Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 11:42
- 5 joueurs
- 35 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:23 | Juge UrahumCombat 2:14 | Auldor sacréNon vaincu | Auldor sacréCombat 3:19 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 22 078 | Masqué jusqu'à sa vérification | 14 144 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | 12 284 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | 8 984 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | 6 455 | 11 823 | Masqué jusqu'à sa vérification | 8 852 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 807 | Masqué jusqu'à sa vérification | 5 111 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS6 455
- HPS19
- Dégâts541 603
- Soins1 646
- Dégâts subis16 564
- Morts0
- Temps de combat total1:23
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 104 343 | 19,3 % | 1 243 | 89 | 55,1 % | 885 | 1 407 | 2 493 | 65 | 39 / 29 | 10 | 5 | 0 | |
| 55 131 | 10,2 % | 657 | 9 | 55,6 % | 4 152 | 6 566 | 7 675 | 9 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 46 195 | 8,5 % | 550 | 4 | 50 % | 8 080 | 15 018 | 15 022 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 45 684 | 8,4 % | 544 | 2 | 50 % | 8 233 | 37 451 | 37 451 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 44 917 | 8,3 % | 535 | 22 | 59,1 % | 1 235 | 2 600 | 3 135 | 22 | 11 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 143 | 5,9 % | 383 | 5 | 60 % | 4 118 | 7 969 | 9 151 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 582 | 5,6 % | 364 | 27 | 63 % | 729 | 1 370 | 2 741 | 27 | 12 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 29 809 | 5,5 % | 355 | 3 | 100 % | — | 9 936 | 10 078 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 571 | 4,5 % | 292 | 2 | 50 % | 9 364 | 15 207 | 15 207 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 885 | 4,4 % | 284 | 14 | 71,4 % | 923 | 2 020 | 3 595 | 14 | 4 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 19 298 | 3,6 % | 230 | 3 | 33,3 % | 3 714 | 11 871 | 11 871 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 18 219 | 3,4 % | 217 | 27 | 37 % | 596 | 808 | 1 212 | 27 | 14 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 14 439 | 2,7 % | 172 | 21 | 57,1 % | 521 | 813 | 1 162 | 21 | 10 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 14 085 | 2,6 % | 167 | 27 | 48,1 % | 351 | 705 | 1 158 | 9 | 14 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 13 415 | 2,5 % | 159 | 7 | 28,6 % | 1 552 | 2 828 | 3 503 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 13 114 | 2,4 % | 156 | 12 | 50 % | 864 | 1 322 | 1 914 | 12 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 11 773 | 2,2 % | 140 | 3 | 33,3 % | 2 449 | 6 876 | 6 876 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 67 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 803 | 78 % | 0 | 27 | 0 % | 137 | |
| 414 | 75,2 % | 0 | 12 | 0 % | 143 | |
| 297 | 93,1 % | 0 | 14 | 0 % | 297 | |
| 132 | 87 % | 0 | 7 | 0 % | 132 |
Dégâts subis›
Dont 10 864 de Raur le Capitaine de la garde (65,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 864 | 65,6 % | 4 | 3 331 | |
| 5 700 | 34,4 % | 4 | 2 574 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,57
- Visant le joueur0,16
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,14
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Évitables | 2 | 4 | |
| 0,30 | Une cible | 3 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 48,3 % | 1 | 1 | |
| 48,3 % | 1 | 1 | |
| 43,6 % | 1 | 1 | |
| 37 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 3 | 1 | |
| 26,3 % | 1 | 1 | |
| 24,7 % | 4 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 16,2 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 9,6 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,2 % | 1 | |
| 7,7 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 3 | 7,3 % |
- DPS11 823
- HPS85
- Dégâts1 590 200
- Soins11 532
- Dégâts subis47 390
- Morts0
- Temps de combat total2:14
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 393 000 | 24,7 % | 2 921 | 340 | 52,1 % | 825 | 1 461 | 3 077 | 190 | 142 / 111 | 50 | 27 | 0 | |
| 223 094 | 14 % | 1 658 | 37 | 45,9 % | 3 576 | 7 682 | 12 570 | 24 | 18 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 127 283 | 8 % | 946 | 11 | 45,5 % | 7 777 | 16 125 | 28 910 | 11 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 102 877 | 6,5 % | 764 | 8 | 62,5 % | 8 039 | 15 752 | 31 873 | 5 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 97 556 | 6,1 % | 725 | 50 | 48 % | 1 489 | 2 452 | 3 232 | 50 | 18 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 83 397 | 5,2 % | 620 | 6 | 50 % | 11 791 | 16 008 | 18 419 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 82 172 | 5,2 % | 610 | 9 | 44,4 % | 6 415 | 12 524 | 18 276 | 6 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 74 702 | 4,7 % | 555 | 14 | 42,9 % | 4 037 | 7 068 | 8 424 | 14 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 59 544 | 3,7 % | 442 | 78 | 42,3 % | 532 | 1 079 | 2 110 | 78 | 26 / 26 | 8 | 5 | 0 | |
| 58 590 | 3,7 % | 435 | 12 | 25 % | 3 826 | 8 053 | 12 347 | 8 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 46 414 | 2,9 % | 345 | 13 | 38,5 % | 2 912 | 4 624 | 5 140 | 9 | 7 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 45 122 | 2,8 % | 335 | 45 | 40 % | 729 | 1 413 | 2 533 | 45 | 15 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 44 864 | 2,8 % | 333 | 59 | 55,9 % | 542 | 932 | 2 022 | 59 | 19 / 18 | 11 | 6 | 0 | |
| 43 569 | 2,7 % | 323 | 28 | 46,4 % | 1 145 | 2 031 | 2 483 | 28 | 11 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 386 | 2,6 % | 307 | 89 | 48,3 % | 337 | 602 | 1 338 | 33 | 33 / 24 | 9 | 9 | 0 | |
| 38 896 | 2,4 % | 289 | 32 | 50 % | 750 | 1 682 | 2 854 | 32 | 16 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 27 734 | 1,7 % | 206 | 28 | 35,7 % | 795 | 1 342 | 1 566 | 28 | 14 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 183 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 712 | 60,7 % | 0 | 89 | 0 % | 140 | |
| 3 289 | 60,6 % | 0 | 28 | 0 % | 307 | |
| 1 852 | 53,5 % | 0 | 28 | 0 % | 149 | |
| 1 679 | 62,5 % | 0 | 32 | 0 % | 143 |
Dégâts subis›
Dont 24 905 de Juge Urahum (52,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 485 | 47,4 % | 11 | 2 782 | |
| 14 445 | 30,5 % | 2 | 10 495 | |
| 5 716 | 12,1 % | 1 | 5 716 | |
| 4 744 | 10 % | 1 | 4 744 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,49
- Visant le joueur0,96
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,05
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 | Évitables | 11 | 11 | |
| 0,76 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,30 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,25 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 99,9 % | 1 | 1 |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 2 | 1 | |
| 67,1 % | 6 | 1 | |
| 64,1 % | 3 | 1 | |
| 49,5 % | 1 | 1 | |
| 48,8 % | 1 | 1 | |
| 30,4 % | 3 | 1 | |
| 28,6 % | 4 | 1 | |
| 22,2 % | 5 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,4 % | 2 | |
| 22,3 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 4 | 6,3 % |
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS8 852
- HPS86
- Dégâts1 769 646
- Soins17 353
- Dégâts subis57 012
- Morts0
- Temps de combat total3:19
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 369 835 | 20,9 % | 1 850 | 332 | 55,4 % | 786 | 1 378 | 3 139 | 234 | 112 / 132 | 44 | 18 | 0 | |
| 180 010 | 10,2 % | 900 | 16 | 43,8 % | 8 207 | 15 164 | 17 459 | 16 | 2 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 179 130 | 10,1 % | 896 | 33 | 45,5 % | 3 533 | 6 423 | 12 823 | 33 | 14 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 160 502 | 9,1 % | 802 | 80 | 57,5 % | 1 379 | 2 470 | 5 252 | 80 | 32 / 31 | 15 | 5 | 0 | |
| 104 548 | 5,9 % | 523 | 10 | 40 % | 8 287 | 13 707 | 15 003 | 10 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 98 856 | 5,6 % | 494 | 100 | 55 % | 666 | 1 252 | 2 980 | 100 | 37 / 41 | 12 | 4 | 0 | |
| 91 866 | 5,2 % | 459 | 18 | 38,9 % | 3 804 | 7 146 | 9 536 | 18 | 6 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 81 637 | 4,6 % | 408 | 11 | 36,4 % | 5 219 | 11 276 | 12 969 | 11 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 76 729 | 4,3 % | 383 | 113 | 56,6 % | 503 | 814 | 1 891 | 113 | 43 / 43 | 14 | 5 | 0 | |
| 62 620 | 3,5 % | 313 | 14 | 64,3 % | 2 646 | 5 488 | 8 729 | 14 | 7 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 59 205 | 3,3 % | 296 | 11 | 54,5 % | 4 283 | 6 299 | 7 895 | 11 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 59 120 | 3,3 % | 295 | 39 | 43,6 % | 1 235 | 1 880 | 2 658 | 39 | 14 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 57 787 | 3,3 % | 289 | 7 | 14,3 % | 7 068 | 15 378 | 15 378 | 7 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 54 662 | 3,1 % | 273 | 87 | 49,4 % | 476 | 784 | 1 478 | 87 | 31 / 37 | 13 | 10 | 0 | |
| 53 145 | 3 % | 265 | 50 | 46 % | 729 | 1 454 | 2 607 | 50 | 16 / 23 | 7 | 5 | 0 | |
| 51 767 | 2,9 % | 258 | 123 | 51,2 % | 305 | 531 | 1 124 | 44 | 46 / 49 | 16 | 8 | 0 | |
| 28 227 | 1,6 % | 141 | 24 | 58,3 % | 893 | 1 378 | 1 877 | 24 | 1 / 18 | 3 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 210 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 685 | 3,6 % | 0 | 2 | 0 % | 3 986 | |
| 5 161 | 68,8 % | 0 | 123 | 0 % | 137 | |
| 2 507 | 63,9 % | 0 | 50 | 0 % | 149 | |
| 2 000 | 63,9 % | 0 | 39 | 0 % | 150 | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 52 212 d'Auldor sacré (91,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 29 370 | 51,5 % | 6 | 6 336 | |
| 9 975 | 17,5 % | 1 | 9 975 | |
| 7 593 | 13,3 % | 2 | 5 695 | |
| 5 274 | 9,3 % | 1 | 5 274 | |
| Compétence 1601020 | 3 699 | 6,5 % | 1 | 3 699 |
| 1 101 | 1,9 % | 2 | 949 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,90
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 | Évitables | 6 | 6 | |
| 0,53 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,40 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 | |
| Compétence 1601020 | 0,20 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,06 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 3 | 1 | |
| 84,2 % | 1 | 1 | |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 5 | 1 | |
| 52,2 % | 11 | 1 | |
| 51,7 % | 10 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 29,2 % | 4 | 1 | |
| 15,1 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,6 % | 6 | |
| 9,7 % | 13 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 8 | 8,8 % |
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |