Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:23
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:31 | Harcon amélioréCombat 1:21 | Berk accomplieCombat 2:55 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | 57 371 | 51 822 | 38 507 | 36 571 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 42 745 | 49 482 | 21 962 | 26 900 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SevyVaizel | 39 101 | 45 658 | 22 108 | 25 190 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 17 362 | 36 372 | 24 561 | 19 965 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | 66 492 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 40 279 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS17 362
- HPS1 686
- Dégâts1 588 711
- Soins154 338
- Dégâts subis77 938
- Morts1
- Temps de combat total1:31
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 361 289 | 22,7 % | 3 948 | 22 | 77,3 % | 10 392 | 18 196 | 29 857 | 22 | 15 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 200 342 | 12,6 % | 2 189 | 2 | 100 % | — | 100 171 | 126 243 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 194 631 | 12,3 % | 2 127 | 17 | 35,3 % | 10 483 | 13 219 | 21 712 | 17 | 9 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 175 794 | 11,1 % | 1 921 | 40 | 12,5 % | 4 089 | 6 539 | 8 857 | 40 | 20 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 132 877 | 8,4 % | 1 452 | 61 | 19,7 % | 2 018 | 2 833 | 7 007 | 61 | 27 / 14 | 3 | 3 | 0 | |
| 116 598 | 7,3 % | 1 274 | 4 | 0 % | 12 410 | — | 15 205 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115 194 | 7,3 % | 1 258 | 46 | 26,1 % | 2 233 | 3 271 | 8 208 | 46 | 23 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 101 448 | 6,4 % | 1 108 | 47 | 14,9 % | 2 007 | 3 025 | 5 344 | 47 | 21 / 11 | 6 | 7 | 0 | |
| 98 899 | 6,2 % | 1 080 | 10 | 20 % | 4 767 | 9 614 | 9 663 | 10 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 76 127 | 4,8 % | 831 | 4 | 25 % | 7 075 | 25 355 | 25 355 | 3 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 8 505 | 0,5 % | 92 | 1 | 0 % | 8 505 | — | 8 505 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 007 | 0,4 % | 76 | 3 | 0 % | 2 336 | — | 3 641 | 3 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 103 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52 391 | 54 % | 0 | 79 | 0 % | 1 912 | |
| 48 259 | 55,7 % | 0 | 0 | — | 803 | |
| 24 169 | 21,8 % | 0 | 16 | 0 % | 2 502 | |
| 23 503 | 75,3 % | 0 | 25 | 0 % | 5 005 | |
| Potion de PV | 6 016 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1 155 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 56 762 de Gadioton délaissé (72,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 77 938 | 100 % | 11 | 21 786 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,00
- Visant le joueur1,08
- Tout le groupe0,80
- Une cible0,34
- Sur la durée0,19
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,22 | Évitables | 7 | 8 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:08 | 21 786 | 93,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 74,8 % | 2 | 1 | |
| 74,5 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 56,4 % | 4 | 1 |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 20,4 % | 1 | 1 | |
| 19,5 % | 1 | 1 | |
| 19,3 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93 % | 3 | |
| 68,4 % | 4 | |
| 47,8 % | 9 | |
| 27,3 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS36 372
- HPS1 391
- Dégâts2 960 699
- Soins113 274
- Dégâts subis19 807
- Morts0
- Temps de combat total1:21
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 251 143 | 42,3 % | 15 370 | 59 | 79,7 % | 12 626 | 23 396 | 52 799 | 43 | 28 / 15 | 6 | 7 | 0 | |
| 609 782 | 20,6 % | 7 491 | 4 | 100 % | — | 152 446 | 267 203 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 228 721 | 7,7 % | 2 809 | 15 | 26,7 % | 13 205 | 20 866 | 28 526 | 15 | 7 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 182 412 | 6,2 % | 2 240 | 28 | 32,1 % | 6 025 | 7 550 | 13 189 | 28 | 17 / 3 | 5 | 5 | 0 | |
| 174 589 | 5,9 % | 2 144 | 52 | 30,8 % | 2 602 | 5 058 | 7 797 | 52 | 26 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 112 871 | 3,8 % | 1 386 | 10 | 30 % | 6 982 | 9 871 | 11 837 | 8 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 99 170 | 3,3 % | 1 218 | 5 | 60 % | 6 285 | 19 318 | 25 128 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 97 330 | 3,3 % | 1 195 | 34 | 26,5 % | 2 430 | 4 065 | 9 581 | 34 | 17 / 7 | 1 | 6 | 0 | |
| 96 834 | 3,3 % | 1 189 | 31 | 16,1 % | 2 872 | 4 434 | 7 051 | 31 | 15 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 86 833 | 2,9 % | 1 066 | 3 | 33,3 % | 14 288 | 20 180 | 20 180 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 965 | 0,5 % | 196 | 1 | 100 % | — | 15 965 | 15 965 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 049 | 0,2 % | 62 | 2 | 50 % | 1 839 | 3 210 | 3 210 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 88 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 344 | 62,6 % | 0 | 0 | — | 865 | |
| 34 250 | 66 % | 0 | 64 | 0 % | 2 117 | |
| 19 472 | 75,3 % | 0 | 20 | 0 % | 3 669 | |
| 13 755 | 24,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1 881 | |
| 2 424 | 95,5 % | 0 | 4 | 0 % | 1 580 | |
| Potion de PV | 2 099 | 44,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 930 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 930 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Harcon amélioré (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 784 | 59,5 % | 6 | 1 964 | |
| 8 023 | 40,5 % | 4 | 2 771 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,66
- Visant le joueur0,19
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Évitables | 2 | 6 | |
| 0,34 | Visant le joueur | 2 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 2 | 1 | |
| 61,2 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 57,3 % | 3 | 1 |
| 36,4 % | 2 | 1 | |
| 10,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 62,2 % | 2 | |
| 39,8 % | 3 | |
| 35,4 % | 2 | |
| 21,9 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS24 561
- HPS1 703
- Dégâts4 298 242
- Soins298 129
- Dégâts subis133 180
- Morts2
- Temps de combat total2:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 238 403 | 52,1 % | 12 790 | 88 | 94,3 % | 15 572 | 26 031 | 56 514 | 85 | 46 / 27 | 8 | 17 | 0 | |
| 502 733 | 11,7 % | 2 872 | 5 | 100 % | — | 100 547 | 163 118 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 279 459 | 6,5 % | 1 596 | 21 | 14,3 % | 11 522 | 24 021 | 29 869 | 21 | 11 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 246 367 | 5,7 % | 1 407 | 52 | 7,7 % | 4 726 | 4 883 | 11 774 | 52 | 27 / 14 | 8 | 6 | 0 | |
| 242 790 | 5,6 % | 1 387 | 92 | 12 % | 2 611 | 2 846 | 7 975 | 92 | 38 / 40 | 7 | 11 | 0 | |
| 192 338 | 4,5 % | 1 099 | 6 | 0 % | 11 029 | — | 13 253 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 173 068 | 4 % | 988 | 17 | 11,8 % | 5 205 | 6 563 | 7 000 | 16 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 136 418 | 3,2 % | 779 | 8 | 12,5 % | 7 521 | 9 207 | 15 494 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 134 166 | 3,1 % | 766 | 51 | 13,7 % | 2 506 | 3 415 | 5 688 | 51 | 23 / 21 | 3 | 7 | 0 | |
| 130 105 | 3 % | 743 | 55 | 10,9 % | 2 226 | 3 504 | 4 991 | 55 | 24 / 23 | 2 | 10 | 0 | |
| 12 630 | 0,3 % | 72 | 5 | 20 % | 2 464 | 2 775 | 3 529 | 5 | 2 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 9 765 | 0,2 % | 55 | 1 | 0 % | 9 765 | — | 9 765 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 153 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92 165 | 56 % | 0 | 0 | — | 1 106 | |
| 87 670 | 58,7 % | 0 | 133 | 0 % | 2 310 | |
| 68 144 | 45,7 % | 0 | 31 | 0 % | 5 102 | |
| 31 576 | 28,9 % | 0 | 24 | 0 % | 2 408 | |
| Potion de PV | 9 385 | 16,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5 689 | 78,6 % | 0 | 3 | 0 % | 5 689 | |
| 3 500 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3 500 | |
| 0 | — | 2 310 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 97 332 de Berk accomplie (73,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 77 923 | 58,5 % | 4 | 24 554 | |
| 28 391 | 21,3 % | 3 | 10 860 | |
| 22 179 | 16,7 % | 2 | 11 312 | |
| 4 687 | 3,5 % | 1 | 4 687 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,38
- Visant le joueur0,37
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,76 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,95 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,83 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 17 820 | 76,4 % | |
| 2:22 | 24 554 | 105,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 92,7 % | 3 | 1 | |
| 87,3 % | 3 | 1 | |
| 77,7 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 65 % | 6 | 1 |
| 38,8 % | 3 | 1 | |
| 34 % | 3 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 17 % | 3 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,6 % | 5 | |
| 67,8 % | 6 | |
| 56,6 % | 8 | |
| 25,6 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen19 965
- DPS du compteur23 912
- Dégâts8 847 652
- HPS1 276
- Soins565 741
- Soins en excès58,2 %
- Boucliers3 465
- Dégâts subis230 925
- Morts3
- Coups902
- CRIT32,2 %
- Part des invocations6,8 %
- Temps actif5:29
- Temps de combat total6:09
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues49
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 44 639 | 158 133 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 169 618 | 302 474 | 1 | 2 |
| SevyVaizel | – | 152 575 | 2 658 | 24 830 | 327 659 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 565 741 | 230 925 | 3 | 5 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 111 485 | 286 287 | 0 | 0 |