Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:50
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Bakarma transcendéCombat 2:28 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 11 707 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AsukaUchihaZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| OlanyKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AleeraMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HonyCuroTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
HonyCuro
- DPS—
- HPS733
- Dégâts868 195
- Soins108 556
- Dégâts subis47 316
- Morts1
- Temps de combat total2:28
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 193 473 | 22,3 % | 1 306 | 32 | 62,5 % | 4 368 | 7 053 | 8 179 | 32 | 17 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 118 564 | 13,7 % | 800 | 45 | 13,3 % | 2 469 | 3 714 | 4 561 | 45 | 15 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 117 791 | 13,6 % | 795 | 41 | 9,8 % | 2 658 | 4 858 | 7 598 | 41 | 17 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 79 545 | 9,2 % | 537 | 43 | 16,3 % | 1 777 | 2 225 | 2 769 | 43 | 28 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 72 366 | 8,3 % | 488 | 2 | 50 % | 22 130 | 50 236 | 50 236 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 61 543 | 7,1 % | 415 | 73 | 12,3 % | 796 | 1 176 | 2 407 | 73 | 27 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 49 216 | 5,7 % | 332 | 47 | 97,9 % | 787 | 1 053 | 1 824 | 23 | 23 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 44 564 | 5,1 % | 301 | 7 | 0 % | 2 849 | — | 5 163 | 7 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 43 571 | 5 % | 294 | 5 | 20 % | 3 572 | 8 315 | 8 315 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 876 | 4,6 % | 269 | 7 | 0 % | 5 697 | — | 10 250 | 7 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 17 664 | 2 % | 119 | 4 | 0 % | 2 038 | — | 2 268 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 111 | 1,9 % | 108 | 20 | 15 % | 740 | 1 177 | 1 379 | 20 | 4 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 911 | 1,6 % | 93 | 15 | 6,7 % | 892 | 1 430 | 1 880 | 15 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 6 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 117 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52 144 | 39,5 % | 0 | 45 | 0 % | 2 288 | |
| 23 377 | 67,3 % | 0 | 110 | 0 % | 772 | |
| 21 498 | 55,8 % | 0 | 0 | — | 345 | |
| 5 837 | 39,9 % | 0 | 10 | 0 % | 1 216 | |
| Potion de PV | 5 700 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 398 |
| 0 | — | 893 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 29 122 de Bakarma transcendé (61,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 29 122 | 61,5 % | 5 | 9 311 | |
| 11 672 | 24,7 % | 2 | 5 836 | |
| 6 522 | 13,8 % | 2 | 3 261 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,48
- Visant le joueur0,45
- Tout le groupe0,72
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,25 | Tout le groupe | 5 | 5 | |
| 0,90 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,50 | Évitables | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:15 | 5 836 | 44,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 44,9 % | 3 | 1 | |
| 22,9 % | 3 | 1 | |
| 20,5 % | 4 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 | |
| 17,3 % | 2 | 1 | |
| 1,9 % | 2 | 1 | |
| 0,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 60,4 % | 7 | |
| 34,2 % | 5 | |
| 27,2 % | 4 | |
| 20,5 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen1 843
- DPS du compteur5 890
- Dégâts868 195
- HPS230
- Soins108 556
- Soins en excès51,3 %
- Boucliers893
- Dégâts subis47 316
- Morts1
- Coups341
- CRIT28,7 %
- Part des invocations9,2 %
- Temps actif2:25
- Temps de combat total2:27
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues9
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le joueur est arrivé après le début.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71 979 | 1 380 | 27 834 | 37 003 | 0 | 0 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66 401 | 1 372 | 28 671 | 51 079 | 0 | 0 |
| OlanyKaisinel | – | 88 933 | 1 343 | 17 142 | 40 949 | 0 | 0 |
| AleeraMarchutan | – | 75 836 | 1 442 | 14 227 | 35 376 | 0 | 1 |
| HonyCuroTriniel | – | 51 646 | 923 | 108 556 | 47 316 | 1 | 1 |