Grotte de la Corne Féroce · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:40
- 5 joueurs
- 29 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Kwapo le chien de gardeCombat 0:56 | Duanka nécromancienneNon vaincu | Nuakum à cornes férocesCombat 3:13 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 44 970 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 28 480 | 20 181 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Gladiateur | 20 545 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 15 386 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| VilaMarchutan | 17 732 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 13 798 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ClicZikel | 11 898 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 9 625 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HydrogenxIsraphel | 52 029 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Clic
- DPS11 898
- HPS1 461
- Dégâts667 530
- Soins81 979
- Dégâts subis21 873
- Morts0
- Temps de combat total0:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 302 | 13,5 % | 1 609 | 24 | 29,2 % | 3 545 | 4 291 | 6 963 | 24 | 12 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 83 444 | 12,5 % | 1 487 | 14 | 14,3 % | 5 680 | 7 640 | 9 037 | 14 | 5 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 68 275 | 10,2 % | 1 217 | 15 | 13,3 % | 4 179 | 6 976 | 7 099 | 15 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 66 791 | 10 % | 1 190 | 5 | 20 % | 12 618 | 16 321 | 18 899 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 62 334 | 9,3 % | 1 111 | 22 | 95,5 % | 1 619 | 2 891 | 5 010 | 10 | 22 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 61 168 | 9,2 % | 1 090 | 33 | 27,3 % | 1 441 | 2 954 | 4 889 | 33 | 12 / 14 | 6 | 4 | 0 | |
| 53 045 | 7,9 % | 945 | 4 | 0 % | 13 261 | — | 17 699 | 4 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 43 784 | 6,6 % | 780 | 5 | 20 % | 4 117 | 8 099 | 8 099 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42 303 | 6,3 % | 754 | 3 | 33,3 % | 5 323 | 9 085 | 9 085 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 183 | 4,2 % | 502 | 16 | 0 % | 1 761 | — | 2 047 | 16 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 27 163 | 4,1 % | 484 | 2 | 0 % | 13 582 | — | 14 360 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 669 | 3,7 % | 439 | 12 | 8,3 % | 1 937 | 3 360 | 3 360 | 12 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 12 936 | 1,9 % | 230 | 16 | 6,3 % | 715 | 2 208 | 2 208 | 16 | 0 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 3 133 | 0,5 % | 55 | 5 | 20 % | 535 | 994 | 994 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 91 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 005 | 44,7 % | 0 | 16 | 0 % | 2 220 | |
| 16 700 | 58,8 % | 0 | 0 | — | 626 | |
| 16 530 | 66 % | 0 | 15 | 0 % | 3 645 | |
| 16 298 | 76,5 % | 0 | 44 | 0 % | 1 775 | |
| 12 924 | 68 % | 0 | 65 | 0 % | 725 | |
| 1 522 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 778 | |
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 1 de Kwapo le chien de garde (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 873 | 100 % | 5 | 5 965 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,82
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Évitables | 4 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 85,4 % | 2 | 1 | |
| 55,3 % | 2 | 1 | |
| 54,3 % | 1 | 1 | |
| 52,3 % | 2 | 1 | |
| 49,2 % | 4 | 1 | |
| 36,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Kwapo le chien de garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 77,4 % | 3 | |
| 66,5 % | 3 | |
| 62,4 % | 4 | |
| 19,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts117 780
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 660 | 24,3 % | 3 982 | 8 | 0 % | 3 583 | — | 5 981 | 8 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 18 474 | 15,7 % | 2 566 | 4 | 25 % | 3 853 | 6 915 | 6 915 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 163 | 14,6 % | 2 384 | 3 | 0 % | 5 721 | — | 8 783 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 995 | 13,6 % | 2 222 | 1 | 0 % | 15 995 | — | 15 995 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 163 | 7,8 % | 1 273 | 1 | 0 % | 9 163 | — | 9 163 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 604 | 6,5 % | 1 056 | 1 | 0 % | 4 739 | — | 4 739 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 540 | 6,4 % | 1 047 | 5 | 0 % | 1 508 | — | 2 258 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 891 | 5 % | 818 | 1 | 0 % | 3 252 | — | 3 252 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 476 | 3 % | 482 | 4 | 0 % | 869 | — | 1 397 | 4 | 0 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 1 946 | 1,7 % | 270 | 1 | 0 % | 1 946 | — | 1 946 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1 868 | 1,6 % | 259 | 1 | 0 % | 1 868 | — | 1 868 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 14 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Duanka nécromancienne
