Grotte de la Corne Féroce · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:32
- 5 joueurs
- 36 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Kwapo le chien de gardeCombat 1:33 | Duanka nécromancienneCombat 1:59 | Nuakum à cornes férocesCombat 4:10 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 20 370 | 23 487 | 7 567 | 12 291 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MizuroeUlgorn | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 26 823 | 21 850 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JnounEreshkigal | 14 855 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 704 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Forty4Marchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 624 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| IndorilKromede | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Indoril
- DPS—
- HPS973
- Dégâts882 523
- Soins91 182
- Dégâts subis28 833
- Morts0
- Temps de combat total1:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 234 295 | 26,5 % | 2 500 | 24 | 62,5 % | 7 069 | 11 378 | 18 973 | 24 | 14 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 120 155 | 13,6 % | 1 282 | 34 | 20,6 % | 3 222 | 4 738 | 8 510 | 34 | 18 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 117 900 | 13,4 % | 1 258 | 37 | 16,2 % | 2 945 | 4 434 | 6 870 | 37 | 19 / 9 | 7 | 2 | 0 | |
| 91 277 | 10,3 % | 974 | 35 | 8,6 % | 2 575 | 2 958 | 4 147 | 35 | 15 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 69 602 | 7,9 % | 742 | 8 | 37,5 % | 5 088 | 14 720 | 23 979 | 8 | 6 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 59 160 | 6,7 % | 631 | 59 | 16,9 % | 944 | 1 291 | 3 312 | 59 | 33 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 57 334 | 6,5 % | 611 | 5 | 20 % | 3 840 | 6 437 | 6 437 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 47 700 | 5,4 % | 509 | 9 | 11,1 % | 3 048 | 3 174 | 6 411 | 9 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 34 873 | 4 % | 372 | 3 | 0 % | 7 772 | — | 12 143 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25 618 | 2,9 % | 273 | 17 | 35,3 % | 1 142 | 2 177 | 3 211 | 17 | 10 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 23 638 | 2,7 % | 252 | 20 | 20 % | 1 009 | 1 875 | 2 619 | 20 | 10 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 971 | 0,1 % | 10 | 10 | 20 % | 72 | 198 | 214 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 122 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 754 | 71 % | 0 | 74 | 0 % | 1 513 | |
| 22 836 | 67,1 % | 0 | 90 | 0 % | 1 310 | |
| 21 536 | 69 % | 0 | 0 | — | 427 | |
| 11 230 | 70,3 % | 0 | 16 | 0 % | 3 140 | |
| 4 099 | 51,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1 573 | |
| 3 727 | 79,4 % | 0 | 5 | 0 % | 3 727 |
Dégâts subis›
Dont 19 909 de Kwapo le chien de garde (69 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 28 833 | 100 % | 4 | 8 924 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,33
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Évitables | 4 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 66,3 % | 2 | 1 | |
| 32,5 % | 1 | 1 | |
| 32,4 % | 1 | 1 | |
| 29,6 % | 4 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 13,6 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Kwapo le chien de garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 87,5 % | 7 | |
| 51,1 % | 5 | |
| 38,5 % | 8 | |
| 24,4 % | 3 | |
| 20,6 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS765
- Dégâts578 605
- Soins91 579
- Dégâts subis49 919
- Morts2
- Temps de combat total1:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217 319 | 37,6 % | 1 817 | 17 | 76,5 % | 7 302 | 14 470 | 27 473 | 17 | 3 / 14 | 3 | 3 | 0 | |
| 83 251 | 14,4 % | 696 | 17 | 35,3 % | 3 375 | 7 688 | 14 023 | 17 | 6 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 67 615 | 11,7 % | 565 | 26 | 7,7 % | 2 483 | 4 012 | 5 132 | 26 | 0 / 26 | 1 | 2 | 0 | |
| 59 409 | 10,3 % | 496 | 17 | 23,5 % | 3 001 | 5 099 | 5 661 | 17 | 6 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 35 693 | 6,2 % | 298 | 3 | 33,3 % | 2 750 | 7 054 | 7 054 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 604 | 6 % | 289 | 28 | 10,7 % | 1 089 | 2 459 | 2 486 | 28 | 6 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 25 807 | 4,5 % | 215 | 4 | 0 % | 3 372 | — | 4 671 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 241 | 3,3 % | 160 | 3 | 33,3 % | 4 542 | 10 157 | 10 157 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 669 | 2,9 % | 139 | 2 | 0 % | 4 375 | — | 4 391 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 181 | 1,9 % | 93 | 9 | 11,1 % | 1 149 | 1 988 | 2 623 | 9 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6 894 | 1,2 % | 57 | 4 | 50 % | 950 | 2 498 | 2 501 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 922 | 0,2 % | 7 | 10 | 10 % | 81 | 195 | 195 | 10 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 59 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 929 | 39,5 % | 0 | 0 | — | 405 | |
