Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:44
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:14 | Lakshmi oniriqueCombat 1:22 | Bakarma transcendéCombat 2:59 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11 632 | 10 828 | 7 128 | 6 808 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| おおひろりんYustiel | 17 083 | 13 432 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| XIAOYULOVETriniel | 11 459 | 10 801 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12 457 | 9 832 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 天下第三Meslamtaeda | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
DN出身DN1覇者
- DPS12 457
- HPS787
- Dégâts931 211
- Soins58 857
- Dégâts subis8 863
- Morts0
- Temps de combat total1:14
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 159 929 | 17,2 % | 2 139 | 40 | 32,5 % | 3 091 | 5 882 | 9 421 | 37 | 19 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 135 932 | 14,6 % | 1 818 | 38 | 21,1 % | 3 217 | 4 929 | 7 398 | 35 | 14 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 131 223 | 14,1 % | 1 755 | 18 | 27,8 % | 6 004 | 10 633 | 17 336 | 17 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 127 216 | 13,7 % | 1 701 | 31 | 45,2 % | 2 922 | 5 538 | 9 076 | 31 | 14 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 76 511 | 8,2 % | 1 023 | 57 | 22,8 % | 1 168 | 1 933 | 2 215 | 57 | 27 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 61 160 | 6,6 % | 818 | 24 | 20,8 % | 2 409 | 3 076 | 3 665 | 24 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 421 | 6,3 % | 781 | 9 | 44,4 % | 3 182 | 4 698 | 5 438 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49 878 | 5,4 % | 667 | 6 | 0 % | 4 095 | — | 4 713 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33 862 | 3,6 % | 453 | 1 | 0 % | 33 862 | — | 33 862 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 783 | 3,6 % | 451 | 5 | 20 % | 6 507 | 7 755 | 11 941 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 32 199 | 3,5 % | 430 | 24 | 25 % | 1 159 | 1 890 | 2 380 | 24 | 12 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 216 | 2,7 % | 337 | 18 | 22,2 % | 1 234 | 1 985 | 2 444 | 18 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 5 881 | 0,6 % | 78 | 1 | 0 % | 5 881 | — | 5 881 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 58 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 260 | 57,5 % | 0 | 24 | 0 % | 2 169 | |
| 19 918 | 67,7 % | 0 | 59 | 0 % | 1 160 | |
| 13 938 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 310 | |
| 3 134 | 48,8 % | 0 | 8 | 0 % | 1 159 | |
| 607 | 57,7 % | 0 | 5 | 0 % | 279 |
Dégâts subis›
Dont 3 708 de Saraswati le Prédateur (41,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 155 | 58,2 % | 11 | 880 | |
| 3 708 | 41,8 % | 7 | 591 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,04
- Visant le joueur0,40
- Tout le groupe0,02
- Une cible0,00
- Sur la durée0,23
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Visant le joueur | 8 | 11 | |
| 0,06 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 58,9 % | 5 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 2 | 1 | |
| 29,9 % | 3 | 2 | |
| 25,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,2 % | 2 | |
| 66,2 % | 4 | |
| 51,3 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS9 832
- HPS696
- Dégâts808 255
- Soins57 262
- Dégâts subis7 383
- Morts0
- Temps de combat total1:22
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 132 925 | 16,4 % | 1 617 | 32 | 34,4 % | 3 244 | 5 891 | 14 588 | 30 | 6 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 116 363 | 14,4 % | 1 415 | 33 | 24,2 % | 3 007 | 5 149 | 7 026 | 31 | 6 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 106 838 | 13,2 % | 1 299 | 28 | 39,3 % | 3 000 | 5 077 | 6 415 | 28 | 7 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 105 573 | 13,1 % | 1 284 | 17 | 17,6 % | 5 495 | 9 546 | 11 075 | 16 | 2 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 65 468 | 8,1 % | 796 | 2 | 0 % | 32 734 | — | 33 103 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 65 434 | 8,1 % | 796 | 47 | 27,7 % | 1 255 | 1 752 | 2 045 | 47 | 8 / 26 | 2 | 4 | 0 | |
| 57 810 | 7,2 % | 703 | 24 | 8,3 % | 2 347 | 3 084 | 4 428 | 24 | 7 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 50 235 | 6,2 % | 611 | 8 | 12,5 % | 2 955 | 4 537 | 4 537 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 43 041 | 5,3 % | 523 | 4 | 50 % | 3 849 | 6 579 | 6 970 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 367 | 2,9 % | 284 | 19 | 10,5 % | 1 170 | 1 739 | 2 011 | 19 | 1 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 19 180 | 2,4 % | 233 | 13 | 23,1 % | 1 252 | 2 219 | 2 444 | 13 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 223 | 2,1 % | 209 | 3 | 0 % | 5 741 | — | 6 453 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 798 | 0,6 % | 58 | 1 | 0 % | 4 798 | — | 4 798 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 54 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 094 | 66,2 % | 0 | 30 | 0 % | 2 146 | |
