Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:36
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:22 | NazmunCombat 1:20 | AtielCombat 2:27 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 697 | 33 854 | 30 452 | 13 972 | S · 4 325 | Déclaré par le joueur |
| ExdeicideEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 640 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| IMMINENCEBeritra | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 33 729 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BiGGudiTVTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 29 247 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| QuadraZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 22 242 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
IMMINENCE
- DPS—
- HPS8
- Dégâts3 482 141
- Soins693
- Dégâts subis30 000
- Morts1
- Temps de combat total1:22
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 963 566 | 27,7 % | 11 637 | 18 | 61,1 % | 31 801 | 67 360 | 149 172 | 9 | 10 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 544 612 | 15,6 % | 6 577 | 255 | 51 % | 1 497 | 2 750 | 6 240 | 143 | 86 / 135 | 56 | 19 | 0 | |
| 395 634 | 11,4 % | 4 778 | 41 | 65,9 % | 5 637 | 11 160 | 19 692 | 21 | 13 / 20 | 12 | 3 | 0 | |
| 197 279 | 5,7 % | 2 382 | 74 | 62,2 % | 1 594 | 3 318 | 6 756 | 74 | 21 / 40 | 13 | 7 | 0 | |
| 184 291 | 5,3 % | 2 225 | 43 | 55,8 % | 2 661 | 5 572 | 12 628 | 43 | 17 / 19 | 8 | 5 | 0 | |
| 169 131 | 4,9 % | 2 042 | 12 | 25 % | 10 511 | 24 843 | 36 881 | 12 | 4 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 143 476 | 4,1 % | 1 732 | 5 | 100 % | — | 28 695 | 35 871 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 136 208 | 3,9 % | 1 645 | 6 | 50 % | 16 057 | 29 346 | 35 118 | 6 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 107 808 | 3,1 % | 1 302 | 10 | 50 % | 8 855 | 12 706 | 18 526 | 10 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 93 055 | 2,7 % | 1 123 | 53 | 50,9 % | 1 316 | 2 179 | 3 921 | 53 | 22 / 27 | 11 | 5 | 0 | |
| 92 561 | 2,7 % | 1 117 | 61 | 57,4 % | 1 013 | 1 892 | 4 278 | 61 | 22 / 31 | 13 | 8 | 0 | |
| 83 686 | 2,4 % | 1 010 | 29 | 31 % | 2 291 | 4 207 | 5 581 | 29 | 10 / 15 | 10 | 1 | 0 | |
| 80 959 | 2,3 % | 977 | 90 | 48,9 % | 614 | 1 198 | 2 753 | 30 | 33 / 39 | 10 | 5 | 0 | |
| 72 909 | 2,1 % | 880 | 5 | 60 % | 8 113 | 18 895 | 27 539 | 5 | 2 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 63 551 | 1,8 % | 767 | 7 | 42,9 % | 4 555 | 15 111 | 19 288 | 7 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 63 480 | 1,8 % | 766 | 32 | 31,3 % | 1 647 | 2 724 | 4 045 | 32 | 12 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 54 777 | 1,6 % | 661 | 46 | 58,7 % | 826 | 1 447 | 2 101 | 46 | 16 / 21 | 11 | 6 | 0 | |
| 24 189 | 0,7 % | 292 | 8 | 62,5 % | 1 874 | 3 713 | 6 244 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 10 969 | 0,3 % | 132 | 15 | 66,7 % | 370 | 912 | 1 482 | 15 | 6 / 7 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 317 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 693 | 97,4 % | 0 | 74 | 0 % | 347 |
Dégâts subis›
Dont 30 000 de Gelcos (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 30 000 | 100 % | 4 | 10 235 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur1,06
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Visant le joueur | 2 | 4 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 8 759 | 43,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 | |
| 0,7 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 91,5 % | 3 | |
| 30,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS33 729
- HPS292
- Dégâts2 732 091
- Soins23 722
- Dégâts subis71 837
- Morts1
- Temps de combat total1:20
