Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:44
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:15 | Lakshmi oniriqueCombat 1:07 | Bakarma transcendéCombat 1:55 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 10 933 | 13 851 | 12 252 | 7 940 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| 雨果Triniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 768 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| PomodoroBeritra | 7 856 | 8 371 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZelphzyHadala | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HeimdallNezekan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
雨果
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:15
- DPS18 768
- HPS267
- Dégâts1 263 147
- Soins18 017
- Dégâts subis14 254
- Morts0
- Temps de combat total1:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 390 253 | 30,9 % | 5 798 | 60 | 38,3 % | 4 664 | 9 465 | 17 834 | 29 | 41 / 11 | 8 | 3 | 0 | |
| 362 559 | 28,7 % | 5 387 | 24 | 41,7 % | 12 159 | 19 234 | 20 629 | 22 | 18 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 100 067 | 7,9 % | 1 486 | 14 | 35,7 % | 4 914 | 11 168 | 18 853 | 13 | 11 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 85 880 | 6,8 % | 1 276 | 19 | 42,1 % | 3 437 | 6 009 | 6 347 | 19 | 13 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 83 106 | 6,6 % | 1 234 | 79 | 46,8 % | 756 | 1 387 | 2 975 | 14 | 50 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 68 871 | 5,5 % | 1 023 | 34 | 35,3 % | 1 454 | 3 074 | 5 445 | 16 | 24 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 58 950 | 4,7 % | 875 | 2 | 0 % | 29 475 | — | 29 542 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 58 716 | 4,6 % | 872 | 4 | 100 % | — | 14 679 | 15 596 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43 138 | 3,4 % | 640 | 4 | 50 % | 7 291 | 14 279 | 14 393 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 124 | 0,6 % | 120 | 2 | 0 % | 4 062 | — | 4 141 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 483 | 0,3 % | 51 | 3 | 100 % | — | 1 161 | 1 185 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 125 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 098 | 24,4 % | 0 | 5 | 0 % | 1 121 | |
| 4 678 | 0 % | 0 | 21 | 0 % | 233 | |
| Potion de PV | 3 144 | 0 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 97 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 97 | |
| 0 | — | 10 070 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 12 579 de Lakshmi onirique (88,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 254 | 100 % | 20 | 1 381 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,58
- Visant le joueur0,13
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,40
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Évitables | 9 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 78 % | 2 | 1 | |
| 78 % | 1 | 1 | |
| 78 % | 2 | 2 | |
| 72,1 % | 59 | 9 | |
| 72 % | 1 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| 20,4 % | 6 | 1 | |
| 18,3 % | 2 | 1 | |
| 18,2 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 1,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 24,7 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS116
- Dégâts2 334 675
- Soins13 428
- Dégâts subis7 173
- Morts0
- Temps de combat total1:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 690 092 | 29,6 % | 5 972 | 46 | 43,5 % | 10 962 | 20 254 | 36 602 | 46 | 27 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 628 278 | 26,9 % | 5 437 | 96 | 40,6 % | 4 740 | 9 183 | 17 857 | 51 | 55 / 33 | 6 | 8 | 0 | |
| 209 977 | 9 % | 1 817 | 30 | 43,3 % | 4 587 | 10 153 | 17 482 | 30 | 17 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 148 283 | 6,4 % | 1 283 | 35 | 45,7 % | 2 896 | 5 828 | 6 368 | 35 | 23 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 142 515 | 6,1 % | 1 233 | 5 | 20 % | 25 172 | 41 826 | 41 826 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 140 870 | 6 % | 1 219 | 151 | 40,4 % | 660 | 1 336 | 2 599 | 31 | 86 / 50 | 12 | 4 | 0 | |
| 126 495 | 5,4 % | 1 094 | 66 | 36,4 % | 1 484 | 2 673 | 3 065 | 33 | 38 / 22 | 3 | 4 | 0 | |
| 123 313 | 5,3 % | 1 067 | 8 | 100 % | — | 15 414 | 17 210 | 8 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 72 118 | 3,1 % | 624 | 7 | 42,9 % | 7 009 | 14 694 | 16 262 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 335 | 1,3 % | 253 | 6 | 33,3 % | 3 875 | 6 919 | 8 184 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 996 | 0,6 % | 112 | 9 | 100 % | — | 1 444 | 1 608 | 9 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 403 | 0,4 % | 90 | 2 | 50 % | 3 355 | 7 048 | 7 048 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 213 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 319 | 45,1 % | 0 | 5 | 0 % | 1 081 | |
| 3 489 | 56,9 % | 0 | 36 | 0 % | 233 | |
| Potion de PV | 2 620 | 0 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 0 | — | 6 704 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 7 173 de Bakarma transcendé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 378 | 61 % | 1 | 4 378 | |
| 2 795 | 39 % | 1 | 2 795 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,56
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 4 | 2 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 90,2 % | 3 | 1 | |
| 84,3 % | 116 | 9 | |
| 50,3 % | 4 | 1 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 27,2 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen9 168
- DPS du compteur13 832
- Dégâts3 706 273
- HPS77
- Soins31 445
- Soins en excès30,6 %
- Boucliers16 774
- Dégâts subis23 977
- Morts0
- Coups711
- CRIT42,9 %
- Temps actif2:47
- Temps de combat total4:27
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues7
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63 507 | 1 285 | 30 413 | 26 866 | 0 | 1 |
| 雨果Triniel | – | 55 097 | 1 060 | 31 445 | 23 977 | 0 | 0 |
| PomodoroBeritra | – | 52 661 | 898 | 58 080 | 66 785 | 0 | 3 |
| ZelphzyHadala | – | 96 836 | 1 754 | 21 867 | 54 617 | 1 | 0 |
| HeimdallNezekan | – | 70 911 | 1 289 | 67 462 | 51 619 | 1 | 0 |