Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:55
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:38 | Harcon amélioréCombat 1:58 | Berk accomplieNon vaincu | Berk accomplieCombat 0:29 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahabata | 47 353 | 44 901 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| xiaocaiguaMarchutan | 49 028 | 42 331 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| PatoxxZikel | 45 905 | 39 325 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | 48 434 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 14 966 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
xiaocaigua
- DPS49 028
- HPS376
- Dégâts4 848 993
- Soins37 217
- Dégâts subis75 733
- Morts0
- Temps de combat total1:38
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 506 239 | 31,1 % | 15 229 | 69 | 47,8 % | 14 833 | 29 462 | 55 939 | 61 | 47 / 12 | 19 | 13 | 0 | |
| 1 041 219 | 21,5 % | 10 527 | 110 | 46,4 % | 6 642 | 12 732 | 28 328 | 62 | 68 / 20 | 18 | 17 | 0 | |
| 629 974 | 13 % | 6 369 | 12 | 33,3 % | 40 079 | 77 337 | 81 152 | 8 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 383 712 | 7,9 % | 3 879 | 19 | 36,8 % | 14 634 | 29 729 | 40 515 | 19 | 15 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 253 643 | 5,2 % | 2 564 | 46 | 52,2 % | 3 783 | 7 101 | 12 152 | 46 | 33 / 3 | 11 | 6 | 0 | |
| 227 469 | 4,7 % | 2 299 | 19 | 26,3 % | 9 272 | 19 534 | 21 888 | 19 | 15 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 182 580 | 3,8 % | 1 846 | 20 | 35 % | 7 366 | 12 404 | 13 763 | 18 | 13 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 159 743 | 3,3 % | 1 615 | 54 | 48,1 % | 1 986 | 4 005 | 7 205 | 24 | 32 / 16 | 9 | 5 | 0 | |
| 146 532 | 3 % | 1 481 | 110 | 40 % | 923 | 1 946 | 3 790 | 26 | 62 / 14 | 23 | 12 | 0 | |
| 108 100 | 2,2 % | 1 093 | 24 | 54,2 % | 3 531 | 5 328 | 6 457 | 12 | 11 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 92 251 | 1,9 % | 932 | 7 | 28,6 % | 11 083 | 18 419 | 20 410 | 7 | 5 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 44 093 | 0,9 % | 445 | 2 | 50 % | 7 567 | 36 526 | 36 526 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 309 | 0,4 % | 195 | 10 | 100 % | — | 1 931 | 3 286 | 10 | 9 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 16 675 | 0,3 % | 168 | 2 | 100 % | — | 8 338 | 8 969 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 181 | 0,3 % | 133 | 7 | 100 % | — | 1 883 | 3 212 | 3 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 723 | 0,3 % | 128 | 5 | 20 % | 2 190 | 3 964 | 3 964 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 7 129 | 0,1 % | 72 | 1 | 0 % | 7 129 | — | 7 129 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 421 | 0,1 % | 44 | 1 | 0 % | 4 421 | — | 4 421 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 286 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 963 | 70,2 % | 0 | 15 | 0 % | 1 776 | |
| 12 934 | 78,9 % | 0 | 174 | 0 % | 673 | |
| Potion de PV | 4 170 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3 120 | 71,6 % | 0 | 7 | 0 % | 1 570 | |
| 2 266 | 79,8 % | 0 | 5 | 0 % | 2 266 | |
| 764 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 764 | |
| 0 | — | 30 117 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 33 784 de Gadioton délaissé (44,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 53 810 | 71,1 % | 12 | 11 680 | |
| 21 923 | 28,9 % | 12 | 2 395 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,29
- Visant le joueur1,28
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Visant le joueur | 9 | 12 | |
| 0,74 | Évitables | 4 | 12 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 2 | |
| 90,2 % | 147 | 9 | |
| 58,5 % | 6 | 1 | |
