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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 10:10
  • 5 joueurs
  • 7 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:51Murute de fumée noireCombat 0:58Désir de KromedeNon vaincuDésir de KromedeCombat 2:08Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier40 23336 506Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS25 44813 017Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
RöninHadalaAssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPS20 006Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
TheIrishKingIsraphelAssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS45 419Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
AnaEmmaBakarmaClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS28 229Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
V1xeNNaniaRôdeur33 106Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
RöninAssassinOuvrir le détail
TheIrishKingAssassinOuvrir le détail
AnaEmmaClercOuvrir le détail
V1xeNRôdeur
  • DPS33 106
  • HPS76
  • Dégâts1 690 068
  • Soins3 911
  • Dégâts subis18 170
  • Morts0
  • Temps de combat total0:51

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Tir rapideSpécialisation 3 · 5317 97118,8 %6 22811658,6 %1 7023 4759 1147029 / 638170
Flèche perçanteSpécialisation 4 · 5Sur la durée : 9 070, ticks : 33257 29015,2 %5 0392450 %7 55813 12717 132122 / 18310
Âme du chasseur148 4608,8 %2 9082673,1 %3 4146 55610 310266 / 16430
Visée de flècheSpécialisation 4 · 5121 5097,2 %2 380650 %10 32830 17538 22330 / 6000
Flèche de rafaleSpécialisation 3 · 598 6125,8 %1 9311050 %7 97411 74816 138103 / 5130
Flèche de tempêteSpécialisation 3 · 493 9785,6 %1 840475 %27 83522 04827 83540 / 3010
Flèche explosiveSpécialisation 388 2185,2 %1 7282100 %—44 10947 39620 / 2000
Flèche à marqueSpécialisation 2 · 474 0284,4 %1 450650 %6 85517 82122 53161 / 5200
Flèche déchiranteSpécialisation 3 · 472 7814,3 %1 425366,7 %18 08827 34733 34531 / 2000
Tirs concentrés69 1794,1 %1 3553548,6 %1 1452 8576 076358 / 23450
Flèche à chaînesSpécialisation 3 · 463 9113,8 %1 251540 %11 15215 22820 07352 / 3110
Œil d'entrave53 1633,1 %1 0412161,9 %1 6403 0806 632216 / 12320
Flèche en spiraleSpécialisation 3 · 548 5092,9 %9501090 %4 1774 9267 781101 / 5210
Tir à courte portée45 4882,7 %8912634,6 %1 1172 9455 399267 / 16770
Flèche à traquenardSpécialisation 3 · 440 6362,4 %796540 %6 00711 30814 77552 / 3000
Tirs successifsSpécialisation 3 · 539 8982,4 %7813354,5 %8641 4972 288117 / 21840
Tir précisSpécialisation 3 · 534 7362,1 %6801154,5 %1 9974 1255 307113 / 7210
Flèche de scellageSpécialisation 213 8150,8 %27010 %13 815—13 81510 / 1000
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée7 8860,5 %15420 %3 943—5 37622 / 0010

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 154 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 104 238
0:07Temps depuis le premier coup sur le boss0:52
Soins par compétence3 911›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Élixir de PV3 9110 %020 %2 117
Dégâts subis18 170›

Dont 13 375 d'Ignus de flamme rouge (73,6 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Sprint de feu8 10544,6 %18 105
Boule de feu5 27029 %15 270
Éruption de flamme4 79526,4 %14 795

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,51
  • Visant le joueur0,21
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Sprint de feu0,32Évitables11
Boule de feu0,21Visant le joueur11
Éruption de flamme0,19Évitables11
Effets positifs et négatifs10›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Lumière de protection68,4 %11
Minutie59,4 %21
Rafale38,8 %31
Halo de récupération34,6 %21
Bénédiction de la Terre34,3 %11
Lumière de restauration32,9 %11
Vigueur du vent4,8 %21

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Hémorragie72,3 %1
Lenteur31,8 %5
Flèche de scellage8,6 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – Non indiqué par les envois du passage2 50986 274205 16223
RöninHadala – 148 6342 81349 657216 49143
TheIrishKingIsraphel – 154 7132 687158 766270 42807
AnaEmmaBakarma – 149 5222 703424 667155 80518
V1xeNNania – 142 9142 62931 930157 79215

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