Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:14
- 5 joueurs
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:36 | Harcon amélioréCombat 0:35 | Berk accomplieCombat 1:06 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 37 256 | 42 437 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LadyLunaMarchutan | 31 949 | 34 714 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 22 563 | 17 834 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MUMLumiel | 10 282 | 10 960 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MagisterZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 766 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Kesochan
- DPS37 256
- HPS120
- Dégâts1 367 300
- Soins4 433
- Dégâts subis9 954
- Morts0
- Temps de combat total0:36
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271 493 | 19,9 % | 7 397 | 14 | 42,9 % | 14 584 | 25 803 | 28 133 | 14 | 7 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 232 011 | 17 % | 6 321 | 15 | 66,7 % | 10 215 | 18 094 | 20 973 | 15 | 8 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 161 495 | 11,8 % | 4 400 | 11 | 27,3 % | 10 243 | 26 518 | 35 517 | 11 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 145 636 | 10,7 % | 3 968 | 3 | 33,3 % | 35 883 | 73 871 | 73 871 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 143 306 | 10,5 % | 3 904 | 23 | 26,1 % | 5 048 | 9 581 | 12 053 | 13 | 5 / 18 | 9 | 1 | 0 | |
| 102 645 | 7,5 % | 2 796 | 18 | 33,3 % | 3 521 | 10 065 | 13 704 | 18 | 10 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 93 557 | 6,8 % | 2 549 | 12 | 50 % | 4 585 | 11 008 | 11 895 | 12 | 5 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 73 067 | 5,3 % | 1 990 | 61 | 42,6 % | 775 | 1 767 | 3 360 | 13 | 26 / 34 | 18 | 8 | 0 | |
| 60 772 | 4,4 % | 1 655 | 24 | 41,7 % | 1 646 | 3 773 | 6 155 | 12 | 8 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 41 553 | 3 % | 1 132 | 3 | 66,7 % | 8 542 | 16 506 | 17 131 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34 930 | 2,6 % | 951 | 3 | 66,7 % | 5 585 | 14 673 | 15 341 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 835 | 0,5 % | 186 | 1 | 0 % | 6 835 | — | 6 835 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 89 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 362 | 24 % | 0 | 37 | 0 % | 198 | |
| 71 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 71 | |
| 0 | — | 5 299 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 9 954 de Gadioton délaissé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 954 | 100 % | 8 | 2 625 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,36
- Visant le joueur0,40
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Évitables | 6 | 8 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 2 | |
| 87,7 % | 52 | 9 | |
| 68,9 % | 1 | 1 | |
| 45 % | 1 | 1 | |
| 42,4 % | 5 | 1 | |
| 39,5 % | 1 | 1 | |
| 34,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 54,6 % | 4 | |
| 41,1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS42 437
- HPS97
- Dégâts1 489 548
- Soins3 409
- Dégâts subis4 820
- Morts0
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311 985 | 20,9 % | 8 888 | 12 | 50 % | 15 019 | 36 979 | 53 683 | 12 | 8 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 227 887 | 15,3 % | 6 492 | 33 | 39,4 % | 5 000 | 9 837 | 18 600 | 15 | 14 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 213 458 | 14,3 % | 6 081 | 15 | 33,3 % | 10 803 | 21 085 | 24 558 | 14 | 7 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 178 168 | 12 % | 5 076 | 3 | 33,3 % | 51 914 | 74 341 | 74 341 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 164 332 | 11 % | 4 681 | 12 | 58,3 % | 8 299 | 17 548 | 20 043 | 12 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 91 539 | 6,1 % | 2 607 | 15 | 26,7 % | 4 573 | 10 310 | 11 154 | 13 | 8 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 82 240 | 5,5 % | 2 343 | 15 | 33,3 % | 3 624 | 9 201 | 16 449 | 15 | 8 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 77 043 | 5,2 % | 2 194 | 74 | 40,5 % | 725 | 1 505 | 3 142 | 13 | 40 / 34 | 14 | 3 | 0 | |
