Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:21
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:17 | Juge UrahumCombat 1:51 | Auldor sacréCombat 3:03 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 7 383 | 9 005 | 7 632 | 6 821 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 12 034 | 4 395 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 260 | 15 475 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 833 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 901 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Templier
- DPS—
- HPS599
- Dégâts1 374 678
- Soins82 701
- Dégâts subis117 821
- Morts0
- Temps de combat total2:17
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 295 761 | 21,5 % | 2 145 | 73 | 2,7 % | 3 990 | 6 226 | 8 605 | 56 | 3 / 64 | 8 | 4 | 0 | |
| 254 875 | 18,5 % | 1 848 | 213 | 7 % | 1 137 | 1 990 | 3 831 | 111 | 13 / 184 | 20 | 15 | 0 | |
| 142 677 | 10,4 % | 1 035 | 36 | 5,6 % | 3 868 | 5 579 | 7 679 | 28 | 1 / 30 | 4 | 3 | 0 | |
| 131 755 | 9,6 % | 955 | 15 | 100 % | — | 8 784 | 10 011 | 15 | 1 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 117 078 | 8,5 % | 849 | 42 | 7,1 % | 2 687 | 4 093 | 5 196 | 32 | 1 / 36 | 4 | 4 | 0 | |
| 99 112 | 7,2 % | 718 | 35 | 2,9 % | 2 785 | 4 433 | 4 433 | 27 | 1 / 32 | 1 | 0 | 0 | |
| 73 304 | 5,3 % | 531 | 75 | 9,3 % | 897 | 1 757 | 2 669 | 75 | 2 / 70 | 6 | 4 | 0 | |
| 70 464 | 5,1 % | 511 | 49 | 98 % | 770 | 1 452 | 2 821 | 24 | 0 / 49 | 5 | 5 | 0 | |
| 60 748 | 4,4 % | 440 | 13 | 7,7 % | 4 422 | 7 688 | 7 688 | 12 | 1 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 55 423 | 4 % | 402 | 10 | 0 % | 5 542 | — | 6 072 | 8 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 35 021 | 2,5 % | 254 | 5 | 0 % | 7 004 | — | 14 219 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 197 | 1,8 % | 182 | 4 | 0 % | 6 299 | — | 7 274 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 354 | 0,6 % | 60 | 3 | 0 % | 2 785 | — | 4 314 | 3 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 4 909 | 0,4 % | 35 | 2 | 0 % | 2 455 | — | 2 665 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 42 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 223 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 202 | 27 % | 0 | 56 | 0 % | 971 | |
| 10 534 | 25,7 % | 0 | 5 | 0 % | 1 937 | |
| 8 698 | 15,8 % | 0 | 12 | 0 % | 931 | |
| 8 220 | 86,7 % | 0 | 49 | 0 % | 1 259 | |
| 6 432 | 23,9 % | 0 | 32 | 0 % | 283 | |
| 6 050 | 21,4 % | 0 | 28 | 0 % | 313 | |
| 5 299 | 25,6 % | 0 | 27 | 0 % | 273 | |
| 3 266 | 32,9 % | 0 | 15 | 0 % | 336 | |
| 0 | — | 4 752 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 4 754 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 16 640 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 102 099 de Raur le Capitaine de la garde (86,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 108 014 | 91,7 % | 38 | 10 111 | |
| 7 919 | 6,7 % | 3 | 5 737 | |
| 1 888 | 1,6 % | 1 | 1 888 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,07
- Visant le joueur2,88
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,54 | Visant le joueur | 30 | 38 | |
| 0,33 | Visant le joueur | 2 | 3 | |
| 0,08 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 81,7 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 12 | 1 | |
| 71,3 % | 16 | 1 | |
| 62,3 % | 2 | 1 | |
| 35,5 % | 5 | 1 | |
| 33,5 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 29,1 % | 4 | 1 |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 14,6 % | 4 | 1 | |
| 6,3 % | 3 | 1 | |
| 5,8 % | 4 | 1 | |
| 3,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,6 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS8 901
- HPS708
- Dégâts993 467
