Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:21
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:17 | Juge UrahumCombat 1:51 | Auldor sacréCombat 3:03 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 7 383 | 9 005 | 7 632 | 6 821 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 12 034 | 4 395 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 260 | 15 475 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 833 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 901 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS—
- HPS829
- Dégâts1 689 378
- Soins114 356
- Dégâts subis56 308
- Morts2
- Temps de combat total2:17
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 453 116 | 26,8 % | 3 287 | 47 | 61,7 % | 5 635 | 12 127 | 23 839 | 37 | 14 / 25 | 5 | 6 | 0 | |
| 246 015 | 14,6 % | 1 784 | 75 | 5,3 % | 3 102 | 6 452 | 12 269 | 56 | 12 / 42 | 10 | 11 | 0 | |
| 240 814 | 14,3 % | 1 746 | 78 | 10,3 % | 2 945 | 4 334 | 7 110 | 58 | 16 / 41 | 10 | 12 | 0 | |
| 132 145 | 7,8 % | 958 | 65 | 4,6 % | 1 903 | 4 714 | 7 011 | 63 | 29 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 122 811 | 7,3 % | 890 | 42 | 31 % | 2 309 | 4 296 | 6 281 | 42 | 8 / 25 | 4 | 1 | 0 | |
| 111 631 | 6,6 % | 809 | 98 | 9,2 % | 1 029 | 2 223 | 3 503 | 98 | 18 / 56 | 8 | 3 | 0 | |
| 94 735 | 5,6 % | 687 | 18 | 11,1 % | 2 736 | 3 843 | 5 284 | 14 | 3 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 80 959 | 4,8 % | 587 | 10 | 10 % | 3 876 | 10 072 | 10 072 | 7 | 3 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 55 805 | 3,3 % | 404 | 5 | 0 % | 5 805 | — | 7 141 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48 542 | 2,9 % | 352 | 11 | 9,1 % | 4 213 | 6 411 | 6 411 | 11 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 42 611 | 2,5 % | 309 | 37 | 100 % | — | 1 152 | 2 669 | 18 | 16 / 21 | 6 | 4 | 0 | |
| 31 712 | 1,9 % | 230 | 32 | 9,4 % | 937 | 1 513 | 1 686 | 32 | 4 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 28 482 | 1,7 % | 206 | 26 | 7,7 % | 1 069 | 1 411 | 2 432 | 26 | 2 / 16 | 4 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 169 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48 042 | 43,4 % | 0 | 87 | 0 % | 1 255 | |
| 28 630 | 48,1 % | 0 | 0 | — | 340 | |
| 16 060 | 40,2 % | 0 | 24 | 0 % | 1 271 | |
| 14 503 | 42,8 % | 0 | 12 | 0 % | 2 336 | |
| Potion de PV | 4 865 | 30 % | 0 | 0 | — | 439 |
| 2 256 | 92,3 % | 0 | 37 | 0 % | 868 |
Dégâts subis›
Dont 43 094 de Raur le Capitaine de la garde (76,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 030 | 56,9 % | 12 | 3 823 | |
| 20 614 | 36,6 % | 6 | 5 980 | |
| 3 664 | 6,5 % | 1 | 3 664 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,75
- Visant le joueur3,07
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Visant le joueur | 4 | 12 | |
| 1,40 | Évitables | 5 | 6 | |
| 0,25 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 3 823 | 25,9 % | |
| 1:40 | 3 823 | 25,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 70,4 % | 3 | 1 | |
| 59 % | 2 | 1 | |
| 57,5 % | 2 | 1 | |
| 39,1 % | 2 | 1 | |
| 36,7 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,2 % | 4 | 1 |
| 21,1 % | 2 | 1 | |
| 14,6 % | 3 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95 % | 4 | |
| 83,1 % | 5 | |
| 50,9 % | 7 | |
| 44,5 % | 13 | |
| 36,4 % | 5 | |
| 15,8 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS291
- Dégâts1 309 730
- Soins32 569
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 351 237 | 26,8 % | 3 147 | 40 | 67,5 % | 5 726 | 10 252 | 21 419 | 38 | 9 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 155 299 | 11,9 % | 1 391 | 45 | 2,2 % | 3 411 | 5 236 | 5 896 | 42 | 14 / 10 | 5 | 6 | 0 | |
| 139 683 | 10,7 % | 1 251 | 46 | 0 % | 3 037 | — | 6 533 | 43 | 17 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 139 149 | 10,6 % | 1 246 | 45 | 28,9 % | 2 650 | 4 182 | 5 665 | 45 | 13 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 102 542 | 7,8 % | 918 | 52 | 7,7 % | 1 890 | 2 957 | 3 807 | 52 | 16 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 90 293 | 6,9 % | 809 | 14 | 21,4 % | 5 752 | 9 006 | 10 544 | 14 | 7 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 87 763 | 6,7 % | 786 | 76 | 14,5 % | 1 071 | 1 648 | 3 185 | 76 | 21 / 13 | 4 | 6 | 0 | |
| 60 278 | 4,6 % | 540 | 12 | 16,7 % | 2 379 | 4 527 | 4 789 | 11 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 44 965 | 3,4 % | 402 | 7 | 14,3 % | 2 901 | 5 102 | 5 102 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 164 | 3,4 % | 395 | 42 | 97,6 % | 543 | 1 064 | 2 257 | 21 | 0 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 38 941 | 3 % | 348 | 4 | 0 % | 5 013 | — | 5 658 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 393 | 2,3 % | 272 | 24 | 20,8 % | 1 075 | 1 995 | 2 863 | 24 | 9 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 25 023 | 1,9 % | 224 | 21 | 14,3 % | 1 074 | 1 896 | 2 375 | 21 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 137 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 204 | 75,6 % | 0 | 72 | 0 % | 1 189 | |
