Aller au contenu
Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 6:33
  • 5 joueurs
  • 9 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:40Murute de fumée noireCombat 1:06Désir de KromedeNon vaincuDésir de KromedeCombat 2:10Passage entierScore du jeuVérification
SeraqueenTrinielSorcier44 91715 746Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS23 11519 820Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
ШАЛАВАSielSorcier65 717Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPS38 746Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
BalueAzphelGladiateur69 408Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ПодорожникSielClerc33 342Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
SenmaMarchutanAède26 194Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

SeraqueenSorcierOuvrir le détail
ШАЛАВАSorcierOuvrir le détail
BalueGladiateurOuvrir le détail
ПодорожникClercOuvrir le détail
SenmaAède
  • DPS26 194
  • HPS446
  • Dégâts1 064 822
  • Soins18 140
  • Dégâts subis30 484
  • Morts0
  • Temps de combat total0:40

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup explosifSpécialisation 1 · 3340 37632 %8 3732433,3 %10 26622 01537 506194 / 15820
Frappe incandescenteSpécialisation 1 · 3253 97523,9 %6 2474136,6 %4 8298 56210 520225 / 27730
Coup perforantSpécialisation 4 · 599 2989,3 %2 442650 %11 07322 02724 04561 / 5100
Frappe tournoyanteSpécialisation 2 · 360 7645,7 %1 49420 %30 382—32 09310 / 1000
Coup ombreuxSpécialisation 4 · 553 7975,1 %1 323616,7 %7 88914 35014 35060 / 4200
Coup fracassantSpécialisation 3 · 446 7964,4 %1 1512445,8 %1 4852 5003 09984 / 13510
Coup résonnantSpécialisation 3 · 439 6033,7 %9744040 %6411 5142 84664 / 30930
Promesse du vent38 9873,7 %959944,4 %3 4405 4466 19092 / 6210
Coup foudroyantSpécialisation 3 · 435 8503,4 %88180 %4 481—5 30261 / 4100
Coup percutantSpécialisation 1 · 432 7383,1 %805333,3 %7 81317 11317 11330 / 3100
Frappe brûlanteSpécialisation 321 3232 %524250 %7 15814 16514 16510 / 1100
Frappe déferlanteSpécialisation 2 · 415 7391,5 %3874100 %—3 9354 54620 / 4300
Frappe de ruéeSpécialisation 3 · 413 9441,3 %34310 %13 944—13 94410 / 1010
Sort de fureur6 9670,7 %1714100 %—1 7421 88140 / 4100
Coup vibrantSpécialisation 1 · 24 2110,4 %10310 %4 211—4 21111 / 0100
Pierre sacrée : Avidité de RathmanPierre sacrée4540 %111631,3 %126465133 / 10010

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 96 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 83 009
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:40
Soins par compétence18 140›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Sort de récupérationSpécialisation 1 · 411 60463,3 %0100 %2 303
Mantra de sprint6 53564,1 %0630 %441
Défense en croix199,8 %010 %1
Cercle de protection0—13 2510——
Dégâts subis30 484›

Dont 9 397 d'Ignus de flamme rouge (30,8 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque10 08933,1 %52 926
Poursuite de lame dentelée8 85129 %42 535
Rocher de feu7 21723,7 %17 217
Éruption de flamme4 32614,2 %14 326
Sprint de feu10 %11

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,78
  • Visant le joueur0,48
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,42Évitables45
Poursuite de lame dentelée0,36Visant le joueur24
Rocher de feu0,30Évitables11
Éruption de flamme0,18Évitables11
Sprint de feu0,00Tout le groupe11
Effets positifs et négatifs12›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint96,7 %11
Mantra de l'invincibilité96,7 %11
Cercle de protection92 %499
Pouvoir de la vie : régénération56,6 %31
Frappe tournoyante49,9 %22
Lumière de restauration29,9 %11
Bénédiction de la Terre24,7 %11
Sort de récupération19,8 %11
Bouclier protecteur sacré14,7 %41
Défense ciblée3,6 %11

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Frappe déferlante24,8 %1
Promesse de la terre24,7 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés1
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
SeraqueenTriniel – Non indiqué par les envois du passage2 68226 066117 07626
ШАЛАВАSiel – 155 6322 76611 768102 36811
BalueAzphel – 145 0202 779128 274239 02809
ПодорожникSiel – 138 8752 665282 33761 91811
SenmaMarchutan – 101 7112 112120 043105 72814

Tous les classements : Expéditions