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 100 % | 1 | |
| 83,3 % | 1 | |
| 77,1 % | 1 | |
| 69,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS9 625
- HPS1 728
- Dégâts1 861 506
- Soins334 348
- Dégâts subis61 839
- Morts0
- Temps de combat total3:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 289 977 | 15,6 % | 1 499 | 70 | 8,6 % | 3 888 | 6 861 | 9 493 | 70 | 24 / 34 | 20 | 4 | 0 | |
| 288 854 | 15,5 % | 1 493 | 63 | 14,3 % | 4 159 | 7 143 | 15 748 | 63 | 25 / 26 | 14 | 4 | 0 | |
| 272 682 | 14,6 % | 1 409 | 29 | 6,9 % | 9 078 | 13 795 | 17 581 | 29 | 9 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 216 935 | 11,7 % | 1 121 | 59 | 32,2 % | 3 005 | 5 091 | 11 438 | 59 | 36 / 17 | 12 | 4 | 0 | |
| 155 320 | 8,3 % | 803 | 19 | 10,5 % | 4 099 | 6 811 | 8 744 | 19 | 9 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 150 087 | 8,1 % | 776 | 104 | 20,2 % | 1 263 | 2 154 | 4 080 | 104 | 41 / 49 | 28 | 15 | 0 | |
| 134 089 | 7,2 % | 693 | 10 | 20 % | 5 998 | 9 017 | 9 594 | 10 | 5 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 95 353 | 5,1 % | 493 | 44 | 95,5 % | 1 474 | 2 200 | 5 009 | 19 | 26 / 18 | 9 | 1 | 0 | |
| 75 678 | 4,1 % | 391 | 6 | 0 % | 12 613 | — | 13 119 | 6 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 50 553 | 2,7 % | 261 | 6 | 16,7 % | 8 074 | 10 185 | 10 185 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 47 271 | 2,5 % | 244 | 31 | 6,5 % | 1 458 | 2 502 | 3 102 | 31 | 13 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 44 227 | 2,4 % | 228 | 69 | 8,7 % | 611 | 955 | 1 372 | 69 | 30 / 26 | 18 | 9 | 0 | |
| 33 504 | 1,8 % | 173 | 21 | 9,5 % | 1 528 | 2 241 | 2 254 | 21 | 7 / 10 | 6 | 0 | 0 | |
| 6 976 | 0,4 % | 36 | 15 | 13,3 % | 421 | 750 | 932 | 15 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 251 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84 941 | 59,5 % | 0 | 136 | 0 % | 2 065 | |
| 78 871 | 44,2 % | 0 | 68 | 0 % | 2 965 | |
| 73 342 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 753 | |
| 59 078 | 65,8 % | 0 | 55 | 0 % | 3 436 | |
| 22 370 | 72,3 % | 0 | 133 | 0 % | 724 | |
| 8 000 | 70,2 % | 0 | 69 | 0 % | 393 | |
| Élixir de PV | 7 746 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 117 |
| 0 | — | 30 037 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1 848 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 58 113 de Nuakum à cornes féroces (94 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 61 839 | 100 % | 26 | 12 436 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,18
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,30
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Évitables | 7 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,6 % | 4 | 1 | |
| 62,6 % | 8 | 1 | |
| 40,9 % | 4 | 1 | |
| 31,8 % | 4 | 1 | |
| 31,2 % | 2 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 20,3 % | 3 | 1 | |
| 10,9 % | 3 | 1 | |
| 10,4 % | 2 | 1 | |
| 4,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nuakum à cornes féroces
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 94,3 % | 5 | |
| 74,9 % | 5 | |
| 64,2 % | 10 | |
| 36,5 % | 14 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen9 973
- DPS du compteur15 723
- Dégâts4 590 148
- HPS1 015
- Soins467 258
- Soins en excès59,5 %
- Boucliers31 885
- Dégâts subis97 296
- Morts0
- Coups794
- CRIT22,3 %
- Part des invocations7,5 %
- Temps actif4:40
- Temps de combat total4:51
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues30
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier1
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés7
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 468 | 34 789 | 213 383 | 2 | 3 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 143 540 | 206 610 | 1 | 2 |
| VilaMarchutan | – | 134 322 | 2 481 | 33 462 | 89 965 | 0 | 1 |
| ClicZikel | – | 129 831 | 2 708 | 467 258 | 97 296 | 0 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156 942 | 2 560 | 30 372 | 88 696 | 1 | 2 |