Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:30
- 5 joueurs
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:55 | Lakshmi oniriqueCombat 1:24 | Bakarma transcendéCombat 2:07 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 43 271 | 50 453 | 46 869 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| hinoBeritra | 65 490 | 71 280 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SuzutakeAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 63 718 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| pitomaruMarchutan | 30 026 | 28 653 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RafaelAriel | 25 244 | 28 609 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
pitomaru
- DPS30 026
- HPS2 711
- Dégâts3 463 591
- Soins312 752
- Dégâts subis99 739
- Morts0
- Temps de combat total1:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 324 858 | 38,3 % | 11 485 | 95 | 77,9 % | 9 120 | 15 315 | 30 496 | 78 | 24 / 60 | 10 | 13 | 0 | |
| 713 527 | 20,6 % | 6 185 | 142 | 9,9 % | 4 722 | 7 798 | 10 685 | 63 | 30 / 92 | 15 | 16 | 0 | |
| 340 505 | 9,8 % | 2 951 | 69 | 11,6 % | 4 547 | 7 895 | 9 949 | 62 | 18 / 43 | 11 | 6 | 0 | |
| 294 285 | 8,5 % | 2 551 | 47 | 29,8 % | 4 996 | 9 243 | 15 590 | 47 | 11 / 28 | 4 | 6 | 0 | |
| 174 649 | 5 % | 1 514 | 52 | 0 % | 3 359 | — | 6 925 | 52 | 10 / 30 | 6 | 6 | 0 | |
| 119 368 | 3,4 % | 1 034 | 87 | 11,5 % | 1 239 | 2 395 | 3 937 | 87 | 20 / 55 | 13 | 10 | 0 | |
| 113 723 | 3,3 % | 985 | 14 | 0 % | 4 787 | — | 9 720 | 12 | 3 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 106 928 | 3,1 % | 926 | 5 | 0 % | 8 860 | — | 9 639 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 99 870 | 2,9 % | 865 | 8 | 12,5 % | 6 224 | 10 702 | 10 702 | 7 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 42 160 | 1,2 % | 365 | 1 | 0 % | 42 160 | — | 42 160 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 381 | 1,1 % | 341 | 5 | 0 % | 7 876 | — | 11 092 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36 763 | 1,1 % | 318 | 18 | 100 % | — | 2 042 | 2 184 | 8 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 30 017 | 0,9 % | 260 | 20 | 10 % | 1 428 | 2 157 | 2 473 | 20 | 3 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 22 829 | 0,7 % | 197 | 16 | 0 % | 1 427 | — | 1 741 | 16 | 3 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 4 728 | 0,1 % | 40 | 11 | 9,1 % | 388 | 849 | 849 | 11 | 3 / 7 | 4 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 149 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 643 | 39,1 % | 0 | 46 | 0 % | 3 939 | |
| 81 571 | 34,6 % | 0 | 87 | 0 % | 1 795 | |
| 75 841 | 36,3 % | 0 | 0 | — | 763 | |
| 57 338 | 27,4 % | 0 | 56 | 0 % | 2 032 | |
| 7 359 | 0 % | 0 | 9 | 0 % | 868 | |
| 0 | — | 27 517 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1 351 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 4 415 de Saraswati le Prédateur (4,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 48 624 | 48,8 % | 20 | 4 243 | |
| 46 700 | 46,8 % | 11 | 5 207 | |
| 4 415 | 4,4 % | 2 | 3 046 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,05
- Visant le joueur2,00
- Tout le groupe0,06
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Visant le joueur | 16 | 20 | |
| 1,92 | Évitables | 6 | 11 | |
| 0,18 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 56,1 % | 5 | 1 |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 16 % | 3 | 2 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93,7 % | 1 | |
| 71,5 % | 5 | |
| 71,1 % | 7 | |
| 57,5 % | 14 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS28 653
- HPS2 257
- Dégâts2 426 947
- Soins191 214
- Dégâts subis65 976
- Morts0
- Temps de combat total1:24
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 842 695 | 34,7 % | 9 949 | 50 | 88 % | 10 153 | 17 768 | 33 244 | 48 | 12 / 33 | 6 | 7 | 0 | |
| 407 283 | 16,8 % | 4 808 | 76 | 10,5 % | 5 005 | 8 371 | 10 274 | 36 | 20 / 53 | 8 | 3 | 0 | |
| 204 877 | 8,4 % | 2 418 | 34 | 17,6 % | 5 296 | 9 432 | 13 007 | 34 | 7 / 24 | 1 | 3 | 0 | |
| 192 108 | 7,9 % | 2 268 | 38 | 5,3 % | 4 898 | 7 885 | 9 835 | 38 | 10 / 28 | 8 | 2 | 0 | |
| 166 112 | 6,8 % | 1 961 | 45 | 24,4 % | 3 302 | 4 896 | 8 059 | 45 | 0 / 30 | 2 | 4 | 0 | |
| 109 359 | 4,5 % | 1 291 | 2 | 0 % | 54 680 | — | 59 029 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 99 841 | 4,1 % | 1 178 | 4 | 0 % | 11 558 | — | 19 440 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 96 713 | 4 % | 1 141 | 11 | 18,2 % | 5 514 | 6 733 | 10 364 | 9 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 92 973 | 3,8 % | 1 097 | 59 | 13,6 % | 1 370 | 2 886 | 6 240 | 59 | 13 / 44 | 3 | 6 | 0 | |
| 75 036 | 3,1 % | 885 | 40 | 95 % | 1 621 | 1 889 | 3 764 | 13 | 0 / 40 | 2 | 2 | 0 | |
