Grotte de la Corne Féroce · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:08
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Kwapo le chien de gardeCombat 0:59 | Duanka nécromancienneNon vaincu | Nuakum à cornes férocesNon vaincu | Nuakum à cornes férocesCombat 2:39 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42 387 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| HydrogenxIsraphel | 42 171 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 29 412 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| VilaMarchutan | 17 027 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SHENLE2Triniel | 8 104 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
SHENLE2
- DPS8 104
- HPS1 086
- Dégâts479 804
- Soins64 347
- Dégâts subis17 677
- Morts0
- Temps de combat total0:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 791 | 16,6 % | 1 347 | 11 | 9,1 % | 6 822 | 11 574 | 12 776 | 11 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 69 020 | 14,4 % | 1 165 | 2 | 0 % | 34 510 | — | 39 722 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 67 190 | 14 % | 1 134 | 22 | 22,7 % | 2 863 | 3 703 | 5 007 | 21 | 12 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 61 164 | 12,7 % | 1 033 | 15 | 33,3 % | 3 474 | 5 285 | 5 837 | 15 | 10 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 57 165 | 11,9 % | 965 | 13 | 23,1 % | 3 924 | 5 976 | 7 477 | 13 | 10 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 34 239 | 7,1 % | 578 | 4 | 75 % | 5 900 | 9 446 | 10 789 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 970 | 6,7 % | 540 | 29 | 20,7 % | 931 | 1 760 | 2 049 | 29 | 16 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 28 546 | 5,9 % | 482 | 3 | 33,3 % | 3 492 | 5 933 | 5 933 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 317 | 4,4 % | 360 | 4 | 0 % | 2 472 | — | 2 749 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 931 | 2,7 % | 218 | 10 | 20 % | 1 102 | 2 058 | 2 148 | 10 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 10 036 | 2,1 % | 169 | 6 | 50 % | 1 198 | 2 147 | 2 305 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 359 | 0,9 % | 73 | 6 | 16,7 % | 603 | 1 345 | 1 345 | 6 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 2 076 | 0,4 % | 35 | 6 | 16,7 % | 282 | 665 | 665 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 31 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 281 | 46,7 % | 0 | 40 | 0 % | 1 629 | |
| 21 140 | 60,8 % | 0 | 0 | — | 479 | |
| 6 800 | 50,1 % | 0 | 12 | 0 % | 1 447 | |
| 5 981 | 58,8 % | 0 | 5 | 0 % | 3 217 | |
| 2 145 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 367 | |
| 0 | — | 8 440 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 11 915 de Kwapo le chien de garde (67,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 17 677 | 100 % | 3 | 6 495 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,76
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 73,4 % | 3 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 2 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 11 % | 3 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Kwapo le chien de garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 64,2 % | 4 | |
| 63,2 % | 3 | |
| 33,2 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts132 532
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:24
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 106 | 24,2 % | 1 329 | 1 | 0 % | 32 106 | — | 32 106 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 447 | 23,7 % | 1 302 | 13 | 7,7 % | 2 340 | 3 368 | 3 368 | 13 | 0 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 17 255 | 13 % | 714 | 3 | 0 % | 5 752 | — | 6 265 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 620 | 12,5 % | 688 | 3 | 33,3 % | 3 272 | 10 077 | 10 077 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 324 | 7,8 % | 427 | 3 | 0 % | 3 441 | — | 3 704 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 599 | 5 % | 273 | 7 | 14,3 % | 837 | 1 576 | 1 576 | 7 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 6 075 | 4,6 % | 251 | 1 | 0 % | 2 781 | — | 2 781 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 465 | 4,1 % | 226 | 1 | 100 % | — | 3 425 | 3 425 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 346 | 2,5 % | 138 | 2 | 0 % | 1 673 | — | 2 159 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 021 | 2,3 % | 125 | 3 | 0 % | 1 007 | — | 1 098 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 274 | 0,2 % | 11 | 2 | 0 % | 137 | — | 218 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 6 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 36,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Duanka nécromancienne
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 41 % | 1 | |
| 35 % | 1 | |
| 20,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 317
- Dégâts705 352
- Soins190 725
- Dégâts subis179 497
- Morts1
- Temps de combat total2:24
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 144 418 | 20,5 % | 997 | 19 | 15,8 % | 6 926 | 11 202 | 12 536 | 19 | 3 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 124 073 | 17,6 % | 857 | 3 | 33,3 % | 36 477 | 51 119 | 51 119 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 107 715 | 15,3 % | 744 | 39 | 7,7 % | 2 684 | 3 696 | 5 367 | 39 | 0 / 3 | 9 | 3 | 0 | |