- Soins79 097
- Dégâts subis122 906
- Morts0
- Temps de combat total1:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 199 576 | 20,1 % | 1 788 | 45 | 2,2 % | 4 393 | 6 275 | 9 796 | 42 | 3 / 41 | 3 | 3 | 0 | |
| 163 980 | 16,5 % | 1 469 | 132 | 5,3 % | 1 187 | 2 235 | 3 774 | 83 | 9 / 116 | 12 | 6 | 0 | |
| 98 270 | 9,9 % | 880 | 27 | 11,1 % | 3 433 | 5 295 | 7 193 | 25 | 2 / 24 | 0 | 3 | 0 | |
| 88 284 | 8,9 % | 791 | 28 | 3,6 % | 3 111 | 4 277 | 7 002 | 28 | 2 / 25 | 3 | 3 | 0 | |
| 85 752 | 8,6 % | 768 | 10 | 100 % | — | 8 575 | 21 130 | 10 | 0 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 84 472 | 8,5 % | 756 | 22 | 4,5 % | 3 748 | 5 767 | 5 767 | 22 | 1 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 67 029 | 6,7 % | 600 | 48 | 97,9 % | 918 | 1 407 | 2 795 | 22 | 24 / 24 | 7 | 1 | 0 | |
| 62 951 | 6,3 % | 564 | 60 | 13,3 % | 933 | 1 806 | 3 473 | 60 | 6 / 50 | 3 | 2 | 0 | |
| 56 937 | 5,7 % | 510 | 11 | 0 % | 5 176 | — | 8 293 | 10 | 0 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 30 436 | 3,1 % | 272 | 5 | 0 % | 6 087 | — | 6 839 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 939 | 2,5 % | 223 | 4 | 0 % | 6 235 | — | 6 813 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 535 | 2,3 % | 201 | 4 | 0 % | 5 634 | — | 6 505 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 760 | 0,6 % | 51 | 3 | 0 % | 1 920 | — | 2 409 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 546 | 0,3 % | 22 | 1 | 0 % | 2 546 | — | 2 546 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 33 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 163 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 747 | 27,6 % | 0 | 42 | 0 % | 1 006 | |
| 15 827 | 73,8 % | 0 | 48 | 0 % | 1 258 | |
| 7 427 | 25 % | 0 | 3 | 0 % | 1 897 | |
| 6 227 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6 227 | |
| 5 804 | 22 % | 0 | 8 | 0 % | 1 011 | |
| 5 360 | 11,4 % | 0 | 22 | 0 % | 294 | |
| 5 242 | 30,2 % | 0 | 28 | 0 % | 307 | |
| 5 150 | 24,6 % | 0 | 25 | 0 % | 308 | |
| 2 313 | 28,2 % | 0 | 10 | 0 % | 448 | |
| 0 | — | 3 564 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7 131 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 8 320 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 96 620 de Juge Urahum (78,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 94 490 | 76,9 % | 42 | 9 003 | |
| 17 276 | 14,1 % | 5 | 4 638 | |
| 4 340 | 3,5 % | 3 | 2 052 | |
| 3 865 | 3,1 % | 2 | 1 940 | |
| 2 935 | 2,4 % | 1 | 2 935 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,02
- Visant le joueur3,15
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,97 | Visant le joueur | 34 | 42 | |
| 0,73 | Évitables | 3 | 5 | |
| 0,18 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,16 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 84,6 % | 10 | 1 | |
| 83,2 % | 17 | 1 | |
| 73,6 % | 1 | 1 | |
| 65,4 % | 1 | 1 | |
| 54 % | 2 | 1 | |
| 37 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27 % | 3 | 1 |
| 27 % | 3 | 1 | |
| 13,6 % | 3 | 1 | |
| 8,5 % | 3 | 1 | |
| 7,9 % | 3 | 1 | |
| 5,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 36,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS418
- Dégâts1 458 195
- Soins76 745
- Dégâts subis148 105
- Morts0
- Temps de combat total3:03
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 277 034 | 19 % | 1 512 | 58 | 15,5 % | 4 499 | 6 288 | 10 051 | 58 | 17 / 32 | 4 | 5 | 0 | |
| 238 747 | 16,4 % | 1 303 | 186 | 6,5 % | 1 248 | 1 801 | 2 767 | 119 | 70 / 95 | 21 | 12 | 0 | |
| 216 831 | 14,9 % | 1 183 | 19 | 100 % | — | 11 412 | 20 965 | 19 | 8 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 115 532 | 7,9 % | 630 | 40 | 5 % | 2 831 | 3 984 | 5 757 | 40 | 10 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 102 633 | 7 % | 560 | 26 | 11,5 % | 3 746 | 5 495 | 6 234 | 26 | 7 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 102 253 | 7 % | 558 | 29 | 3,4 % | 3 472 | 5 031 | 7 092 | 29 | 8 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 87 320 | 6 % | 476 | 17 | 5,9 % | 5 051 | 6 502 | 10 287 | 17 | 6 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 85 517 | 5,9 % | 466 | 82 | 18,3 % | 936 | 1 520 | 3 157 | 82 | 25 / 47 | 7 | 5 | 0 | |
| 65 283 | 4,5 % | 356 | 47 | 97,9 % | 419 | 1 410 | 2 661 | 22 | 23 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 53 112 | 3,6 % | 289 | 7 | 14,3 % | 7 117 | 10 411 | 13 123 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 50 112 | 3,4 % | 273 | 6 | 16,7 % | 8 384 | 8 193 | 13 426 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 47 947 | 3,3 % | 261 | 8 | 0 % | 5 993 | — | 6 749 | 8 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 874 | 1,1 % | 86 | 7 | 0 % | 2 268 | — | 2 546 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 25 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 201 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 538 | 48,5 % | 0 | 58 | 0 % | 1 014 | |
| 14 479 | 14,1 % | 0 | 18 | 0 % | 1 002 | |
| 9 629 | 50,9 % | 0 | 6 | 0 % | 2 080 | |
| 9 111 | 50,6 % | 0 | 3 | 0 % | 5 215 | |
| 5 880 | 44,6 % | 0 | 40 | 0 % | 294 | |
| 4 604 | 41,6 % | 0 | 29 | 0 % | 298 | |
| 4 072 | 43,2 % | 0 | 26 | 0 % | 284 | |
| 3 432 | 48,5 % | 0 | 19 | 0 % | 446 | |
| 0 | — | 3 564 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 8 544 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 47 | 0 % | — | |
| 0 | — | 24 960 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 105 363 d'Auldor sacré (71,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 69 350 | 46,8 % | 36 | 6 476 | |
| 18 398 | 12,4 % | 6 | 4 635 | |
| 13 377 | 9 % | 3 | 7 725 | |
| 13 061 | 8,8 % | 6 | 3 981 | |
| 10 692 | 7,2 % | 9 | 1 188 | |
| 9 280 | 6,3 % | 3 | 6 105 | |
| Compétence 1601090 | 8 697 | 5,9 % | 1 | 8 697 |
| 4 754 | 3,2 % | 2 | 2 377 | |
| Autres attaques | 496 | 0,3 % | 1 | 496 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,67
- Visant le joueur1,06
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,30
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,92 | Évitables | 24 | 36 | |
| 0,77 | Évitables | 6 | 6 | |
| 0,56 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,55 | Une cible | 4 | 6 | |
| 0,45 | Évitables | 3 | 9 | |
| 0,39 | Évitables | 3 | 3 | |
| Compétence 1601090 | 0,37 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 89,7 % | 17 | 1 | |
| 65,8 % | 3 | 1 | |
| 65,5 % | 4 | 1 | |
| 62,5 % | 22 | 1 | |
| 38,4 % | 7 | 1 | |
| 38,3 % | 7 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 32,8 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis8
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen7 629
- DPS du compteur8 847
- Dégâts3 826 340
- HPS475
- Soins238 543
- Soins en excès52,3 %
- Boucliers82 229
- Dégâts subis388 832
- Morts0
- Coups1 507
- CRIT18,7 %
- Temps actif7:08
- Temps de combat total7:12
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues29
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier6
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis14
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73 619 | 1 400 | 26 815 | 107 969 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 71 753 | 113 815 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 10 761 | 44 668 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 381 029 | 143 867 | 2 | 0 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 238 543 | 388 832 | 0 | 1 |