| 51,5 % | 2 | 1 | |
| 33,5 % | 1 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 29,4 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 4 | 1 | |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 52,4 % | 6 | |
| 50,8 % | 10 | |
| 5,1 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS42 331
- HPS275
- Dégâts5 001 520
- Soins32 510
- Dégâts subis75 358
- Morts0
- Temps de combat total1:58
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 514 351 | 30,3 % | 12 817 | 78 | 39,7 % | 13 033 | 29 091 | 63 392 | 69 | 44 / 27 | 19 | 10 | 0 | |
| 1 127 541 | 22,5 % | 9 543 | 129 | 41,1 % | 5 750 | 13 029 | 25 204 | 67 | 69 / 32 | 23 | 17 | 0 | |
| 543 244 | 10,9 % | 4 597 | 24 | 45,8 % | 13 220 | 33 763 | 63 583 | 24 | 11 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 411 331 | 8,2 % | 3 481 | 10 | 0 % | 41 133 | — | 72 433 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 268 429 | 5,4 % | 2 271 | 24 | 16,7 % | 9 666 | 18 776 | 21 003 | 24 | 12 / 7 | 7 | 1 | 0 | |
| 228 196 | 4,6 % | 1 931 | 27 | 25,9 % | 6 447 | 14 179 | 28 315 | 22 | 16 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 225 614 | 4,5 % | 1 909 | 41 | 51,2 % | 3 423 | 7 484 | 13 308 | 41 | 24 / 13 | 14 | 6 | 0 | |
| 170 099 | 3,4 % | 1 439 | 131 | 38,2 % | 854 | 2 019 | 4 239 | 29 | 64 / 45 | 21 | 17 | 0 | |
| 163 964 | 3,3 % | 1 387 | 62 | 32,3 % | 1 746 | 4 531 | 10 121 | 29 | 32 / 19 | 14 | 7 | 0 | |
| 114 674 | 2,3 % | 970 | 9 | 22,2 % | 10 673 | 19 981 | 21 643 | 9 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 113 542 | 2,3 % | 960 | 24 | 54,2 % | 3 017 | 6 182 | 10 307 | 12 | 24 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 42 009 | 0,8 % | 355 | 6 | 50 % | 3 733 | 10 270 | 14 163 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 293 | 0,4 % | 188 | 11 | 100 % | — | 2 027 | 2 442 | 11 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20 051 | 0,4 % | 169 | 9 | 22,2 % | 1 959 | 3 169 | 3 612 | 9 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 12 691 | 0,3 % | 107 | 2 | 50 % | 3 547 | 9 144 | 9 144 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 096 | 0,2 % | 102 | 7 | 100 % | — | 1 728 | 2 992 | 3 | 7 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 11 395 | 0,2 % | 96 | 1 | 100 % | — | 11 395 | 11 395 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 344 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 021 | 67,7 % | 0 | 195 | 0 % | 584 | |
| Potion de PV | 4 170 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3 750 | 57,8 % | 0 | 3 | 0 % | 1 468 | |
| 2 569 | 66,6 % | 0 | 3 | 0 % | 2 569 | |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — | |
| 0 | — | 50 930 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 61 948 de Harcon amélioré (82,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 75 358 | 100 % | 14 | 19 470 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,21
- Visant le joueur0,34
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,55 | Évitables | 14 | 14 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 2 | |
| 90,5 % | 162 | 9 | |
| 62,4 % | 11 | 1 | |
| 53,1 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 5 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 51,1 % | 12 | |
| 49,3 % | 6 | |
| 4,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS492
- Dégâts4 565 424
- Soins91 497
- Dégâts subis317 319
- Morts2
- Temps de combat total3:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 079 433 | 23,6 % | 5 811 | 62 | 27,4 % | 13 442 | 27 914 | 38 085 | 61 | 42 / 13 | 15 | 6 | 0 | |
| 870 861 | 19,1 % | 4 688 | 101 | 34,7 % | 5 736 | 14 065 | 26 215 | 66 | 66 / 16 | 22 | 9 | 0 | |
| 641 570 | 14,1 % | 3 453 | 30 | 20 % | 15 218 | 46 057 | 67 572 | 30 | 23 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 570 270 | 12,5 % | 3 070 | 11 | 27,3 % | 40 353 | 82 482 | 85 873 | 11 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 465 216 | 10,2 % | 2 504 | 34 | 26,5 % | 10 029 | 23 832 | 41 517 | 34 | 22 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 169 796 | 3,7 % | 914 | 11 | 18,2 % | 11 468 | 33 290 | 41 706 | 11 | 6 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 160 774 | 3,5 % | 865 | 36 | 30,6 % | 3 478 | 6 711 | 7 647 | 36 | 29 / 6 | 11 | 1 | 0 | |
| 133 138 | 2,9 % | 716 | 100 | 39 % | 944 | 1 937 | 3 599 | 26 | 83 / 7 | 22 | 10 | 0 | |
| 131 906 | 2,9 % | 710 | 15 | 26,7 % | 5 661 | 17 408 | 32 815 | 15 | 10 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 123 035 | 2,7 % | 662 | 47 | 36,2 % | 1 877 | 3 925 | 5 756 | 24 | 38 / 6 | 9 | 3 | 0 | |
| 76 064 | 1,7 % | 409 | 24 | 12,5 % | 2 732 | 6 228 | 6 705 | 12 | 20 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 69 553 | 1,5 % | 374 | 9 | 0 % | 7 728 | — | 9 246 | 9 | 4 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 20 646 | 0,5 % | 111 | 11 | 63,6 % | 1 427 | 2 134 | 3 735 | 11 | 9 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 19 745 | 0,4 % | 106 | 7 | 42,9 % | 2 344 | 3 456 | 3 713 | 7 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 11 935 | 0,3 % | 64 | 2 | 50 % | 4 225 | 7 710 | 7 710 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 001 | 0,2 % | 59 | 7 | 100 % | — | 1 572 | 1 936 | 3 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10 481 | 0,2 % | 56 | 3 | 0 % | 3 494 | — | 4 023 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 287 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 105 | 55,7 % | 0 | 23 | 0 % | 1 782 | |
| 26 271 | 65,8 % | 0 | 215 | 0 % | 835 | |
| 11 537 | 52,8 % | 0 | 10 | 0 % | 2 616 | |
| Potion de PV | 9 970 | 8 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Élixir de PV supérieur | 8 325 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4 195 |
| 4 496 | 58,7 % | 0 | 7 | 0 % | 1 551 | |
| 793 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 793 | |
| 0 | — | 40 925 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 256 695 de Berk accomplie (80,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 147 735 | 46,6 % | 1 | 147 735 | |
| 93 413 | 29,4 % | 17 | 10 123 | |
| 45 818 | 14,4 % | 6 | 10 646 | |
| 11 211 | 3,5 % | 1 | 11 211 | |
| 11 141 | 3,5 % | 1 | 11 141 | |
| 8 001 | 2,5 % | 2 | 5 028 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables6,28
- Visant le joueur0,23
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,93 | Évitables | 8 | 17 | |
| 1,55 | Évitables | 6 | 6 | |
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,27 | Évitables | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 147 735 | 500 % | |
| 2:20 | 7 342 | 24,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 3 | 1 | |
| 91,6 % | 3 | 1 | |
| 90,6 % | 4 | 1 | |
| 90 % | 3 | 1 | |
| 87,7 % | 6 | 2 | |
| 85,4 % | 4 | 1 | |
| 77,1 % | 168 | 9 | |
| 65,4 % | 5 | 1 | |
| 34,7 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 9 | 1 | |
| 25,4 % | 10 | 1 | |
| 21,6 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 37,9 % | 14 | |
| 32,5 % | 6 | |
| 21,8 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
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Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahabata | – | 170 057 | 2 876 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| xiaocaiguaMarchutan | – | 155 711 | 2 737 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| PatoxxZikel | – | 153 453 | 2 822 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |