Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:19
- 3 joueurs
- 4 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéCombat 1:08 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | 53 154 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| holmesZikel | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
| NekoChanSiel | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
NekoChan
- DPS—
- HPS699
- Dégâts507 516
- Soins23 329
- Dégâts subis126 686
- Morts1
- Temps de combat total0:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 593 | 18,4 % | 2 806 | 1 | 100 % | — | 93 593 | 93 593 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 81 215 | 16 % | 2 435 | 9 | 66,7 % | 6 232 | 10 420 | 11 652 | 9 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60 996 | 12 % | 1 828 | 5 | 40 % | 9 102 | 16 845 | 17 915 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 175 | 10,3 % | 1 564 | 10 | 40 % | 5 114 | 5 372 | 7 558 | 10 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 51 568 | 10,2 % | 1 546 | 7 | 57,1 % | 5 228 | 8 971 | 9 046 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43 328 | 8,5 % | 1 299 | 7 | 14,3 % | 5 604 | 9 706 | 9 706 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 279 | 8,1 % | 1 237 | 15 | 40 % | 1 674 | 4 369 | 6 871 | 15 | 11 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 30 551 | 6 % | 916 | 2 | 100 % | — | 10 303 | 10 758 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 239 | 4,4 % | 666 | 7 | 57,1 % | 2 660 | 3 565 | 4 206 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 21 543 | 4,2 % | 645 | 3 | 0 % | 5 043 | — | 5 073 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 7 944 | 1,6 % | 238 | 3 | 33,3 % | 2 123 | 3 699 | 3 699 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 085 | 0,2 % | 32 | 1 | 0 % | 1 085 | — | 1 085 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 15 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 384 | 55 % | 0 | 15 | 0 % | 1 477 | |
| Cristal de PV | 5 198 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3 081 |
| 4 673 | 47,3 % | 0 | 6 | 0 % | 1 538 | |
| 2 300 | 65,9 % | 0 | 0 | — | 476 | |
| 1 774 | 66,4 % | 0 | 9 | 0 % | 623 | |
| 0 | — | 2 334 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 107 006 de Bakarma transcendé (84,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 107 006 | 84,5 % | 1 | 107 006 | |
| 19 680 | 15,5 % | 2 | 9 840 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,45
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,00
- Une cible0,45
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,90 | Une cible | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 107 006 | 529,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 81,6 % | 2 | 1 | |
| 41,5 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 | |
| 0,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 78,3 % | 2 | |
| 67,2 % | 2 | |
| 49,6 % | 2 | |
| 42 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS—
- HPS494
- Dégâts410 520
- Soins17 468
- Dégâts subis112 244
- Morts1
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 114 | 17,6 % | 2 042 | 15 | 46,7 % | 3 425 | 6 387 | 9 403 | 15 | 5 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 56 368 | 13,7 % | 1 596 | 9 | 33,3 % | 5 143 | 8 504 | 9 486 | 9 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 56 184 | 13,7 % | 1 591 | 10 | 20 % | 4 660 | 9 451 | 9 480 | 10 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 50 340 | 12,3 % | 1 426 | 8 | 37,5 % | 5 506 | 7 603 | 9 434 | 8 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 40 300 | 9,8 % | 1 141 | 1 | 0 % | 40 300 | — | 40 300 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 531 | 8,4 % | 978 | 17 | 47,1 % | 1 563 | 2 558 | 2 891 | 17 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 30 338 | 7,4 % | 859 | 3 | 33,3 % | 8 211 | 13 917 | 13 917 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 968 | 7,3 % | 848 | 4 | 50 % | 4 270 | 6 999 | 7 188 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 946 | 4,1 % | 480 | 6 | 66,7 % | 2 302 | 3 086 | 3 384 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 139 | 3,2 % | 372 | 1 | 0 % | 5 313 | — | 5 313 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 794 | 1,7 % | 192 | 6 | 33,3 % | 892 | 1 613 | 1 613 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 498 | 0,9 % | 99 | 2 | 0 % | 1 749 | — | 1 792 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 20 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 075 | 54,7 % | 0 | 15 | 0 % | 1 244 | |
