Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:47
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:44 | Harcon amélioréCombat 0:45 | Berk accomplieCombat 1:43 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 29 949 | 27 625 | 18 127 | 16 245 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 沈隹Nemon | 24 931 | 20 998 | 16 432 | 13 349 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| mimiMaouYustiel | 12 027 | 13 234 | 7 958 | 6 811 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| 沙彌尼Vaizel | 24 563 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 098 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GatzHadala | 9 335 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 4 848 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS29 949
- HPS319
- Dégâts1 335 716
- Soins14 241
- Dégâts subis20 516
- Morts0
- Temps de combat total0:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 314 719 | 23,6 % | 7 056 | 23 | 100 % | — | 13 683 | 25 631 | 23 | 4 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 273 547 | 20,5 % | 6 133 | 19 | 73,7 % | 7 759 | 16 768 | 29 634 | 17 | 2 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 200 197 | 15 % | 4 488 | 6 | 33,3 % | 25 044 | 50 010 | 50 817 | 4 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 198 190 | 14,8 % | 4 443 | 38 | 42,1 % | 3 680 | 7 327 | 13 125 | 21 | 5 / 29 | 2 | 3 | 0 | |
| 103 194 | 7,7 % | 2 313 | 25 | 52 % | 2 836 | 5 320 | 6 001 | 25 | 3 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 69 863 | 5,2 % | 1 566 | 16 | 25 % | 3 606 | 6 648 | 7 333 | 14 | 4 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 52 800 | 4 % | 1 183 | 70 | 44,3 % | 503 | 1 070 | 1 978 | 12 | 9 / 56 | 2 | 2 | 0 | |
| 51 584 | 3,9 % | 1 156 | 33 | 42,4 % | 1 125 | 2 158 | 3 985 | 15 | 4 / 25 | 6 | 2 | 0 | |
| 28 619 | 2,1 % | 641 | 3 | 66,7 % | 5 308 | 11 656 | 11 893 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 154 | 1,2 % | 362 | 8 | 25 % | 1 664 | 3 086 | 3 088 | 4 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 623 | 1 % | 305 | 20 | 100 % | — | 681 | 1 669 | 10 | 0 / 20 | 1 | 2 | 0 | |
| 7 410 | 0,6 % | 166 | 1 | 100 % | — | 7 410 | 7 410 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 816 | 0,4 % | 130 | 5 | 100 % | — | 1 163 | 1 216 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 121 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 720 | 73,4 % | 0 | 20 | 0 % | 1 353 | |
| 4 854 | 66,8 % | 0 | 73 | 0 % | 227 | |
| Potion de PV | 545 | 80 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 122 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 121 | |
| 0 | — | 9 763 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 17 715 de Gadioton délaissé (86,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 20 516 | 100 % | 15 | 3 085 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,37
- Visant le joueur0,98
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,07
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Une cible | 11 | 15 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 2 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 64 | 9 | |
| 68,5 % | 2 | 1 | |
| 51,6 % | 3 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 22,9 % | 1 | 1 |
| 22,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 41,2 % | 6 | |
| 36,7 % | 2 | |
| 35,2 % | 4 | |
| 11,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS27 625
- HPS94
- Dégâts1 247 305
- Soins4 255
- Dégâts subis8 132
- Morts0
- Temps de combat total0:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 287 555 | 23,1 % | 6 368 | 22 | 100 % | — | 13 071 | 21 989 | 22 | 6 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 247 308 | 19,8 % | 5 477 | 23 | 34,8 % | 7 727 | 16 425 | 30 680 | 18 | 1 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 213 205 | 17,1 % | 4 722 | 46 | 26,1 % | 3 364 | 8 236 | 13 394 | 21 | 7 / 32 | 2 | 3 | 0 | |
| 130 846 | 10,5 % | 2 897 | 4 | 25 % | 26 739 | 50 628 | 50 628 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 99 769 | 8 % | 2 209 | 16 | 43,8 % | 4 014 | 9 092 | 14 000 | 14 | 1 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 95 618 | 7,7 % | 2 117 | 23 | 39,1 % | 2 853 | 6 186 | 10 619 | 23 | 4 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 59 619 | 4,8 % | 1 320 | 38 | 39,5 % | 1 061 | 2 348 | 4 851 | 14 | 8 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 53 256 | 4,3 % | 1 179 | 71 | 39,4 % | 553 | 1 053 | 1 798 | 13 | 5 / 61 | 5 | 6 | 0 | |
| 25 657 | 2,1 % | 568 | 8 | 87,5 % | 1 700 | 3 422 | 5 603 | 4 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 964 | 1,3 % | 353 | 3 | 0 % | 5 321 | — | 5 543 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 628 | 0,7 % | 191 | 14 | 100 % | — | 616 | 1 325 | 7 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 485 | 0,4 % | 121 | 5 | 100 % | — | 1 097 | 1 127 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 395 | 0,4 % | 97 | 1 | 0 % | 4 395 | — | 4 395 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 122 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 323 | 70 % | 0 | 56 | 0 % | 258 | |
| 810 | 87,4 % | 0 | 4 | 0 % | 810 | |
| 122 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 122 | |
| 0 | — | 12 657 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 5 871 de Harcon amélioré (72,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 132 | 100 % | 9 | 1 448 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,10
- Visant le joueur0,46
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Visant le joueur | 9 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 2 | 2 | |
| 74 % | 61 | 9 | |
| 56,5 % | 2 | 1 | |
| 42,6 % | 6 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,6 % | 2 | 1 |
| 16 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,9 % | 7 | |
| 39,8 % | 4 | |
| 39,6 % | 2 | |
| 9,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS18 127
- HPS119
- Dégâts1 883 404
- Soins12 425
- Dégâts subis33 701
- Morts0
- Temps de combat total1:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 666 631 | 35,4 % | 6 416 | 49 | 100 % | — | 13 605 | 29 504 | 49 | 4 / 45 | 2 | 1 | 0 | |
| 246 892 | 13,1 % | 2 376 | 6 | 33,3 % | 27 513 | 68 420 | 86 839 | 6 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 208 952 | 11,1 % | 2 011 | 19 | 42,1 % | 7 976 | 15 152 | 16 602 | 19 | 3 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 197 904 | 10,5 % | 1 904 | 41 | 36,6 % | 3 553 | 7 035 | 7 675 | 25 | 9 / 31 | 3 | 0 | 0 | |
| 168 692 | 9 % | 1 623 | 39 | 41 % | 3 142 | 6 026 | 11 446 | 39 | 6 / 28 | 5 | 6 | 0 | |
| 94 177 | 5 % | 906 | 22 | 9,1 % | 4 010 | 6 993 | 7 405 | 22 | 2 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 79 363 | 4,2 % | 763 | 113 | 33,6 % | 528 | 1 047 | 1 979 | 23 | 11 / 97 | 8 | 7 | 0 | |
| 72 082 | 3,8 % | 693 | 7 | 71,4 % | 5 838 | 12 081 | 13 196 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 59 883 | 3,2 % | 576 | 43 | 32,6 % | 1 049 | 2 104 | 2 336 | 23 | 11 / 28 | 3 | 0 | 0 | |
| 33 326 | 1,8 % | 320 | 12 | 66,7 % | 1 950 | 3 191 | 3 472 | 6 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 22 633 | 1,2 % | 217 | 4 | 25 % | 4 413 | 9 394 | 9 394 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 089 | 0,8 % | 145 | 4 | 50 % | 2 696 | 4 849 | 5 130 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 683 | 0,7 % | 122 | 20 | 100 % | — | 634 | 1 306 | 10 | 0 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 5 097 | 0,3 % | 49 | 5 | 100 % | — | 1 019 | 1 118 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 142 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 742 | 78,6 % | 0 | 111 | 0 % | 227 | |
| 4 611 | 71,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1 353 | |
| 1 741 | 10,2 % | 0 | 1 | 0 % | 1 741 | |
| Potion de PV | 1 090 | 60 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 241 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 125 | |
| 0 | — | 11 406 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 25 879 de Berk accomplie (76,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 20 082 | 59,6 % | 10 | 2 322 | |
| 5 897 | 17,5 % | 3 | 3 662 | |
| 5 587 | 16,6 % | 3 | 2 107 | |
| 2 135 | 6,3 % | 1 | 2 135 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,94
- Visant le joueur1,38
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Visant le joueur | 10 | 10 | |
| 0,41 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,38 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,15 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 3 | 2 | |
| 85,2 % | 3 | 1 | |
| 78,1 % | 92 | 9 | |
| 74,8 % | 3 | 1 | |
| 30,4 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 20,2 % | 3 | 1 |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 9,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 48,6 % | 10 | |
| 32,9 % | 12 | |
| 29,1 % | 3 | |
| 19,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen16 245
- DPS du compteur23 030
- Dégâts4 676 262
- HPS107
- Soins30 921
- Soins en excès72,4 %
- Boucliers33 826
- Dégâts subis62 349
- Morts0
- Coups956
- CRIT50,4 %
- Temps actif3:09
- Temps de combat total3:23
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues34
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 30 921 | 62 349 | 0 | 0 |
| 沈隹Nemon | – | 71 299 | 1 280 | 36 744 | 26 195 | 0 | 2 |
| mimiMaouYustiel | – | 74 801 | 1 501 | 112 757 | 11 578 | 0 | 2 |
| 沙彌尼Vaizel | – | 74 851 | 1 316 | 38 248 | 38 438 | 0 | 2 |
| GatzHadala | – | 70 484 | 1 469 | 16 827 | 159 753 | 1 | 3 |