Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:33
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:30 | Harcon amélioréCombat 1:47 | Berk accomplieCombat 3:14 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25 466 | 46 125 | 33 062 | 23 854 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| SialotKasika | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 54 619 | 38 685 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TamurilTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 26 482 | 14 586 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NiuhiTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 54 008 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NahooKasika | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 29 535 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Tamuril
- DPS—
- HPS0
- Dégâts2 265 841
- Soins0
- Dégâts subis6 348
- Morts0
- Temps de combat total1:30
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 577 845 | 25,5 % | 6 409 | 10 | 40 % | 52 721 | 65 380 | 80 754 | 10 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 455 218 | 20,1 % | 5 049 | 291 | 24,4 % | 1 329 | 2 292 | 4 271 | 156 | 67 / 180 | 66 | 16 | 0 | |
| 247 128 | 10,9 % | 2 741 | 40 | 27,5 % | 4 960 | 8 446 | 11 285 | 20 | 8 / 24 | 5 | 0 | 0 | |
| 135 861 | 6 % | 1 507 | 40 | 35 % | 2 323 | 5 391 | 12 786 | 40 | 9 / 27 | 7 | 7 | 0 | |
| 118 451 | 5,2 % | 1 313 | 6 | 16,7 % | 17 584 | 30 530 | 30 530 | 6 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 102 405 | 4,5 % | 1 135 | 11 | 27,3 % | 8 701 | 10 934 | 19 195 | 11 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 97 465 | 4,3 % | 1 081 | 36 | 30,6 % | 2 066 | 4 165 | 6 339 | 36 | 9 / 23 | 8 | 3 | 0 | |
| 81 401 | 3,6 % | 902 | 63 | 28,6 % | 1 011 | 1 994 | 4 243 | 63 | 15 / 40 | 14 | 6 | 0 | |
| 72 180 | 3,2 % | 800 | 108 | 26,9 % | 566 | 946 | 1 637 | 36 | 24 / 69 | 19 | 4 | 0 | |
| 67 254 | 3 % | 746 | 69 | 27,5 % | 801 | 1 433 | 2 735 | 69 | 15 / 43 | 17 | 4 | 0 | |
| 60 999 | 2,7 % | 676 | 4 | 25 % | 12 434 | 23 697 | 23 697 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 786 | 2,6 % | 652 | 36 | 16,7 % | 1 422 | 2 687 | 4 220 | 36 | 9 / 22 | 11 | 2 | 0 | |
| 49 186 | 2,2 % | 545 | 5 | 20 % | 8 515 | 15 125 | 15 125 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45 617 | 2 % | 506 | 7 | 42,9 % | 5 046 | 8 478 | 9 353 | 7 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 39 732 | 1,8 % | 440 | 57 | 21,1 % | 579 | 1 140 | 2 597 | 57 | 14 / 36 | 12 | 4 | 0 | |
| 38 446 | 1,7 % | 426 | 25 | 28 % | 1 343 | 2 039 | 3 219 | 25 | 4 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 17 867 | 0,8 % | 198 | 3 | 33,3 % | 4 844 | 8 179 | 8 179 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 261 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 25 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 6 348 de Gadioton délaissé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 348 | 100 % | 1 | 6 348 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,31
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 57,6 % | 1 | 1 | |
| 57,1 % | 1 | 1 | |
| 54 % | 3 | 1 | |
| 52,9 % | 2 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,4 % | 2 | 1 |
| 27,1 % | 3 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 64,4 % | 10 | |
