Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:27
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:38 | Lakshmi oniriqueCombat 0:51 | Bakarma transcendéCombat 1:30 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | 10 978 | 10 113 | 11 609 | 6 068 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| BriarIsraphel | 13 115 | 10 732 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AngeticideNemon | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 039 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AIcatrazEldra | 16 851 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AngelicTiamat | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
AIcatraz
- DPS16 851
- HPS635
- Dégâts649 573
- Soins24 514
- Dégâts subis15 201
- Morts0
- Temps de combat total0:38
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 162 669 | 25 % | 4 220 | 15 | 20 % | 9 358 | 16 790 | 18 567 | 15 | 12 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 135 168 | 20,8 % | 3 506 | 27 | 22,2 % | 3 927 | 8 784 | 14 683 | 15 | 23 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 86 197 | 13,3 % | 2 236 | 2 | 50 % | 28 723 | 57 474 | 57 474 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50 689 | 7,8 % | 1 315 | 14 | 35,7 % | 2 709 | 5 262 | 5 529 | 14 | 9 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 570 | 5,6 % | 948 | 2 | 100 % | — | 18 285 | 19 009 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 476 | 5,6 % | 946 | 7 | 28,6 % | 4 065 | 8 076 | 8 287 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 581 | 4,9 % | 819 | 20 | 100 % | — | 1 579 | 2 885 | 10 | 0 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 25 915 | 4 % | 672 | 35 | 22,9 % | 625 | 1 130 | 1 438 | 7 | 35 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 25 244 | 3,9 % | 654 | 2 | 100 % | — | 12 622 | 13 837 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 272 | 3,7 % | 629 | 16 | 18,8 % | 1 298 | 2 468 | 2 595 | 8 | 14 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 592 | 2,7 % | 456 | 1 | 0 % | 17 592 | — | 17 592 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 343 | 1,6 % | 268 | 2 | 0 % | 5 172 | — | 5 579 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 857 | 1,1 % | 177 | 4 | 100 % | — | 1 714 | 1 723 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 78 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 041 | 4,8 % | 0 | 8 | 0 % | 1 157 | |
| 1 934 | 0 % | 0 | 10 | 0 % | 205 | |
| 1 539 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 541 | |
| 0 | — | 7 642 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 2 319 de Saraswati le Prédateur (15,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 982 | 78,8 % | 20 | 688 | |
| 2 556 | 16,8 % | 3 | 900 | |
| 663 | 4,4 % | 1 | 663 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,65
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,08
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Évitables | 12 | 20 | |
| 0,12 | Tout le groupe | 3 | 3 | |
| 0,03 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 74 % | 1 | 1 | |
| 70,8 % | 1 | 1 | |
| 70,8 % | 1 | 1 | |
| 69,4 % | 2 | 2 | |
| 62,9 % | 38 | 9 | |
| 31,1 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 27,6 % | 2 | 2 | |
| 21,7 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 45,4 % | 7 | |
| 21,5 % | 2 | |
| 12,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS78
- Dégâts176 339
- Soins4 032
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 242 | 26,2 % | 900 | 1 | 100 % | — | 46 242 | 46 242 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 215 | 14,9 % | 510 | 5 | 100 % | — | 5 243 | 5 468 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 059 | 14,2 % | 488 | 2 | 100 % | — | 12 530 | 13 075 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 818 | 13,5 % | 463 | 17 | 100 % | — | 1 401 | 1 512 | 8 | 0 / 17 | 2 | 0 | 0 | |
