Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:23
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:31 | Harcon amélioréCombat 1:21 | Berk accomplieCombat 2:55 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | 57 371 | 51 822 | 38 507 | 36 571 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 42 745 | 49 482 | 21 962 | 26 900 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SevyVaizel | 39 101 | 45 658 | 22 108 | 25 190 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 17 362 | 36 372 | 24 561 | 19 965 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | 66 492 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 40 279 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Templier
- DPS66 492
- HPS429
- Dégâts6 084 058
- Soins39 275
- Dégâts subis96 902
- Morts0
- Temps de combat total1:31
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 454 490 | 40,3 % | 26 825 | 142 | 100 % | — | 17 285 | 47 647 | 71 | 23 / 107 | 15 | 6 | 0 | |
| 841 375 | 13,8 % | 9 195 | 5 | 100 % | — | 131 031 | 154 594 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 538 655 | 8,9 % | 5 886 | 68 | 48,5 % | 5 985 | 9 975 | 33 202 | 30 | 7 / 47 | 9 | 4 | 0 | |
| 417 713 | 6,9 % | 4 565 | 37 | 40,5 % | 8 803 | 14 936 | 30 243 | 32 | 4 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 369 615 | 6,1 % | 4 039 | 39 | 46,2 % | 6 973 | 12 399 | 20 847 | 33 | 5 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 368 289 | 6,1 % | 4 025 | 120 | 43,3 % | 2 390 | 3 958 | 6 468 | 54 | 15 / 92 | 11 | 4 | 0 | |
| 292 994 | 4,8 % | 3 202 | 39 | 38,5 % | 6 008 | 9 921 | 19 374 | 35 | 5 / 31 | 4 | 4 | 0 | |
| 244 253 | 4 % | 2 669 | 13 | 46,2 % | 12 999 | 25 543 | 49 710 | 11 | 2 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 195 819 | 3,2 % | 2 140 | 8 | 37,5 % | 19 165 | 33 331 | 36 440 | 8 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 155 488 | 2,6 % | 1 699 | 13 | 30,8 % | 10 351 | 15 581 | 19 960 | 12 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 128 992 | 2,1 % | 1 409 | 64 | 42,2 % | 1 537 | 2 671 | 4 828 | 64 | 8 / 50 | 10 | 2 | 0 | |
| 37 394 | 0,6 % | 408 | 7 | 14,3 % | 4 916 | 7 896 | 7 896 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 067 | 0,4 % | 273 | 3 | 0 % | 8 356 | — | 10 588 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 455 | 0,1 % | 92 | 2 | 0 % | 4 228 | — | 6 018 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 459 | 0,1 % | 59 | 1 | 100 % | — | 5 459 | 5 459 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 178 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 035 | 46,5 % | 0 | 12 | 0 % | 2 708 | |
| 9 072 | 3 % | 0 | 11 | 0 % | 928 | |
| Potion de PV | 7 168 | 20 % | 0 | 0 | — | 473 |
| 0 | — | 12 074 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 74 282 de Gadioton délaissé (76,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 96 902 | 100 % | 41 | 7 788 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,47
- Visant le joueur2,16
- Tout le groupe0,23
- Une cible0,00
- Sur la durée0,03
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,86 | Visant le joueur | 23 | 40 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 9 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 91,2 % | 15 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 68,4 % | 4 | 1 |
| 49,7 % | 1 | 1 | |
| 49,7 % | 1 | 1 | |
| 48,6 % | 1 | 1 | |
| 47,5 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 63,9 % | 3 | |
| 16,3 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS275
- Dégâts6 710 369
- Soins22 416
- Dégâts subis42 616
- Morts0
- Temps de combat total1:21
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 622 295 | 39,1 % | 32 214 | 146 | 100 % | — | 17 961 | 51 144 | 73 | 52 / 84 | 10 | 4 | 0 | |
| 903 093 | 13,5 % | 11 094 | 5 | 100 % | — | 142 669 | 163 726 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 685 378 | 10,2 % | 8 419 | 76 | 43,4 % | 7 405 | 11 120 | 28 554 | 25 | 15 / 50 | 6 | 6 | 0 | |
| 529 735 | 7,9 % | 6 507 | 39 | 48,7 % | 9 898 | 17 462 | 29 572 | 26 | 9 / 26 | 4 | 5 | 0 | |
| 405 085 | 6 % | 4 976 | 115 | 42,6 % | 2 930 | 4 321 | 8 748 | 48 | 23 / 78 | 18 | 7 | 0 | |
| 350 076 | 5,2 % | 4 300 | 38 | 36,8 % | 7 973 | 11 337 | 16 437 | 29 | 9 / 26 | 3 | 1 | 0 | |
| 326 800 | 4,9 % | 4 014 | 39 | 38,5 % | 7 052 | 10 504 | 23 845 | 29 | 10 / 22 | 8 | 3 | 0 | |
| 288 557 | 4,3 % | 3 544 | 14 | 42,9 % | 17 823 | 24 329 | 29 514 | 10 | 5 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 170 356 | 2,5 % | 2 092 | 7 | 14,3 % | 22 102 | 37 747 | 37 747 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 144 531 | 2,2 % | 1 775 | 11 | 18,2 % | 12 264 | 17 077 | 27 928 | 11 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 128 421 | 1,9 % | 1 577 | 56 | 41,1 % | 1 653 | 3 211 | 6 980 | 56 | 18 / 33 | 7 | 4 | 0 | |
| 64 946 | 1 % | 797 | 3 | 66,7 % | 11 888 | 26 529 | 37 779 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 43 489 | 0,6 % | 534 | 4 | 25 % | 8 313 | 18 550 | 18 550 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 272 | 0,5 % | 445 | 6 | 16,7 % | 5 620 | 8 174 | 9 910 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7 807 | 0,1 % | 95 | 2 | 0 % | 3 904 | — | 4 322 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 528 | 0,1 % | 43 | 1 | 100 % | — | 3 528 | 3 528 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 186 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 091 | 53,6 % | 0 | 9 | 0 % | 2 873 | |
| Potion de PV | 4 480 | 0 % | 0 | 0 | — | 473 |
| 1 845 | 47,5 % | 0 | 4 | 0 % | 937 |
Dégâts subis›
Dont 29 233 de Harcon amélioré (68,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 42 616 | 100 % | 21 | 4 478 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur1,27
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Visant le joueur | 18 | 21 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 2 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 76,5 % | 1 | 1 | |
| 75,5 % | 7 | 1 | |
| 71,7 % | 11 | 1 | |
| 65,5 % | 1 | 1 | |
| 61,1 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 57,3 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 76,4 % | 4 | |
| 16,6 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS40 279
- HPS284
- Dégâts7 048 892
- Soins49 794
- Dégâts subis146 769
- Morts0
- Temps de combat total2:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 388 696 | 48,1 % | 19 363 | 208 | 100 % | — | 16 292 | 57 146 | 105 | 56 / 111 | 27 | 12 | 0 | |
| 759 346 | 10,8 % | 4 339 | 4 | 100 % | — | 150 609 | 160 460 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 460 428 | 6,5 % | 2 631 | 70 | 21,4 % | 5 804 | 9 414 | 20 088 | 35 | 17 / 46 | 11 | 2 | 0 | |
| 428 164 | 6,1 % | 2 446 | 45 | 28,9 % | 8 294 | 12 519 | 18 000 | 44 | 14 / 23 | 9 | 4 | 0 | |
| 379 109 | 5,4 % | 2 166 | 46 | 23,9 % | 6 872 | 12 599 | 21 164 | 45 | 11 / 29 | 5 | 6 | 0 | |
| 350 643 | 5 % | 2 003 | 50 | 30 % | 5 991 | 9 398 | 17 288 | 48 | 12 / 30 | 5 | 6 | 0 | |
| 301 994 | 4,3 % | 1 725 | 11 | 27,3 % | 24 634 | 34 973 | 41 391 | 11 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 297 295 | 4,2 % | 1 698 | 110 | 30 % | 2 293 | 3 659 | 7 480 | 62 | 28 / 74 | 12 | 2 | 0 | |
| 189 537 | 2,7 % | 1 083 | 15 | 33,3 % | 11 056 | 15 796 | 19 028 | 15 | 4 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 147 489 | 2,1 % | 842 | 79 | 31,6 % | 1 473 | 2 718 | 4 465 | 79 | 21 / 47 | 6 | 9 | 0 | |
| 140 325 | 2 % | 801 | 10 | 20 % | 12 877 | 18 657 | 21 103 | 10 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 63 885 | 0,9 % | 365 | 6 | 16,7 % | 8 631 | 20 728 | 20 728 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 53 916 | 0,8 % | 308 | 3 | 33,3 % | 19 077 | 15 763 | 21 257 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 35 032 | 0,5 % | 200 | 6 | 0 % | 5 839 | — | 9 255 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 25 419 | 0,4 % | 145 | 5 | 20 % | 4 508 | 7 388 | 7 388 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 290 | 0,3 % | 121 | 5 | 0 % | 4 258 | — | 4 931 | 3 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 324 | 0,1 % | 36 | 2 | 0 % | 3 162 | — | 3 328 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 214 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 132 | 37,9 % | 0 | 15 | 0 % | 2 904 | |
| Potion de PV | 8 960 | 9,1 % | 0 | 0 | — | 473 |
| 2 702 | 22,8 % | 0 | 4 | 0 % | 915 | |
| 0 | — | 12 074 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 82 337 de Berk accomplie (56,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 113 964 | 77,6 % | 24 | 9 039 | |
| 24 509 | 16,7 % | 5 | 7 882 | |
| 8 295 | 5,7 % | 5 | 3 403 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,25
- Visant le joueur3,19
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 | Visant le joueur | 15 | 15 | |
| 0,73 | Visant le joueur | 5 | 5 | |
| 0,25 | Évitables | 4 | 5 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 3 | 1 | |
| 86,6 % | 16 | 1 | |
| 84,5 % | 4 | 1 | |
| 77,6 % | 9 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 67,9 % | 6 | 1 |
| 65,5 % | 21 | 1 | |
| 59,6 % | 6 | 1 | |
| 42 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 56,6 % | 5 | |
| 6,9 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen45 945
- DPS du compteur55 029
- Dégâts20 360 688
- HPS251
- Soins111 485
- Soins en excès38,8 %
- Boucliers24 148
- Dégâts subis286 287
- Morts0
- Coups1 825
- CRIT54,5 %
- Temps actif5:51
- Temps de combat total6:09
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues43
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier3
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 44 639 | 158 133 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 169 618 | 302 474 | 1 | 2 |
| SevyVaizel | – | 152 575 | 2 658 | 24 830 | 327 659 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 565 741 | 230 925 | 3 | 5 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 111 485 | 286 287 | 0 | 0 |