Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:47
- 5 joueurs
- 18 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:55 | Harcon amélioréCombat 1:12 | Berk accomplieCombat 2:50 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 21 046 | 28 230 | 14 780 | 14 101 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 22 614 | 28 320 | 10 179 | 12 406 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| SebastianEreshkigal | 15 395 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 987 | 5 346 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| laidoEldra | 9 017 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 4 339 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ebanashkaKromede | 7 783 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 3 601 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
ebanashka
- DPS7 783
- HPS162
- Dégâts434 323
- Soins9 083
- Dégâts subis23 404
- Morts0
- Temps de combat total0:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 455 | 21,1 % | 1 638 | 2 | 50 % | 51 486 | 39 969 | 51 486 | 1 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 64 949 | 15 % | 1 163 | 24 | 25 % | 2 193 | 4 245 | 5 866 | 11 | 6 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 54 955 | 12,7 % | 984 | 14 | 42,9 % | 3 286 | 4 778 | 5 547 | 11 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 49 470 | 11,4 % | 886 | 17 | 17,6 % | 2 586 | 4 423 | 5 178 | 14 | 5 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 31 118 | 7,2 % | 557 | 30 | 13,3 % | 960 | 1 537 | 1 710 | 27 | 8 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 28 809 | 6,6 % | 516 | 26 | 15,4 % | 1 031 | 1 533 | 1 654 | 25 | 4 / 22 | 4 | 0 | 0 | |
| 26 743 | 6,2 % | 479 | 28 | 100 % | — | 955 | 1 059 | 14 | 28 / 0 | 7 | 0 | 0 | |
| 22 121 | 5,1 % | 396 | 2 | 50 % | 8 534 | 13 587 | 13 587 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 656 | 2,5 % | 190 | 6 | 16,7 % | 1 607 | 2 623 | 2 623 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 575 | 2,4 % | 189 | 5 | 100 % | — | 2 115 | 3 488 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 9 487 | 2,2 % | 170 | 1 | 0 % | 9 487 | — | 9 487 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 179 | 1,9 % | 146 | 1 | 0 % | 8 179 | — | 8 179 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 753 | 1,8 % | 138 | 2 | 0 % | 3 877 | — | 3 909 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 043 | 1,6 % | 126 | 6 | 0 % | 1 174 | — | 1 542 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 541 | 1,5 % | 117 | 3 | 0 % | 2 180 | — | 2 244 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 004 | 0,7 % | 53 | 2 | 50 % | 1 333 | 1 671 | 1 671 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 465 | 0,3 % | 26 | 1 | 0 % | 1 465 | — | 1 465 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 41 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 083 | 64,9 % | 0 | 58 | 0 % | 688 |
Dégâts subis›
Dont 18 352 de Gadioton délaissé (78,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 404 | 100 % | 18 | 3 415 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,61
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,54
- Une cible0,00
- Sur la durée0,04
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Évitables | 11 | 16 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 84,2 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 2 | 1 | |
| 73,8 % | 59 | 5 | |
| 59,7 % | 9 | 1 | |
| 38,7 % | 2 | 1 | |
| 35,9 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 35,9 % | 2 | 1 |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 18 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 14,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS183
- Dégâts366 480
- Soins13 313
- Dégâts subis23 072
- Morts0
- Temps de combat total1:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 552 | 18,2 % | 915 | 2 | 100 % | — | 33 276 | 34 159 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 66 399 | 18,1 % | 913 | 17 | 35,3 % | 3 497 | 4 656 | 6 560 | 9 | 10 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 29 816 | 8,1 % | 410 | 3 | 66,7 % | 7 136 | 11 340 | 11 535 | 1 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 685 | 8,1 % | 408 | 23 | 17,4 % | 1 157 | 1 923 | 2 179 | 13 | 6 / 17 | 3 | 0 | 0 | |
| 29 359 | 8 % | 403 | 25 | 24 % | 1 013 | 1 687 | 1 941 | 13 | 8 / 17 | 7 | 0 | 0 | |
| 25 160 | 6,9 % | 346 | 10 | 10 % | 2 345 | 4 059 | 4 059 | 9 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 494 | 5 % | 254 | 12 | 50 % | 1 160 | 1 922 | 3 058 | 10 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18 382 | 5 % | 252 | 8 | 37,5 % | 2 122 | 2 590 | 3 649 | 8 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 17 587 | 4,8 % | 241 | 2 | 0 % | 8 794 | — | 10 010 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 860 | 3,8 % | 190 | 9 | 33,3 % | 1 284 | 2 053 | 2 225 | 8 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12 931 | 3,5 % | 177 | 6 | 33,3 % | 1 964 | 2 538 | 2 586 | 4 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 920 | 3,3 % | 163 | 1 | 100 % | — | 11 920 | 11 920 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 225 | 2 % | 99 | 4 | 25 % | 1 572 | 2 508 | 2 508 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 210 | 1,7 % | 85 | 4 | 100 % | — | 1 553 | 1 790 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 208 | 1,4 % | 71 | 3 | 0 % | 1 736 | — | 2 159 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 934 | 1,1 % | 54 | 4 | 100 % | — | 984 | 1 036 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 758 | 1 % | 51 | 2 | 0 % | 1 879 | — | 2 027 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 43 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 761 | 59 % | 0 | 51 | 0 % | 8 786 | |