| 18 840 | 69,5 % | 0 | 59 | 0 % | 1 130 | |
| 9 618 | 60,5 % | 0 | 0 | — | 301 | |
| 7 710 | 48,7 % | 0 | 20 | 0 % | 1 167 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 2 329 de Lakshmi onirique (31,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 989 | 94,7 % | 13 | 1 505 | |
| 394 | 5,3 % | 1 | 394 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,21
- Visant le joueur0,36
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Visant le joueur | 13 | 13 | |
| 0,03 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 51,3 % | 8 | 1 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 2 | 1 | |
| 29,7 % | 2 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,4 % | 4 | |
| 60,1 % | 4 | |
| 39,6 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS371
- Dégâts1 575 360
- Soins66 874
- Dégâts subis40 035
- Morts1
- Temps de combat total2:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217 656 | 13,8 % | 1 209 | 61 | 31,1 % | 3 008 | 4 807 | 5 659 | 61 | 24 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 217 120 | 13,8 % | 1 206 | 54 | 29,6 % | 3 346 | 5 624 | 12 080 | 54 | 22 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 209 025 | 13,3 % | 1 161 | 55 | 32,7 % | 3 167 | 5 102 | 7 026 | 55 | 18 / 22 | 4 | 3 | 0 | |
| 189 573 | 12 % | 1 053 | 27 | 37 % | 5 631 | 9 384 | 11 963 | 27 | 10 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 158 495 | 10,1 % | 881 | 56 | 35,7 % | 2 498 | 3 428 | 4 308 | 56 | 18 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 126 595 | 8 % | 703 | 98 | 26,5 % | 1 113 | 1 788 | 2 157 | 98 | 36 / 41 | 7 | 2 | 0 | |
| 112 373 | 7,1 % | 624 | 18 | 33,3 % | 3 067 | 4 954 | 6 032 | 18 | 7 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 96 317 | 6,1 % | 535 | 2 | 100 % | — | 48 159 | 53 934 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 93 098 | 5,9 % | 517 | 10 | 40 % | 3 664 | 6 554 | 7 004 | 10 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 54 468 | 3,5 % | 302 | 9 | 22,2 % | 5 284 | 8 742 | 9 800 | 9 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 51 177 | 3,2 % | 284 | 38 | 21,1 % | 1 114 | 2 219 | 3 250 | 38 | 17 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 37 546 | 2,4 % | 208 | 28 | 14,3 % | 1 184 | 2 283 | 3 671 | 28 | 8 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 917 | 0,8 % | 66 | 2 | 50 % | 4 647 | 7 270 | 7 270 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 96 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 331 | 81,9 % | 0 | 140 | 0 % | 1 160 | |
| 18 388 | 81,7 % | 0 | 0 | — | 353 | |
| 18 022 | 78,1 % | 0 | 40 | 0 % | 2 124 | |
| 3 873 | 32,1 % | 0 | 8 | 0 % | 1 125 | |
| 260 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 260 |
Dégâts subis›
Dont 30 943 de Bakarma transcendé (77,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 592 | 38,9 % | 4 | 7 659 | |
| 9 092 | 22,7 % | 2 | 5 845 | |
| 8 106 | 20,2 % | 3 | 2 888 | |
| 7 245 | 18,1 % | 2 | 4 589 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,93
- Visant le joueur0,90
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,25
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,70 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,62 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,56 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:48 | 5 845 | 44,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| Effet 19000000 | 93,9 % | 1 | 1 |
| 93,7 % | 4 | 1 | |
| 93,5 % | 4 | 1 | |
| 93,5 % | 4 | 1 | |
| 62,4 % | 11 | 1 | |
| 26 % | 4 | 1 | |
| 21,3 % | 3 | 1 | |
| 11,2 % | 2 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 94,5 % | 8 | |
| 66,2 % | 10 | |
| 28 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen7 138
- DPS du compteur9 280
- Dégâts3 314 826
- HPS394
- Soins182 993
- Soins en excès72,1 %
- Dégâts subis56 281
- Morts1
- Coups961
- CRIT27,6 %
- Part des invocations8,4 %
- Temps actif5:36
- Temps de combat total5:57
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues26
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations9
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52 518 | 1 015 | 36 042 | 46 591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63 804 | 1 206 | 78 698 | 116 703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64 265 | 1 249 | 46 193 | 90 079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62 337 | 1 123 | 182 993 | 56 281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42 111 | 906 | 7 774 | 10 071 | 0 | 1 |