Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:23
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:31 | Harcon amélioréCombat 1:21 | Berk accomplieCombat 2:55 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | 57 371 | 51 822 | 38 507 | 36 571 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 42 745 | 49 482 | 21 962 | 26 900 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SevyVaizel | 39 101 | 45 658 | 22 108 | 25 190 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 17 362 | 36 372 | 24 561 | 19 965 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | 66 492 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 40 279 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Gladiateur
- DPS42 745
- HPS438
- Dégâts3 911 193
- Soins40 096
- Dégâts subis62 341
- Morts0
- Temps de combat total1:31
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 077 963 | 27,6 % | 11 781 | 115 | 100 % | — | 9 374 | 25 648 | 58 | 72 / 11 | 37 | 9 | 0 | |
| 1 071 349 | 27,4 % | 11 708 | 57 | 100 % | — | 18 796 | 50 503 | 57 | 35 / 4 | 12 | 3 | 0 | |
| 554 075 | 14,2 % | 6 055 | 158 | 48,7 % | 2 788 | 4 263 | 10 936 | 72 | 84 / 32 | 38 | 22 | 0 | |
| 458 191 | 11,7 % | 5 007 | 158 | 49,4 % | 2 064 | 3 757 | 10 986 | 75 | 91 / 22 | 43 | 10 | 0 | |
| 387 978 | 9,9 % | 4 240 | 10 | 40 % | 31 537 | 49 690 | 94 407 | 4 | 6 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 199 247 | 5,1 % | 2 177 | 34 | 41,2 % | 4 518 | 7 778 | 14 231 | 27 | 15 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 71 580 | 1,8 % | 782 | 38 | 100 % | — | 1 884 | 3 554 | 19 | 37 / 1 | 10 | 6 | 0 | |
| 29 771 | 0,8 % | 325 | 8 | 37,5 % | 3 006 | 4 914 | 7 051 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 699 | 0,7 % | 280 | 5 | 100 % | — | 5 140 | 7 446 | 5 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 19 012 | 0,5 % | 207 | 10 | 100 % | — | 1 901 | 3 290 | 10 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 16 328 | 0,4 % | 178 | 6 | 16,7 % | 2 354 | 4 560 | 4 560 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 283 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 954 | 65,3 % | 0 | 131 | 0 % | 14 298 | |
| Potion de PV | 4 140 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2 | 99,9 % | 0 | 3 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 54 703 de Gadioton délaissé (87,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 62 341 | 100 % | 13 | 16 838 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,17
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,17 | Évitables | 8 | 13 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 11 | 1 | |
| 73,5 % | 3 | 1 | |
| 73,3 % | 135 | 5 | |
| Bénédiction de la Terre | 68,4 % | 4 | 1 |
| 64,5 % | 1 | 1 | |
| 55,3 % | 3 | 1 | |
| 53,6 % | 5 | 1 | |
| 30,6 % | 2 | 1 | |
| 19,5 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 16,4 % | 2 | |
| 16,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS49 482
- HPS488
- Dégâts4 027 863
- Soins39 728
- Dégâts subis57 822
- Morts0
- Temps de combat total1:21
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 035 736 | 25,7 % | 12 724 | 52 | 100 % | — | 19 918 | 43 660 | 52 | 28 / 5 | 16 | 5 | 0 | |
| 989 731 | 24,6 % | 12 158 | 108 | 100 % | — | 9 164 | 20 636 | 54 | 60 / 19 | 35 | 5 | 0 | |
| 644 885 | 16 % | 7 922 | 166 | 52,4 % | 2 754 | 4 912 | 11 833 | 68 | 73 / 52 | 42 | 17 | 0 | |
| 539 223 | 13,4 % | 6 624 | 171 | 45 % | 2 405 | 4 067 | 9 806 | 66 | 78 / 50 | 36 | 18 | 0 | |
| 363 729 | 9 % | 4 468 | 8 | 62,5 % | 7 726 | 68 110 | 92 101 | 4 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 295 755 | 7,3 % | 3 633 | 40 | 52,5 % | 5 729 | 8 900 | 15 973 | 24 | 15 / 17 | 8 | 8 | 0 | |
| 59 197 | 1,5 % | 727 | 28 | 100 % | — | 2 114 | 3 117 | 14 | 12 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 27 092 | 0,7 % | 332 | 5 | 100 % | — | 5 418 | 9 310 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 26 490 | 0,7 % | 325 | 10 | 20 % | 2 303 | 4 032 | 4 032 | 10 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 26 064 | 0,6 % | 320 | 6 | 66,7 % | 4 222 | 4 405 | 8 089 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 961 | 0,5 % | 245 | 10 | 100 % | — | 1 996 | 2 341 | 10 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 230 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 544 | 68,6 % | 0 | 116 | 0 % | 1 192 | |
| Élixir de PV supérieur | 8 270 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4 225 |
| Potion de PV | 4 140 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 774 | 66,3 % | 0 | 3 | 0 % | 772 |
