Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:05
- 5 joueurs
- 4 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 1:02 | Murute de fumée noireCombat 0:52 | Désir de KromedeCombat 2:03 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 8 056 | 48 247 | 33 475 | 23 437 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| NDSBakarma | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 36 254 | 30 837 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RafyMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SOSIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TomchowIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
SOS
- DPS—
- HPS93
- Dégâts1 228 590
- Soins5 902
- Dégâts subis5 494
- Morts0
- Temps de combat total1:02
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496 435 | 40,4 % | 7 892 | 28 | 78,6 % | 8 142 | 20 345 | 38 170 | 28 | 11 / 4 | 2 | 6 | 0 | |
| 146 604 | 11,9 % | 2 330 | 24 | 33,3 % | 4 841 | 8 643 | 16 075 | 23 | 11 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 126 465 | 10,3 % | 2 010 | 22 | 27,3 % | 4 498 | 9 082 | 13 010 | 21 | 8 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 109 944 | 8,9 % | 1 747 | 2 | 100 % | — | 54 972 | 61 878 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 102 280 | 8,3 % | 1 626 | 24 | 8,3 % | 4 162 | 5 361 | 6 569 | 24 | 6 / 2 | 0 | 8 | 0 | |
| 86 431 | 7 % | 1 374 | 41 | 22 % | 1 589 | 3 955 | 8 916 | 41 | 16 / 12 | 3 | 10 | 0 | |
| 47 069 | 3,8 % | 748 | 6 | 0 % | 4 035 | — | 5 149 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 885 | 3 % | 586 | 3 | 0 % | 4 582 | — | 5 027 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 283 | 2,6 % | 513 | 2 | 0 % | 8 187 | — | 9 045 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 047 | 1,4 % | 271 | 2 | 0 % | 8 524 | — | 10 354 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 730 | 1,3 % | 250 | 10 | 20 % | 1 386 | 2 320 | 2 336 | 10 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 417 | 0,9 % | 181 | 8 | 12,5 % | 1 279 | 2 463 | 2 463 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 71 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 549 | 59,1 % | 0 | 7 | 0 % | 1 263 | |
| 2 353 | 58,5 % | 0 | 0 | — | 449 |
Dégâts subis›
Dont 5 494 d'Ignus de flamme rouge (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 494 | 100 % | 2 | 2 844 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,26
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Visant le joueur | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 | |
| 2,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84,6 % | 1 | |
| 82,1 % | 1 | |
| 63,4 % | 3 | |
| 32,6 % | 2 | |
| 16,2 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS873
- Dégâts334 758
- Soins45 532
- Dégâts subis11 031
- Morts0
- Temps de combat total0:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 121 595 | 36,3 % | 2 331 | 6 | 100 % | — | 20 266 | 20 532 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 028 | 14,3 % | 920 | 1 | 100 % | — | 48 028 | 48 028 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 124 | 10,5 % | 673 | 4 | 25 % | 8 487 | 9 663 | 10 729 | 4 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 35 058 | 10,5 % | 672 | 9 | 22,2 % | 2 915 | 7 328 | 9 663 | 9 | 4 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 34 854 | 10,4 % | 668 | 8 | 0 % | 4 357 | — | 7 868 | 8 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 827 | 6,8 % | 437 | 3 | 0 % | 7 609 | — | 10 718 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 14 354 | 4,3 % | 275 | 1 | 0 % | 7 674 | — | 7 674 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 509 | 3,7 % | 239 | 1 | 0 % | 6 333 | — | 6 333 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 548 | 2,9 % | 183 | 1 | 0 % | 4 716 | — | 4 716 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 861 | 0,3 % | 16 | 1 | 0 % | 861 | — | 861 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 11 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 255 | 7,8 % | 0 | 5 | 0 % | 3 210 | |
| 10 231 | 42,6 % | 0 | 14 | 0 % | 1 351 | |
| 8 382 | 65,6 % | 0 | 5 | 0 % | 4 738 | |
| 7 404 | 24,8 % | 0 | 8 | 0 % | 1 636 | |
| 5 260 | 52,8 % | 0 | 0 | — | 503 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Murute de fumée noire (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 031 | 100 % | 2 | 6 356 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,52
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 19,4 % | 1 | |
| 17,4 % | 1 | |
| 16,2 % | 1 | |
| 12,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 251
- Dégâts1 481 817
- Soins154 327
- Dégâts subis48 209
- Morts0
- Temps de combat total2:03
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 517 097 | 34,9 % | 4 192 | 35 | 82,9 % | 9 966 | 15 769 | 28 678 | 35 | 9 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 186 909 | 12,6 % | 1 515 | 40 | 35 % | 3 499 | 6 853 | 11 698 | 40 | 8 / 8 | 8 | 9 | 0 | |
| 154 909 | 10,5 % | 1 255 | 22 | 27,3 % | 5 631 | 10 801 | 18 826 | 22 | 6 / 10 | 0 | 8 | 0 | |
| 150 350 | 10,1 % | 1 218 | 24 | 41,7 % | 4 237 | 9 103 | 17 905 | 24 | 9 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 138 185 | 9,3 % | 1 120 | 3 | 33,3 % | 9 964 | 118 257 | 118 257 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 99 617 | 6,7 % | 807 | 46 | 32,6 % | 1 521 | 3 497 | 8 882 | 46 | 15 / 17 | 8 | 10 | 0 | |
| 96 156 | 6,5 % | 779 | 6 | 33,3 % | 8 301 | 9 182 | 14 464 | 6 | 1 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 74 332 | 5 % | 602 | 7 | 28,6 % | 4 146 | 12 463 | 15 809 | 7 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 33 288 | 2,2 % | 269 | 2 | 0 % | 10 129 | — | 13 542 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22 031 | 1,5 % | 178 | 13 | 30,8 % | 1 312 | 2 556 | 2 797 | 13 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 943 | 0,6 % | 72 | 5 | 20 % | 1 487 | 2 996 | 2 996 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 86 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52 636 | 40,8 % | 0 | 30 | 0 % | 3 107 | |
| 37 742 | 69,9 % | 0 | 0 | — | 521 | |
| 32 969 | 67,3 % | 0 | 80 | 0 % | 1 344 | |
| 20 775 | 27,4 % | 0 | 24 | 0 % | 1 658 | |
| 10 205 | 45,4 % | 0 | 4 | 0 % | 4 900 | |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 24 110 de Désir de Kromede (50 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 48 209 | 100 % | 12 | 8 846 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,14
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,75
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 3 | 1 | |
| 60,6 % | 3 | 1 | |
| 40,5 % | 7 | 1 | |
| 29,3 % | 3 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 23,1 % | 4 | 1 | |
| 6,3 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 59,9 % | 6 | |
| 51,6 % | 5 | |
| 44,6 % | 5 | |
| 18,7 % | 5 | |
| 16,3 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations11
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen9 979
- DPS du compteur12 859
- Dégâts3 045 165
- HPS674
- Soins205 761
- Soins en excès54,8 %
- Boucliers1 956
- Dégâts subis64 734
- Morts0
- Coups410
- CRIT35,6 %
- Part des invocations10,6 %
- Temps actif3:02
- Temps de combat total3:56
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues19
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées, certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations17
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 507 | 42 977 | 91 320 | 0 | 4 |
| NDSBakarma | – | 136 918 | 2 219 | 107 481 | 229 488 | 0 | 0 |
| RafyMarchutan | – | 132 548 | 2 582 | 14 791 | 57 352 | 0 | 2 |
| SOSIsraphel | – | 115 271 | 2 608 | 205 761 | 64 734 | 0 | 2 |
| TomchowIsraphel | – | 136 880 | 2 654 | 174 087 | 129 785 | 0 | 3 |