Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:06
- 5 joueurs
- 9 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:06 | Harcon amélioréCombat 1:01 | Berk accomplieCombat 1:55 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | 26 444 | 23 787 | 15 913 | 16 561 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| T4ROM4RUNemon | 18 639 | 16 406 | 13 166 | 12 334 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BrienneHiedeNemon | 9 557 | 9 664 | 12 883 | 8 886 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| mimiMaouYustiel | 10 445 | 10 782 | 7 307 | 7 206 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| 神乐目晴Fregion | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 9 988 | 3 761 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
mimiMaou
- DPS10 445
- HPS798
- Dégâts697 736
- Soins53 333
- Dégâts subis22 743
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 123 755 | 17,7 % | 1 852 | 30 | 26,7 % | 3 643 | 5 451 | 8 435 | 24 | 8 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 108 840 | 15,6 % | 1 629 | 26 | 19,2 % | 3 549 | 6 860 | 11 032 | 21 | 8 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 79 159 | 11,3 % | 1 185 | 28 | 46,4 % | 2 270 | 3 470 | 4 352 | 28 | 10 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 67 332 | 9,7 % | 1 007 | 47 | 29,8 % | 1 136 | 2 132 | 3 774 | 47 | 14 / 27 | 7 | 4 | 0 | |
| 63 206 | 9,1 % | 946 | 8 | 25 % | 7 100 | 10 304 | 10 737 | 8 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 50 807 | 7,3 % | 760 | 8 | 37,5 % | 2 405 | 6 347 | 9 498 | 7 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 41 451 | 5,9 % | 620 | 4 | 75 % | 3 870 | 6 069 | 6 772 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 40 886 | 5,9 % | 612 | 3 | 33,3 % | 6 059 | 13 592 | 13 592 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 39 315 | 5,6 % | 588 | 16 | 18,8 % | 2 308 | 3 102 | 3 446 | 16 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 28 477 | 4,1 % | 426 | 1 | 0 % | 28 477 | — | 28 477 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 059 | 2,7 % | 285 | 13 | 30,8 % | 1 225 | 2 009 | 2 392 | 13 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 308 | 2,2 % | 229 | 10 | 40 % | 1 177 | 2 062 | 2 121 | 10 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 719 | 1,5 % | 160 | 2 | 0 % | 5 360 | — | 5 628 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 422 | 1,4 % | 141 | 10 | 100 % | — | 942 | 1 575 | 5 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 49 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 724 | 51,4 % | 0 | 43 | 0 % | 1 061 | |
| 14 135 | 63,7 % | 0 | 16 | 0 % | 2 549 | |
| 13 021 | 58,9 % | 0 | 0 | — | 429 | |
| 2 789 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 789 | |
| 2 315 | 49,6 % | 0 | 4 | 0 % | 1 208 | |
| 349 | 27,7 % | 0 | 4 | 0 % | 117 |
Dégâts subis›
Dont 9 809 de Gadioton délaissé (43,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 743 | 100 % | 24 | 3 735 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,56
- Visant le joueur0,59
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,08
- Sur la durée0,05
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Évitables | 16 | 21 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 2 | 1 | |
| 71,1 % | 5 | 1 | |
| 52,7 % | 9 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 21,8 % | 3 | 1 |
| 18,2 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 2 | 2 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 76,6 % | 5 | |
| 39,6 % | 2 | |
| 38,3 % | 5 | |
| 21,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 7,7 % |
- DPS10 782
- HPS261
- Dégâts665 838
- Soins16 152
- Dégâts subis3 541
- Morts0
- Temps de combat total1:01
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127 199 | 19,1 % | 2 059 | 31 | 22,6 % | 3 425 | 6 427 | 14 202 | 28 | 11 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 115 918 | 17,4 % | 1 877 | 28 | 28,6 % | 3 263 | 6 332 | 11 649 | 26 | 13 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 107 283 | 16,1 % | 1 737 | 13 | 61,5 % | 5 930 | 9 704 | 11 959 | 11 | 5 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 67 311 | 10,1 % | 1 090 | 26 | 34,6 % | 2 048 | 3 611 | 4 193 | 26 | 10 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 53 894 | 8,1 % | 872 | 42 | 21,4 % | 1 091 | 1 988 | 3 521 | 42 | 13 / 23 | 4 | 3 | 0 | |
| 44 150 | 6,6 % | 714 | 3 | 66,7 % | 3 441 | 10 754 | 14 599 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 680 | 5,2 % | 561 | 6 | 33,3 % | 2 407 | 4 420 | 4 721 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 917 | 4,9 % | 533 | 13 | 15,4 % | 2 208 | 4 316 | 5 528 | 13 | 8 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 28 483 | 4,3 % | 461 | 2 | 50 % | 6 763 | 10 600 | 10 600 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 154 | 3,2 % | 342 | 24 | 91,7 % | 429 | 923 | 1 766 | 12 | 0 / 22 | 0 | 2 | 0 | |