| 58 564 | 3,9 % | 1 668 | 26 | 38,5 % | 1 560 | 3 360 | 5 237 | 13 | 17 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 34 581 | 2,3 % | 985 | 3 | 33,3 % | 7 533 | 19 516 | 19 516 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 654 | 1,9 % | 787 | 3 | 33,3 % | 6 150 | 15 355 | 15 355 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 097 | 1,5 % | 629 | 2 | 50 % | 6 560 | 15 537 | 15 537 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 90 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 409 | 46,2 % | 0 | 41 | 0 % | 184 | |
| 0 | — | 8 118 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 3 696 de Harcon amélioré (76,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 820 | 100 % | 5 | 1 310 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,37
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Visant le joueur | 5 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 81,6 % | 54 | 9 | |
| 79,2 % | 1 | 1 | |
| 67,4 % | 4 | 2 | |
| 54,9 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 56,3 % | 4 | |
| 42,8 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS91
- Dégâts2 053 891
- Soins6 107
- Dégâts subis11 633
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 592 545 | 28,8 % | 8 877 | 24 | 54,2 % | 16 016 | 32 028 | 59 667 | 24 | 4 / 17 | 5 | 4 | 0 | |
| 309 970 | 15,1 % | 4 643 | 23 | 39,1 % | 9 885 | 19 064 | 23 704 | 23 | 5 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 291 699 | 14,2 % | 4 370 | 5 | 60 % | 35 648 | 73 468 | 80 218 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 174 167 | 8,5 % | 2 609 | 20 | 55 % | 5 428 | 11 393 | 20 838 | 10 | 8 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 146 603 | 7,1 % | 2 196 | 8 | 50 % | 10 279 | 26 372 | 40 358 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 131 910 | 6,4 % | 1 976 | 20 | 60 % | 3 390 | 8 733 | 14 458 | 20 | 5 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 92 546 | 4,5 % | 1 386 | 12 | 41,7 % | 5 853 | 10 314 | 11 463 | 12 | 4 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 90 457 | 4,4 % | 1 355 | 75 | 56 % | 742 | 1 571 | 3 334 | 15 | 20 / 55 | 20 | 2 | 0 | |
| 81 802 | 4 % | 1 225 | 32 | 40,6 % | 1 719 | 3 779 | 6 435 | 16 | 4 / 24 | 2 | 6 | 0 | |
| 55 060 | 2,7 % | 824 | 5 | 60 % | 6 657 | 13 916 | 14 729 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33 229 | 1,6 % | 497 | 4 | 0 % | 8 307 | — | 9 213 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 907 | 1,6 % | 492 | 2 | 100 % | — | 16 454 | 16 992 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 900 | 0,6 % | 193 | 5 | 100 % | — | 2 580 | 2 744 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 096 | 0,4 % | 121 | 1 | 100 % | — | 8 096 | 8 096 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 105 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 782 | 76 % | 0 | 10 | 0 % | 802 | |
| 2 325 | 79,7 % | 0 | 73 | 0 % | 201 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2 612 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 11 155 de Berk accomplie (95,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 155 | 95,9 % | 7 | 1 917 | |
| 478 | 4,1 % | 1 | 478 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,37
- Visant le joueur0,52
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Évitables | 6 | 7 | |
| 0,04 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 81,1 % | 64 | 9 | |
| 44,2 % | 4 | 1 | |
| 25 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 38 % | 5 | |
| 37,9 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen25 300
- DPS du compteur35 496
- Dégâts4 910 739
- HPS71
- Soins13 949
- Soins en excès64,6 %
- Boucliers16 029
- Dégâts subis26 407
- Morts0
- Coups637
- CRIT44,7 %
- Temps actif2:15
- Temps de combat total2:18
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues17
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74 783 | 1 221 | 13 949 | 26 407 | 0 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77 522 | 1 322 | 4 004 | 31 571 | 0 | 0 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 231 | 1 493 | 4 630 | 27 645 | 0 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70 905 | 1 465 | 69 502 | 20 891 | 0 | 1 |
| MagisterZikel | – | 73 733 | 1 377 | 156 | 2 121 | 0 | 0 |