Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:19
- 3 joueurs
- 4 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéCombat 1:08 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | 53 154 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| holmesZikel | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
| NekoChanSiel | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
holmes
- DPS—
- HPS514
- Dégâts3 277 804
- Soins17 150
- Dégâts subis123 725
- Morts1
- Temps de combat total0:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 520 289 | 15,9 % | 15 600 | 28 | 21,4 % | 15 730 | 27 236 | 52 058 | 20 | 4 / 9 | 3 | 6 | 0 | |
| 421 056 | 12,8 % | 12 625 | 54 | 100 % | — | 7 797 | 18 138 | 27 | 0 / 0 | 10 | 4 | 0 | |
| 404 585 | 12,3 % | 12 131 | 30 | 30 % | 11 879 | 17 235 | 34 475 | 6 | 0 / 20 | 2 | 8 | 0 | |
| 403 362 | 12,3 % | 12 094 | 14 | 28,6 % | 22 837 | 43 749 | 67 498 | 14 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 386 443 | 11,8 % | 11 587 | 21 | 33,3 % | 14 767 | 24 681 | 48 669 | 21 | 5 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 362 734 | 11,1 % | 10 876 | 4 | 25 % | 72 495 | 145 249 | 145 249 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 110 335 | 3,4 % | 3 308 | 6 | 16,7 % | 15 309 | 33 792 | 33 792 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 94 071 | 2,9 % | 2 820 | 2 | 0 % | 47 036 | — | 61 255 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 88 437 | 2,7 % | 2 651 | 2 | 0 % | 44 219 | — | 54 418 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 69 252 | 2,1 % | 2 076 | 5 | 0 % | 13 850 | — | 19 473 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64 742 | 2 % | 1 941 | 3 | 33,3 % | 23 500 | 17 743 | 24 835 | 3 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 55 739 | 1,7 % | 1 671 | 3 | 0 % | 18 580 | — | 28 071 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 52 788 | 1,6 % | 1 582 | 14 | 42,9 % | 2 486 | 5 483 | 11 249 | 14 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 49 878 | 1,5 % | 1 495 | 14 | 50 % | 2 581 | 4 544 | 7 623 | 14 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46 245 | 1,4 % | 1 386 | 4 | 50 % | 13 428 | 9 695 | 16 848 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 42 859 | 1,3 % | 1 285 | 2 | 50 % | 14 719 | 28 140 | 28 140 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 654 | 1,3 % | 1 248 | 2 | 100 % | — | 20 827 | 21 987 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 609 | 1,1 % | 1 127 | 5 | 40 % | 6 716 | 8 730 | 10 777 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 16 163 | 0,5 % | 484 | 1 | 0 % | 16 163 | — | 16 163 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 563 | 0,3 % | 286 | 5 | 20 % | 1 751 | 2 561 | 2 561 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 28 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 970 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8 970 | |
| 3 617 | 71,9 % | 0 | 8 | 0 % | 1 861 | |
| Potion de PV | 2 427 | 30,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 849 | 33,8 % | 0 | 3 | 0 % | 460 | |
| 841 | 29,4 % | 0 | 3 | 0 % | 492 | |
| 373 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 373 | |
| 73 | 99,1 % | 0 | 2 | 0 % | 73 |
Dégâts subis›
Dont 106 175 de Bakarma transcendé (85,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 106 175 | 85,8 % | 1 | 106 175 | |
| 17 550 | 14,2 % | 2 | 8 775 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,90
- Tout le groupe1,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,90 | Visant le joueur | 1 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 106 175 | 544,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 75,1 % | 2 | 1 | |
| 63,6 % | 2 | 1 | |
| 60,1 % | 1 | 1 | |
| 30 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,7 % | 2 | |
| 60,3 % | 1 | |
| 60,3 % | 4 | |
| 60 % | 1 | |
| 51,9 % | 8 | |
| 24 % | 2 | |
| 1,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS—
- HPS76
- Dégâts3 763 272
- Soins2 715
- Dégâts subis103 812
- Morts1
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 810 502 | 21,5 % | 22 959 | 6 | 66,7 % | 73 775 | 165 738 | 309 543 | 3 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 487 840 | 13 % | 13 819 | 27 | 44,4 % | 13 715 | 22 471 | 49 883 | 19 | 0 / 17 | 1 | 6 | 0 | |
| 438 475 | 11,7 % | 12 421 | 14 | 57,1 % | 24 945 | 36 100 | 77 634 | 13 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 422 421 | 11,2 % | 11 966 | 30 | 53,3 % | 12 551 | 15 419 | 39 181 | 6 | 9 / 20 | 10 | 10 | 0 | |
| 419 725 | 11,2 % | 11 889 | 54 | 100 % | — | 7 773 | 17 828 | 27 | 0 / 0 | 8 | 9 | 0 | |
| 324 638 | 8,6 % | 9 196 | 20 | 40 % | 13 782 | 18 872 | 26 794 | 20 | 1 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 103 126 | 2,7 % | 2 921 | 4 | 25 % | 23 924 | 31 353 | 36 927 | 4 | 1 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 97 917 | 2,6 % | 2 773 | 5 | 40 % | 11 380 | 31 889 | 50 087 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 92 002 | 2,4 % | 2 606 | 3 | 66,7 % | 27 501 | 32 251 | 42 402 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 85 755 | 2,3 % | 2 429 | 6 | 50 % | 11 298 | 17 287 | 21 667 | 6 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 84 778 | 2,3 % | 2 401 | 7 | 71,4 % | 5 058 | 14 933 | 24 587 | 7 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 56 389 | 1,5 % | 1 597 | 2 | 50 % | 27 041 | 29 348 | 29 348 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 55 236 | 1,5 % | 1 564 | 17 | 29,4 % | 2 420 | 5 240 | 10 202 | 16 | 4 / 8 | 1 | 5 | 0 | |
| 54 014 | 1,4 % | 1 530 | 17 | 47,1 % | 2 416 | 4 034 | 8 625 | 17 | 4 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 46 773 | 1,2 % | 1 324 | 2 | 0 % | 23 387 | — | 29 725 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43 067 | 1,1 % | 1 219 | 4 | 25 % | 8 012 | 19 032 | 19 032 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 566 | 1,1 % | 1 120 | 2 | 50 % | 16 312 | 23 254 | 23 254 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 674 | 0,9 % | 925 | 5 | 20 % | 4 277 | 15 565 | 15 565 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 28 398 | 0,8 % | 804 | 2 | 50 % | 7 079 | 21 319 | 21 319 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 498 | 0,7 % | 750 | 1 | 0 % | 26 498 | — | 26 498 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 478 | 0,4 % | 381 | 5 | 20 % | 2 144 | 4 902 | 4 902 | 5 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 30 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 124 | 82,9 % | 0 | 8 | 0 % | 1 634 | |
| 411 | 79,7 % | 0 | 6 | 0 % | 411 | |
| 180 | 85,1 % | 0 | 4 | 0 % | 180 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 103 812 de Bakarma transcendé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 97 500 | 93,9 % | 1 | 97 500 | |
| 6 312 | 6,1 % | 3 | 2 811 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,10
- Visant le joueur0,23
- Tout le groupe1,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,32 | Visant le joueur | 3 | 3 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:35 | 97 500 | 500 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 1 | 1 | |
| 57,4 % | 2 | 1 | |
| 56,9 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 81 % | 2 | |
| 56,8 % | 1 | |
| 56,8 % | 1 | |
| 50,6 % | 8 | |
| 39,9 % | 2 | |
| 22,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS—
- HPS116
- Dégâts6 694 055
- Soins7 948
- Dégâts subis4 454
- Morts0
- Temps de combat total1:08
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 070 576 | 16 % | 15 732 | 6 | 33,3 % | 120 171 | 294 947 | 407 681 | 3 | 0 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 920 421 | 13,7 % | 13 525 | 60 | 51,7 % | 11 500 | 18 008 | 48 576 | 44 | 8 / 14 | 12 | 10 | 0 | |
| 838 717 | 12,5 % | 12 325 | 108 | 100 % | — | 7 766 | 15 739 | 54 | 0 / 0 | 12 | 19 | 0 | |
| 772 558 | 11,5 % | 11 352 | 25 | 44 % | 23 671 | 40 106 | 92 107 | 24 | 2 / 17 | 1 | 3 | 0 | |
| 694 270 | 10,4 % | 10 202 | 43 | 58,1 % | 12 891 | 17 617 | 52 554 | 43 | 10 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 662 527 | 9,9 % | 9 735 | 55 | 40 % | 10 844 | 13 849 | 27 249 | 11 | 10 / 30 | 3 | 13 | 0 | |
| 308 260 | 4,6 % | 4 529 | 64 | 100 % | — | 4 817 | 8 668 | 24 | 26 / 0 | 6 | 13 | 0 | |
| 257 203 | 3,8 % | 3 779 | 11 | 45,5 % | 17 762 | 30 126 | 46 640 | 11 | 1 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 187 254 | 2,8 % | 2 751 | 9 | 55,6 % | 18 146 | 22 934 | 27 051 | 9 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 155 689 | 2,3 % | 2 287 | 18 | 44,4 % | 8 145 | 9 280 | 18 054 | 18 | 3 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 122 708 | 1,8 % | 1 803 | 35 | 42,9 % | 3 209 | 3 902 | 11 930 | 35 | 4 / 17 | 3 | 8 | 0 | |
| 118 366 | 1,8 % | 1 739 | 4 | 25 % | 27 949 | 34 520 | 34 520 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 101 621 | 1,5 % | 1 493 | 3 | 33,3 % | 30 018 | 41 586 | 42 677 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 99 268 | 1,5 % | 1 458 | 3 | 66,7 % | 21 572 | 38 848 | 47 655 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 90 532 | 1,4 % | 1 330 | 27 | 33,3 % | 3 089 | 3 882 | 7 048 | 27 | 3 / 11 | 2 | 6 | 0 | |
| 85 402 | 1,3 % | 1 254 | 4 | 0 % | 21 351 | — | 40 619 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 72 452 | 1,1 % | 1 064 | 4 | 25 % | 17 515 | 19 908 | 25 253 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 49 970 | 0,7 % | 734 | 4 | 0 % | 12 493 | — | 20 286 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 45 422 | 0,7 % | 667 | 4 | 0 % | 11 356 | — | 12 984 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 382 | 0,5 % | 446 | 4 | 50 % | 7 390 | 7 801 | 11 452 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 457 | 0,2 % | 153 | 4 | 50 % | 1 587 | 3 642 | 4 663 | 4 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 139 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 519 | 78,5 % | 0 | 13 | 0 % | 1 755 | |
| Potion de PV | 2 082 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 694 | 95 % | 0 | 4 | 0 % | 694 | |
| 315 | 74,4 % | 0 | 4 | 0 % | 315 | |
| 303 | 76,3 % | 0 | 4 | 0 % | 303 | |
| 35 | 97,7 % | 0 | 4 | 0 % | 35 |
Dégâts subis›
Dont 4 454 de Bakarma transcendé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 454 | 100 % | 3 | 1 837 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,23
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Visant le joueur | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 74,9 % | 3 | 1 | |
| 59,2 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82 % | 4 | |
| 50,8 % | 13 | |
| 47,9 % | 2 | |
| 46,3 % | 2 | |
| 32,9 % | 5 | |
| 23,7 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 741 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| holmesZikel | – | 185 168 | 2 964 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| NekoChanSiel | – | 114 888 | 2 385 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |