Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:24
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:00 | Juge UrahumCombat 0:59 | Auldor sacréCombat 2:17 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | 20 186 | 18 951 | 13 974 | 10 072 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AivetMunin | 15 111 | 18 594 | 12 557 | 8 603 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AiushthaTriniel | 17 440 | 13 160 | 12 076 | 8 585 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YuichanBakarma | 15 262 | 18 503 | 12 252 | 8 338 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| lopangslaveFafnir | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 21 538 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
lopangslave
- DPS—
- HPS572
- Dégâts1 662 185
- Soins34 594
- Dégâts subis139 782
- Morts2
- Temps de combat total1:00
- DPS—
- HPS584
- Dégâts1 597 216
- Soins34 594
- Dégâts subis139 782
- Morts2
- Temps de combat total0:59
- DPS21 538
- HPS142
- Dégâts2 959 455
- Soins19 606
- Dégâts subis65 445
- Morts0
- Temps de combat total2:17
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 020 836 | 34,5 % | 7 429 | 62 | 100 % | — | 16 465 | 30 398 | 62 | 25 / 30 | 7 | 6 | 0 | |
| 411 967 | 13,9 % | 2 998 | 8 | 37,5 % | 33 105 | 82 148 | 141 227 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 379 163 | 12,8 % | 2 759 | 22 | 40,9 % | 9 624 | 28 228 | 42 116 | 22 | 9 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 331 402 | 11,2 % | 2 411 | 51 | 37,3 % | 4 687 | 9 549 | 18 865 | 31 | 9 / 40 | 10 | 5 | 0 | |
| 221 439 | 7,5 % | 1 611 | 50 | 46 % | 2 988 | 6 121 | 11 044 | 50 | 21 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 148 752 | 5 % | 1 082 | 24 | 37,5 % | 4 515 | 9 003 | 10 236 | 24 | 5 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 132 824 | 4,5 % | 966 | 58 | 48,3 % | 1 539 | 3 095 | 5 674 | 30 | 18 / 38 | 8 | 8 | 0 | |
| 113 246 | 3,8 % | 824 | 120 | 38,3 % | 682 | 1 364 | 2 555 | 30 | 42 / 60 | 7 | 8 | 0 | |
| 78 507 | 2,7 % | 571 | 7 | 57,1 % | 6 910 | 14 445 | 15 350 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 69 679 | 2,4 % | 507 | 5 | 60 % | 8 941 | 17 266 | 19 239 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 612 | 0,9 % | 186 | 4 | 50 % | 4 457 | 8 350 | 8 541 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 364 | 0,5 % | 104 | 2 | 100 % | — | 7 182 | 7 433 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 664 | 0,4 % | 84 | 5 | 100 % | — | 2 333 | 3 959 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 209 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 607 | 46,3 % | 0 | 20 | 0 % | 1 692 | |
| 4 999 | 53,7 % | 0 | 46 | 0 % | 250 | |
| 0 | — | 26 242 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 52 338 d'Auldor sacré (80 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 43 382 | 66,3 % | 15 | 6 092 | |
| 11 494 | 17,6 % | 2 | 7 137 | |
| 5 258 | 8 % | 1 | 5 258 | |
| Compétence 1601020 | 3 012 | 4,6 % | 1 | 3 012 |
| 2 299 | 3,5 % | 1 | 2 299 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,54
- Visant le joueur0,21
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,89 | Évitables | 11 | 15 | |
| 0,50 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,23 | Évitables | 1 | 1 | |
| Compétence 1601020 | 0,13 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,10 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 3 | 1 | |
| 92,2 % | 3 | 2 | |
| 82,5 % | 136 | 9 | |
| 53,6 % | 8 | 1 | |
| 42,9 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 21,5 % | 3 | 1 |
| 16 % | 2 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 | |
| 7,2 % | 2 | 1 | |
| 7,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 28,2 % | 13 | |
| 21,1 % | 10 | |
| 10,8 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen14 041
- DPS du compteur20 219
- Dégâts6 237 814
- HPS122
- Soins54 200
- Soins en excès51,2 %
- Boucliers52 728
- Dégâts subis205 227
- Morts2
- Coups893
- CRIT50,7 %
- Temps actif4:08
- Temps de combat total5:08
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites7
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues43
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 81 899 | 1 609 | 215 873 | 57 032 | 0 | 3 |
| AivetMunin | – | 85 304 | 1 771 | 16 665 | 53 378 | 0 | 0 |
| AiushthaTriniel | – | 74 944 | 1 509 | 73 385 | 155 355 | 1 | 6 |
| YuichanBakarma | – | 83 032 | 1 948 | 0 | 34 616 | 0 | 2 |
| lopangslaveFafnir | – | 88 538 | 1 930 | 54 200 | 205 227 | 2 | 7 |