| 20,1 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS26 482
- HPS30
- Dégâts2 842 943
- Soins3 295
- Dégâts subis19 810
- Morts0
- Temps de combat total1:47
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 617 926 | 21,7 % | 5 756 | 386 | 28,2 % | 1 309 | 2 343 | 5 492 | 185 | 154 / 161 | 80 | 24 | 0 | |
| 514 351 | 18,1 % | 4 791 | 12 | 25 % | 37 478 | 59 016 | 64 853 | 12 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 441 922 | 15,5 % | 4 116 | 60 | 23,3 % | 5 478 | 12 741 | 27 158 | 26 | 24 / 26 | 16 | 7 | 0 | |
| 195 718 | 6,9 % | 1 823 | 9 | 22,2 % | 16 970 | 38 464 | 50 364 | 7 | 5 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 120 813 | 4,2 % | 1 125 | 13 | 30,8 % | 7 153 | 14 109 | 23 706 | 13 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 113 047 | 4 % | 1 053 | 38 | 31,6 % | 2 739 | 3 487 | 7 058 | 38 | 18 / 12 | 10 | 1 | 0 | |
| 100 524 | 3,5 % | 936 | 7 | 0 % | 14 361 | — | 21 903 | 5 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 92 571 | 3,3 % | 862 | 15 | 40 % | 4 635 | 8 475 | 8 887 | 15 | 8 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 85 012 | 3 % | 791 | 36 | 22,2 % | 2 019 | 3 562 | 5 089 | 36 | 15 / 15 | 8 | 1 | 0 | |
| 83 098 | 2,9 % | 774 | 7 | 14,3 % | 7 468 | 38 288 | 38 288 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 82 380 | 2,9 % | 767 | 75 | 24 % | 937 | 1 610 | 2 345 | 75 | 32 / 30 | 14 | 3 | 0 | |
| 79 711 | 2,8 % | 742 | 42 | 26,2 % | 1 454 | 3 148 | 7 083 | 42 | 17 / 17 | 9 | 4 | 0 | |
| 76 798 | 2,7 % | 715 | 114 | 29,8 % | 572 | 914 | 1 498 | 38 | 54 / 42 | 20 | 6 | 0 | |
| 71 541 | 2,5 % | 666 | 11 | 36,4 % | 4 340 | 10 291 | 17 192 | 9 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 70 213 | 2,5 % | 654 | 80 | 27,5 % | 732 | 1 263 | 1 911 | 80 | 34 / 35 | 20 | 2 | 0 | |
| 56 150 | 2 % | 523 | 38 | 13,2 % | 1 283 | 2 765 | 4 866 | 38 | 21 / 17 | 12 | 5 | 0 | |
| 41 168 | 1,4 % | 383 | 61 | 27,9 % | 549 | 1 001 | 1 635 | 61 | 26 / 26 | 17 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 335 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 295 | 74 % | 0 | 38 | 0 % | 361 |
Dégâts subis›
Dont 16 344 de Harcon amélioré (82,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 16 344 | 82,5 % | 2 | 8 422 | |
| 3 466 | 17,5 % | 2 | 2 311 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,95
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,17 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 3 | 1 | |
| 90,1 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 70 % | 5 | 1 |
| 60,4 % | 7 | 1 | |
| 59,5 % | 2 | 1 | |
| 43 % | 3 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47,9 % | 23 | |
| 13,9 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS14 586
- HPS72
- Dégâts2 839 245
- Soins14 063
- Dégâts subis189 100
- Morts3
- Temps de combat total3:14
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 705 983 | 24,9 % | 3 626 | 18 | 16,7 % | 35 718 | 56 735 | 73 856 | 18 | 3 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 616 628 | 21,7 % | 3 167 | 446 | 11,9 % | 1 263 | 2 267 | 5 523 | 242 | 107 / 245 | 96 | 29 | 0 | |
| 246 791 | 8,7 % | 1 267 | 38 | 18,4 % | 5 752 | 9 068 | 13 962 | 19 | 16 / 18 | 10 | 2 | 0 | |
