Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:31
- 5 joueurs
- 23 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:36 | Harcon amélioréCombat 0:42 | Berk accomplieCombat 1:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 33 395 | 30 664 | 21 822 | 16 790 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| DruidlyZikel | 28 908 | 26 710 | 16 421 | 14 130 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SaydonEreshkigal | 24 750 | 24 276 | 13 081 | 11 782 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LicuadoraLumiel | 8 849 | 11 845 | 7 078 | 5 478 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HuulogZikel | 28 616 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 041 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
goodgirl2
- DPS33 395
- HPS233
- Dégâts1 208 966
- Soins8 436
- Dégâts subis9 986
- Morts0
- Temps de combat total0:36
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 409 571 | 33,9 % | 11 313 | 64 | 60,9 % | 3 939 | 7 977 | 18 062 | 31 | 24 / 33 | 3 | 6 | 0 | |
| 215 193 | 17,8 % | 5 944 | 17 | 23,5 % | 9 304 | 23 561 | 31 410 | 7 | 3 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 94 399 | 7,8 % | 2 607 | 68 | 73,5 % | 796 | 1 601 | 5 511 | 22 | 28 / 30 | 8 | 7 | 0 | |
| 94 265 | 7,8 % | 2 603 | 92 | 52,2 % | 649 | 1 369 | 3 363 | 16 | 44 / 40 | 10 | 5 | 0 | |
| 79 119 | 6,5 % | 2 185 | 51 | 51 % | 1 057 | 2 027 | 5 000 | 14 | 20 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 60 802 | 5 % | 1 679 | 44 | 56,8 % | 603 | 1 974 | 4 854 | 28 | 20 / 16 | 0 | 4 | 0 | |
| 52 361 | 4,3 % | 1 446 | 21 | 47,6 % | 1 413 | 3 682 | 7 561 | 21 | 10 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 32 448 | 2,7 % | 896 | 5 | 60 % | 3 851 | 8 249 | 8 583 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 402 | 2,3 % | 756 | 14 | 42,9 % | 1 477 | 2 597 | 3 038 | 14 | 9 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 23 766 | 2 % | 656 | 8 | 0 % | 2 971 | — | 7 371 | 2 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 22 208 | 1,8 % | 613 | 5 | 40 % | 3 449 | 5 931 | 6 386 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 989 | 1,8 % | 607 | 2 | 100 % | — | 10 995 | 17 720 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 148 | 1,7 % | 556 | 4 | 50 % | 2 440 | 7 635 | 10 650 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 274 | 1,3 % | 421 | 8 | 37,5 % | 1 454 | 2 668 | 2 793 | 4 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 363 | 1,1 % | 369 | 1 | 100 % | — | 13 363 | 13 363 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 762 | 0,8 % | 269 | 7 | 100 % | — | 1 395 | 1 529 | 4 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 416 | 0,5 % | 177 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 950 | 0,5 % | 164 | 2 | 50 % | 2 105 | 3 845 | 3 845 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 530 | 0,4 % | 125 | 2 | 0 % | 2 265 | — | 3 798 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 151 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 009 | 69,4 % | 0 | 56 | 0 % | 190 | |
| 2 313 | 68,8 % | 0 | 31 | 0 % | 267 | |
| 1 244 | 82,6 % | 0 | 40 | 0 % | 184 | |
| 1 048 | 79 % | 0 | 28 | 0 % | 186 | |
| 822 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 822 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 8 031 de Gadioton délaissé (80,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 986 | 100 % | 5 | 3 886 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,27
- Visant le joueur0,06
- Tout le groupe0,11
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Tout le groupe | 5 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 89,8 % | 1 | 1 | |
| 87,6 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 1 | 1 | |
| 81,5 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 1 | 1 | |
| 60,1 % | 1 | 1 | |
| 52,3 % | 3 | 1 | |
| 46,9 % | 1 | 1 | |
| 43,6 % | 2 | 1 | |
| 40 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 83,2 % | 12 | |
| 50,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 19 | 87,6 % | |
| 5 | 74,3 % |
- DPS30 664
- HPS42
- Dégâts1 300 186
- Soins1 804
- Dégâts subis3 462
- Morts0
- Temps de combat total0:42
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 287 463 | 22,1 % | 6 779 | 45 | 60 % | 4 259 | 7 807 | 13 711 | 21 | 28 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 216 805 | 16,7 % | 5 113 | 13 | 53,8 % | 10 419 | 22 042 | 33 507 | 6 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 122 504 | 9,4 % | 2 889 | 100 | 59 % | 741 | 1 561 | 4 852 | 20 | 52 / 16 | 7 | 9 | 0 | |
| 105 097 | 8,1 % | 2 478 | 61 | 42,6 % | 1 216 | 2 406 | 5 312 | 17 | 38 / 18 | 8 | 7 | 0 | |
| 85 355 | 6,6 % | 2 013 | 80 | 40 % | 779 | 1 499 | 2 780 | 22 | 32 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 67 649 | 5,2 % | 1 595 | 28 | 57,1 % | 1 619 | 3 014 | 4 332 | 28 | 16 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 61 360 | 4,7 % | 1 447 | 17 | 41,2 % | 2 624 | 5 017 | 5 864 | 8 | 5 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 61 297 | 4,7 % | 1 445 | 13 | 38,5 % | 3 283 | 7 007 | 11 198 | 8 | 4 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 57 537 | 4,4 % | 1 356 | 26 | 42,3 % | 1 671 | 2 952 | 3 543 | 9 | 20 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 44 761 | 3,4 % | 1 055 | 44 | 38,6 % | 696 | 1 528 | 2 421 | 31 | 25 / 12 | 6 | 5 | 0 | |
| 43 258 | 3,3 % | 1 020 | 9 | 33,3 % | 2 867 | 8 686 | 10 164 | 3 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 310 | 2,8 % | 856 | 15 | 60 % | 1 284 | 3 179 | 6 304 | 15 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 32 571 | 2,5 % | 768 | 6 | 50 % | 3 705 | 7 152 | 7 631 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 637 | 2 % | 604 | 2 | 100 % | — | 12 819 | 21 416 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 572 | 1,2 % | 367 | 3 | 100 % | — | 5 191 | 7 602 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 735 | 1,1 % | 323 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 994 | 0,9 % | 282 | 6 | 16,7 % | 1 650 | 3 742 | 3 742 | 2 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 11 281 | 0,9 % | 266 | 8 | 100 % | — | 1 410 | 1 667 | 4 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 160 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 497 | 90,6 % | 0 | 29 | 0 % | 204 | |
| 493 | 89,7 % | 0 | 21 | 0 % | 254 | |
| 469 | 94,1 % | 0 | 45 | 0 % | 183 | |
| 345 | 96,5 % | 0 | 56 | 0 % | 173 | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 1 494 de Harcon amélioré (43,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 462 | 100 % | 4 | 1 861 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,10
- Visant le joueur0,05
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Évitables | 4 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 1 | 1 | |
| 81 % | 2 | 1 | |
| 78,4 % | 4 | 1 | |
| 76,9 % | 1 | 1 | |
| 44,1 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 1 | 1 | |
| 31,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 68,2 % | 18 | |
| 63,1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 21 | 76,9 % | |
| 7 | 81 % |
- DPS21 822
- HPS100
- Dégâts2 050 212
- Soins9 456
- Dégâts subis13 711
- Morts0
- Temps de combat total1:33
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 695 463 | 33,9 % | 7 402 | 106 | 59,4 % | 3 672 | 8 533 | 25 855 | 56 | 85 / 19 | 16 | 7 | 0 | |
| 302 699 | 14,8 % | 3 221 | 19 | 36,8 % | 12 211 | 22 309 | 33 900 | 12 | 10 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 155 114 | 7,6 % | 1 651 | 140 | 57,9 % | 742 | 1 375 | 4 189 | 23 | 92 / 24 | 13 | 13 | 0 | |
| 140 697 | 6,9 % | 1 497 | 119 | 53,8 % | 741 | 1 562 | 5 394 | 39 | 92 / 21 | 17 | 6 | 0 | |
| 127 381 | 6,2 % | 1 355 | 76 | 55,3 % | 1 139 | 2 110 | 5 044 | 24 | 62 / 14 | 9 | 6 | 0 | |
| 99 878 | 4,9 % | 1 063 | 88 | 52,3 % | 610 | 1 614 | 4 262 | 58 | 71 / 13 | 8 | 6 | 0 | |
| 76 371 | 3,7 % | 812 | 39 | 25,6 % | 1 426 | 3 502 | 6 682 | 39 | 29 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 60 089 | 2,9 % | 639 | 13 | 61,5 % | 2 271 | 6 092 | 10 724 | 12 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 59 756 | 2,9 % | 636 | 10 | 60 % | 3 647 | 7 528 | 8 127 | 10 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 57 471 | 2,8 % | 611 | 26 | 53,8 % | 1 296 | 2 995 | 3 866 | 17 | 20 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 53 351 | 2,6 % | 567 | 4 | 25 % | 9 244 | 25 618 | 25 618 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 938 | 2,6 % | 563 | 13 | 38,5 % | 2 623 | 6 390 | 8 126 | 11 | 10 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 795 | 2,6 % | 561 | 10 | 90 % | 3 448 | 5 483 | 9 315 | 6 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 48 236 | 2,4 % | 513 | 20 | 65 % | 1 276 | 3 024 | 3 504 | 20 | 15 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 288 | 1,1 % | 237 | 8 | 62,5 % | 2 148 | 3 169 | 4 816 | 3 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 168 | 1 % | 225 | 5 | 60 % | 3 040 | 5 030 | 7 764 | 4 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 633 | 1 % | 219 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 884 | 0,2 % | 41 | 3 | 66,7 % | 798 | 1 543 | 1 584 | 1 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 247 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 577 | 77,1 % | 0 | 88 | 0 % | 181 | |
| 2 997 | 77,3 % | 0 | 74 | 0 % | 185 | |
| 1 456 | 83,4 % | 0 | 48 | 0 % | 195 | |
| 1 426 | 89,4 % | 0 | 56 | 0 % | 274 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 11 052 de Berk accomplie (80,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 052 | 80,6 % | 6 | 2 234 | |
| 2 659 | 19,4 % | 1 | 2 659 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,20
- Visant le joueur0,37
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Visant le joueur | 6 | 6 | |
| 0,11 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 4 | 1 | |
| 78 % | 5 | 1 | |
| 49,5 % | 4 | 1 | |
| 42,9 % | 4 | 1 | |
| 36,2 % | 2 | 1 | |
| 30,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 97,3 % | 37 | |
| 64,1 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 28 | 86,5 % | |
| 13 | 78 % |
- DPS moyen16 790
- DPS du compteur24 739
- Dégâts4 559 364
- HPS72
- Soins19 696
- Soins en excès85,6 %
- Dégâts subis27 159
- Morts0
- Coups1 590
- CRIT53,1 %
- Temps actif2:39
- Temps de combat total3:04
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues49
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés7
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 86 951 | 1 514 | 19 696 | 27 159 | 0 | 2 |
| DruidlyZikel | – | 68 092 | 1 323 | 35 770 | 48 105 | 1 | 3 |
| SaydonEreshkigal | – | 66 981 | 1 280 | 19 942 | 23 625 | 0 | 4 |
| LicuadoraLumiel | – | 69 102 | 1 232 | 30 186 | 53 054 | 0 | 2 |
| HuulogZikel | – | 60 067 | 1 228 | 55 890 | 38 105 | 0 | 1 |