Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:31
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:39 | Harcon amélioréCombat 0:37 | Berk accomplieCombat 1:16 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 45 131 | 41 777 | 25 970 | 25 323 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LadyLunaMarchutan | 30 726 | 31 889 | 21 881 | 19 368 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 18 423 | 17 499 | 13 853 | 11 587 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MUMLumiel | 10 200 | 10 702 | 9 445 | 7 235 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MagisterZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 482 | 6 650 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
LadyLuna
- DPS30 726
- HPS71
- Dégâts1 225 987
- Soins2 860
- Dégâts subis11 680
- Morts0
- Temps de combat total0:39
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208 566 | 17 % | 5 227 | 91 | 100 % | — | 2 292 | 5 997 | 28 | 0 / 0 | 11 | 6 | 0 | |
| 190 999 | 15,6 % | 4 786 | 5 | 20 % | 31 605 | 64 578 | 64 578 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 187 825 | 15,3 % | 4 707 | 13 | 69,2 % | 7 330 | 17 612 | 46 437 | 13 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 98 325 | 8 % | 2 464 | 15 | 40 % | 4 682 | 8 275 | 9 516 | 12 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 96 625 | 7,9 % | 2 421 | 35 | 45,7 % | 2 118 | 3 524 | 4 472 | 7 | 10 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 81 151 | 6,6 % | 2 033 | 6 | 100 % | — | 13 525 | 15 790 | 3 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 76 148 | 6,2 % | 1 908 | 11 | 45,5 % | 5 489 | 6 068 | 10 377 | 11 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 67 292 | 5,5 % | 1 686 | 10 | 50 % | 4 514 | 8 945 | 15 116 | 10 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 54 053 | 4,4 % | 1 354 | 10 | 60 % | 3 310 | 6 802 | 9 208 | 10 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 50 131 | 4,1 % | 1 256 | 9 | 22,2 % | 4 898 | 7 924 | 8 482 | 9 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 39 734 | 3,2 % | 995 | 12 | 58,3 % | 2 705 | 3 744 | 4 662 | 12 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 879 | 1,6 % | 498 | 16 | 43,8 % | 1 012 | 1 539 | 1 881 | 16 | 3 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 17 333 | 1,4 % | 434 | 19 | 31,6 % | 771 | 1 219 | 1 381 | 19 | 7 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 13 384 | 1,1 % | 335 | 2 | 0 % | 6 692 | — | 7 070 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 824 | 1 % | 321 | 1 | 100 % | — | 12 824 | 12 824 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 718 | 1 % | 293 | 6 | 16,7 % | 1 805 | 2 693 | 2 693 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 72 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 2 860 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
Dégâts subis›
Dont 8 161 de Gadioton délaissé (69,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 161 | 69,9 % | 3 | 2 946 | |
| 3 519 | 30,1 % | 9 | 439 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,84
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,25 | Évitables | 3 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 65,4 % | 1 | 1 | |
| 54,2 % | 3 | 1 | |
| 42 % | 1 | 1 | |
| 36,8 % | 1 | 1 | |
| 25,3 % | 1 | 1 | |
| 20,4 % | 1 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 12,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 54,2 % | 3 | |
| 48,2 % | 7 | |
| 25,5 % | 1 | |
| 25,5 % | 1 | |
| 23,3 % | 2 | |
| 10,2 % | 1 | |
| 0,6 % | 2 | |
| 0 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS31 889
- HPS0
- Dégâts1 207 007
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176 693 | 14,6 % | 4 668 | 15 | 40 % | 7 794 | 17 758 | 24 437 | 15 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 176 092 | 14,6 % | 4 652 | 4 | 50 % | 33 283 | 54 763 | 64 487 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 147 406 | 12,2 % | 3 894 | 28 | 42,9 % | 4 211 | 5 608 | 10 399 | 27 | 6 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 124 801 | 10,3 % | 3 297 | 21 | 66,7 % | 4 195 | 6 326 | 8 253 | 14 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 118 698 | 9,8 % | 3 136 | 55 | 100 % | — | 2 158 | 2 851 | 27 | 0 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 101 544 | 8,4 % | 2 682 | 37 | 35,1 % | 2 207 | 3 737 | 6 479 | 8 | 10 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 62 424 | 5,2 % | 1 649 | 11 | 45,5 % | 4 578 | 6 991 | 8 722 | 11 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 60 759 | 5 % | 1 605 | 12 | 25 % | 4 294 | 7 371 | 8 358 | 12 | 5 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 57 709 | 4,8 % | 1 524 | 12 | 50 % | 3 598 | 6 021 | 9 567 | 12 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 48 322 | 4 % | 1 276 | 3 | 100 % | — | 16 107 | 22 807 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 43 404 | 3,6 % | 1 146 | 14 | 35,7 % | 2 356 | 4 439 | 6 583 | 14 | 5 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 26 564 | 2,2 % | 701 | 21 | 52,4 % | 1 019 | 1 488 | 1 851 | 21 | 8 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 24 162 | 2 % | 638 | 23 | 52,2 % | 712 | 1 361 | 2 945 | 23 | 8 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 17 157 | 1,4 % | 453 | 1 | 100 % | — | 17 157 | 17 157 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 167 | 1,3 % | 400 | 7 | 42,9 % | 1 623 | 2 892 | 3 438 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 105 | 0,5 % | 161 | 1 | 0 % | 6 105 | — | 6 105 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 59 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 1 | 1 | |
