Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:51
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:22 | Murute de fumée noireCombat 0:35 | Désir de KromedeCombat 1:36 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 72 424 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 447 | 17 160 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| CengizenTiamat | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 38 223 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KyioshiZikel | 114 380 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 37 949 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CleverYuNai | 76 197 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HinjinsuNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Hinjinsu
- DPS—
- HPS457
- Dégâts1 178 376
- Soins10 272
- Dégâts subis11 704
- Morts0
- Temps de combat total0:22
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 590 299 | 50,1 % | 26 295 | 34 | 100 % | — | 17 362 | 42 570 | 17 | 18 / 8 | 6 | 7 | 0 | |
| 164 524 | 14 % | 7 328 | 1 | 100 % | — | 126 346 | 126 346 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 86 416 | 7,3 % | 3 849 | 5 | 60 % | 9 900 | 22 206 | 24 727 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 61 252 | 5,2 % | 2 728 | 9 | 55,6 % | 4 842 | 8 377 | 11 014 | 8 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 60 391 | 5,1 % | 2 690 | 6 | 33,3 % | 9 592 | 11 012 | 15 783 | 5 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 58 885 | 5 % | 2 623 | 7 | 28,6 % | 8 101 | 9 190 | 14 917 | 6 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 50 114 | 4,3 % | 2 232 | 4 | 25 % | 11 619 | 15 257 | 19 315 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32 928 | 2,8 % | 1 466 | 2 | 50 % | 13 558 | 19 370 | 19 370 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 698 | 2,3 % | 1 189 | 10 | 50 % | 1 724 | 3 616 | 5 740 | 10 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 22 171 | 1,9 % | 987 | 1 | 100 % | — | 22 171 | 22 171 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 613 | 1 % | 517 | 1 | 100 % | — | 11 613 | 11 613 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 756 | 0,7 % | 390 | 1 | 100 % | — | 8 756 | 8 756 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 732 | 0,2 % | 121 | 1 | 0 % | 2 732 | — | 2 732 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 597 | 0,1 % | 71 | 9 | 44,4 % | 54 | 331 | 471 | 9 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 22 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 185 | 56,4 % | 0 | 3 | 0 % | 2 353 | |
| 1 747 | 48,5 % | 0 | 8 | 0 % | 464 | |
| 1 701 | 35,4 % | 0 | 3 | 0 % | 863 | |
| 1 693 | 33,8 % | 0 | 6 | 0 % | 441 | |
| 946 | 58,9 % | 0 | 5 | 0 % | 470 | |
| 0 | — | 1 771 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3 542 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 2 737 d'Ignus de flamme rouge (23,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 967 | 76,6 % | 4 | 2 673 | |
| 2 737 | 23,4 % | 2 | 2 226 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,25
- Visant le joueur0,08
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,08 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 3 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 73,1 % | 4 | 1 | |
| 73,1 % | 1 | 1 | |
| 72,7 % | 1 | 1 | |
| 62,9 % | 1 | 1 | |
| 36,4 % | 1 | 1 | |
| 34,5 % | 2 | 2 | |
| 18,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58,5 % | 2 | |
| 54,5 % | 1 | |
| 11,1 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts1 536 820
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 878 424 | 57,2 % | 24 745 | 46 | 100 % | — | 19 096 | 52 896 | 23 | 1 / 34 | 3 | 10 | 0 | |
| 153 086 | 10 % | 4 312 | 1 | 100 % | — | 118 076 | 118 076 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 98 739 | 6,4 % | 2 781 | 3 | 0 % | 32 913 | — | 35 704 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 73 996 | 4,8 % | 2 084 | 8 | 25 % | 8 136 | 12 590 | 15 193 | 8 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 64 573 | 4,2 % | 1 819 | 4 | 25 % | 10 719 | 32 417 | 32 417 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 57 747 | 3,8 % | 1 626 | 8 | 50 % | 5 740 | 8 697 | 9 821 | 8 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 53 971 | 3,5 % | 1 520 | 4 | 25 % | 13 924 | 12 200 | 20 857 | 4 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 50 192 | 3,3 % | 1 413 | 9 | 44,4 % | 4 645 | 6 742 | 7 743 | 9 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 33 812 | 2,2 % | 952 | 18 | 16,7 % | 1 532 | 3 613 | 4 956 | 18 | 1 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 23 091 | 1,5 % | 650 | 2 | 0 % | 11 546 | — | 11 733 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 300 | 1,4 % | 600 | 1 | 100 % | — | 21 300 | 21 300 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 615 | 0,9 % | 383 | 2 | 0 % | 6 808 | — | 7 905 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 258 | 0,5 % | 204 | 2 | 0 % | 3 629 | — | 3 984 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 218 | 0,4 % | 175 | 1 | 0 % | 6 218 | — | 6 218 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 798 | 0,1 % | 22 | 7 | 14,3 % | 64 | 413 | 413 | 7 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 24 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 78,3 % | 2 | 1 | |