| 135 763 | 4,8 % | 697 | 9 | 11,1 % | 14 756 | 17 714 | 20 746 | 9 | 3 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 123 180 | 4,3 % | 632 | 56 | 12,5 % | 2 013 | 3 503 | 5 459 | 56 | 15 / 30 | 13 | 4 | 0 | |
| 119 821 | 4,2 % | 615 | 8 | 12,5 % | 14 680 | 17 060 | 32 825 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 116 752 | 4,1 % | 599 | 18 | 5,6 % | 6 396 | 8 022 | 10 121 | 18 | 6 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 102 621 | 3,6 % | 527 | 11 | 0 % | 9 329 | — | 16 644 | 11 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 102 193 | 3,6 % | 525 | 183 | 9,3 % | 517 | 963 | 1 501 | 63 | 48 / 96 | 42 | 7 | 0 | |
| 96 910 | 3,4 % | 497 | 109 | 8,3 % | 842 | 1 412 | 2 074 | 109 | 29 / 57 | 22 | 7 | 0 | |
| 85 241 | 3 % | 437 | 60 | 8,3 % | 1 322 | 2 511 | 3 663 | 60 | 15 / 28 | 14 | 3 | 0 | |
| 79 887 | 2,8 % | 410 | 23 | 39,1 % | 3 309 | 3 730 | 8 061 | 23 | 9 / 11 | 8 | 1 | 0 | |
| 77 199 | 2,7 % | 396 | 115 | 9,6 % | 625 | 1 113 | 1 858 | 115 | 33 / 60 | 29 | 3 | 0 | |
| 71 888 | 2,5 % | 369 | 14 | 21,4 % | 4 340 | 8 048 | 10 906 | 13 | 4 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 67 172 | 2,4 % | 345 | 50 | 10 % | 1 196 | 2 668 | 3 167 | 50 | 14 / 26 | 13 | 3 | 0 | |
| 48 952 | 1,7 % | 251 | 10 | 10 % | 4 398 | 9 372 | 9 372 | 10 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 42 264 | 1,5 % | 217 | 85 | 12,9 % | 422 | 1 000 | 1 820 | 85 | 27 / 42 | 14 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 2 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 473 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 158 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9 158 | |
| 4 579 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 579 | |
| 326 | 98 % | 0 | 50 | 0 % | 326 |
Dégâts subis›
Dont 169 145 de Berk accomplie (89,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 96 110 | 50,8 % | 1 | 96 110 | |
| 41 587 | 22 % | 2 | 22 790 | |
| 40 476 | 21,4 % | 4 | 10 613 | |
| 10 927 | 5,8 % | 1 | 10 927 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,43
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Évitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Évitables | 1 | 3 | |
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,53 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:47 | 96 110 | 461,7 % | |
| 2:03 | 22 790 | 109,4 % | |
| 2:10 | 10 604 | 50,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83,8 % | 4 | 1 | |
| 83,4 % | 4 | 1 | |
| 81,7 % | 4 | 1 | |
| 78,8 % | 3 | 1 | |
| 50,8 % | 5 | 1 | |
| 50,5 % | 8 | 1 | |
| 46,7 % | 11 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 43,3 % | 5 | 1 |
| 39 % | 3 | 1 | |
| 38 % | 4 | 1 | |
| 23,2 % | 3 | 1 | |
| 16,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 19,5 % | 3 | |
| 18,1 % | 16 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen14 326
- DPS du compteur19 105
- Dégâts8 217 677
- HPS36
- Soins20 946
- Soins en excès61,9 %
- Dégâts subis231 868
- Morts3
- Coups3 162
- CRIT20,8 %
- Temps actif6:29
- Temps de combat total7:10
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 720 | 28 144 | 63 046 | 0 | 5 |
| SialotKasika | – | 154 158 | 2 717 | 108 200 | 81 028 | 0 | 3 |
| TamurilTriniel | – | 122 722 | 2 655 | 20 946 | 231 868 | 3 | 0 |
| NiuhiTriniel | – | 136 865 | 2 602 | 99 359 | 334 618 | 0 | 4 |
| NahooKasika | – | 148 458 | 2 707 | 455 121 | 141 924 | 0 | 7 |