| 552 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 552 |
Dégâts subis›
Dont 1 303 de Harcon amélioré (5,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 072 | 100 % | 13 | 2 737 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,16
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Évitables | 11 | 13 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 60,8 % | 2 | 1 | |
| 38,8 % | 1 | 1 | |
| 37,5 % | 45 | 5 | |
| 35,4 % | 9 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 17,1 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 12,9 % | 1 | 1 |
| 6,5 % | 1 | 1 | |
| 0,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 12,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS3 601
- HPS99
- Dégâts614 616
- Soins16 975
- Dégâts subis55 780
- Morts0
- Temps de combat total2:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 994 | 16,4 % | 591 | 36 | 11,1 % | 2 713 | 3 543 | 5 087 | 33 | 10 / 20 | 6 | 7 | 0 | |
| 79 337 | 12,9 % | 464 | 67 | 13,4 % | 1 096 | 1 753 | 2 992 | 55 | 26 / 30 | 9 | 4 | 0 | |
| 76 973 | 12,5 % | 451 | 79 | 8,9 % | 941 | 1 316 | 2 546 | 60 | 29 / 42 | 14 | 3 | 0 | |
| 72 682 | 11,8 % | 425 | 3 | 33,3 % | 19 483 | 33 716 | 33 716 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 61 352 | 10 % | 359 | 21 | 9,5 % | 2 830 | 3 793 | 5 611 | 21 | 6 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 52 855 | 8,6 % | 309 | 5 | 40 % | 8 406 | 13 818 | 15 556 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26 088 | 4,2 % | 152 | 14 | 7,1 % | 1 828 | 2 323 | 2 323 | 12 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 039 | 4,1 % | 146 | 16 | 12,5 % | 1 476 | 2 188 | 3 586 | 8 | 10 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 22 308 | 3,6 % | 130 | 30 | 93,3 % | 397 | 768 | 1 435 | 15 | 0 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 17 632 | 2,9 % | 103 | 10 | 10 % | 1 711 | 2 233 | 2 233 | 7 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 624 | 2,9 % | 103 | 4 | 25 % | 4 013 | 5 586 | 5 586 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 566 | 2,2 % | 79 | 2 | 0 % | 6 783 | — | 7 921 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 542 | 2 % | 73 | 10 | 10 % | 1 119 | 2 475 | 2 475 | 10 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 12 273 | 2 % | 71 | 7 | 14,3 % | 1 637 | 2 453 | 2 453 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 680 | 1,6 % | 56 | 8 | 12,5 % | 1 202 | 1 265 | 1 596 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 238 | 1,3 % | 48 | 5 | 100 % | — | 1 648 | 2 974 | 5 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5 433 | 0,9 % | 31 | 1 | 0 % | 5 433 | — | 5 433 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 90 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 447 | 72,6 % | 0 | 120 | 0 % | 737 | |
| 2 528 | 18,6 % | 0 | 6 | 0 % | 565 |
Dégâts subis›
Dont 49 051 de Berk accomplie (87,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 306 | 27,4 % | 11 | 2 125 | |
| 13 972 | 25 % | 6 | 2 749 | |
| 8 624 | 15,5 % | 4 | 3 553 | |
| 8 499 | 15,2 % | 3 | 3 217 | |
| 4 822 | 8,6 % | 3 | 2 036 | |
| 2 650 | 4,8 % | 1 | 2 650 | |
| 1 907 | 3,4 % | 2 | 1 028 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,87
- Visant le joueur0,22
- Tout le groupe0,59
- Une cible0,00
- Sur la durée0,03
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Visant le joueur | 10 | 10 | |
| 0,67 | Tout le groupe | 4 | 6 | |
| 0,42 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,41 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,24 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,12 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,10 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 92,2 % | 3 | 1 | |
| 70,2 % | 4 | 1 | |
| 56,2 % | 127 | 5 | |
| 50,3 % | 2 | 1 | |
| 37,9 % | 20 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 35,3 % | 6 | 1 |
| 35,2 % | 3 | 1 | |
| 10,4 % | 2 | 1 | |
| 5,9 % | 3 | 1 | |
| 5,9 % | 3 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 5,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 471
- DPS du compteur4 582
- Dégâts1 415 419
- HPS96
- Soins39 371
- Soins en excès65,3 %
- Dégâts subis102 256
- Morts0
- Coups623
- CRIT27,4 %
- Temps actif3:59
- Temps de combat total5:08
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues18
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis7
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 102 975 | 2 148 | 263 346 | 195 663 | 1 | 4 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 76 627 | 1 474 | 85 396 | 314 364 | 1 | 1 |
| SebastianEreshkigal | – | 67 008 | 1 359 | 50 178 | 233 453 | 1 | 5 |
| laidoEldra | – | 60 093 | 1 283 | 100 013 | 99 589 | 1 | 3 |
| ebanashkaKromede | – | 61 413 | 1 233 | 39 371 | 102 256 | 0 | 0 |