Dégâts subis›
Dont 12 734 de Harcon amélioré (22 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 57 822 | 100 % | 18 | 7 824 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,97
- Visant le joueur1,04
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 | Visant le joueur | 11 | 18 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 85 % | 2 | 1 | |
| 80,9 % | 2 | 1 | |
| 74,4 % | 11 | 1 | |
| 72,2 % | 4 | 1 | |
| 67,1 % | 120 | 5 | |
| 61,1 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 57,3 % | 3 | 1 |
| 54,4 % | 3 | 1 | |
| 53,8 % | 5 | 1 | |
| 22 % | 2 | 1 | |
| 19,1 % | 1 | 1 | |
| 1,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 11 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS21 962
- HPS494
- Dégâts3 843 390
- Soins86 540
- Dégâts subis174 272
- Morts1
- Temps de combat total2:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 104 328 | 28,7 % | 6 310 | 52 | 100 % | — | 21 237 | 53 202 | 52 | 39 / 5 | 16 | 7 | 0 | |
| 1 019 434 | 26,5 % | 5 825 | 108 | 100 % | — | 9 439 | 22 052 | 70 | 80 / 10 | 31 | 10 | 0 | |
| 474 940 | 12,4 % | 2 713 | 155 | 40 % | 2 235 | 4 307 | 9 796 | 89 | 103 / 24 | 32 | 11 | 0 | |
| 452 100 | 11,8 % | 2 583 | 171 | 42,1 % | 1 946 | 3 603 | 9 247 | 112 | 115 / 27 | 39 | 16 | 0 | |
| 356 181 | 9,3 % | 2 035 | 12 | 25 % | 20 688 | 56 663 | 87 597 | 6 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 167 115 | 4,3 % | 954 | 31 | 58,1 % | 3 495 | 6 760 | 9 226 | 30 | 21 / 4 | 12 | 0 | 0 | |
| 68 196 | 1,8 % | 389 | 28 | 100 % | — | 2 436 | 4 629 | 14 | 28 / 0 | 12 | 3 | 0 | |
| 55 527 | 1,4 % | 317 | 16 | 43,8 % | 2 551 | 4 653 | 7 366 | 8 | 12 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 41 923 | 1,1 % | 239 | 10 | 50 % | 2 620 | 5 764 | 6 702 | 5 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 836 | 0,8 % | 181 | 8 | 100 % | — | 3 980 | 5 482 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 223 | 0,6 % | 132 | 8 | 25 % | 2 275 | 4 787 | 6 383 | 8 | 6 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 19 702 | 0,5 % | 112 | 8 | 100 % | — | 2 463 | 4 752 | 8 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 13 905 | 0,4 % | 79 | 8 | 12,5 % | 1 608 | 2 650 | 2 650 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 9 410 | 0,2 % | 53 | 5 | 0 % | 1 882 | — | 2 167 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 570 | 0,1 % | 31 | 5 | 0 % | 1 114 | — | 1 363 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 293 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67 631 | 52,3 % | 0 | 164 | 0 % | 14 481 | |
| Potion de PV | 9 983 | 37,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Élixir de PV supérieur | 7 997 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4 225 |
| 928 | 86,2 % | 0 | 1 | 0 % | 928 | |
| 1 | 99,9 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 96 581 de Berk accomplie (55,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 80 490 | 46,2 % | 9 | 12 087 | |
| 54 359 | 31,2 % | 5 | 12 167 | |
| 30 280 | 17,4 % | 2 | 15 560 | |
| 9 142 | 5,2 % | 2 | 4 571 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables5,98
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Évitables | 5 | 7 | |
| 2,03 | Évitables | 5 | 5 | |
| 1,13 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,34 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:26 | 9 005 | 33,6 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 85 % | 4 | 1 | |
| 72,2 % | 3 | 1 | |
| 67 % | 168 | 5 | |
| 62,9 % | 9 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 56,6 % | 5 | 1 |
| 50,7 % | 23 | 1 | |
| 45,4 % | 8 | 1 | |
| 41,2 % | 3 | 1 | |
| 40,2 % | 4 | 1 | |
| 22,7 % | 4 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 5,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 12,2 % | 5 | |
| 9,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen26 900
- DPS du compteur32 219
- Dégâts11 920 891
- HPS382
- Soins169 618
- Soins en excès57,3 %
- Dégâts subis302 474
- Morts1
- Coups1 847
- CRIT64,5 %
- Temps actif5:30
- Temps de combat total6:09
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues46
- Parades parfaites2
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 44 639 | 158 133 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 169 618 | 302 474 | 1 | 2 |
| SevyVaizel | – | 152 575 | 2 658 | 24 830 | 327 659 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 565 741 | 230 925 | 3 | 5 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 111 485 | 286 287 | 0 | 0 |