Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 11:42
- 5 joueurs
- 35 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:23 | Juge UrahumCombat 2:14 | Auldor sacréNon vaincu | Auldor sacréCombat 3:19 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 22 078 | Masqué jusqu'à sa vérification | 14 144 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | 12 284 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | 8 984 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | 6 455 | 11 823 | Masqué jusqu'à sa vérification | 8 852 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 807 | Masqué jusqu'à sa vérification | 5 111 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Templier
- DPS—
- HPS153
- Dégâts1 234 981
- Soins12 892
- Dégâts subis32 146
- Morts0
- Temps de combat total1:23
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214 353 | 17,4 % | 2 554 | 5 | 0 % | 42 871 | — | 44 921 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 207 847 | 16,8 % | 2 477 | 42 | 21,4 % | 4 446 | 6 793 | 8 754 | 42 | 1 / 40 | 1 | 1 | 0 | |
| 183 308 | 14,8 % | 2 184 | 129 | 22,5 % | 1 232 | 2 073 | 4 480 | 85 | 3 / 122 | 5 | 5 | 0 | |
| 134 443 | 10,9 % | 1 602 | 13 | 100 % | — | 10 342 | 11 931 | 12 | 0 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 87 539 | 7,1 % | 1 043 | 4 | 0 % | 21 885 | — | 28 250 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 78 279 | 6,3 % | 933 | 18 | 22,2 % | 3 833 | 6 156 | 7 292 | 18 | 1 / 15 | 0 | 2 | 0 | |
| 73 698 | 6 % | 878 | 8 | 37,5 % | 6 331 | 14 015 | 19 929 | 8 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 66 273 | 5,4 % | 789 | 21 | 14,3 % | 2 866 | 4 894 | 5 042 | 21 | 0 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 183 | 4,7 % | 693 | 21 | 14,3 % | 2 531 | 4 209 | 5 285 | 21 | 2 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 52 656 | 4,3 % | 627 | 10 | 10 % | 4 913 | 8 435 | 8 435 | 10 | 1 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 922 | 4 % | 583 | 54 | 18,5 % | 745 | 1 616 | 3 336 | 54 | 2 / 50 | 5 | 2 | 0 | |
| 9 279 | 0,8 % | 110 | 1 | 100 % | — | 9 279 | 9 279 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 509 | 0,7 % | 101 | 3 | 0 % | 2 836 | — | 2 984 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 598 | 0,6 % | 90 | 2 | 0 % | 3 799 | — | 4 146 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 132 | 0,2 % | 25 | 5 | 20 % | 345 | 752 | 752 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 962 | 0,2 % | 23 | 1 | 0 % | 1 962 | — | 1 962 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 93 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 231 | 3 % | 0 | 4 | 0 % | 1 903 | |
| 1 661 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 597 | |
| 0 | — | 1 322 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2 645 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 32 146 de Raur le Capitaine de la garde (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 142 | 72 % | 10 | 5 268 | |
| 4 583 | 14,3 % | 1 | 4 583 | |
| 4 421 | 13,8 % | 5 | 1 581 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,33
- Visant le joueur0,89
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Visant le joueur | 8 | 10 | |
| 0,17 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,17 | Évitables | 2 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 49,4 % | 1 | 1 | |
| 49,4 % | 1 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| 45,3 % | 8 | 1 | |
| 42 % | 4 | 1 | |
| 37 % | 2 | 1 | |
| 33,6 % | 3 | 1 | |
| 26,3 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 2 | 1 | |
| 9,6 % | 2 | 2 | |
| 9,3 % | 5 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 27,2 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS234
- Dégâts1 913 181
- Soins31 586
- Dégâts subis145 228
- Morts1
- Temps de combat total2:14
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 424 609 | 22,2 % | 3 156 | 10 | 0 % | 42 461 | — | 52 007 | 6 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 345 680 | 18,1 % | 2 570 | 64 | 28,1 % | 4 640 | 7 346 | 13 217 | 40 | 13 / 44 | 3 | 5 | 0 | |
| 266 178 | 13,9 % | 1 979 | 173 | 31,8 % | 1 304 | 2 042 | 4 235 | 81 | 27 / 109 | 8 | 13 | 0 | |
| 167 785 | 8,8 % | 1 247 | 5 | 40 % | 32 965 | 34 445 | 42 141 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 123 894 | 6,5 % | 921 | 14 | 92,9 % | 1 | 9 530 | 11 890 | 12 | 2 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 111 003 | 5,8 % | 825 | 29 | 41,4 % | 2 917 | 5 118 | 9 757 | 21 | 5 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 107 214 | 5,6 % | 797 | 25 | 32 % | 3 654 | 5 638 | 7 887 | 19 | 4 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 100 626 | 5,3 % | 748 | 18 | 33,3 % | 4 558 | 7 656 | 8 509 | 12 | 4 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 96 948 | 5,1 % | 720 | 30 | 30 % | 2 954 | 3 879 | 5 889 | 20 | 6 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 64 761 | 3,4 % | 481 | 9 | 33,3 % | 5 180 | 11 227 | 12 152 | 6 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 58 900 | 3,1 % | 437 | 56 | 32,1 % | 855 | 1 467 | 1 806 | 56 | 6 / 37 | 2 | 4 | 0 | |
| 12 533 | 0,7 % | 93 | 23 | 34,8 % | 388 | 839 | 1 010 | 14 | 1 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 125 | 0,6 % | 90 | 3 | 33,3 % | 3 362 | 5 401 | 5 401 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 815 | 0,6 % | 80 | 4 | 0 % | 2 704 | — | 2 823 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 098 | 0,3 % | 37 | 3 | 0 % | 1 699 | — | 1 965 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 012 | 0,3 % | 37 | 1 | 0 % | 5 012 | — | 5 012 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 104 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 378 | 19,2 % | 0 | 7 | 0 % | 1 853 | |
