Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:59
- 5 joueurs
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:51 | Harcon amélioréCombat 0:56 | Berk accomplieCombat 2:24 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 20 309 | 25 375 | 14 146 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| 濕趾金Beritra | 23 276 | 30 602 | 11 878 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| WinKillerTriniel | 19 581 | 25 273 | 10 369 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SkyBroAzphel | 16 374 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 7 637 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nox永夜Lumiel | 10 049 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 3 218 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nox永夜
- DPS10 049
- HPS1 106
- Dégâts519 060
- Soins57 152
- Dégâts subis32 326
- Morts0
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 189 070 | 36,4 % | 3 660 | 23 | 47,8 % | 6 294 | 10 322 | 13 382 | 14 | 4 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 44 221 | 8,5 % | 856 | 16 | 6,3 % | 2 680 | 4 019 | 4 405 | 16 | 0 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 41 705 | 8 % | 807 | 26 | 23,1 % | 1 369 | 2 389 | 3 704 | 26 | 2 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 37 444 | 7,2 % | 724 | 10 | 40 % | 3 033 | 4 812 | 5 261 | 10 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 575 | 7 % | 708 | 13 | 7,7 % | 2 627 | 5 050 | 5 050 | 8 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 285 | 5,8 % | 586 | 26 | 100 % | — | 1 165 | 2 115 | 12 | 0 / 26 | 0 | 2 | 0 | |
| 27 171 | 5,2 % | 526 | 5 | 0 % | 2 924 | — | 3 699 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 750 | 4,8 % | 479 | 9 | 0 % | 2 750 | — | 3 472 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 190 | 4,5 % | 448 | 3 | 0 % | 3 803 | — | 4 661 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 149 | 4,3 % | 428 | 2 | 0 % | 5 630 | — | 5 763 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 746 | 2,6 % | 266 | 2 | 0 % | 6 873 | — | 7 292 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 010 | 2,1 % | 213 | 2 | 100 % | — | 5 505 | 5 999 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 027 | 1,9 % | 194 | 1 | 0 % | 10 027 | — | 10 027 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 065 | 1 % | 98 | 1 | 0 % | 5 065 | — | 5 065 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 422 | 0,3 % | 27 | 1 | 0 % | 1 422 | — | 1 422 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 230 | 0,2 % | 23 | 1 | 0 % | 1 230 | — | 1 230 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 30 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 812 | 58,9 % | 0 | 20 | 0 % | 2 308 | |
| 15 419 | 63,4 % | 0 | 40 | 0 % | 1 166 | |
| 10 163 | 60 % | 0 | 0 | — | 318 | |
| 6 809 | 31,1 % | 0 | 10 | 0 % | 1 081 | |
| Élixir de PV | 3 367 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 176 |
| Potion de PV | 3 365 | 0 % | 0 | 0 | — | 435 |
| 1 217 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 414 | |
| 0 | — | 2 128 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 5 068 de Gadioton délaissé (15,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 31 837 | 98,5 % | 48 | 1 884 | |
| 489 | 1,5 % | 1 | 489 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,32
- Visant le joueur1,97
- Tout le groupe0,04
- Une cible0,00
- Sur la durée0,10
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Visant le joueur | 26 | 44 | |
| 0,04 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90,3 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 2 | 1 | |
| 66,1 % | 3 | 1 | |
| 59 % | 1 | 1 | |
| 40,4 % | 7 | 1 | |
| 28,9 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 18,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 63,5 % | 3 | |
| 41,7 % | 3 | |
| 39,8 % | 2 | |
| 39,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés6
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS693
- Dégâts127 425
- Soins38 882
- Dégâts subis33 443
- Morts1
- Temps de combat total0:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 983 | 18 % | 410 | 8 | 0 % | 2 873 | — | 3 316 | 8 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 676 | 16,2 % | 368 | 4 | 50 % | 5 233 | 5 105 | 7 588 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 113 | 11,9 % | 269 | 1 | 0 % | 7 593 | — | 7 593 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 508 | 11,4 % | 258 | 2 | 50 % | 2 270 | 5 338 | 5 338 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 877 | 10,9 % | 247 | 13 | 100 % | — | 1 067 | 1 175 | 6 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 771 | 10,8 % | 245 | 7 | 28,6 % | 2 141 | 1 532 | 4 222 | 7 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 11 374 | 8,9 % | 202 | 1 | 0 % | 11 374 | — | 11 374 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 477 | 8,2 % | 186 | 1 | 0 % | 4 757 | — | 4 757 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 409 | 1,9 % | 42 | 1 | 0 % | 2 409 | — | 2 409 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 237 | 1,8 % | 39 | 1 | 0 % | 2 237 | — | 2 237 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 9 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 850 | 61,7 % | 0 | 15 | 0 % | 2 249 | |
