Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:55
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:38 | Harcon amélioréCombat 1:58 | Berk accomplieNon vaincu | Berk accomplieCombat 0:29 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahabata | 47 353 | 44 901 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| xiaocaiguaMarchutan | 49 028 | 42 331 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| PatoxxZikel | 45 905 | 39 325 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | 48 434 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 14 966 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS14 966
- HPS1 003
- Dégâts1 480 162
- Soins99 276
- Dégâts subis16 032
- Morts0
- Temps de combat total1:38
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 332 983 | 22,5 % | 3 366 | 30 | 56,7 % | 8 402 | 13 162 | 29 511 | 28 | 16 / 12 | 3 | 4 | 0 | |
| 300 039 | 20,3 % | 3 033 | 48 | 52,1 % | 4 404 | 7 950 | 14 737 | 46 | 28 / 13 | 6 | 11 | 0 | |
| 220 178 | 14,9 % | 2 226 | 46 | 41,3 % | 3 987 | 5 923 | 8 102 | 45 | 24 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 107 834 | 7,3 % | 1 090 | 32 | 62,5 % | 2 522 | 3 878 | 7 138 | 32 | 13 / 19 | 6 | 1 | 0 | |
| 104 275 | 7 % | 1 054 | 2 | 50 % | 35 324 | 68 951 | 68 951 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 90 080 | 6,1 % | 910 | 11 | 54,5 % | 3 381 | 7 233 | 17 176 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 81 803 | 5,5 % | 827 | 8 | 50 % | 4 255 | 7 544 | 8 403 | 6 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 78 728 | 5,3 % | 796 | 68 | 52,9 % | 825 | 1 454 | 2 411 | 68 | 33 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 47 504 | 3,2 % | 480 | 23 | 52,2 % | 1 275 | 2 790 | 4 571 | 23 | 12 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 42 849 | 2,9 % | 433 | 4 | 75 % | 5 621 | 12 409 | 14 791 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 846 | 2,2 % | 321 | 13 | 76,9 % | 1 322 | 2 788 | 5 154 | 13 | 6 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 725 | 1,5 % | 229 | 12 | 50 % | 1 390 | 2 398 | 3 843 | 12 | 7 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 19 318 | 1,3 % | 195 | 2 | 50 % | 5 712 | 13 606 | 13 606 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 143 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 613 | 60 % | 0 | 10 | 0 % | 7 277 | |
| 21 855 | 83,2 % | 0 | 90 | 0 % | 1 534 | |
| 18 016 | 79,9 % | 0 | 0 | — | 618 | |
| 13 526 | 86,6 % | 0 | 30 | 0 % | 3 337 | |
| 10 386 | 87,3 % | 0 | 80 | 0 % | 1 147 | |
| 7 880 | 52,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1 931 | |
| 0 | — | 18 250 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 14 600 de Gadioton délaissé (91,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 16 032 | 100 % | 3 | 7 730 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,61
- Visant le joueur0,06
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 4 | 1 | |
| 51,5 % | 2 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 29,4 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 4 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 17 % | 3 | 2 | |
| 10,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,5 % | 3 | |
| 78 % | 5 | |
| 70,4 % | 6 | |
| 30,3 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 074
- Dégâts1 910 898
- Soins126 935
- Dégâts subis18 169
- Morts0
- Temps de combat total1:58
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 384 741 | 20,1 % | 3 256 | 67 | 50,7 % | 4 045 | 7 390 | 18 527 | 53 | 21 / 30 | 7 | 9 | 0 | |
| 357 531 | 18,7 % | 3 026 | 67 | 56,7 % | 3 375 | 6 833 | 12 973 | 52 | 23 / 28 | 12 | 6 | 0 | |
| 321 290 | 16,8 % | 2 719 | 28 | 60,7 % | 6 935 | 14 412 | 29 402 | 24 | 10 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 233 276 | 12,2 % | 1 974 | 5 | 20 % | 42 836 | 61 931 | 61 931 | 3 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 123 864 | 6,5 % | 1 048 | 40 | 42,5 % | 2 788 | 3 514 | 5 164 | 40 | 11 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 109 280 | 5,7 % | 924 | 14 | 42,9 % | 3 138 | 7 707 | 16 403 | 11 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 106 796 | 5,6 % | 903 | 78 | 57,7 % | 1 076 | 1 584 | 3 213 | 78 | 26 / 33 | 11 | 13 | 0 | |
| 91 070 | 4,8 % | 770 | 8 | 50 % | 4 328 | 10 537 | 16 545 | 6 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 58 790 | 3,1 % | 497 | 8 | 12,5 % | 6 865 | 10 736 | 10 736 | 8 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 51 867 | 2,7 % | 438 | 25 | 68 % | 1 262 | 2 457 | 5 027 | 25 | 7 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 40 587 | 2,1 % | 343 | 20 | 55 % | 1 225 | 2 687 | 4 256 | 20 | 5 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 20 042 | 1 % | 169 | 9 | 55,6 % | 1 529 | 2 785 | 4 367 | 9 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 11 764 | 0,6 % | 99 | 1 | 100 % | — | 11 764 | 11 764 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 176 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 675 | 73,9 % | 0 | 105 | 0 % | 1 543 | |