| 12 940 | 1,9 % | 209 | 2 | 50 % | 4 285 | 8 655 | 8 655 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 933 | 1,9 % | 209 | 9 | 33,3 % | 1 152 | 2 008 | 2 185 | 9 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 976 | 1 % | 112 | 3 | 33,3 % | 1 281 | 4 414 | 4 414 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 51 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 982 | 66,5 % | 0 | 42 | 0 % | 1 037 | |
| 2 034 | 69,6 % | 0 | 0 | — | 400 | |
| 136 | 47,9 % | 0 | 2 | 0 % | 136 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 370 de Harcon amélioré (10,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 322 | 93,8 % | 3 | 1 722 | |
| 219 | 6,2 % | 1 | 219 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,20
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,01 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82,2 % | 3 | 1 | |
| 57,3 % | 4 | 1 | |
| 40,1 % | 5 | 2 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 16 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 92,5 % | 2 | |
| 62,1 % | 3 | |
| 31,9 % | 2 | |
| 31,9 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 307
- HPS490
- Dégâts842 555
- Soins56 549
- Dégâts subis26 533
- Morts0
- Temps de combat total1:55
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 117 237 | 13,9 % | 1 016 | 31 | 19,4 % | 3 338 | 5 632 | 6 360 | 31 | 11 / 14 | 6 | 1 | 0 | |
| 109 395 | 13 % | 948 | 35 | 48,6 % | 2 493 | 3 796 | 6 225 | 35 | 13 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 93 578 | 11,1 % | 811 | 24 | 20,8 % | 3 428 | 5 689 | 6 314 | 24 | 11 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 83 863 | 10 % | 727 | 10 | 50 % | 6 444 | 10 329 | 11 080 | 10 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 82 323 | 9,8 % | 713 | 55 | 38,2 % | 1 222 | 1 942 | 3 635 | 55 | 19 / 24 | 3 | 7 | 0 | |
| 69 963 | 8,3 % | 606 | 11 | 63,6 % | 2 435 | 4 410 | 5 030 | 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 57 663 | 6,8 % | 500 | 5 | 60 % | 3 899 | 7 189 | 7 326 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 56 899 | 6,8 % | 493 | 4 | 25 % | 6 623 | 11 661 | 11 661 | 4 | 1 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 56 811 | 6,7 % | 492 | 2 | 0 % | 28 406 | — | 29 019 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 969 | 6,3 % | 459 | 19 | 36,8 % | 2 304 | 3 617 | 6 089 | 19 | 11 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 030 | 2,9 % | 208 | 18 | 11,1 % | 1 167 | 2 676 | 3 521 | 18 | 3 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 20 392 | 2,4 % | 176 | 20 | 100 % | — | 1 020 | 1 998 | 8 | 0 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 12 799 | 1,5 % | 111 | 9 | 22,2 % | 1 225 | 2 111 | 2 144 | 9 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 4 633 | 0,5 % | 40 | 1 | 0 % | 4 633 | — | 4 633 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 45 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 005 | 75,3 % | 0 | 0 | — | 418 | |
| 15 696 | 82,5 % | 0 | 90 | 0 % | 1 056 | |
| 13 922 | 83,2 % | 0 | 34 | 0 % | 2 549 | |
| 5 001 | 63,6 % | 0 | 12 | 0 % | 1 182 | |
| 2 789 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 789 | |
| 136 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 136 | |
| 0 | — | 2 128 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 22 575 de Berk accomplie (85,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 16 197 | 61 % | 13 | 1 636 | |
| 4 174 | 15,7 % | 4 | 2 610 | |
| 3 768 | 14,2 % | 1 | 3 768 | |
| 2 394 | 9 % | 1 | 2 394 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,58
- Visant le joueur0,88
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,03
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Visant le joueur | 3 | 12 | |
| 0,23 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,21 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 78,1 % | 3 | 1 | |
| 57,5 % | 7 | 1 | |
| 57,2 % | 9 | 1 | |
| 35,3 % | 7 | 1 | |
| 25,5 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 6 | 2 | |
| Bénédiction de la Terre | 17,7 % | 4 | 1 |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 87,9 % | 8 | |
| 49,8 % | 5 | |
| 34,8 % | 4 | |
| 26,2 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 0,3 % | |
| 1 | 4,4 % |
- DPS moyen7 206
- DPS du compteur9 034
- Dégâts2 206 129
- HPS411
- Soins126 034
- Soins en excès71,7 %
- Boucliers2 128
- Dégâts subis52 817
- Morts0
- Coups652
- CRIT37 %
- Part des invocations5,7 %
- Temps actif3:57
- Temps de combat total4:04
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues32
- Parades parfaites2
- Blocages parfaits au bouclier2
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | – | 75 278 | 1 454 | 122 465 | 134 361 | 0 | 3 |
| T4ROM4RUNemon | – | 50 548 | 974 | 18 553 | 51 093 | 0 | 4 |
| BrienneHiedeNemon | – | 59 846 | 1 131 | 662 | 19 328 | 0 | 3 |
| mimiMaouYustiel | – | 74 801 | 1 501 | 126 034 | 52 817 | 0 | 6 |
| 神乐目晴Fregion | – | 46 027 | 870 | 7 558 | 32 341 | 0 | 0 |