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Passage : Expéditions

Canyon Urugugu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 11:42
  • 5 joueurs
  • 35 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurRaur le Capitaine de la gardeCombat 1:23Juge UrahumCombat 2:14Auldor sacréNon vaincuAuldor sacréCombat 3:19Passage entierScore du jeuVérification
Nom en attente · SorcierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS22 078Masqué jusqu'à sa vérification14 144Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérification12 284Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · TemplierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérification8 984Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · Rôdeur6 45511 823Masqué jusqu'à sa vérification8 852Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · ClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS6 807Masqué jusqu'à sa vérification5 111Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Nom en attente · SorcierOuvrir le détail
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail
Nom en attente · Templier
  • DPS—
  • HPS153
  • Dégâts1 234 981
  • Soins12 892
  • Dégâts subis32 146
  • Morts0
  • Temps de combat total1:23

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
ChâtimentSpécialisation 3 · 4214 35317,4 %2 55450 %42 871—44 92150 / 5000
Coup punitifSpécialisation 3 · 4207 84716,8 %2 4774221,4 %4 4466 7938 754421 / 40110
Frappes successivesSpécialisation 3 · 4183 30814,8 %2 18412922,5 %1 2322 0734 480853 / 122550
JugementSpécialisation 2 · 4134 44310,9 %1 60213100 %—10 34211 931120 / 12000
AnnihilationSpécialisation 3 · 487 5397,1 %1 04340 %21 885—28 25040 / 4000
Coup désespéréSpécialisation 1 · 478 2796,3 %9331822,2 %3 8336 1567 292181 / 15020
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 373 6986 %878837,5 %6 33114 01519 92981 / 7010
Coup opportunSpécialisation 1 · 466 2735,4 %7892114,3 %2 8664 8945 042210 / 21100
Frappe féroceSpécialisation 1 · 458 1834,7 %6932114,3 %2 5314 2095 285212 / 18110
Coup puissant au bouclierSpécialisation 2 · 452 6564,3 %6271010 %4 9138 4358 435101 / 9000
Faveur de condamnation48 9224 %5835418,5 %7451 6163 336542 / 50520
Bouclier de l'anéantissement9 2790,8 %1101100 %—9 2799 27910 / 1000
Charge au bouclierSpécialisation 2 · 48 5090,7 %10130 %2 836—2 98430 / 3000
Provocation7 5980,6 %9020 %3 799—4 14620 / 2000
Pierre sacrée : Sortilège d'AulvicarPierre sacrée2 1320,2 %25520 %34575275250 / 4000
CaptureSpécialisation 1 · 41 9620,2 %2310 %1 962—1 96210 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 93 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 45 295
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:25
Soins par compétence12 892›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 311 2313 %040 %1 903
Défense d'égide1 6610 %030 %597
Bouclier de l'anéantissement0—1 3220——
Capture0—2 6450——
Dégâts subis32 146›

Dont 32 146 de Raur le Capitaine de la garde (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque23 14272 %105 268
Ruée au bouclier4 58314,3 %14 583
Posture de riposte4 42113,8 %51 581

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,33
  • Visant le joueur0,89
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,87Visant le joueur810
Ruée au bouclier0,17Visant le joueur11
Posture de riposte0,17Évitables25
Effets positifs et négatifs13›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint49,4 %11
Mantra de l'invincibilité49,4 %11
Exécuteur49,3 %11
Rugissement d'outrage45,3 %81
Égide42 %41
Exaltation37 %21
Faveur de condamnation33,6 %31
Lumière de restauration26,3 %11
Douleur obstruée22,5 %21
Sort de récupération9,6 %22
Bouclier protecteur sacré9,3 %51
Bouclier de l'anéantissement2,6 %11

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
Effet négatifTemps actifApplications
Intimidation27,2 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis1
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Nom en attente · RôdeurOuvrir le détail
Nom en attente · ClercOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Nom en attente · Sorcier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Templier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Rôdeur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification

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