Île Céleste de Vakron · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:15
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | TiereCombat 0:53 | ThamonCombat 1:00 | VakronCombat 1:52 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | 32 985 | 40 014 | 32 934 | 18 687 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| GoFyTahabata | 17 072 | 16 079 | 13 948 | 8 059 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LetMeHeaIYouNania | 15 088 | 11 976 | 10 933 | 6 428 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| binnnnn1Nezekan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 331 | 14 986 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SailorMoonMeslamtaeda | 14 452 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 736 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
LetMeHeaIYou
- DPS15 088
- HPS878
- Dégâts804 956
- Soins46 884
- Dégâts subis4 534
- Morts0
- Temps de combat total0:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 146 819 | 18,2 % | 2 751 | 2 | 50 % | 39 840 | 106 979 | 106 979 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 138 924 | 17,3 % | 2 604 | 14 | 57,1 % | 7 600 | 11 666 | 20 665 | 14 | 6 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 107 721 | 13,4 % | 2 019 | 21 | 57,1 % | 3 783 | 6 140 | 7 706 | 21 | 13 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 95 875 | 11,9 % | 1 797 | 24 | 33,3 % | 3 035 | 5 915 | 7 284 | 24 | 11 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 60 619 | 7,5 % | 1 136 | 41 | 34,1 % | 1 039 | 2 326 | 3 572 | 41 | 20 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 58 199 | 7,2 % | 1 090 | 23 | 39,1 % | 1 867 | 3 562 | 4 136 | 23 | 12 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 49 648 | 6,2 % | 930 | 8 | 25 % | 4 943 | 9 994 | 10 135 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 177 | 4,6 % | 696 | 16 | 12,5 % | 2 234 | 2 950 | 4 581 | 16 | 9 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 34 754 | 4,3 % | 651 | 6 | 50 % | 2 334 | 4 799 | 6 145 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 832 | 2,6 % | 390 | 17 | 23,5 % | 1 018 | 1 899 | 2 594 | 17 | 8 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 20 169 | 2,5 % | 378 | 2 | 50 % | 3 705 | 6 285 | 6 285 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 996 | 2,4 % | 356 | 14 | 21,4 % | 1 117 | 2 236 | 2 625 | 14 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 223 | 1,9 % | 285 | 22 | 13,6 % | 622 | 1 138 | 1 363 | 22 | 16 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 50 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 466 | 49,7 % | 0 | 20 | 0 % | 2 578 | |
| 10 842 | 74,5 % | 0 | 0 | — | 405 | |
| 9 689 | 74,2 % | 0 | 53 | 0 % | 772 | |
| 1 887 | 48,9 % | 0 | 4 | 0 % | 1 265 | |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — | |
| 0 | — | 8 734 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 4 534 de Tiere (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 534 | 100 % | 1 | 4 534 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,25
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 3 | 1 | |
| 96,1 % | 4 | 1 | |
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 2 | 1 | |
| 28,6 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 2 | 1 | |
| 12,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Tiere
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 71,9 % | 3 | |
| 42,7 % | 6 | |
| 37,2 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 976
- HPS363
- Dégâts721 559
- Soins21 916
- Dégâts subis12 048
- Morts0
- Temps de combat total1:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 169 003 | 23,4 % | 2 805 | 19 | 47,4 % | 6 507 | 11 548 | 20 550 | 19 | 3 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 90 988 | 12,6 % | 1 510 | 2 | 0 % | 45 494 | — | 59 044 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 90 150 | 12,5 % | 1 496 | 25 | 32 % | 2 660 | 5 616 | 6 738 | 22 | 2 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 89 780 | 12,4 % | 1 490 | 25 | 20 % | 3 132 | 5 430 | 7 571 | 23 | 4 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 57 668 | 8 % | 957 | 21 | 42,9 % | 2 153 | 3 537 | 4 482 | 21 | 4 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 50 076 | 6,9 % | 831 | 36 | 22,2 % | 1 071 | 2 512 | 3 807 | 36 | 6 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 36 325 | 5 % | 602 | 16 | 18,8 % | 2 098 | 3 017 | 3 902 | 16 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 34 547 | 4,8 % | 573 | 8 | 37,5 % | 1 533 | 4 312 | 4 880 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 951 | 4,2 % | 497 | 3 | 0 % | 4 654 | — | 7 244 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24 197 | 3,4 % | 401 | 4 | 25 % | 4 502 | 10 690 | 10 690 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 885 | 2,5 % | 296 | 13 | 38,5 % | 871 | 2 184 | 2 477 | 13 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16 331 | 2,3 % | 271 | 20 | 35 % | 625 | 1 172 | 1 318 | 20 | 2 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 14 658 | 2 % | 243 | 11 | 9,1 % | 1 291 | 1 744 | 2 525 | 11 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 45 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 092 | 79,9 % | 0 | 0 | — | 391 | |
