Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:28
- 1 joueur
- 21 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:45 | Harcon amélioréCombat 0:46 | Berk accomplieCombat 2:07 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 34 012 | 40 946 | 17 816 | 17 402 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS34 012
- HPS267
- Dégâts1 552 622
- Soins12 206
- Dégâts subis19 910
- Morts0
- Temps de combat total0:45
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 532 773 | 34,3 % | 11 671 | 37 | 51,4 % | 9 457 | 19 081 | 36 951 | 26 | 17 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 397 143 | 25,6 % | 8 699 | 65 | 46,2 % | 4 302 | 8 219 | 15 359 | 27 | 28 / 25 | 12 | 2 | 0 | |
| 137 809 | 8,9 % | 3 018 | 21 | 42,9 % | 5 195 | 8 385 | 11 231 | 15 | 7 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 104 467 | 6,7 % | 2 288 | 27 | 29,6 % | 3 007 | 5 917 | 6 593 | 27 | 15 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 97 765 | 6,3 % | 2 141 | 49 | 53,1 % | 1 393 | 2 528 | 3 431 | 18 | 16 / 19 | 7 | 0 | 0 | |
| 95 984 | 6,2 % | 2 102 | 104 | 38,5 % | 706 | 1 270 | 2 187 | 16 | 44 / 39 | 8 | 7 | 0 | |
| 43 755 | 2,8 % | 958 | 1 | 100 % | — | 43 755 | 43 755 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 245 | 1,8 % | 596 | 3 | 66,7 % | 5 772 | 10 737 | 11 582 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 229 | 1,7 % | 574 | 3 | 33,3 % | 7 327 | 11 575 | 11 575 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 305 | 1,5 % | 510 | 2 | 100 % | — | 11 653 | 11 721 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 470 | 1,4 % | 470 | 3 | 33,3 % | 5 505 | 10 460 | 10 460 | 1 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 363 | 1,1 % | 358 | 2 | 50 % | 5 062 | 11 301 | 11 301 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 307 | 0,8 % | 269 | 1 | 100 % | — | 12 307 | 12 307 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 208 | 0,5 % | 179 | 4 | 25 % | 1 766 | 2 911 | 2 911 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 751 | 0,3 % | 104 | 4 | 100 % | — | 1 188 | 1 381 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 048 | 0,2 % | 66 | 1 | 0 % | 3 048 | — | 3 048 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 148 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 747 | 48,8 % | 0 | 5 | 0 % | 1 445 | |
| 2 680 | 43 % | 0 | 21 | 0 % | 233 | |
| Potion de PV | 2 630 | 0 % | 0 | 0 | — | 349 |
| 149 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 75 | |
| 0 | — | 4 935 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 11 305 de Gadioton délaissé (56,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 19 476 | 97,8 % | 18 | 3 036 | |
| 434 | 2,2 % | 1 | 434 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,80
- Visant le joueur0,37
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,13
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Évitables | 11 | 12 | |
| 0,03 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 91,1 % | 62 | 9 | |
| 81,9 % | 1 | 1 | |
| 58,2 % | 6 | 1 | |
| 32,7 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 54,8 % | 8 | |
| 11,5 % | 1 | |
| 7,2 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 68 | 98,4 % |
- DPS40 946
- HPS185
- Dégâts1 897 864
- Soins8 597
- Dégâts subis18 119
- Morts0
- Temps de combat total0:46
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 597 563 | 31,5 % | 12 892 | 42 | 45,2 % | 9 855 | 19 521 | 36 214 | 25 | 17 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 528 946 | 27,9 % | 11 411 | 83 | 49,4 % | 4 500 | 8 291 | 19 868 | 28 | 31 / 29 | 9 | 3 | 0 | |
| 170 342 | 9 % | 3 675 | 27 | 40,7 % | 4 811 | 8 488 | 10 034 | 14 | 6 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 132 794 | 7 % | 2 865 | 4 | 25 % | 29 012 | 45 759 | 45 759 | 1 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 116 064 | 6,1 % | 2 504 | 120 | 45 % | 683 | 1 315 | 2 462 | 14 | 49 / 45 | 15 | 4 | 0 | |
| 107 090 | 5,6 % | 2 310 | 53 | 49,1 % | 1 414 | 2 651 | 3 175 | 17 | 22 / 22 | 8 | 0 | 0 | |
| 78 933 | 4,2 % | 1 702 | 19 | 36,8 % | 3 028 | 6 085 | 6 899 | 19 | 9 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 56 191 | 3 % | 1 212 | 4 | 100 % | — | 14 048 | 17 521 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 153 | 1,6 % | 650 | 3 | 33,3 % | 6 862 | 16 430 | 16 430 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 053 | 1,1 % | 454 | 2 | 100 % | — | 10 527 | 11 859 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 663 | 0,9 % | 359 | 2 | 50 % | 5 915 | 10 748 | 10 748 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 553 | 0,7 % | 292 | 4 | 75 % | 4 014 | 3 180 | 4 014 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 909 | 0,5 % | 213 | 1 | 100 % | — | 9 909 | 9 909 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 947 | 0,5 % | 193 | 2 | 50 % | 3 608 | 5 339 | 5 339 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 778 | 0,4 % | 146 | 1 | 0 % | 6 778 | — | 6 778 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 885 | 0,2 % | 62 | 3 | 100 % | — | 962 | 1 021 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 189 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 382 | 67,2 % | 0 | 5 | 0 % | 1 318 | |