| 6 659 | 53,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1 247 | |
| 2 734 | 67 % | 0 | 3 | 0 % | 2 734 | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 103 148 de Bakarma transcendé (91,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 101 070 | 90 % | 1 | 101 070 | |
| 9 096 | 8,1 % | 1 | 9 096 | |
| 2 078 | 1,9 % | 1 | 2 078 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,10
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,00
- Une cible0,45
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,45 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:35 | 101 070 | 500 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 1 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89 % | 3 | |
| 37 % | 1 | |
| 32,2 % | 2 | |
| 14,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS—
- HPS616
- Dégâts935 834
- Soins41 938
- Dégâts subis27 271
- Morts0
- Temps de combat total1:08
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 206 450 | 22,1 % | 3 033 | 2 | 50 % | 49 793 | 156 657 | 156 657 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 109 068 | 11,7 % | 1 602 | 13 | 61,5 % | 5 014 | 10 500 | 19 187 | 13 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 96 687 | 10,3 % | 1 420 | 47 | 97,9 % | 999 | 2 080 | 3 609 | 23 | 36 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 94 262 | 10,1 % | 1 385 | 6 | 83,3 % | 8 609 | 17 131 | 27 754 | 6 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 76 085 | 8,1 % | 1 118 | 11 | 45,5 % | 5 514 | 8 600 | 10 199 | 11 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 75 770 | 8,1 % | 1 113 | 20 | 45 % | 3 236 | 4 464 | 4 924 | 20 | 10 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 73 671 | 7,9 % | 1 082 | 12 | 58,3 % | 4 247 | 7 491 | 8 452 | 12 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 69 017 | 7,4 % | 1 014 | 30 | 50 % | 1 784 | 2 817 | 5 414 | 30 | 16 / 3 | 5 | 5 | 0 | |
| 44 233 | 4,7 % | 650 | 5 | 60 % | 4 571 | 6 298 | 6 391 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 512 | 3,7 % | 507 | 3 | 33,3 % | 5 278 | 8 820 | 8 820 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 773 | 1,9 % | 261 | 8 | 37,5 % | 1 637 | 3 197 | 3 349 | 8 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 14 807 | 1,6 % | 217 | 2 | 50 % | 4 849 | 9 958 | 9 958 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 138 | 1 % | 134 | 5 | 0 % | 1 828 | — | 2 131 | 5 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 899 | 0,8 % | 116 | 1 | 0 % | 7 899 | — | 7 899 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 462 | 0,7 % | 94 | 4 | 75 % | 906 | 1 852 | 1 852 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 44 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 058 | 59,6 % | 0 | 27 | 0 % | 1 452 | |
| 7 423 | 32,5 % | 0 | 9 | 0 % | 1 378 | |
| 6 742 | 87,1 % | 0 | 47 | 0 % | 1 183 | |
| Cristal de PV | 4 966 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 849 |
| 4 648 | 65,9 % | 0 | 3 | 0 % | 4 648 | |
| 2 916 | 48,9 % | 0 | 2 | 0 % | 2 916 | |
| 2 185 | 56,2 % | 0 | 0 | — | 437 | |
| 0 | — | 2 334 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 2 317 de Bakarma transcendé (8,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 954 | 91,5 % | 3 | 9 096 | |
| 2 317 | 8,5 % | 1 | 2 317 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,12
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,24
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Une cible | 3 | 3 | |
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 73,2 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 | |
| 0,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 74,1 % | 4 | |
| 53,9 % | 5 | |
| 51 % | 3 | |
| 11,5 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 741 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| holmesZikel | – | 185 168 | 2 964 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| NekoChanSiel | – | 114 888 | 2 385 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |