Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:37
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:40 | Harcon amélioréCombat 1:41 | Berk accomplieCombat 3:16 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 50 973 | 48 787 | 37 613 | 33 749 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| NiuhiTriniel | 41 264 | 45 429 | 24 365 | 26 702 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TamurilTriniel | 26 322 | 27 889 | 15 595 | 16 892 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SialotKasika | 59 407 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 35 398 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NahooKasika | 29 313 | 28 865 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nahoo
- DPS29 313
- HPS2 266
- Dégâts2 935 744
- Soins226 997
- Dégâts subis56 916
- Morts0
- Temps de combat total1:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 069 424 | 36,4 % | 10 678 | 55 | 92,7 % | 9 821 | 20 199 | 41 060 | 51 | 33 / 10 | 12 | 12 | 0 | |
| 555 790 | 18,9 % | 5 549 | 94 | 33 % | 4 901 | 7 969 | 16 176 | 39 | 53 / 20 | 17 | 6 | 0 | |
| 287 477 | 9,8 % | 2 870 | 48 | 33,3 % | 4 871 | 8 226 | 23 264 | 41 | 28 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 234 853 | 8 % | 2 345 | 52 | 36,5 % | 3 981 | 5 446 | 11 291 | 52 | 15 / 36 | 9 | 5 | 0 | |
| 190 466 | 6,5 % | 1 901 | 77 | 33,8 % | 2 005 | 3 393 | 6 402 | 77 | 50 / 11 | 10 | 4 | 0 | |
| 130 715 | 4,5 % | 1 305 | 4 | 0 % | 11 455 | — | 13 732 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 108 134 | 3,7 % | 1 079 | 7 | 57,1 % | 6 018 | 10 118 | 11 496 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 107 416 | 3,7 % | 1 072 | 10 | 20 % | 5 598 | 8 379 | 10 249 | 10 | 6 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 95 689 | 3,3 % | 955 | 3 | 33,3 % | 30 587 | 34 515 | 44 003 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 67 780 | 2,3 % | 676 | 32 | 90,6 % | 1 087 | 2 225 | 3 822 | 16 | 32 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 35 594 | 1,2 % | 355 | 2 | 50 % | 13 684 | 21 910 | 21 910 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 281 | 0,8 % | 242 | 4 | 50 % | 3 812 | 8 329 | 12 039 | 4 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 21 100 | 0,7 % | 210 | 2 | 50 % | 6 891 | 14 209 | 14 209 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 025 | 0,2 % | 70 | 3 | 0 % | 2 342 | — | 2 475 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 149 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 040 | 44,6 % | 0 | 100 | 0 % | 2 065 | |
| 83 557 | 39,4 % | 0 | 0 | — | 676 | |
| 53 399 | 42 % | 0 | 25 | 0 % | 4 465 | |
| 1 | 99,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 19 531 de Gadioton délaissé (34,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 55 350 | 97,2 % | 17 | 7 813 | |
| 1 566 | 2,8 % | 1 | 1 566 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,58
- Visant le joueur1,74
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,26 | Évitables | 14 | 17 | |
| 0,06 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 72,9 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 68 % | 4 | 1 |
| 67,2 % | 2 | 1 | |
| 46,6 % | 3 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 77,3 % | 5 | |
| 66,1 % | 4 | |
| 59,5 % | 6 | |
| 30 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS28 865
- HPS1 438
- Dégâts2 921 267
- Soins145 536
- Dégâts subis30 911
- Morts0
- Temps de combat total1:41
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 929 418 | 31,8 % | 9 183 | 55 | 80 % | 10 802 | 18 423 | 45 335 | 46 | 31 / 19 | 8 | 5 | 0 | |
| 577 025 | 19,8 % | 5 701 | 90 | 23,3 % | 5 287 | 10 107 | 22 032 | 39 | 38 / 37 | 22 | 12 | 0 | |
| 313 597 | 10,7 % | 3 098 | 49 | 24,5 % | 5 139 | 10 287 | 16 773 | 40 | 19 / 20 | 8 | 7 | 0 | |
| 224 927 | 7,7 % | 2 222 | 81 | 30,9 % | 2 061 | 4 380 | 11 209 | 81 | 38 / 32 | 16 | 10 | 0 | |
| 221 025 | 7,6 % | 2 184 | 52 | 32,7 % | 3 544 | 5 706 | 7 474 | 52 | 21 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 170 469 | 5,8 % | 1 684 | 64 | 92,2 % | 1 532 | 2 759 | 6 954 | 32 | 32 / 32 | 9 | 4 | 0 | |
| 122 185 | 4,2 % | 1 207 | 11 | 36,4 % | 4 638 | 9 661 | 11 854 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 116 017 | 4 % | 1 146 | 7 | 42,9 % | 7 034 | 10 368 | 13 015 | 6 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 112 442 | 3,8 % | 1 111 | 4 | 0 % | 9 869 | — | 12 556 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 548 | 1,6 % | 469 | 3 | 0 % | 15 849 | — | 18 337 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 245 | 1,1 % | 308 | 3 | 33,3 % | 7 929 | 15 387 | 15 387 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 21 023 | 0,7 % | 207 | 7 | 42,9 % | 2 625 | 3 508 | 4 985 | 7 | 0 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 19 316 | 0,7 % | 190 | 2 | 0 % | 9 658 | — | 11 554 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 030 | 0,5 % | 148 | 6 | 33,3 % | 1 973 | 3 569 | 4 284 | 6 | 0 / 4 | 4 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 180 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71 642 | 57,5 % | 0 | 104 | 0 % | 2 076 | |
| 62 626 | 57 % | 0 | 0 | — | 694 | |
| 11 267 | 68,4 % | 0 | 10 | 0 % | 3 526 | |
| 1 | 99,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Harcon amélioré (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 30 911 | 100 % | 11 | 7 736 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,10
- Visant le joueur1,16
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Visant le joueur | 8 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 86,4 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 70,6 % | 4 | 1 |
| 63,6 % | 2 | 1 | |
| 35,2 % | 2 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 74,2 % | 4 | |
| 64,5 % | 4 | |
| 64,2 % | 6 | |
| 40,8 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 486
- Dégâts3 016 514
- Soins291 473
- Dégâts subis77 896
- Morts1
- Temps de combat total3:16
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 936 997 | 31,1 % | 4 778 | 64 | 85,9 % | 8 551 | 15 637 | 46 091 | 64 | 30 / 14 | 10 | 6 | 0 | |
| 597 890 | 19,8 % | 3 048 | 126 | 7,9 % | 4 415 | 8 576 | 18 228 | 63 | 42 / 38 | 18 | 17 | 0 | |
| 329 983 | 10,9 % | 1 682 | 70 | 12,9 % | 4 511 | 6 087 | 12 337 | 70 | 25 / 27 | 14 | 11 | 0 | |
| 245 551 | 8,1 % | 1 252 | 66 | 9,1 % | 3 622 | 4 706 | 7 553 | 66 | 39 / 4 | 17 | 5 | 0 | |
| 222 848 | 7,4 % | 1 136 | 125 | 12 % | 1 557 | 3 442 | 6 638 | 125 | 43 / 41 | 29 | 9 | 0 | |
| 167 737 | 5,6 % | 855 | 18 | 16,7 % | 4 376 | 8 398 | 15 907 | 18 | 3 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 138 028 | 4,6 % | 703 | 5 | 0 % | 9 318 | — | 11 289 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 129 612 | 4,3 % | 660 | 10 | 20 % | 5 256 | 8 712 | 10 167 | 10 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 87 393 | 2,9 % | 445 | 3 | 66,7 % | 19 991 | 33 701 | 44 060 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61 461 | 2 % | 313 | 33 | 100 % | — | 1 862 | 3 504 | 16 | 33 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 26 780 | 0,9 % | 136 | 3 | 33,3 % | 6 477 | 13 826 | 13 826 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 541 | 0,8 % | 125 | 3 | 0 % | 8 180 | — | 9 645 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 412 | 0,8 % | 124 | 15 | 20 % | 1 363 | 2 684 | 3 123 | 15 | 3 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 23 281 | 0,8 % | 118 | 15 | 0 % | 1 552 | — | 2 008 | 15 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 206 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 103 998 | 60,5 % | 0 | 164 | 0 % | 2 038 | |
| 101 338 | 55,4 % | 0 | 0 | — | 720 | |
| 52 515 | 44,7 % | 0 | 27 | 0 % | 4 147 | |
| 27 694 | 37 % | 0 | 28 | 0 % | 2 107 | |
| 5 071 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5 071 | |
| 857 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 432 |
Dégâts subis›
Dont 36 299 de Berk accomplie (46,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 54 904 | 70,5 % | 8 | 7 773 | |
| 14 417 | 18,5 % | 3 | 5 922 | |
| 8 575 | 11 % | 1 | 8 575 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,94
- Visant le joueur1,29
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Visant le joueur | 2 | 5 | |
| 0,59 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,35 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:18 | 7 773 | 31,7 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,6 % | 3 | 1 | |
| 90,4 % | 3 | 1 | |
| 63,1 % | 11 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 53,9 % | 6 | 1 |
| 32,1 % | 5 | 1 | |
| 19 % | 2 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 1,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,7 % | 11 | |
| 61 % | 10 | |
| 51,2 % | 5 | |
| 48,5 % | 19 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 564
- DPS du compteur20 508
- Dégâts9 082 592
- HPS1 308
- Soins676 527
- Soins en excès51,7 %
- Boucliers3 912
- Dégâts subis165 723
- Morts1
- Coups1 405
- CRIT37,2 %
- Part des invocations7,9 %
- Temps actif6:50
- Temps de combat total7:22
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites9
- Coups esquivés9
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues35
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier2
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées, certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 725 | 75 545 | 185 843 | 0 | 1 |
| NiuhiTriniel | – | 136 865 | 2 602 | 152 078 | 618 813 | 1 | 8 |
| TamurilTriniel | – | 122 722 | 2 655 | 43 332 | 243 060 | 3 | 4 |
| SialotKasika | – | 154 158 | 2 717 | 132 422 | 154 376 | 0 | 1 |
| NahooKasika | – | 148 458 | 2 707 | 676 527 | 165 723 | 1 | 9 |