Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:08
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:42 | Murute de fumée noireCombat 1:05 | Désir de KromedeCombat 2:14 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 77 395 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 33 399 | 25 300 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| NDSBakarma | 46 526 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 28 406 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TomchowIsraphel | 37 567 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 17 723 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SOSIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 854 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ToninjaAtiel | 43 691 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
SOS
- DPS—
- HPS1 499
- Dégâts1 146 678
- Soins63 892
- Dégâts subis16 511
- Morts0
- Temps de combat total0:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 408 549 | 35,6 % | 9 590 | 27 | 70,4 % | 8 735 | 17 825 | 38 310 | 22 | 13 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 164 075 | 14,3 % | 3 851 | 25 | 48 % | 4 708 | 8 573 | 12 562 | 17 | 12 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 163 391 | 14,2 % | 3 835 | 27 | 29,6 % | 5 269 | 7 911 | 9 677 | 18 | 16 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 84 033 | 7,3 % | 1 972 | 19 | 57,9 % | 3 821 | 4 860 | 6 832 | 19 | 5 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 82 158 | 7,2 % | 1 928 | 29 | 48,3 % | 2 117 | 3 600 | 9 011 | 29 | 15 / 9 | 1 | 8 | 0 | |
| 74 101 | 6,5 % | 1 739 | 1 | 100 % | — | 74 101 | 74 101 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51 748 | 4,5 % | 1 214 | 6 | 16,7 % | 5 748 | 6 214 | 8 513 | 5 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 44 664 | 3,9 % | 1 048 | 3 | 33,3 % | 5 486 | 15 561 | 15 561 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 42 082 | 3,7 % | 987 | 2 | 0 % | 12 646 | — | 15 220 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 144 | 1,3 % | 355 | 7 | 0 % | 2 163 | — | 3 126 | 7 | 2 / 2 | 0 | 4 | 0 | |
| 10 397 | 0,9 % | 244 | 5 | 20 % | 1 775 | 3 298 | 3 298 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6 336 | 0,6 % | 148 | 1 | 0 % | 6 336 | — | 6 336 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 71 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 543 | 55,1 % | 0 | 40 | 0 % | 1 340 | |
| 21 149 | 53,5 % | 0 | 15 | 0 % | 3 223 | |
| 20 200 | 56,9 % | 0 | 0 | — | 556 |
Dégâts subis›
Dont 5 909 d'Ignus de flamme rouge (35,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 665 | 40,4 % | 2 | 3 585 | |
| 5 909 | 35,8 % | 1 | 5 909 | |
| 3 937 | 23,8 % | 3 | 2 017 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,60
- Visant le joueur0,09
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,10
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,19 | Visant le joueur | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 77,6 % | 1 | 1 | |
| 49 % | 3 | 1 | |
| 48,2 % | 4 | 1 | |
| 44,1 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 20,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 76,1 % | 1 | |
| 69,7 % | 1 | |
| 59,8 % | 3 | |
| 40,8 % | 2 | |
| 20,5 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS108
- Dégâts1 483 073
- Soins7 067
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 596 422 | 40,2 % | 9 140 | 29 | 75,9 % | 8 990 | 24 250 | 43 360 | 29 | 0 / 22 | 5 | 9 | 0 | |
| 145 802 | 9,8 % | 2 234 | 27 | 22,2 % | 4 800 | 7 501 | 13 374 | 27 | 0 / 23 | 3 | 3 | 0 | |
| 143 339 | 9,7 % | 2 196 | 32 | 21,9 % | 4 089 | 5 874 | 11 241 | 32 | 0 / 24 | 5 | 7 | 0 | |
| 142 025 | 9,6 % | 2 176 | 26 | 26,9 % | 4 443 | 8 230 | 13 917 | 26 | 0 / 23 | 1 | 1 | 0 | |
| 121 112 | 8,2 % | 1 856 | 2 | 100 % | — | 60 556 | 61 651 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 99 343 | 6,7 % | 1 522 | 48 | 18,8 % | 1 787 | 3 296 | 5 786 | 48 | 0 / 42 | 7 | 5 | 0 | |
| 65 676 | 4,4 % | 1 006 | 7 | 42,9 % | 4 462 | 7 402 | 8 451 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 50 820 | 3,4 % | 778 | 4 | 25 % | 5 215 | 8 306 | 8 306 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 398 | 3,3 % | 741 | 3 | 0 % | 8 896 | — | 10 123 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 648 | 1,9 % | 423 | 3 | 33,3 % | 5 715 | 16 219 | 16 219 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 487 | 1,7 % | 375 | 12 | 25 % | 1 650 | 3 212 | 4 510 | 12 | 0 / 12 | 2 | 4 | 0 | |
| 18 001 | 1,2 % | 275 | 10 | 40 % | 1 393 | 2 412 | 2 764 | 10 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 91 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 246 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3 246 | |
| 2 302 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1 607 | |
| 1 519 | 43,2 % | 0 | 2 | 0 % | 1 325 | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 3,7 % | 1 | 1 | |
| 0,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89,3 % | 4 | |
| 89,2 % | 1 | |
| 72,1 % | 4 | |
| 39,6 % | 3 | |
| 30,9 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 854
- HPS1 106
- Dégâts1 868 951
- Soins149 256
- Dégâts subis60 430
- Morts0
- Temps de combat total2:14
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 674 121 | 36,1 % | 4 997 | 44 | 79,5 % | 9 735 | 16 757 | 34 471 | 44 | 22 / 7 | 2 | 7 | 0 | |
| 223 957 | 12 % | 1 660 | 34 | 50 % | 3 811 | 9 363 | 19 803 | 34 | 19 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 204 228 | 10,9 % | 1 513 | 3 | 66,7 % | 8 670 | 97 779 | 139 978 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 170 782 | 9,1 % | 1 265 | 40 | 32,5 % | 3 312 | 6 259 | 11 684 | 40 | 10 / 11 | 3 | 9 | 0 | |
| 167 098 | 8,9 % | 1 238 | 32 | 21,9 % | 4 261 | 8 652 | 11 734 | 32 | 16 / 5 | 0 | 4 | 0 | |
| 127 576 | 6,8 % | 945 | 66 | 36,4 % | 1 310 | 3 023 | 5 267 | 66 | 35 / 15 | 7 | 13 | 0 | |
| 96 389 | 5,2 % | 714 | 10 | 50 % | 3 632 | 8 322 | 13 895 | 10 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 75 074 | 4 % | 556 | 6 | 0 % | 5 404 | — | 12 095 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 66 953 | 3,6 % | 496 | 4 | 25 % | 6 721 | 18 081 | 18 081 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 362 | 1,3 % | 173 | 16 | 12,5 % | 1 381 | 2 016 | 3 109 | 16 | 8 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 22 848 | 1,2 % | 169 | 10 | 50 % | 1 446 | 3 123 | 4 933 | 10 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 16 563 | 0,9 % | 122 | 3 | 0 % | 5 521 | — | 5 874 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 120 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 536 | 48,8 % | 0 | 37 | 0 % | 3 478 | |
| 34 227 | 67,5 % | 0 | 84 | 0 % | 1 472 | |
| 30 125 | 73,8 % | 0 | 0 | — | 592 | |
| 15 671 | 34,9 % | 0 | 5 | 0 % | 4 880 | |
| 11 697 | 17,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1 717 | |
| 0 | — | 3 912 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 24 083 de Désir de Kromede (39,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 60 430 | 100 % | 13 | 8 695 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,14
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,66
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 83,4 % | 2 | 1 | |
| 50,6 % | 6 | 1 | |
| 41,8 % | 7 | 1 | |
| 30,7 % | 2 | 1 | |
| 28 % | 3 | 1 | |
| 26,9 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 22,4 % | 3 | 1 |
| 14,8 % | 2 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 66,6 % | 4 | |
| 58,1 % | 6 | |
| 57,2 % | 3 | |
| 33,8 % | 9 | |
| 29,9 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen14 587
- DPS du compteur18 070
- Dégâts4 498 702
- HPS714
- Soins220 215
- Soins en excès57,8 %
- Boucliers3 912
- Dégâts subis76 941
- Morts0
- Coups623
- CRIT39,2 %
- Part des invocations8,9 %
- Temps actif3:48
- Temps de combat total4:08
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues10
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 507 | 36 886 | 73 509 | 0 | 3 |
| NDSBakarma | – | 136 918 | 2 219 | 83 336 | 165 869 | 0 | 0 |
| TomchowIsraphel | – | 136 880 | 2 654 | 139 976 | 111 515 | 0 | 6 |
| SOSIsraphel | – | 115 271 | 2 608 | 220 215 | 76 941 | 0 | 2 |
| ToninjaAtiel | – | 130 494 | 2 400 | 29 369 | 92 329 | 0 | 4 |