| 27 724 | 63,8 % | 0 | 75 | 0 % | 1 285 | |
| 22 922 | 73,2 % | 0 | 0 | — | 619 | |
| 22 155 | 77,2 % | 0 | 29 | 0 % | 3 317 | |
| 12 251 | 49,9 % | 0 | 12 | 0 % | 2 182 | |
| Potion de PV | 2 208 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 10 955 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Harcon amélioré (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 667 | 69,7 % | 5 | 3 971 | |
| 5 502 | 30,3 % | 3 | 1 834 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,23
- Visant le joueur0,56
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Visant le joueur | 4 | 5 | |
| 0,23 | Évitables | 1 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 87,6 % | 4 | 1 | |
| 70,3 % | 3 | 1 | |
| 25,9 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 5 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,4 % | 3 | |
| 74,5 % | 5 | |
| 45,1 % | 4 | |
| 26,2 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 328
- Dégâts1 709 644
- Soins246 852
- Dégâts subis87 750
- Morts0
- Temps de combat total3:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 462 526 | 27,1 % | 2 490 | 45 | 64,4 % | 6 688 | 12 259 | 24 015 | 45 | 17 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 241 587 | 14,1 % | 1 300 | 52 | 38,5 % | 3 496 | 6 486 | 13 390 | 50 | 16 / 22 | 6 | 9 | 0 | |
| 222 789 | 13 % | 1 199 | 48 | 39,6 % | 3 453 | 6 455 | 11 726 | 47 | 13 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 135 243 | 7,9 % | 728 | 46 | 43,5 % | 2 253 | 3 833 | 8 475 | 46 | 8 / 16 | 2 | 6 | 0 | |
| 130 970 | 7,7 % | 705 | 3 | 33,3 % | 34 208 | 62 554 | 62 554 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 102 275 | 6 % | 550 | 16 | 43,8 % | 3 399 | 4 181 | 5 939 | 16 | 5 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 100 973 | 5,9 % | 543 | 10 | 40 % | 3 680 | 7 590 | 9 197 | 10 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 97 439 | 5,7 % | 524 | 100 | 43 % | 722 | 1 309 | 2 429 | 100 | 30 / 37 | 13 | 8 | 0 | |
| 76 780 | 4,5 % | 413 | 10 | 40 % | 5 716 | 10 621 | 12 456 | 10 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 65 086 | 3,8 % | 350 | 44 | 36,4 % | 992 | 2 333 | 4 402 | 44 | 12 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 52 624 | 3,1 % | 283 | 34 | 38,2 % | 1 155 | 2 183 | 3 796 | 34 | 9 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 15 914 | 0,9 % | 85 | 11 | 36,4 % | 956 | 2 306 | 3 032 | 11 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 438 | 0,3 % | 29 | 1 | 0 % | 5 438 | — | 5 438 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 212 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59 868 | 69,9 % | 0 | 135 | 0 % | 1 884 | |
| 50 540 | 72,2 % | 0 | 0 | — | 607 | |
| 39 448 | 79,3 % | 0 | 181 | 0 % | 1 311 | |
| 36 076 | 56,3 % | 0 | 25 | 0 % | 3 812 | |
| 29 267 | 55,4 % | 0 | 10 | 0 % | 8 176 | |
| 23 289 | 27,9 % | 0 | 16 | 0 % | 2 399 | |
| Potion de PV | 4 560 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Élixir de PV | 3 804 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 117 |
| 0 | — | 15 296 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 36 599 de Berk accomplie (41,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 36 599 | 41,7 % | 4 | 17 616 | |
| 34 891 | 39,8 % | 3 | 12 384 | |
| 10 569 | 12 % | 2 | 6 372 | |
| 5 691 | 6,5 % | 1 | 5 691 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,04
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,23
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Évitables | 3 | 3 | |
| 1,31 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,24 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 5 | 1 | |
| 83,2 % | 6 | 1 | |
| 82,6 % | 5 | 1 | |
| 46,2 % | 6 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 27,4 % | 10 | 1 | |
| 23,5 % | 3 | 1 | |
| 21,6 % | 2 | 1 | |
| 21,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 76,4 % | 10 | |
| 64 % | 6 | |
| 52,2 % | 8 | |
| 48,8 % | 18 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahabata | – | 170 057 | 2 876 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| xiaocaiguaMarchutan | – | 155 711 | 2 737 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| PatoxxZikel | – | 153 453 | 2 822 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |