Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:34
- 5 joueurs
- 6 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:23 | Murute de fumée noireCombat 0:35 | Désir de KromedeCombat 1:25 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 43 672 | 30 526 | 26 103 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| RaikynNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 58 586 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HinjinsuNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 31 368 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| QueIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 28 228 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CleverYuNai | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Que
- DPS—
- HPS2 123
- Dégâts1 261 555
- Soins49 253
- Dégâts subis21 367
- Morts0
- Temps de combat total0:23
- DPS—
- HPS1 377
- Dégâts0
- Soins49 253
- Dégâts subis21 367
- Morts0
- Temps de combat total0:35
- DPS28 228
- HPS656
- Dégâts2 405 092
- Soins55 936
- Dégâts subis41 750
- Morts0
- Temps de combat total1:25
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 756 867 | 31,5 % | 8 883 | 34 | 100 % | — | 22 261 | 42 133 | 34 | 34 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 287 193 | 11,9 % | 3 370 | 15 | 66,7 % | 13 033 | 22 203 | 27 454 | 15 | 15 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 261 574 | 10,9 % | 3 070 | 4 | 50 % | 36 582 | 94 206 | 120 220 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 256 922 | 10,7 % | 3 015 | 27 | 55,6 % | 7 215 | 11 356 | 22 264 | 27 | 27 / 0 | 3 | 8 | 0 | |
| 246 977 | 10,3 % | 2 898 | 28 | 64,3 % | 5 835 | 10 479 | 18 380 | 15 | 27 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 225 237 | 9,4 % | 2 643 | 11 | 54,5 % | 15 054 | 24 994 | 29 091 | 11 | 11 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 126 995 | 5,3 % | 1 490 | 12 | 50 % | 6 000 | 15 166 | 29 086 | 12 | 12 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 95 409 | 4 % | 1 119 | 66 | 62,1 % | 1 042 | 1 692 | 4 100 | 14 | 66 / 0 | 12 | 14 | 0 | |
| 68 206 | 2,8 % | 800 | 26 | 50 % | 1 776 | 3 470 | 7 813 | 13 | 26 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 63 842 | 2,7 % | 749 | 5 | 40 % | 9 590 | 17 536 | 19 330 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 835 | 0,3 % | 80 | 1 | 100 % | — | 6 835 | 6 835 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 317 | 0,3 % | 74 | 1 | 0 % | 6 317 | — | 6 317 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 718 | 0,1 % | 31 | 2 | 100 % | — | 1 359 | 1 374 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 47 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48 065 | 56 % | 0 | 40 | 0 % | 3 125 | |
| 5 342 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1 383 | |
| 2 529 | 72,8 % | 0 | 42 | 0 % | 282 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 13 895 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 19 020 de Désir de Kromede (45,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 41 750 | 100 % | 10 | 7 262 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,61
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,50
- Sur la durée0,04
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 89,6 % | 4 | 2 | |
| 64,5 % | 65 | 9 | |
| 48,9 % | 8 | 2 | |
| 33,8 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 7 | 1 | |
| 23,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 35,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 467
- DPS du compteur23 307
- Dégâts3 743 198
- HPS490
- Soins105 189
- Soins en excès48 %
- Boucliers22 410
- Dégâts subis63 117
- Morts0
- Coups331
- CRIT62,5 %
- Temps actif1:27
- Temps de combat total2:40
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues14
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 508 | 41 491 | 65 445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165 034 | 2 686 | 15 466 | 35 425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139 184 | 2 580 | 59 188 | 106 342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109 950 | 2 144 | 105 189 | 63 117 | 0 | 4 |
| CleverYuNai | – | 139 192 | 2 616 | 98 450 | 70 814 | 0 | 5 |