| 17 793 | 10,1 % | 346 | 1 | 100 % | — | 17 793 | 17 793 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 100 | 8,6 % | 294 | 3 | 33,3 % | 3 700 | 7 700 | 7 700 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 265 | 6,4 % | 219 | 1 | 100 % | — | 11 265 | 11 265 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 240 | 4,1 % | 140 | 4 | 100 % | — | 1 810 | 1 845 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 607 | 2 % | 70 | 2 | 50 % | 1 196 | 2 411 | 2 411 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 20 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 425 | 65,5 % | 0 | 5 | 0 % | 1 184 | |
| 607 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 212 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 11,5 % | 9 | 9 | |
| 8,4 % | 1 | 1 | |
| 4,3 % | 1 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 9,9 % | 1 | |
| 9,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS148
- Dégâts1 384 477
- Soins13 410
- Dégâts subis24 403
- Morts0
- Temps de combat total1:30
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 282 158 | 20,4 % | 3 128 | 24 | 25 % | 9 853 | 17 469 | 18 404 | 24 | 5 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 247 298 | 17,9 % | 2 741 | 49 | 22,4 % | 4 191 | 8 005 | 9 137 | 29 | 11 / 38 | 8 | 2 | 0 | |
| 121 780 | 8,8 % | 1 350 | 7 | 100 % | — | 17 397 | 28 905 | 7 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 119 681 | 8,6 % | 1 326 | 27 | 51,9 % | 2 974 | 5 787 | 10 523 | 27 | 10 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 114 093 | 8,2 % | 1 264 | 4 | 0 % | 28 523 | — | 31 483 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 108 790 | 7,9 % | 1 206 | 74 | 100 % | — | 1 470 | 2 982 | 31 | 39 / 35 | 9 | 4 | 0 | |
| 101 054 | 7,3 % | 1 120 | 5 | 100 % | — | 20 211 | 21 426 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 70 055 | 5,1 % | 776 | 6 | 50 % | 5 429 | 17 923 | 22 142 | 6 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 52 863 | 3,8 % | 586 | 4 | 50 % | 9 548 | 16 884 | 17 865 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 51 685 | 3,7 % | 572 | 11 | 9,1 % | 4 363 | 8 058 | 8 058 | 11 | 2 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 49 544 | 3,6 % | 549 | 30 | 23,3 % | 1 367 | 2 585 | 2 871 | 15 | 6 / 22 | 7 | 1 | 0 | |
| 47 896 | 3,5 % | 530 | 65 | 18,5 % | 638 | 1 176 | 1 393 | 13 | 15 / 50 | 8 | 1 | 0 | |
| 17 580 | 1,3 % | 194 | 10 | 100 % | — | 1 758 | 1 865 | 10 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 177 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 704 | 71 % | 0 | 10 | 0 % | 1 354 | |
| 2 005 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 005 | |
| 1 701 | 59,8 % | 0 | 20 | 0 % | 227 | |
| 0 | — | 2 377 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 14 628 de Bakarma transcendé (59,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 479 | 38,8 % | 4 | 2 493 | |
| 8 587 | 35,2 % | 1 | 8 587 | |
| 2 597 | 10,6 % | 1 | 2 597 | |
| 2 552 | 10,5 % | 1 | 2 552 | |
| 1 188 | 4,9 % | 1 | 1 188 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,76
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,41
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,41 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,06 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94,4 % | 2 | 2 | |
| 87,7 % | 3 | 1 | |
| 87,7 % | 3 | 1 | |
| 71,3 % | 82 | 9 | |
| 70,4 % | 1 | 1 | |
| 55 % | 7 | 1 | |
| 51,1 % | 1 | 1 | |
| 46,4 % | 3 | 1 | |
| 44,4 % | 2 | 1 | |
| 33,3 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 44,1 % | 13 | |
| 32,3 % | 6 | |
| 2,2 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 995
- DPS du compteur11 194
- Dégâts2 293 821
- HPS130
- Soins42 757
- Soins en excès44,4 %
- Boucliers10 019
- Dégâts subis41 009
- Morts0
- Coups528
- CRIT47,2 %
- Temps actif2:02
- Temps de combat total3:24
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues22
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | – | 66 122 | 1 387 | 31 265 | 62 289 | 0 | 0 |
| BriarIsraphel | – | 78 235 | 1 563 | 40 756 | 67 401 | 0 | 0 |
| AngeticideNemon | – | 66 864 | 1 309 | 93 251 | 17 401 | 0 | 0 |
| AIcatrazEldra | – | 70 326 | 1 327 | 42 757 | 41 009 | 0 | 2 |
| AngelicTiamat | – | 112 562 | 2 078 | 35 716 | 41 871 | 0 | 0 |