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Passage : Expéditions

Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 11:35
  • 5 joueurs
  • 22 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurGadioton délaisséCombat 2:59Gadioton délaisséCombat 1:44Harcon amélioréCombat 2:01Berk accomplieCombat 3:54Passage entierScore du jeuVérification
MumeiEreshkigalRôdeur27 882Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS28 79820 91819 531Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
TimortEreshkigalGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS37 54020 48014 092Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuConfirmé par 2 · nouvelles installations
Xrp589ArielAssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS32 259Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
TRAKTORISTGaussRôdeurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS39 52023 837Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
NelumboEreshkigalClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS15 94911 685Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

MumeiRôdeur
  • DPS27 882
  • HPS200
  • Dégâts5 011 930
  • Soins36 030
  • Dégâts subis159 042
  • Morts1
  • Temps de combat total2:59

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Tir rapideSpécialisation 2 · 3 · 51 236 60524,7 %6 87960043 %1 4232 9078 642au moins 278178 / 262142580
Visée de flèche933 51118,6 %5 1932653,8 %25 11745 15086 156au moins 128 / 14400
Flèche perçanteSpécialisation 3 · 4Sur la durée : 4 261, ticks : 17379 2707,6 %2 1094242,9 %6 61112 02025 525au moins 3714 / 171250
Flèche du GriffonSpécialisation 3Sur la durée : 18 695, ticks : 53359 6297,2 %2 0009632,3 %2 7085 32012 425au moins 8133 / 3818150
Flèche de tempêteSpécialisation 4 · 5349 9257 %1 9462250 %11 18920 62339 190au moins 2011 / 8130
Âme du chasseur306 6786,1 %1 7067945,6 %2 6595 34312 472au moins 7725 / 322080
Flèche en spiraleSpécialisation 3 · 4220 8724,4 %1 2287139,4 %2 3064 3469 200au moins 6522 / 301970
Flèche déchiranteSpécialisation 3 · 4216 8484,3 %1 2061154,5 %13 27225 08230 140au moins 104 / 5110
Tirs successifsSpécialisation 3 · 4176 0203,5 %97921736,4 %5871 2022 661au moins 6963 / 9550200
Flèche à traquenardSpécialisation 2 · 3157 8123,1 %8771471,4 %5 08113 74923 988au moins 135 / 6240
Tir précisSpécialisation 3 · 4152 7073 %8497234,7 %1 6163 0717 548au moins 6721 / 371890
Tirs concentrés122 0752,4 %67910336,9 %8301 7933 896au moins 9631 / 4624130
Œil d'entrave114 1542,3 %6357443,2 %1 1292 0864 721au moins 7018 / 331280
Tir de soutien81 9651,6 %4553647,2 %1 7082 9125 547au moins 3615 / 11970
Tir à courte portée81 3601,6 %4528936 %6831 3253 453au moins 8326 / 371970
Piège à explosionSpécialisation 176 2931,5 %424580 %8 09317 05033 618au moins 40 / 0410
Flèche à marqueSpécialisation 1 · 346 2060,9 %25760 %7 701—15 472au moins 62 / 2310

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 699 · Nb d'invincibilités 0. Les utilisations se lisent « au moins » : le compteur en compte jusqu'à 1 024 par combat.

DPS max. : 92 080
0:04Temps depuis le premier coup sur le boss2:59
Soins par compétence36 030›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV13 01418,2 %00—420
Pacte de revitalisation12 1990 %010 %12 199
Élixir de PV7 2420 %040 %2 102
Tir de soutien3 57572,2 %0360 %367
Dégâts subis159 042›

Dont 120 056 de Gadioton délaissé (75,5 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque155 45897,7 %1421 973
Surcharge d'orbe3 5842,3 %13 584

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables3,42
  • Visant le joueur2,62
  • Tout le groupe0,93
  • Une cible0,36
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque7,17Visant le joueur1214
Surcharge d'orbe0,17Évitables11
Morts1›
Morts
Moment du combatCoup fatalDégâtsPart de la vie max.
1:19Attaque21 973101,4 %
Effets positifs et négatifs15›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Courant ascendant disparu99,6 %21
Lumière de protection81 %31
Rafale78,9 %31
Lumière de restauration75,6 %21
Bénédiction de la Terre54,8 %61
Parchemin de sprint52,1 %11
Parchemin de courage51,5 %11
Minutie45,5 %51
Pouvoir de Vaizel33,7 %31
Potion de PV25,8 %51
Arc de bénédiction22,5 %21
Tir de soutien16,9 %21

Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé

Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
Effet négatifTemps actifApplications
Flamme écarlate30,8 %2
Lenteur27,5 %5
Hémorragie2,2 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés2
  • Contrôles subis2
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs1›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Vigueur du vent1011,3 %
TimortGladiateurOuvrir le détail
Xrp589AssassinOuvrir le détail
TRAKTORISTRôdeurOuvrir le détail
NelumboClercOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
MumeiEreshkigal – Non indiqué par les envois du passage2 66553 594356 42955
TimortEreshkigal – 136 9342 701315 224632 91514
Xrp589Ariel – 167 1272 79162 950430 29545
TRAKTORISTGauss – 160 5172 61250 400184 94235
NelumboEreshkigal – 128 4362 645851 967264 25738

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