| 68 342 | 9,7 % | 472 | 19 | 10,5 % | 3 323 | 5 923 | 6 071 | 19 | 5 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 51 352 | 7,3 % | 354 | 12 | 25 % | 3 687 | 6 057 | 6 369 | 12 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 47 622 | 6,8 % | 329 | 5 | 0 % | 3 646 | — | 4 064 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46 074 | 6,5 % | 318 | 8 | 12,5 % | 2 469 | 4 796 | 4 796 | 8 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 42 819 | 6,1 % | 295 | 43 | 14 % | 885 | 1 682 | 1 887 | 43 | 11 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 29 597 | 4,2 % | 204 | 5 | 20 % | 4 803 | 10 385 | 10 385 | 5 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 595 | 2,8 % | 135 | 17 | 11,8 % | 1 070 | 1 772 | 1 877 | 17 | 7 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 13 343 | 1,9 % | 92 | 10 | 0 % | 1 334 | — | 2 315 | 10 | 1 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 9 468 | 1,3 % | 65 | 18 | 11,1 % | 454 | 1 104 | 1 161 | 18 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 934 | 0,1 % | 6 | 3 | 33,3 % | 175 | 585 | 585 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 41 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53 250 | 43,4 % | 0 | 70 | 0 % | 1 672 | |
| 50 670 | 17 % | 0 | 52 | 0 % | 1 740 | |
| 47 443 | 50,7 % | 0 | 0 | — | 523 | |
| 37 904 | 46,1 % | 0 | 23 | 0 % | 4 085 | |
| 1 055 | 83,5 % | 0 | 18 | 0 % | 353 | |
| 403 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 403 | |
| 0 | — | 15 063 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 4 256 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 62 135 de Nuakum à cornes féroces (34,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 113 807 | 63,4 % | 1 | 113 807 | |
| 65 690 | 36,6 % | 38 | 16 230 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,10
- Visant le joueur0,14
- Tout le groupe1,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,60
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Évitables | 8 | 8 | |
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:24 | 113 807 | 490,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 62,2 % | 3 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 27,7 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 2 | 1 | |
| 13,9 % | 2 | 1 | |
| 12,8 % | 2 | 1 | |
| 10,3 % | 2 | 1 | |
| 5,8 % | 2 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nuakum à cornes féroces
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 55,2 % | 7 | |
| 45 % | 5 | |
| 20,8 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS2 051
- Dégâts926 457
- Soins327 052
- Dégâts subis57 204
- Morts0
- Temps de combat total2:39
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 216 116 | 23,3 % | 1 355 | 5 | 40 % | 35 099 | 55 410 | 55 744 | 5 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 149 971 | 16,2 % | 940 | 19 | 26,3 % | 6 726 | 11 163 | 12 861 | 19 | 8 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 131 993 | 14,2 % | 827 | 48 | 12,5 % | 2 466 | 4 737 | 7 524 | 48 | 26 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 88 569 | 9,6 % | 555 | 23 | 21,7 % | 3 348 | 5 660 | 6 036 | 23 | 7 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 82 841 | 8,9 % | 519 | 18 | 27,8 % | 3 925 | 6 362 | 7 344 | 18 | 8 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 54 762 | 5,9 % | 343 | 51 | 17,6 % | 946 | 1 668 | 2 188 | 51 | 17 / 25 | 11 | 0 | 0 | |
| 52 567 | 5,7 % | 329 | 6 | 16,7 % | 3 067 | 5 460 | 5 460 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47 055 | 5,1 % | 295 | 8 | 25 % | 2 447 | 4 775 | 4 933 | 8 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 44 035 | 4,8 % | 276 | 6 | 16,7 % | 6 710 | 10 484 | 10 598 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 20 999 | 2,3 % | 131 | 19 | 10,5 % | 1 057 | 1 516 | 1 575 | 19 | 6 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 19 826 | 2,1 % | 124 | 13 | 23,1 % | 1 332 | 2 170 | 2 271 | 13 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 16 443 | 1,8 % | 103 | 28 | 25 % | 473 | 930 | 1 248 | 28 | 13 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 1 280 | 0,1 % | 8 | 6 | 16,7 % | 179 | 386 | 386 | 6 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 4 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 66 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 103 333 | 32,2 % | 0 | 50 | 0 % | 4 110 | |
| 96 977 | 12,4 % | 0 | 84 | 0 % | 2 141 | |
| 65 824 | 40,5 % | 0 | 80 | 0 % | 1 927 | |
| 57 172 | 45,7 % | 0 | 0 | — | 550 | |
| 3 746 | 62,3 % | 0 | 28 | 0 % | 362 | |
| 0 | — | 26 406 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2 128 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 52 556 de Nuakum à cornes féroces (91,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 57 204 | 100 % | 55 | 7 847 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,16
- Visant le joueur0,41
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,90
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,57 | Évitables | 8 | 10 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 61,5 % | 4 | 1 | |
| 54 % | 4 | 1 | |
| 32,5 % | 3 | 1 | |
| 27,3 % | 3 | 1 | |
| 17,9 % | 1 | 1 | |
| 12,2 % | 3 | 1 | |
| 6,3 % | 1 | 1 | |
| 3,2 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nuakum à cornes féroces
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,3 % | 7 | |
| 47,1 % | 6 | |
| 9,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen4 320
- DPS du compteur6 288
- Dégâts2 628 270
- HPS1 039
- Soins632 671
- Soins en excès39,1 %
- Boucliers67 418
- Dégâts subis278 078
- Morts1
- Coups725
- CRIT18,5 %
- Part des invocations14,2 %
- Temps actif5:33
- Temps de combat total6:57
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues65
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 468 | 34 542 | 289 922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156 942 | 2 560 | 103 743 | 380 316 | 2 | 3 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 202 808 | 314 195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134 322 | 2 481 | 81 114 | 363 630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110 112 | 2 203 | 632 671 | 278 078 | 1 | 6 |