| 5 640 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 903 | |
| 5 095 | 11 % | 0 | 10 | 0 % | 601 | |
| Élixir de PV | 4 473 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 352 |
| 0 | — | 7 935 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 16 402 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 76 020 de Juge Urahum (52,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 117 649 | 81 % | 75 | 7 280 | |
| 9 991 | 6,9 % | 2 | 6 073 | |
| 8 550 | 5,9 % | 2 | 7 767 | |
| 4 692 | 3,2 % | 2 | 3 115 | |
| 4 346 | 3 % | 1 | 4 346 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,42
- Visant le joueur2,92
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,23
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,51 | Évitables | 65 | 75 | |
| 0,39 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,32 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,18 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,16 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:04 | 1 756 | 6,6 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 89,8 % | 2 | 1 | |
| 89,1 % | 2 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 1 | |
| 77,1 % | 11 | 1 | |
| 72 % | 4 | 1 | |
| 67,4 % | 2 | 1 | |
| 62,2 % | 17 | 1 | |
| 50,1 % | 7 | 1 | |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 40,3 % | 1 | 1 | |
| 36,8 % | 7 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 32 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis4
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS8 984
- HPS213
- Dégâts1 796 023
- Soins42 634
- Dégâts subis150 109
- Morts0
- Temps de combat total3:19
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 375 833 | 20,9 % | 1 880 | 9 | 11,1 % | 39 892 | 56 697 | 83 588 | 9 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 261 150 | 14,5 % | 1 306 | 55 | 18,2 % | 4 512 | 5 812 | 9 152 | 55 | 17 / 27 | 0 | 6 | 0 | |
| 239 986 | 13,4 % | 1 200 | 177 | 26 % | 1 184 | 1 844 | 3 275 | 112 | 51 / 89 | 7 | 10 | 0 | |
| 228 295 | 12,7 % | 1 142 | 24 | 100 % | — | 9 512 | 11 830 | 21 | 6 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 134 437 | 7,5 % | 672 | 5 | 40 % | 28 544 | 24 402 | 44 046 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 103 980 | 5,8 % | 520 | 25 | 36 % | 3 568 | 5 210 | 6 946 | 25 | 6 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 93 514 | 5,2 % | 467 | 19 | 15,8 % | 4 508 | 7 128 | 7 631 | 19 | 2 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 83 947 | 4,7 % | 419 | 25 | 32 % | 2 733 | 4 685 | 8 160 | 25 | 6 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 78 021 | 4,3 % | 390 | 11 | 36,4 % | 5 989 | 9 024 | 9 760 | 11 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 71 406 | 4 % | 357 | 29 | 17,2 % | 2 286 | 3 309 | 4 181 | 29 | 10 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 67 286 | 3,7 % | 336 | 84 | 22,6 % | 713 | 1 102 | 1 543 | 84 | 23 / 46 | 4 | 4 | 0 | |
| 23 043 | 1,3 % | 115 | 7 | 14,3 % | 3 113 | 4 368 | 5 626 | 7 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 061 | 0,8 % | 75 | 4 | 25 % | 3 305 | 5 146 | 5 146 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 746 | 0,7 % | 63 | 3 | 0 % | 4 249 | — | 4 398 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 491 | 0,3 % | 22 | 13 | 30,8 % | 267 | 523 | 535 | 13 | 5 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 827 | 0,2 % | 14 | 2 | 0 % | 1 414 | — | 1 587 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 111 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 301 | 14,1 % | 0 | 12 | 0 % | 1 959 | |
| 5 474 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 737 | |
| Élixir de PV | 4 473 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 352 |
| 2 386 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 622 | |
| 0 | — | 3 966 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 5 138 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7 030 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 109 671 d'Auldor sacré (73,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 52 124 | 34,7 % | 25 | 4 052 | |
| 22 664 | 15,1 % | 5 | 7 344 | |
| 18 852 | 12,6 % | 5 | 5 237 | |
| 14 753 | 9,8 % | 12 | 1 322 | |
| 13 823 | 9,2 % | 2 | 10 904 | |
| 12 942 | 8,6 % | 4 | 5 222 | |
| Compétence 1601090 | 7 455 | 5 % | 1 | 7 455 |
| Compétence 1601020 | 4 851 | 3,2 % | 2 | 3 551 |
| Autres attaques | 2 645 | 1,8 % | 1 | 2 645 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,06
- Visant le joueur1,48
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,05
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Visant le joueur | 20 | 25 | |
| 0,86 | Évitables | 4 | 5 | |
| 0,71 | Visant le joueur | 3 | 5 | |
| 0,56 | Évitables | 5 | 12 | |
| 0,52 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,49 | Évitables | 4 | 4 | |
| Compétence 1601090 | 0,30 | Évitables | 1 | 1 |
| Compétence 1601020 | 0,18 | Une cible | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 91,2 % | 19 | 1 | |
| 88,8 % | 8 | 1 | |
| 84,1 % | 1 | 1 | |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 5 | 1 | |
| 61,2 % | 25 | 1 | |
| 60,5 % | 12 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 35 % | 12 | 1 | |
| 34 % | 7 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 30,2 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis9
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |