Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 11:52
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:09 | Juge UrahumCombat 1:56 | Auldor sacréCombat 4:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 14 359 | 9 503 | 9 195 | 7 748 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| SpicyBallZikel | 12 202 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 240 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| DxStealthSiel | 13 138 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 7 473 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| hjjgghhbAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 7 270 | 6 458 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| DoopyDraughtZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 402 | 4 657 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
DoopyDraught
- DPS—
- HPS51
- Dégâts536 355
- Soins6 643
- Dégâts subis52 997
- Morts2
- Temps de combat total2:09
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 155 387 | 29 % | 1 195 | 11 | 9,1 % | 13 513 | 20 260 | 20 260 | 4 | 9 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 61 361 | 11,4 % | 472 | 14 | 0 % | 4 383 | — | 10 073 | 14 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 931 | 11 % | 453 | 55 | 1,8 % | 1 065 | 1 443 | 3 188 | 11 | 20 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 47 284 | 8,8 % | 363 | 19 | 0 % | 2 489 | — | 5 260 | 19 | 11 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 41 579 | 7,8 % | 319 | 23 | 0 % | 1 808 | — | 4 028 | 23 | 13 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 40 653 | 7,6 % | 312 | 18 | 5,6 % | 2 153 | 4 046 | 4 310 | 18 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 34 525 | 6,4 % | 265 | 38 | 0 % | 909 | — | 2 872 | 20 | 0 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 29 718 | 5,5 % | 228 | 23 | 4,3 % | 1 284 | 1 464 | 2 322 | 23 | 15 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 365 | 2,5 % | 102 | 3 | 0 % | 4 455 | — | 7 727 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 546 | 2,3 % | 96 | 2 | 0 % | 6 273 | — | 6 890 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 264 | 2,3 % | 94 | 3 | 0 % | 4 088 | — | 5 364 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 682 | 2,2 % | 89 | 33 | 6,1 % | 348 | 455 | 701 | 33 | 18 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 896 | 1,3 % | 53 | 16 | 0 % | 431 | — | 920 | 16 | 9 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 6 257 | 1,2 % | 48 | 5 | 0 % | 873 | — | 1 098 | 5 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 843 | 0,5 % | 21 | 32 | 6,3 % | 84 | 158 | 226 | 32 | 19 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 1 064 | 0,2 % | 8 | 2 | 0 % | 532 | — | 538 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 11 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 77 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 3 636 | 0 % | 0 | 0 | — | 414 |
| 3 007 | 12,6 % | 0 | 16 | 0 % | 222 |
Dégâts subis›
Dont 40 396 de Raur le Capitaine de la garde (76,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 835 | 46,9 % | 1 | 24 835 | |
| 15 561 | 29,4 % | 4 | 4 284 | |
| 12 601 | 23,8 % | 7 | 2 344 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,17
- Visant le joueur0,73
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,12
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Évitables | 3 | 4 | |
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,90 | Visant le joueur | 7 | 7 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:48 | 4 284 | 30,7 % | |
| 1:45 | 24 835 | 178,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 42,6 % | 3 | 1 | |
| 21,4 % | 2 | 1 | |
| 20,8 % | 2 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 2 | 1 | |
| 8,6 % | 3 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 25,6 % | 0 | |
| 16,8 % | 7 | |
| 7,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS8 402
- HPS0
- Dégâts980 135
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 221 172 | 22,6 % | 1 896 | 14 | 7,1 % | 15 447 | 20 361 | 21 514 | 7 | 7 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 187 216 | 19,1 % | 1 604 | 36 | 11,1 % | 5 106 | 5 958 | 17 703 | 36 | 12 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 126 578 | 12,9 % | 1 085 | 105 | 11,4 % | 1 116 | 1 902 | 4 039 | 21 | 42 / 43 | 9 | 3 | 0 | |
| 78 153 | 8 % | 669 | 37 | 5,4 % | 2 076 | 2 754 | 5 551 | 37 | 12 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 74 376 | 7,6 % | 637 | 32 | 0 % | 2 324 | — | 5 464 | 32 | 9 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 61 017 | 6,2 % | 523 | 36 | 5,6 % | 1 639 | 2 644 | 3 050 | 36 | 13 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 52 121 | 5,3 % | 446 | 57 | 94,7 % | 546 | 935 | 1 602 | 28 | 31 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 48 200 | 4,9 % | 413 | 34 | 14,7 % | 1 384 | 1 610 | 3 052 | 34 | 11 / 15 | 2 | 5 | 0 | |
| 36 785 | 3,8 % | 315 | 39 | 0 % | 943 | — | 2 275 | 20 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 22 390 | 2,3 % | 191 | 60 | 13,3 % | 359 | 465 | 1 124 | 60 | 22 / 26 | 9 | 2 | 0 | |
| 13 675 | 1,4 % | 117 | 32 | 25 % | 393 | 530 | 650 | 32 | 22 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 12 680 | 1,3 % | 108 | 10 | 0 % | 879 | — | 1 639 | 10 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 784 | 1,2 % | 101 | 16 | 0 % | 737 | — | 1 429 | 16 | 12 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 11 588 | 1,2 % | 99 | 2 | 0 % | 5 794 | — | 5 984 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 480 | 1,1 % | 89 | 2 | 0 % | 5 240 | — | 5 268 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 836 | 0,7 % | 58 | 2 | 0 % | 3 418 | — | 3 556 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 084 | 0,5 % | 43 | 55 | 16,4 % | 90 | 107 | 418 | 55 | 23 / 19 | 6 | 5 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 20 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 199 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 85,1 % | 2 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 23,9 % | 2 | 1 | |
| 8,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 61,4 % | 1 | |
| 46,9 % | 18 | |
| 17,2 % | 2 | |
| 0,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS4 657
- HPS74
- Dégâts1 274 928
- Soins20 413
- Dégâts subis46 478
- Morts1
- Temps de combat total4:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 255 927 | 20,1 % | 934 | 17 | 17,6 % | 14 383 | 18 187 | 21 520 | 10 | 7 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 183 121 | 14,4 % | 668 | 165 | 9,7 % | 1 075 | 1 438 | 2 705 | 33 | 75 / 50 | 14 | 5 | 0 | |
| 170 563 | 13,4 % | 623 | 36 | 13,9 % | 4 198 | 8 086 | 15 790 | 36 | 10 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 118 135 | 9,3 % | 431 | 53 | 5,7 % | 2 168 | 3 250 | 6 035 | 53 | 21 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 107 744 | 8,5 % | 393 | 55 | 7,3 % | 1 876 | 3 013 | 5 599 | 55 | 23 / 24 | 8 | 5 | 0 | |
| 104 299 | 8,2 % | 381 | 61 | 6,6 % | 1 668 | 2 305 | 4 503 | 61 | 28 / 24 | 2 | 6 | 0 | |
| 75 211 | 5,9 % | 274 | 61 | 19,7 % | 1 125 | 1 674 | 3 280 | 61 | 24 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 65 555 | 5,1 % | 239 | 68 | 100 % | — | 964 | 2 469 | 33 | 18 / 50 | 9 | 7 | 0 | |
| 52 370 | 4,1 % | 191 | 53 | 17 % | 898 | 1 430 | 2 197 | 29 | 0 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 27 590 | 2,2 % | 100 | 95 | 13,7 % | 268 | 430 | 1 148 | 95 | 38 / 36 | 10 | 4 | 0 | |
| 25 852 | 2 % | 94 | 38 | 10,5 % | 661 | 848 | 1 497 | 38 | 16 / 14 | 7 | 4 | 0 | |
| 23 825 | 1,9 % | 87 | 3 | 0 % | 7 942 | — | 13 302 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 20 937 | 1,6 % | 76 | 11 | 0 % | 1 305 | — | 2 573 | 11 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 17 466 | 1,4 % | 63 | 4 | 0 % | 4 367 | — | 6 431 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 342 | 1 % | 45 | 29 | 20,7 % | 368 | 648 | 785 | 29 | 7 / 20 | 6 | 0 | 0 | |
| 10 317 | 0,8 % | 37 | 2 | 0 % | 5 159 | — | 5 195 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 674 | 0,3 % | 13 | 77 | 16,9 % | 39 | 93 | 191 | 77 | 33 / 32 | 13 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 28 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 266 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Élixir de PV | 9 105 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2 072 |
| Potion de PV | 7 878 | 13,3 % | 0 | 0 | — | 414 |
| 3 430 | 45 % | 0 | 29 | 0 % | 217 |
Dégâts subis›
Dont 41 919 d'Auldor sacré (90,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 906 | 51,4 % | 2 | 13 730 | |
| 15 225 | 32,8 % | 3 | 6 118 | |
| Compétence 1601020 | 4 559 | 9,8 % | 1 | 4 559 |
| 2 788 | 6 % | 2 | 1 394 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,72
- Visant le joueur0,65
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,77
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Évitables | 2 | 2 | |
| 1,09 | Visant le joueur | 2 | 3 | |
| Compétence 1601020 | 0,33 | Une cible | 1 | 1 |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 3:29 | 13 730 | 98,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 68,3 % | 3 | 1 | |
| 18,7 % | 3 | 1 | |
| 18,7 % | 3 | 1 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 11 % | 3 | 1 | |
| 7,3 % | 4 | 1 | |
| 3,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 37,4 % | 1 | |
| 20 % | 18 | |
| 11 % | 3 | |
| 3,6 % | 3 | |
| 0 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 982
- DPS du compteur5 385
- Dégâts2 836 467
- HPS37
- Soins27 056
- Soins en excès29,5 %
- Dégâts subis99 475
- Morts3
- Coups1 713
- CRIT16,2 %
- Temps actif6:36
- Temps de combat total8:46
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues50
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84 104 | 1 505 | 201 910 | 388 389 | 5 | 7 |
| SpicyBallZikel | – | 70 792 | 1 438 | 56 909 | 109 004 | 2 | 0 |
| DxStealthSiel | – | 93 223 | 2 129 | 356 725 | 396 620 | 0 | 27 |
| hjjgghhbAriel | – | 77 174 | 1 563 | 107 565 | 129 821 | 3 | 4 |
| DoopyDraughtZikel | – | 62 435 | 1 469 | 27 056 | 99 475 | 3 | 0 |