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Passage : Expéditions

Canyon Urugugu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 11:42
  • 5 joueurs
  • 35 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurRaur le Capitaine de la gardeCombat 1:23Juge UrahumCombat 2:14Auldor sacréNon vaincuAuldor sacréCombat 3:19Passage entierScore du jeuVérification
Nom en attente · SorcierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS22 078Masqué jusqu'à sa vérification14 144Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérification12 284Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · TemplierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérification8 984Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · Rôdeur6 45511 823Masqué jusqu'à sa vérification8 852Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · ClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS6 807Masqué jusqu'à sa vérification5 111Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Nom en attente · Sorcier
  • DPS—
  • HPS36
  • Dégâts1 129 881
  • Soins3 060
  • Dégâts subis13 290
  • Morts0
  • Temps de combat total1:23

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Flamme explosiveSpécialisation 3 · 4197 37217,5 %2 3522330,4 %7 28411 54619 886232 / 11310
Harpon de feuSpécialisation 2 · 4135 37412 %1 6136532,3 %1 8092 6556 348135 / 35530
Onde de givreSpécialisation 2 · 4127 35711,3 %1 5172814,3 %4 1756 7878 711271 / 14100
Chaîne de glaceSpécialisation 2 · 4112 72010 %1 3432634,6 %3 6195 6887 889260 / 13100
Vent glacialSpécialisation 2 · 496 4348,5 %1 14953100 %—1 8202 902270 / 0120
Gel explosifSpécialisation 2 · 483 3767,4 %9937100 %—11 91119 48771 / 2010
Feu de l'enferSpécialisation 2 · 342 7743,8 %509250 %20 19122 58322 58320 / 1100
Marque de feu42 0963,7 %5011926,3 %1 9752 8893 912191 / 7000
Flèche de feuSpécialisation 1 · 434 1173 %4061127,3 %2 9463 5173 927111 / 6010
Invocation de givre33 2142,9 %3953941 %6381 1581 491392 / 20010
FournaiseSpécialisation 1 · 432 8972,9 %392742,9 %4 2825 2566 52870 / 4010
ÉclatementSpécialisation 1 · 427 2962,4 %325911,1 %2 7375 4015 40190 / 5000
Feu de l'enferSpécialisation 2Sur la durée : 26 534, ticks : 2926 5342,3 %3160————00 / 0000
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 424 1402,1 %287250 %11 31512 82512 82520 / 2000
Grâce d'amélioration23 1252 %2754141,5 %4037921 108412 / 19200
Évaporation de vivacité19 1891,7 %2281030 %1 6472 5542 713100 / 9200
GelSpécialisation 3 · 416 6571,5 %1982100 %—8 32911 58120 / 0010
Rafale de flammesSpécialisation 3 · 415 9651,4 %19010100 %—1 5972 96860 / 0010
Rideau de feuSur la durée : 4 470, ticks : 1014 9171,3 %177540 %1 8832 3992 41750 / 0000
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 413 3281,2 %15820 %6 664—7 87720 / 2000
Explosion sacréeSpécialisation 210 9991 %13110 %10 999—10 99910 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 100 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 45 611
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:25
Soins par compétence3 060›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV3 0600 %00—390
Explosion sacréeSpécialisation 20100 %010 %—
Dégâts subis13 290›

Dont 0 de Raur le Capitaine de la garde (0 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque13 290100 %91 782

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,00
  • Visant le joueur0,78
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,78Visant le joueur59
Effets positifs et négatifs16›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint49,4 %21
Mantra de l'invincibilité49,4 %21
Exaltation36,9 %21
Bouclier protecteur sacré36,3 %31
Lumière de restauration26,3 %11
Fournaise26,1 %11
Vœu de concentration17,9 %11
Amélioration des éléments13,4 %11
Potion de PV11,3 %11
Sort de récupération9,6 %22
Entrave d'hiver5,7 %11

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu73,5 %2
Lenteur63,6 %6
DGT différés37,2 %11
Brasier22,5 %2
Braise11,3 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail
Nom en attente · TemplierOuvrir le détail
Nom en attente · RôdeurOuvrir le détail
Nom en attente · ClercOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Nom en attente · Sorcier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Templier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Rôdeur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification

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