| 3 989 | 21,4 % | 0 | 23 | 0 % | 231 | |
| 226 | 25,4 % | 0 | 4 | 0 % | 78 | |
| 0 | — | 7 590 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 6 752 de Harcon amélioré (37,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 119 | 100 % | 15 | 3 737 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,70
- Visant le joueur0,49
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 | Visant le joueur | 13 | 15 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 90,5 % | 61 | 9 | |
| 90,1 % | 1 | 1 | |
| 80,5 % | 1 | 1 | |
| 44 % | 8 | 1 | |
| 32,8 % | 2 | 2 | |
| 19,1 % | 2 | 1 | |
| 17,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 70,4 % | 11 | |
| 32,6 % | 3 | |
| 11,1 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 67 | 98,5 % |
- DPS17 816
- HPS50
- Dégâts2 274 244
- Soins6 476
- Dégâts subis19 829
- Morts0
- Temps de combat total2:07
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 651 215 | 28,6 % | 5 101 | 49 | 36,7 % | 10 118 | 18 753 | 37 168 | 49 | 31 / 9 | 8 | 2 | 0 | |
| 544 557 | 23,9 % | 4 266 | 90 | 40 % | 4 704 | 8 070 | 16 065 | 51 | 63 / 12 | 11 | 5 | 0 | |
| 190 749 | 8,4 % | 1 494 | 44 | 36,4 % | 3 367 | 6 030 | 12 229 | 44 | 27 / 12 | 5 | 5 | 0 | |
| 155 695 | 6,8 % | 1 219 | 27 | 29,6 % | 4 764 | 8 147 | 9 405 | 27 | 21 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 150 183 | 6,6 % | 1 176 | 10 | 100 % | — | 15 018 | 26 906 | 10 | 7 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 133 475 | 5,9 % | 1 045 | 150 | 40,7 % | 684 | 1 190 | 2 446 | 33 | 94 / 36 | 18 | 5 | 0 | |
| 109 459 | 4,8 % | 857 | 60 | 35 % | 1 413 | 2 589 | 4 592 | 30 | 38 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 89 444 | 3,9 % | 700 | 8 | 37,5 % | 7 280 | 17 681 | 26 529 | 8 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 88 894 | 3,9 % | 696 | 3 | 0 % | 29 631 | — | 31 446 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45 723 | 2 % | 358 | 3 | 33,3 % | 8 941 | 27 841 | 27 841 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 42 161 | 1,9 % | 330 | 5 | 40 % | 6 432 | 11 433 | 12 058 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26 206 | 1,2 % | 205 | 4 | 25 % | 5 622 | 9 340 | 9 340 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 926 | 1,1 % | 195 | 8 | 62,5 % | 1 914 | 3 837 | 6 164 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 399 | 0,5 % | 97 | 1 | 100 % | — | 12 399 | 12 399 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 687 | 0,3 % | 52 | 2 | 0 % | 3 344 | — | 3 356 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 471 | 0,1 % | 19 | 4 | 100 % | — | 618 | 784 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 216 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 995 | 77,3 % | 0 | 5 | 0 % | 1 476 | |
| 1 755 | 78,6 % | 0 | 37 | 0 % | 228 | |
| Potion de PV | 1 578 | 40 % | 0 | 0 | — | 349 |
| 148 | 33,6 % | 0 | 3 | 0 % | 75 | |
| 0 | — | 11 194 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 13 585 de Berk accomplie (68,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 387 | 37,3 % | 6 | 2 930 | |
| 5 423 | 27,3 % | 5 | 2 553 | |
| 2 623 | 13,2 % | 1 | 2 623 | |
| 2 609 | 13,2 % | 1 | 2 609 | |
| 1 787 | 9 % | 1 | 1 787 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,30
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Évitables | 4 | 6 | |
| 0,36 | Évitables | 5 | 5 | |
| 0,17 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,17 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 89,1 % | 2 | 1 | |
| 89,1 % | 3 | 1 | |
| 86,6 % | 124 | 9 | |
| 71,5 % | 2 | 1 | |
| 50,9 % | 10 | 1 | |
| 47,4 % | 3 | 2 | |
| 27,8 % | 2 | 1 | |
| 9,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,3 % | 22 | |
| 23,1 % | 11 | |
| 12 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 135 | 93,7 % | |
| 1 | 4 % |
- DPS moyen17 402
- DPS du compteur26 521
- Dégâts5 724 730
- HPS82
- Soins27 279
- Soins en excès57,1 %
- Boucliers23 719
- Dégâts subis57 858
- Morts0
- Coups1 165
- CRIT43,6 %
- Temps actif3:35
- Temps de combat total3:35
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues47
- Parades parfaites3
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 27 279 | 57 858 | 0 | 3 |