| 7 042 | 79,7 % | 0 | 48 | 0 % | 877 | |
| 6 377 | 50,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1 390 | |
| Potion de PV | 678 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 553 | 90,2 % | 0 | 20 | 0 % | 278 | |
| 174 | 98,6 % | 0 | 5 | 0 % | 174 | |
| 0 | — | 7 815 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 9 024 de Thamon (74,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 048 | 100 % | 2 | 9 024 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,17
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,50
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 2 | 1 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 40,3 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Thamon
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84,8 % | 3 | |
| 64,8 % | 3 | |
| 33,3 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 933
- HPS881
- Dégâts1 233 266
- Soins99 457
- Dégâts subis4 236
- Morts0
- Temps de combat total1:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218 422 | 17,7 % | 1 936 | 27 | 44,4 % | 5 573 | 11 235 | 18 748 | 26 | 13 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 173 344 | 14,1 % | 1 536 | 45 | 31,1 % | 3 027 | 5 680 | 10 536 | 44 | 23 / 8 | 11 | 2 | 0 | |
| 172 987 | 14 % | 1 533 | 43 | 34,9 % | 3 069 | 5 804 | 7 512 | 42 | 18 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 128 040 | 10,4 % | 1 135 | 4 | 0 % | 32 010 | — | 44 376 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 108 753 | 8,8 % | 964 | 43 | 41,9 % | 2 000 | 3 264 | 4 289 | 43 | 20 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 89 575 | 7,3 % | 794 | 70 | 25,7 % | 1 010 | 2 058 | 3 512 | 70 | 32 / 17 | 7 | 0 | 0 | |
| 79 020 | 6,4 % | 700 | 32 | 40,6 % | 2 051 | 3 081 | 3 967 | 32 | 16 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 74 656 | 6,1 % | 661 | 9 | 44,4 % | 6 277 | 10 818 | 12 776 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 57 382 | 4,7 % | 508 | 11 | 18,2 % | 2 357 | 5 152 | 5 276 | 11 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 49 923 | 4 % | 442 | 5 | 20 % | 3 680 | 8 280 | 8 280 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28 228 | 2,3 % | 250 | 20 | 25 % | 1 230 | 1 957 | 2 371 | 20 | 7 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 27 530 | 2,2 % | 244 | 39 | 25,6 % | 523 | 1 237 | 2 211 | 39 | 12 / 17 | 3 | 3 | 0 | |
| 25 406 | 2,1 % | 225 | 24 | 16,7 % | 937 | 1 665 | 1 748 | 24 | 9 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 108 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 453 | 61,3 % | 0 | 45 | 0 % | 2 488 | |
| 24 777 | 71,7 % | 0 | 0 | — | 405 | |
| 19 337 | 71,3 % | 0 | 94 | 0 % | 772 | |
| 13 036 | 48,9 % | 0 | 28 | 0 % | 1 238 | |
| 854 | 92,2 % | 0 | 39 | 0 % | 294 | |
| 0 | — | 8 734 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Vakron (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 236 | 100 % | 2 | 2 118 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,23
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 3 | 1 | |
| 34,7 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Vakron
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84 % | 3 | |
| 53,3 % | 5 | |
| 39,3 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 428
- DPS du compteur10 512
- Dégâts2 798 323
- HPS392
- Soins171 005
- Soins en excès69 %
- Boucliers25 283
- Dégâts subis20 818
- Morts0
- Coups795
- CRIT31,6 %
- Part des invocations5,5 %
- Temps actif3:52
- Temps de combat total4:26
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues37
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations7
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 1 983 | 75 956 | 127 549 | 1 | 2 |
| GoFyTahabata | – | 95 950 | 1 834 | 65 505 | 111 123 | 0 | 10 |
| LetMeHeaIYouNania | – | 73 725 | 1 464 | 171 005 | 20 818 | 0 | 3 |
| binnnnn1Nezekan | – | 75 044 | 1 391 | 34 700 | 91 152 | 0 | 3 |
| SailorMoonMeslamtaeda | – | 86 799 | 1 834 | 22 406 | 72 717 | 0 | 4 |