Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:04
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:09 | Lakshmi oniriqueCombat 0:56 | Bakarma transcendéCombat 1:58 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 37 907 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| IrtarryTriniel | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 17 271 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MehiTriniel | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| FremyTriniel | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CascadicTriniel | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Cascadic
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS—
- HPS1 135
- Dégâts6 153 994
- Soins64 185
- Dégâts subis23 465
- Morts0
- Temps de combat total0:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 098 180 | 34,1 % | 37 103 | 48 | 60,4 % | 25 422 | 55 695 | 99 232 | 48 | 26 / 7 | 8 | 9 | 0 | |
| 1 419 750 | 23,1 % | 25 106 | 10 | 100 % | — | 141 975 | 259 683 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 1 310 889 | 21,3 % | 23 181 | 48 | 43,8 % | 16 006 | 41 844 | 68 329 | 48 | 25 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 938 202 | 15,2 % | 16 590 | 25 | 44 % | 24 227 | 54 457 | 99 654 | 25 | 18 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 927 503 | 15,1 % | 16 401 | 49 | 61,2 % | 10 897 | 24 015 | 49 294 | 25 | 39 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 773 230 | 12,6 % | 13 673 | 25 | 32 % | 22 285 | 49 297 | 89 494 | 25 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 735 494 | 12 % | 13 006 | 51 | 51 % | 9 135 | 19 505 | 37 026 | 51 | 29 / 7 | 10 | 10 | 0 | |
| 456 396 | 7,4 % | 8 070 | 26 | 57,7 % | 9 140 | 23 724 | 42 115 | 26 | 15 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 290 547 | 4,7 % | 5 137 | 135 | 51,9 % | 1 238 | 3 001 | 6 234 | 27 | 74 / 20 | 20 | 14 | 0 | |
| 260 975 | 4,2 % | 4 615 | 54 | 57,4 % | 2 805 | 6 338 | 13 032 | 27 | 26 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 182 901 | 3 % | 3 234 | 4 | 75 % | 16 730 | 55 390 | 81 922 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152 636 | 2,5 % | 2 699 | 8 | 37,5 % | 13 175 | 28 920 | 34 241 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117 565 | 1,9 % | 2 078 | 59 | 42,4 % | 1 117 | 3 184 | 5 928 | 59 | 32 / 6 | 9 | 9 | 0 | |
| 47 689 | 0,8 % | 843 | 4 | 25 % | 9 224 | 20 018 | 20 018 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 120 | 0,6 % | 638 | 9 | 100 % | — | 4 013 | 7 683 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 176 | 0,4 % | 409 | 32 | 46,9 % | 331 | 1 170 | 1 393 | 32 | 17 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 193 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 424 | 69,3 % | 0 | 16 | 0 % | 2 149 | |
| 5 121 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5 121 | |
| 4 962 | 81,1 % | 0 | 59 | 0 % | 496 | |
| 0 | — | 9 991 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 21 550 de Lakshmi onirique (91,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 550 | 91,8 % | 2 | 14 214 | |
| 12 457 | 53,1 % | 1 | 12 457 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur1,23
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,45 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:32 | 12 457 | 44,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 5 | 2 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 77,7 % | 130 | 9 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 33 % | 2 | 1 |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 41,4 % | 10 | |
| 33 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS257
- Dégâts9 771 253
- Soins30 507
- Dégâts subis34 007
- Morts1
- Temps de combat total1:58
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 098 180 | 21,5 % | 17 728 | 48 | 60,4 % | 25 422 | 55 695 | 99 232 | 48 | 26 / 7 | 8 | 9 | 0 | |
| 1 419 750 | 14,5 % | 11 996 | 10 | 100 % | — | 141 975 | 259 683 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 1 310 889 | 13,4 % | 11 076 | 48 | 43,8 % | 16 006 | 41 844 | 68 329 | 48 | 25 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 938 202 | 9,6 % | 7 927 | 25 | 44 % | 24 227 | 54 457 | 99 654 | 25 | 18 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 927 503 | 9,5 % | 7 836 | 49 | 61,2 % | 10 897 | 24 015 | 49 294 | 25 | 39 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 773 230 | 7,9 % | 6 533 | 25 | 32 % | 22 285 | 49 297 | 89 494 | 25 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 735 494 | 7,5 % | 6 214 | 51 | 51 % | 9 135 | 19 505 | 37 026 | 51 | 29 / 7 | 10 | 10 | 0 | |
| 456 396 | 4,7 % | 3 856 | 26 | 57,7 % | 9 140 | 23 724 | 42 115 | 26 | 15 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 290 547 | 3 % | 2 454 | 135 | 51,9 % | 1 238 | 3 001 | 6 234 | 27 | 74 / 20 | 20 | 14 | 0 | |
| 260 975 | 2,7 % | 2 205 | 54 | 57,4 % | 2 805 | 6 338 | 13 032 | 27 | 26 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 182 901 | 1,9 % | 1 545 | 4 | 75 % | 16 730 | 55 390 | 81 922 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152 636 | 1,6 % | 1 289 | 8 | 37,5 % | 13 175 | 28 920 | 34 241 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117 565 | 1,2 % | 993 | 59 | 42,4 % | 1 117 | 3 184 | 5 928 | 59 | 32 / 6 | 9 | 9 | 0 | |
| 47 689 | 0,5 % | 402 | 4 | 25 % | 9 224 | 20 018 | 20 018 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 120 | 0,4 % | 305 | 9 | 100 % | — | 4 013 | 7 683 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 176 | 0,2 % | 195 | 32 | 46,9 % | 331 | 1 170 | 1 393 | 32 | 17 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 193 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 424 | 69,3 % | 0 | 16 | 0 % | 2 149 | |
| 5 121 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5 121 | |
| 4 962 | 81,1 % | 0 | 59 | 0 % | 496 | |
| 0 | — | 9 991 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 21 550 de Bakarma transcendé (63,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 550 | 63,4 % | 2 | 14 214 | |
| 12 457 | 36,6 % | 1 | 12 457 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur1,23
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,45 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 12 457 | 44,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 5 | 2 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 77,7 % | 130 | 9 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 33 % | 2 | 1 |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 41,4 % | 10 | |
| 33 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen37 519
- DPS du compteur75 420
- Dégâts15 925 247
- HPS223
- Soins94 692
- Soins en excès55,6 %
- Boucliers39 607
- Dégâts subis57 472
- Morts1
- Coups982
- CRIT54,4 %
- Temps actif2:53
- Temps de combat total3:31
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues12
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées, certaines étaient hors de vue du compteur, le joueur est arrivé après le début, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165 570 | 2 875 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| IrtarryTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 898 | 267 879 | 102 711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170 706 | 2 831 | 34 070 | 109 920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172 300 | 2 937 | 10 897 | 93 407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174 157 | 2 941 | 94 692 | 57 472 | 1 | 3 |