| 23 009 | 63,4 % | 0 | 26 | 0 % | 3 134 | |
| 21 513 | 57,8 % | 0 | 41 | 0 % | 1 335 | |
| 11 068 | 40,5 % | 0 | 27 | 0 % | 1 150 | |
| 7 037 | 41,8 % | 0 | 12 | 0 % | 1 559 | |
| 4 023 | 79,2 % | 0 | 5 | 0 % | 4 023 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Duanka nécromancienne (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 49 919 | 100 % | 5 | 11 920 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,49
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,49 | Évitables | 5 | 5 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:17 | Non lu | — | — |
| 1:48 | Non lu | — | — |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 63,9 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 17,2 % | 2 | 1 |
| 14,5 % | 1 | 1 | |
| 9,7 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Duanka nécromancienne
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 33,8 % | 2 | |
| 25,8 % | 3 | |
| 17,1 % | 2 | |
| 15,3 % | 2 | |
| 8,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 242
- Dégâts1 901 121
- Soins310 645
- Dégâts subis37 449
- Morts0
- Temps de combat total4:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 593 404 | 31,2 % | 2 372 | 49 | 69,4 % | 6 338 | 14 657 | 31 181 | 49 | 21 / 14 | 8 | 7 | 0 | |
| 240 802 | 12,7 % | 962 | 69 | 17,4 % | 3 195 | 4 889 | 10 013 | 68 | 29 / 25 | 5 | 10 | 0 | |
| 235 468 | 12,4 % | 941 | 66 | 19,7 % | 3 346 | 4 473 | 8 588 | 66 | 28 / 27 | 10 | 6 | 0 | |
| 189 941 | 10 % | 759 | 74 | 20,3 % | 2 441 | 3 060 | 6 050 | 74 | 50 / 13 | 9 | 15 | 0 | |
| 138 160 | 7,3 % | 552 | 123 | 14,6 % | 995 | 1 873 | 5 545 | 123 | 50 / 48 | 18 | 11 | 0 | |
| 127 549 | 6,7 % | 509 | 13 | 7,7 % | 2 898 | 6 345 | 6 345 | 12 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 123 000 | 6,5 % | 491 | 21 | 19 % | 2 972 | 4 117 | 7 168 | 20 | 10 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 82 449 | 4,3 % | 329 | 8 | 0 % | 5 804 | — | 12 200 | 8 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 80 114 | 4,2 % | 320 | 16 | 6,3 % | 4 953 | 5 822 | 7 670 | 16 | 5 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 45 974 | 2,4 % | 183 | 41 | 17,1 % | 1 021 | 1 609 | 2 950 | 41 | 19 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 43 055 | 2,3 % | 172 | 34 | 17,6 % | 1 147 | 1 825 | 2 658 | 34 | 16 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 1 205 | 0,1 % | 4 | 26 | 15,4 % | 34 | 114 | 131 | 26 | 9 / 9 | 2 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 225 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101 025 | 61,4 % | 0 | 112 | 0 % | 3 266 | |
| 71 011 | 63,1 % | 0 | 154 | 0 % | 1 458 | |
| 54 790 | 66,3 % | 0 | 0 | — | 438 | |
| 36 540 | 47,8 % | 0 | 68 | 0 % | 1 633 | |
| 24 162 | 71,8 % | 0 | 125 | 0 % | 852 | |
| 18 696 | 57,8 % | 0 | 12 | 0 % | 3 858 | |
| Élixir de PV | 4 421 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 502 |
| 0 | — | 2 502 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 37 449 de Nuakum à cornes féroces (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 37 449 | 100 % | 6 | 13 047 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,18
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,55
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,73 | Tout le groupe | 6 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,2 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 32,1 % | 8 | 1 |
| 27,3 % | 4 | 1 | |
| 21,2 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 8 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nuakum à cornes féroces
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80 % | 15 | |
| 48,3 % | 12 | |
| 38,4 % | 19 | |
| 32,1 % | 8 | |
| 19,6 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 317
- DPS du compteur6 754
- Dégâts3 362 249
- HPS780
- Soins493 406
- Soins en excès62,8 %
- Boucliers2 502
- Dégâts subis120 558
- Morts2
- Coups941
- CRIT22 %
- Part des invocations10,4 %
- Temps actif6:35
- Temps de combat total8:17
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues54
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 663 | 229 771 | 406 915 | 2 | 6 |
| MizuroeUlgorn | – | 118 872 | 2 386 | 146 046 | 241 298 | 3 | 4 |
| JnounEreshkigal | – | 116 185 | 2 429 | 95 779 | 250 401 | 2 | 2 |
| Forty4Marchutan | – | 123 184 | 2 269 | 99 549 | 212 714 | 5 | 2 |
| IndorilKromede | – | 114 304 | 2 424 | 493 406 | 120 558 | 2 | 3 |