Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:04
- 5 joueurs
- 9 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:45 | Murute de fumée noireCombat 0:59 | Désir de KromedeCombat 2:07 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 65 418 | 44 356 | 36 847 | 33 816 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| TomchowIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 535 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NDSBakarma | 49 201 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ToninjaAtiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SOSIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
SOS
- DPS—
- HPS1 548
- Dégâts1 268 251
- Soins69 739
- Dégâts subis26 802
- Morts0
- Temps de combat total0:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500 779 | 39,5 % | 11 116 | 28 | 75 % | 8 885 | 20 885 | 35 574 | 24 | 11 / 15 | 0 | 8 | 0 | |
| 130 697 | 10,3 % | 2 901 | 21 | 33,3 % | 4 710 | 9 251 | 14 806 | 16 | 6 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 124 208 | 9,8 % | 2 757 | 2 | 100 % | — | 62 104 | 68 557 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115 660 | 9,1 % | 2 567 | 20 | 40 % | 4 267 | 8 057 | 13 019 | 17 | 8 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 87 589 | 6,9 % | 1 944 | 33 | 54,5 % | 1 689 | 3 458 | 8 709 | 33 | 10 / 18 | 3 | 7 | 0 | |
| 86 820 | 6,8 % | 1 927 | 22 | 31,8 % | 3 207 | 5 531 | 11 293 | 22 | 8 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 69 519 | 5,5 % | 1 543 | 8 | 37,5 % | 5 025 | 8 994 | 15 138 | 5 | 2 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 45 066 | 3,6 % | 1 000 | 3 | 33,3 % | 5 197 | 15 597 | 15 597 | 3 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 44 684 | 3,5 % | 991 | 2 | 50 % | 11 124 | 33 560 | 33 560 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 41 163 | 3,2 % | 913 | 2 | 50 % | 7 615 | 17 028 | 17 028 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 300 | 1,1 % | 317 | 6 | 33,3 % | 1 960 | 3 231 | 4 328 | 6 | 1 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 7 766 | 0,6 % | 172 | 3 | 33,3 % | 1 583 | 4 601 | 4 601 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 67 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 816 | 50,9 % | 0 | 20 | 0 % | 3 447 | |
| 18 885 | 62,7 % | 0 | 40 | 0 % | 1 359 | |
| 12 113 | 74,6 % | 0 | 0 | — | 539 | |
| 7 582 | 23,4 % | 0 | 8 | 0 % | 1 753 | |
| 343 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 343 | |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 5 088 d'Ignus de flamme rouge (19 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 241 | 68,1 % | 9 | 3 073 | |
| 5 088 | 19 % | 1 | 5 088 | |
| 3 473 | 13 % | 1 | 3 473 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,41
- Visant le joueur0,87
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Visant le joueur | 6 | 9 | |
| 0,24 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,17 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 46,8 % | 3 | 1 | |
| 39 % | 1 | 1 | |
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 19,5 % | 1 | 1 |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 74,9 % | 3 | |
| 70,7 % | 1 | |
| 64,1 % | 3 | |
| 45 % | 5 | |
| 39,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS790
- Dégâts1 221 844
- Soins47 278
- Dégâts subis11 628
- Morts0
- Temps de combat total0:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323 858 | 26,5 % | 5 415 | 22 | 59,1 % | 9 324 | 18 457 | 28 058 | 21 | 10 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 180 349 | 14,8 % | 3 015 | 2 | 100 % | — | 90 175 | 117 570 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 138 388 | 11,3 % | 2 314 | 32 | 18,8 % | 4 173 | 4 980 | 8 759 | 32 | 10 / 11 | 4 | 6 | 0 | |
| 136 221 | 11,1 % | 2 277 | 25 | 28 % | 4 648 | 7 508 | 11 942 | 25 | 7 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 128 501 | 10,5 % | 2 148 | 25 | 28 % | 4 400 | 7 043 | 13 491 | 24 | 7 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 92 449 | 7,6 % | 1 545 | 43 | 23,3 % | 1 844 | 3 159 | 5 561 | 43 | 14 / 14 | 2 | 9 | 0 | |
| 59 316 | 4,9 % | 991 | 5 | 0 % | 6 872 | — | 12 246 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 49 021 | 4 % | 819 | 6 | 16,7 % | 3 904 | 5 115 | 5 115 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45 951 | 3,8 % | 768 | 3 | 33,3 % | 8 096 | 12 412 | 12 412 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 651 | 2,3 % | 462 | 3 | 33,3 % | 9 237 | 9 177 | 12 578 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22 214 | 1,8 % | 371 | 12 | 33,3 % | 1 607 | 2 339 | 3 577 | 12 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 17 925 | 1,5 % | 299 | 9 | 11,1 % | 2 003 | 1 900 | 3 004 | 9 | 0 / 5 | 0 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 66 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 351 | 61,3 % | 0 | 13 | 0 % | 3 006 | |
| 13 500 | 72,5 % | 0 | 40 | 0 % | 1 317 | |
| 13 350 | 71,1 % | 0 | 0 | — | 504 | |
| 5 077 | 73,1 % | 0 | 16 | 0 % | 1 633 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Murute de fumée noire (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 628 | 100 % | 3 | 4 589 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,55
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 3 | 1 | |
| 62,5 % | 2 | 1 | |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| 45,8 % | 4 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 9,9 % | 1 | 1 |
| 9,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 85,8 % | 4 | |
| 84,4 % | 1 | |
| 64,9 % | 4 | |
| 36,5 % | 3 | |
| 31,8 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 103
- Dégâts1 765 138
- Soins140 551
- Dégâts subis44 390
- Morts0
- Temps de combat total2:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 675 939 | 38,3 % | 5 307 | 43 | 83,7 % | 8 275 | 17 167 | 29 716 | 43 | 23 / 13 | 4 | 7 | 0 | |
| 193 644 | 11 % | 1 520 | 45 | 28,9 % | 3 259 | 6 873 | 11 841 | 45 | 15 / 17 | 5 | 9 | 0 | |
| 179 329 | 10,2 % | 1 408 | 30 | 43,3 % | 4 566 | 7 823 | 10 455 | 30 | 18 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 171 309 | 9,7 % | 1 345 | 3 | 100 % | — | 57 103 | 60 102 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 169 976 | 9,6 % | 1 334 | 27 | 29,6 % | 4 936 | 9 524 | 14 053 | 27 | 17 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 102 289 | 5,8 % | 803 | 57 | 33,3 % | 1 386 | 2 612 | 5 000 | 57 | 31 / 15 | 7 | 8 | 0 | |
| 91 095 | 5,2 % | 715 | 10 | 30 % | 4 740 | 6 504 | 8 464 | 10 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 77 237 | 4,4 % | 606 | 6 | 0 % | 5 417 | — | 8 463 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 64 008 | 3,6 % | 502 | 4 | 50 % | 7 204 | 13 068 | 13 589 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 569 | 1,1 % | 145 | 10 | 20 % | 1 768 | 2 213 | 3 531 | 10 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 15 939 | 0,9 % | 125 | 11 | 27,3 % | 1 182 | 2 162 | 2 380 | 11 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 804 | 0,3 % | 45 | 1 | 0 % | 5 804 | — | 5 804 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 116 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64 595 | 47,3 % | 0 | 40 | 0 % | 3 344 | |
| 28 644 | 70,8 % | 0 | 0 | — | 607 | |
| 27 665 | 73,3 % | 0 | 83 | 0 % | 1 370 | |
| 12 885 | 50,9 % | 0 | 5 | 0 % | 5 465 | |
| 6 762 | 57,4 % | 0 | 14 | 0 % | 1 566 |
Dégâts subis›
Dont 21 160 de Désir de Kromede (47,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 44 390 | 100 % | 10 | 6 964 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,25
- Visant le joueur0,33
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,21
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 73 % | 3 | 1 | |
| 55,2 % | 4 | 1 | |
| 46,4 % | 7 | 1 | |
| 44,2 % | 7 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 | |
| 28 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 16,1 % | 3 | 1 |
| 4 % | 1 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 69,2 % | 6 | |
| 61,4 % | 6 | |
| 53,9 % | 5 | |
| 35,7 % | 9 | |
| 28 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations15
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen13 981
- DPS du compteur17 590
- Dégâts4 255 233
- HPS846
- Soins257 568
- Soins en excès62,8 %
- Boucliers1 956
- Dégâts subis82 820
- Morts0
- Coups584
- CRIT38,9 %
- Part des invocations9,8 %
- Temps actif3:43
- Temps de combat total4:01
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues21
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations18
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 507 | 39 118 | 127 947 | 1 | 5 |
| TomchowIsraphel | – | 136 741 | 2 654 | 188 168 | 124 855 | 0 | 6 |
| NDSBakarma | – | 136 918 | 2 219 | 113 686 | 253 424 | 0 | 0 |
| ToninjaAtiel | – | 130 494 | 2 400 | 4 785 | 70 710 | 0 | 5 |
| SOSIsraphel | – | 115 271 | 2 608 | 257 568 | 82 820 | 0 | 2 |