| 75 % | 1 | 1 | |
| 71,4 % | 2 | 1 | |
| 39,4 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 1 | 1 | |
| 11,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58 % | 3 | |
| 52,3 % | 8 | |
| 48 % | 2 | |
| 23,8 % | 1 | |
| 22,5 % | 1 | |
| 12,5 % | 2 | |
| 0,5 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS21 881
- HPS44
- Dégâts1 666 268
- Soins3 426
- Dégâts subis17 995
- Morts0
- Temps de combat total1:16
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 272 621 | 16,4 % | 3 580 | 24 | 58,3 % | 8 568 | 13 353 | 20 395 | 24 | 14 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 235 769 | 14,1 % | 3 096 | 6 | 16,7 % | 36 082 | 55 360 | 55 360 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 175 679 | 10,5 % | 2 306 | 64 | 50 % | 2 174 | 3 316 | 6 277 | 13 | 39 / 25 | 4 | 4 | 0 | |
| 128 513 | 7,7 % | 1 687 | 59 | 100 % | — | 2 178 | 4 229 | 32 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 121 073 | 7,3 % | 1 589 | 20 | 50 % | 4 359 | 7 749 | 14 869 | 20 | 12 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 116 160 | 7 % | 1 525 | 22 | 45,5 % | 3 830 | 7 020 | 12 027 | 22 | 12 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 108 496 | 6,5 % | 1 424 | 24 | 54,2 % | 3 500 | 5 384 | 6 519 | 24 | 14 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 92 688 | 5,6 % | 1 217 | 7 | 100 % | — | 13 241 | 15 525 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 78 619 | 4,7 % | 1 032 | 13 | 46,2 % | 4 707 | 6 629 | 8 942 | 12 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 67 164 | 4 % | 881 | 21 | 52,4 % | 2 548 | 3 790 | 4 486 | 21 | 13 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 63 981 | 3,8 % | 840 | 13 | 23,1 % | 4 382 | 5 456 | 14 874 | 13 | 10 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 41 355 | 2,5 % | 543 | 41 | 58,5 % | 670 | 1 249 | 2 474 | 41 | 20 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 36 677 | 2,2 % | 481 | 20 | 100 % | — | 1 834 | 3 459 | 10 | 20 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 34 088 | 2 % | 447 | 2 | 100 % | — | 17 044 | 24 745 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 33 870 | 2 % | 444 | 31 | 45,2 % | 891 | 1 337 | 1 722 | 31 | 16 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 31 216 | 1,9 % | 409 | 3 | 33,3 % | 8 474 | 14 269 | 14 269 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 299 | 1,7 % | 371 | 11 | 45,5 % | 1 809 | 3 489 | 6 586 | 11 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 126 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 1 857 | 35,1 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 1 569 | 90 % | 0 | 20 | 0 % | 785 |
Dégâts subis›
Dont 14 316 de Berk accomplie (79,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 394 | 46,6 % | 5 | 3 495 | |
| 5 922 | 32,9 % | 4 | 1 630 | |
| 1 862 | 10,3 % | 2 | 931 | |
| 1 817 | 10,1 % | 1 | 1 817 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,07
- Visant le joueur0,12
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,11
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,42 | Évitables | 2 | 4 | |
| 0,13 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,13 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 3 | 1 | |
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 50,6 % | 4 | 1 | |
| 38,2 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 19,3 % | 1 | 1 | |
| 13,3 % | 2 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 2 | 2 | |
| 6,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 52,5 % | 13 | |
| 44,2 % | 3 | |
| 16 % | 3 | |
| 13,3 % | 1 | |
| 13,2 % | 1 | |
| 9,8 % | 1 | |
| 0,8 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen19 368
- DPS du compteur26 060
- Dégâts4 099 262
- HPS29
- Soins6 286
- Soins en excès70,7 %
- Dégâts subis29 675
- Morts0
- Coups907
- CRIT60,9 %
- Temps actif2:26
- Temps de combat total2:37
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues28
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74 783 | 1 221 | 14 957 | 23 395 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77 522 | 1 322 | 6 286 | 29 675 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 231 | 1 493 | 4 899 | 21 218 | 0 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70 905 | 1 465 | 44 057 | 5 155 | 0 | 4 |
| MagisterZikel | – | 74 393 | 1 378 | 0 | 0 | 0 | 1 |