| 10 228 | 45,8 % | 0 | 0 | — | 310 | |
| 4 972 | 17,1 % | 0 | 6 | 0 % | 1 006 | |
| 4 266 | 59,1 % | 0 | 10 | 0 % | 1 045 | |
| Élixir de PV | 3 367 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 176 |
| Potion de PV | 3 365 | 0 % | 0 | 0 | — | 435 |
| 834 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 450 |
Dégâts subis›
Dont 1 291 de Harcon amélioré (3,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 33 443 | 100 % | 40 | 2 190 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,24
- Visant le joueur2,27
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,51 | Visant le joueur | 28 | 40 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 654 | 4,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 59,3 % | 1 | 1 | |
| 42,1 % | 1 | 1 | |
| 38 % | 1 | 1 | |
| 34,3 % | 1 | 1 | |
| 33,2 % | 1 | 1 | |
| 27,6 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 2,5 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 33,5 % | 2 | |
| 16,9 % | 1 | |
| 16,7 % | 1 | |
| 8,4 % | 1 | |
| 8,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS3 218
- HPS465
- Dégâts463 747
- Soins67 061
- Dégâts subis19 777
- Morts0
- Temps de combat total2:24
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 094 | 13,6 % | 437 | 38 | 23,7 % | 1 353 | 2 649 | 4 116 | 38 | 9 / 27 | 0 | 1 | 0 | |
| 55 787 | 12 % | 387 | 26 | 0 % | 2 146 | — | 3 017 | 26 | 4 / 22 | 2 | 0 | 0 | |
| 52 631 | 11,3 % | 365 | 15 | 26,7 % | 3 043 | 4 790 | 6 665 | 15 | 0 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 39 523 | 8,5 % | 274 | 7 | 14,3 % | 2 580 | 4 967 | 4 967 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 998 | 8,4 % | 270 | 15 | 6,7 % | 2 413 | 5 213 | 5 213 | 15 | 5 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 38 007 | 8,2 % | 263 | 12 | 16,7 % | 2 790 | 5 054 | 5 182 | 12 | 5 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 711 | 7,3 % | 233 | 5 | 20 % | 5 956 | 9 886 | 9 886 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 307 | 6,1 % | 196 | 4 | 0 % | 3 924 | — | 5 286 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 315 | 5,7 % | 182 | 24 | 95,8 % | 585 | 1 119 | 2 172 | 12 | 0 / 24 | 0 | 1 | 0 | |
| 26 078 | 5,6 % | 180 | 2 | 50 % | 5 066 | 10 122 | 10 122 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 589 | 5,3 % | 170 | 3 | 0 % | 8 196 | — | 9 127 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 870 | 3,2 % | 103 | 2 | 50 % | 5 145 | 9 725 | 9 725 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 679 | 2,3 % | 74 | 2 | 0 % | 5 340 | — | 5 819 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 980 | 1,7 % | 55 | 6 | 0 % | 1 330 | — | 2 118 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 178 | 0,7 % | 22 | 2 | 50 % | 1 464 | 1 714 | 1 714 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 52 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 906 | 54,7 % | 0 | 25 | 0 % | 2 195 | |
| 17 247 | 73,1 % | 0 | 65 | 0 % | 1 125 | |
| 14 938 | 54,2 % | 0 | 0 | — | 306 | |
| 8 801 | 34,9 % | 0 | 14 | 0 % | 1 108 | |
| Élixir de PV | 3 367 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 176 |
| 802 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 414 | |
| Potion de PV | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 15 938 de Berk accomplie (80,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 938 | 80,6 % | 5 | 4 244 | |
| 3 839 | 19,4 % | 2 | 2 282 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,99
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,49
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Tout le groupe | 4 | 5 | |
| 0,29 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 9 | 1 | |
| 100 % | 9 | 1 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 60,1 % | 1 | 1 | |
| 59,2 % | 7 | 1 | |
| 56,5 % | 6 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| 22,4 % | 3 | 1 | |
| 16,7 % | 2 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,3 % | 6 | |
| 27,9 % | 5 | |
| 21,2 % | 4 | |
| 14 % | 4 | |
| 13,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations9
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 088
- DPS du compteur4 274
- Dégâts1 110 232
- HPS453
- Soins163 095
- Soins en excès55,5 %
- Boucliers2 128
- Dégâts subis85 546
- Morts1
- Coups343
- CRIT32,9 %
- Part des invocations11,1 %
- Temps actif3:02
- Temps de combat total4:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier1
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés6
- Contrôles subis1
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 66 103 | 1 365 | 26 800 | 54 459 | 0 | 2 |
| 濕趾金Beritra | – | 65 671 | 1 185 | 58 714 | 77 899 | 0 | 3 |
| WinKillerTriniel | – | 64 598 | 1 230 | 49 157 | 111 012 | 0 | 4 |
| SkyBroAzphel | – | 63 994 | 1 345 | 140 134 | 118 473 | 0 | 1 |
| Nox永夜Lumiel | – | 61 959 | 1 243 | 163 095 | 85 546 | 1 | 2 |