| 56,3 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 9,6 % | 1 | 1 | |
| 9,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,8 % | 2 | |
| 45 % | 2 | |
| 8,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS352
- Dégâts3 078 898
- Soins33 903
- Dégâts subis55 693
- Morts0
- Temps de combat total1:36
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 516 404 | 49,3 % | 15 779 | 94 | 100 % | — | 16 132 | 42 487 | 47 | 25 / 58 | 10 | 12 | 0 | |
| 635 808 | 20,7 % | 6 616 | 3 | 100 % | — | 179 858 | 218 694 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 126 483 | 4,1 % | 1 316 | 19 | 42,1 % | 5 032 | 8 891 | 15 533 | 19 | 3 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 126 042 | 4,1 % | 1 311 | 13 | 53,8 % | 7 111 | 11 911 | 19 006 | 13 | 3 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 117 914 | 3,8 % | 1 226 | 16 | 50 % | 5 749 | 8 991 | 10 285 | 16 | 1 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 99 607 | 3,2 % | 1 036 | 7 | 42,9 % | 11 679 | 17 631 | 21 335 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 93 091 | 3 % | 968 | 8 | 25 % | 8 850 | 19 995 | 26 621 | 8 | 4 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 89 076 | 2,9 % | 926 | 5 | 60 % | 10 057 | 22 988 | 35 005 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 83 377 | 2,7 % | 867 | 2 | 100 % | — | 41 689 | 56 609 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 70 377 | 2,3 % | 732 | 31 | 41,9 % | 1 533 | 3 292 | 5 034 | 31 | 7 / 20 | 3 | 6 | 0 | |
| 55 555 | 1,8 % | 578 | 3 | 66,7 % | 18 671 | 18 442 | 18 913 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 296 | 0,8 % | 263 | 3 | 33,3 % | 5 855 | 13 586 | 13 586 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 104 | 0,7 % | 209 | 2 | 0 % | 10 052 | — | 14 339 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16 294 | 0,5 % | 169 | 4 | 25 % | 3 219 | 6 636 | 6 636 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 470 | 0,1 % | 36 | 17 | 41,2 % | 76 | 387 | 471 | 17 | 4 / 11 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 57 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 345 | 54 % | 0 | 7 | 0 % | 2 379 | |
| 10 908 | 40,8 % | 0 | 2 | 0 % | 9 209 | |
| Potion de PV | 3 664 | 20 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 2 683 | 64,5 % | 0 | 18 | 0 % | 475 | |
| 1 889 | 72,4 % | 0 | 16 | 0 % | 451 | |
| 1 811 | 71,5 % | 0 | 7 | 0 % | 924 | |
| 1 373 | 74,7 % | 0 | 12 | 0 % | 486 | |
| 227 | 95,5 % | 0 | 1 | 0 % | 227 | |
| 3 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | 3 | |
| 0 | — | 3 542 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 12 187 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 32 021 de Désir de Kromede (57,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 55 693 | 100 % | 27 | 9 920 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,53
- Visant le joueur0,36
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,28
- Sur la durée0,29
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| 93,6 % | 2 | 1 | |
| 93,6 % | 2 | 1 | |
| 67,7 % | 3 | 1 | |
| 61,2 % | 7 | 1 | |
| 58,6 % | 5 | 1 | |
| 58,2 % | 3 | 1 | |
| 47,5 % | 10 | 1 | |
| 35,1 % | 6 | 2 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 30 % | 3 | 1 | |
| 18,7 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 45 % | 3 | |
| 37,3 % | 5 | |
| 6,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen25 012
- DPS du compteur35 491
- Dégâts5 794 094
- HPS190
- Soins44 175
- Soins en excès63,3 %
- Boucliers21 042
- Dégâts subis67 397
- Morts0
- Coups434
- CRIT64,3 %
- Temps actif2:11
- Temps de combat total2:43
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues25
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 508 | 24 821 | 34 646 | 0 | 1 |
| CengizenTiamat | – | 158 408 | 2 725 | 19 876 | 70 082 | 1 | 0 |
| KyioshiZikel | – | 156 418 | 2 750 | 37 147 | 76 118 | 0 | 3 |
| CleverYuNai | – | 139 192 | 2 616 | 110 980 | 57 561 | 0 | 4 |
| HinjinsuNania | – | 139 184 | 2 580 | 44 175 | 67 397 | 0 | 0 |