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 573 131 | 21 % | 7 075 | 12 | 58,3 % | 32 110 | 58 940 | 89 369 | 6 | 2 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 405 647 | 14,8 % | 5 008 | 167 | 65,9 % | 1 490 | 2 916 | 6 839 | 96 | 54 / 73 | 48 | 20 | 0 | |
| 338 885 | 12,4 % | 4 183 | 36 | 66,7 % | 6 878 | 10 681 | 17 143 | 18 | 12 / 16 | 10 | 5 | 0 | |
| 191 545 | 7 % | 2 364 | 8 | 62,5 % | 15 027 | 29 293 | 31 718 | 8 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 188 583 | 6,9 % | 2 328 | 11 | 63,6 % | 11 738 | 20 233 | 26 986 | 11 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 182 098 | 6,7 % | 2 248 | 38 | 57,9 % | 2 855 | 6 201 | 12 895 | 38 | 10 / 17 | 3 | 3 | 0 | |
| 146 437 | 5,4 % | 1 807 | 62 | 50 % | 1 620 | 3 103 | 5 856 | 62 | 20 / 27 | 21 | 4 | 0 | |
| 103 717 | 3,8 % | 1 280 | 8 | 62,5 % | 7 222 | 16 410 | 25 485 | 8 | 2 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 81 471 | 3 % | 1 005 | 4 | 50 % | 14 288 | 26 448 | 28 029 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 77 262 | 2,8 % | 953 | 7 | 71,4 % | 5 180 | 13 381 | 20 088 | 7 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 74 852 | 2,7 % | 924 | 5 | 60 % | 6 604 | 20 548 | 29 333 | 5 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 73 061 | 2,7 % | 901 | 44 | 61,4 % | 970 | 2 095 | 3 773 | 44 | 13 / 19 | 10 | 8 | 0 | |
| 71 340 | 2,6 % | 880 | 37 | 59,5 % | 1 274 | 2 374 | 5 000 | 37 | 13 / 15 | 10 | 5 | 0 | |
| 58 634 | 2,1 % | 723 | 17 | 47,1 % | 2 467 | 4 554 | 8 560 | 17 | 7 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 56 034 | 2,1 % | 691 | 57 | 61,4 % | 621 | 1 211 | 2 909 | 20 | 24 / 18 | 13 | 4 | 0 | |
| 53 133 | 1,9 % | 655 | 23 | 69,6 % | 1 498 | 2 666 | 3 473 | 23 | 8 / 10 | 6 | 0 | 0 | |
| 36 108 | 1,3 % | 445 | 32 | 59,4 % | 736 | 1 397 | 2 526 | 32 | 7 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 11 622 | 0,4 % | 143 | 5 | 40 % | 1 635 | 3 359 | 3 383 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 531 | 0,3 % | 105 | 16 | 37,5 % | 419 | 723 | 780 | 16 | 3 / 9 | 3 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 205 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 437 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 11 437 | |
| 7 911 | 64,5 % | 0 | 62 | 0 % | 382 | |
| Potion de PV | 4 374 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Dégâts subis›
Dont 53 674 de Nazmun (74,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 29 033 | 40,4 % | 3 | 18 163 | |
| 20 339 | 28,3 % | 2 | 10 228 | |
| 14 789 | 20,6 % | 1 | 14 789 | |
| 7 676 | 10,7 % | 1 | 7 676 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,45
- Visant le joueur0,94
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,94 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,68 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,35 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:10 | 18 163 | 83,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83,7 % | 2 | 1 | |
| 81,8 % | 2 | 1 | |
| 76,9 % | 2 | 1 | |
| 71,5 % | 1 | 1 | |
| 68,6 % | 1 | 1 | |
| 67,2 % | 1 | 1 | |
| 67,2 % | 1 | 1 | |
| 64,9 % | 2 | 1 | |
| 49,4 % | 2 | 1 | |
| 28,9 % | 4 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 24,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 14,1 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS338
- Dégâts5 006 788
- Soins49 974
- Dégâts subis153 681
- Morts1
- Temps de combat total2:27
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 213 100 | 24,2 % | 8 218 | 24 | 62,5 % | 36 792 | 58 798 | 171 153 | 12 | 4 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 752 309 | 15 % | 5 096 | 377 | 51,7 % | 1 387 | 2 563 | 7 865 | 216 | 88 / 150 | 82 | 40 | 0 | |
| 523 213 | 10,5 % | 3 544 | 66 | 54,5 % | 5 939 | 9 575 | 24 488 | 34 | 20 / 25 | 17 | 4 | 0 | |
| 329 958 | 6,6 % | 2 235 | 77 | 59,7 % | 2 928 | 5 200 | 15 170 | 77 | 16 / 33 | 11 | 7 | 0 | |
| 325 580 | 6,5 % | 2 205 | 21 | 57,1 % | 11 260 | 18 687 | 43 421 | 21 | 7 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 293 707 | 5,9 % | 1 989 | 12 | 50 % | 16 327 | 32 625 | 59 905 | 12 | 1 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 261 150 | 5,2 % | 1 769 | 115 | 51,3 % | 1 511 | 2 992 | 7 401 | 115 | 29 / 47 | 27 | 9 | 0 | |
| 184 294 | 3,7 % | 1 248 | 16 | 68,8 % | 6 168 | 13 950 | 21 866 | 16 | 6 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 163 282 | 3,3 % | 1 106 | 96 | 55,2 % | 1 242 | 2 073 | 4 977 | 96 | 23 / 38 | 20 | 15 | 0 | |
| 141 918 | 2,8 % | 961 | 44 | 59,1 % | 2 173 | 3 954 | 5 949 | 44 | 9 / 17 | 11 | 2 | 0 | |
| 136 348 | 2,7 % | 923 | 7 | 28,6 % | 15 012 | 30 645 | 36 153 | 7 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 126 035 | 2,5 % | 853 | 147 | 49,7 % | 582 | 1 137 | 3 001 | 49 | 33 / 60 | 31 | 13 | 0 | |
| 123 990 | 2,5 % | 840 | 99 | 53,5 % | 863 | 1 591 | 4 034 | 99 | 26 / 35 | 23 | 9 | 0 | |
| 118 848 | 2,4 % | 805 | 53 | 54,7 % | 1 236 | 3 075 | 7 881 | 53 | 14 / 23 | 13 | 2 | 0 | |
| 97 866 | 2 % | 663 | 11 | 27,3 % | 7 329 | 13 078 | 17 912 | 11 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 94 795 | 1,9 % | 642 | 13 | 38,5 % | 5 224 | 10 601 | 19 230 | 13 | 3 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 80 138 | 1,6 % | 542 | 79 | 58,2 % | 757 | 1 199 | 2 431 | 79 | 17 / 30 | 19 | 11 | 0 | |
| 24 066 | 0,5 % | 163 | 8 | 62,5 % | 1 683 | 3 804 | 7 117 | 8 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 16 191 | 0,3 % | 109 | 34 | 61,8 % | 305 | 582 | 1 096 | 34 | 7 / 12 | 10 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 446 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 409 | 47,9 % | 0 | 115 | 0 % | 435 | |
| 12 477 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 12 477 | |
| Potion de PV | 8 500 | 35,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Élixir de PV | 7 296 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 117 |
| 292 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 292 |
Dégâts subis›
Dont 87 608 d'Atiel (57 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 153 681 | 100 % | 46 | 9 942 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,45
- Visant le joueur1,12
- Tout le groupe0,66
- Une cible0,91
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 7,13 | Évitables | 25 | 46 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:46 | 8 919 | 41,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 93 % | 4 | 1 | |
| 92,3 % | 3 | 1 | |
| 87,6 % | 4 | 1 | |
| 87,2 % | 4 | 1 | |
| 72,2 % | 1 | 1 | |
| 69,3 % | 4 | 1 | |
| 54,3 % | 4 | 1 | |
| 37,6 % | 3 | 1 | |
| 36,1 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 22,8 % | 1 | |
| 1,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen19 104
- DPS du compteur33 564
- Dégâts12 152 664
- HPS123
- Soins78 397
- Soins en excès46,6 %
- Dégâts subis261 438
- Morts3
- Coups2 902
- CRIT54,8 %
- Temps actif5:21
- Temps de combat total6:02
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues55
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le joueur est arrivé après le début.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 710 | 27 262 | 173 814 | 0 | 1 |
| ExdeicideEreshkigal | – | 141 842 | 2 713 | 171 128 | 197 682 | 1 | 3 |
| IMMINENCEBeritra | – | 150 442 | 2 725 | 78 397 | 261 438 | 3 | 3 |
| BiGGudiTVTriniel | – | 146 928 | 2 766 | 115 823 | 169 239 | 1 | 1 |
| QuadraZikel | – | 155 928 | 2 777 | 321 713 | 306 180 | 4 | 3 |