| 8 064 | 78,2 % | 0 | 0 | — | 354 | |
| 6 301 | 46,1 % | 0 | 10 | 0 % | 1 362 | |
| 0 | 100 % | 0 | 42 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 73,6 % | 1 | 1 | |
| 65,3 % | 1 | 1 | |
| 53,9 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,1 % | 3 | 1 |
| 26,1 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 91,6 % | 5 | |
| 54 % | 6 | |
| 51,1 % | 5 | |
| 38,6 % | 9 | |
| 36,1 % | 4 | |
| 14,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 833
- HPS1 277
- Dégâts1 984 622
- Soins234 104
- Dégâts subis87 559
- Morts0
- Temps de combat total3:03
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 577 952 | 29,1 % | 3 154 | 56 | 69,6 % | 5 314 | 12 503 | 22 415 | 56 | 12 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 227 601 | 11,5 % | 1 242 | 83 | 31,3 % | 2 322 | 3 664 | 7 964 | 83 | 34 / 43 | 7 | 6 | 0 | |
| 215 650 | 10,9 % | 1 177 | 66 | 30,3 % | 2 494 | 5 047 | 10 317 | 66 | 18 / 27 | 3 | 5 | 0 | |
| 205 796 | 10,4 % | 1 123 | 62 | 12,9 % | 2 979 | 5 620 | 10 325 | 62 | 19 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 182 083 | 9,2 % | 993 | 62 | 6,5 % | 2 809 | 4 796 | 6 305 | 62 | 19 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 154 494 | 7,8 % | 843 | 114 | 20,2 % | 1 114 | 2 308 | 3 654 | 114 | 28 / 44 | 18 | 7 | 0 | |
| 94 760 | 4,8 % | 517 | 17 | 5,9 % | 2 601 | 5 257 | 5 257 | 17 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 84 239 | 4,2 % | 459 | 16 | 6,3 % | 4 862 | 11 313 | 11 313 | 16 | 4 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 70 671 | 3,6 % | 385 | 6 | 16,7 % | 6 057 | 10 488 | 10 488 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 68 437 | 3,4 % | 373 | 9 | 11,1 % | 3 244 | 6 534 | 6 534 | 9 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 023 | 1,8 % | 196 | 35 | 5,7 % | 990 | 1 681 | 2 309 | 35 | 8 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 35 771 | 1,8 % | 195 | 24 | 100 % | — | 1 490 | 2 977 | 13 | 0 / 0 | 1 | 5 | 0 | |
| 31 145 | 1,6 % | 170 | 28 | 3,6 % | 1 105 | 1 322 | 2 127 | 28 | 5 / 12 | 3 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 169 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 742 | 62,8 % | 0 | 155 | 0 % | 1 408 | |
| 54 643 | 47 % | 0 | 45 | 0 % | 2 583 | |
| 49 906 | 60,7 % | 0 | 0 | — | 432 | |
| 43 041 | 23,3 % | 0 | 46 | 0 % | 1 384 | |
| Potion de PV | 11 815 | 32 % | 0 | 0 | — | 439 |
| 9 053 | 53,4 % | 0 | 24 | 0 % | 851 | |
| 4 904 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 607 | |
| 0 | — | 4 053 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 85 266 d'Auldor sacré (97,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 28 938 | 33 % | 6 | 6 930 | |
| Compétence 1601090 | 16 152 | 18,4 % | 2 | 8 766 |
| 11 668 | 13,3 % | 3 | 4 024 | |
| 9 615 | 11 % | 1 | 9 615 | |
| 8 847 | 10,1 % | 2 | 4 593 | |
| 7 104 | 8,1 % | 1 | 7 104 | |
| 2 942 | 3,4 % | 2 | 1 471 | |
| 2 293 | 2,6 % | 4 | 735 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables5,00
- Visant le joueur0,75
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Évitables | 5 | 6 | |
| Compétence 1601090 | 1,10 | Évitables | 2 | 2 |
| 0,79 | Visant le joueur | 2 | 3 | |
| 0,65 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,60 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,48 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,16 | Évitables | 2 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 81,6 % | 4 | 1 | |
| 65,8 % | 3 | 1 | |
| 53,1 % | 7 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 28,7 % | 6 | 1 |
| 27,8 % | 4 | 1 | |
| 27,4 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89 % | 11 | |
| 64,4 % | 9 | |
| 49,3 % | 9 | |
| 41,2 % | 15 | |
| 28,7 % | 6 | |
| 15,7 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen9 936
- DPS du compteur11 523
- Dégâts4 983 730
- HPS759
- Soins381 029
- Soins en excès56,5 %
- Boucliers4 053
- Dégâts subis143 867
- Morts2
- Coups1 550
- CRIT24,1 %
- Part des invocations9,3 %
- Temps actif7:09
- Temps de combat total7:12
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues37
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73 619 | 1 400 | 26 815 | 107 969 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 71 753 | 113 815 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 10 761 | 44 668 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 381 029 | 143 867 | 2 | 0 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 238 543 | 388 832 | 0 | 1 |