| 61 026 | 2,5 % | 720 | 5 | 0 % | 5 316 | — | 6 394 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 880 | 1,1 % | 317 | 16 | 12,5 % | 1 545 | 2 623 | 2 805 | 16 | 2 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 782 | 1 % | 280 | 3 | 0 % | 7 927 | — | 9 499 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 368 | 1 % | 275 | 12 | 8,3 % | 1 865 | 2 854 | 3 361 | 12 | 3 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 4 894 | 0,2 % | 57 | 6 | 16,7 % | 469 | 2 549 | 2 549 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 135 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68 954 | 54,1 % | 0 | 45 | 0 % | 3 820 | |
| 45 239 | 63 % | 0 | 0 | — | 704 | |
| 39 562 | 64,8 % | 0 | 75 | 0 % | 1 750 | |
| 31 477 | 29,8 % | 0 | 32 | 0 % | 1 802 | |
| 5 982 | 14,7 % | 0 | 8 | 0 % | 928 | |
| 0 | — | 11 516 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 32 208 de Lakshmi onirique (48,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 65 976 | 100 % | 23 | 6 675 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur2,72
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,72 | Visant le joueur | 23 | 23 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 1 | 1 | |
| 80,4 % | 2 | 1 | |
| 39,9 % | 5 | 2 | |
| Bénédiction de la Terre | 37,5 % | 4 | 1 |
| 30,6 % | 10 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,3 % | 3 | |
| 67,5 % | 3 | |
| 62 % | 5 | |
| 52,6 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS929
- Dégâts2 664 589
- Soins118 773
- Dégâts subis59 926
- Morts0
- Temps de combat total2:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 929 406 | 34,9 % | 7 272 | 69 | 91,3 % | 7 464 | 14 042 | 31 094 | 69 | 18 / 33 | 11 | 3 | 0 | |
| 449 643 | 16,9 % | 3 518 | 97 | 9,3 % | 4 367 | 7 260 | 12 967 | 49 | 24 / 48 | 4 | 10 | 0 | |
| 248 050 | 9,3 % | 1 940 | 41 | 29,3 % | 4 957 | 8 692 | 15 046 | 41 | 9 / 26 | 5 | 7 | 0 | |
| 224 835 | 8,4 % | 1 759 | 52 | 5,8 % | 4 195 | 6 426 | 9 726 | 52 | 12 / 30 | 5 | 4 | 0 | |
| 208 776 | 7,8 % | 1 633 | 59 | 25,4 % | 3 480 | 3 711 | 6 241 | 59 | 14 / 26 | 5 | 10 | 0 | |
| 135 160 | 5,1 % | 1 057 | 68 | 92,6 % | 1 309 | 2 041 | 3 698 | 26 | 0 / 68 | 5 | 7 | 0 | |
| 103 571 | 3,9 % | 810 | 5 | 0 % | 7 959 | — | 9 044 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 91 575 | 3,4 % | 716 | 8 | 25 % | 4 740 | 11 156 | 14 352 | 8 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 87 249 | 3,3 % | 682 | 78 | 11,5 % | 996 | 2 059 | 3 328 | 78 | 15 / 49 | 7 | 8 | 0 | |
| 81 550 | 3,1 % | 638 | 13 | 0 % | 3 577 | — | 4 573 | 13 | 3 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 240 | 1,5 % | 307 | 1 | 0 % | 39 240 | — | 39 240 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 605 | 1 % | 216 | 21 | 9,5 % | 1 240 | 2 024 | 2 279 | 21 | 3 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 18 145 | 0,7 % | 141 | 3 | 0 % | 6 048 | — | 6 638 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 494 | 0,5 % | 113 | 11 | 9,1 % | 1 254 | 1 954 | 1 954 | 11 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 290 | 0,2 % | 41 | 13 | 38,5 % | 281 | 608 | 626 | 13 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 185 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 257 | 78,5 % | 0 | 0 | — | 832 | |
| 34 374 | 61,4 % | 0 | 26 | 0 % | 4 413 | |
| 31 338 | 79,5 % | 0 | 100 | 0 % | 1 815 | |
| 16 804 | 34,2 % | 0 | 16 | 0 % | 2 343 | |
| 0 | — | 12 876 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 39 166 de Bakarma transcendé (65,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 914 | 36,6 % | 1 | 21 914 | |
| 20 760 | 34,6 % | 2 | 10 926 | |
| 17 252 | 28,8 % | 1 | 17 252 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,71
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,90
- Une cible0,86
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,86 | Une cible | 1 | 2 | |
| 0,71 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 90,1 % | 4 | 1 | |
| 90,1 % | 4 | 1 | |
| 89,1 % | 2 | 1 | |
| 72,1 % | 6 | 1 | |
| 67,5 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 31,4 % | 2 | 1 |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 1 | 1 | |
| 22,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,4 % | 5 | |
| 75,7 % | 7 | |
| 75,4 % | 4 | |
| 42,3 % | 11 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen19 125
- DPS du compteur25 252
- Dégâts8 611 137
- HPS1 383
- Soins622 739
- Soins en excès54,1 %
- Boucliers53 260
- Dégâts subis225 641
- Morts0
- Coups1 538
- CRIT29,4 %
- Part des invocations6,4 %
- Temps actif5:11
- Temps de combat total5:41
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues20
- Parades parfaites2
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations14
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 157 541 | 2 846 | 31 422 | 170 381 | 0 | 2 |
| hinoBeritra | – | 186 212 | 2 883 | 24 896 | 121 765 | 0 | 6 |
| SuzutakeAriel | – | 170 194 | 2 802 | 295 456 | 157 944 | 0 | 2 |
| pitomaruMarchutan | – | 147 343 | 2 741 | 622 739 | 225 641 | 0 | 1 |
| RafaelAriel | – | 151 736 | 2 787 | 135 351 | 342 349 | 0 | 2 |