Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:36
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:29 | Harcon amélioréCombat 1:39 | Berk accomplieCombat 3:32 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 57 757 | 46 699 | 32 725 | 32 472 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| NiuhiTriniel | 49 262 | 55 875 | 23 854 | 29 119 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NahooKasika | 29 026 | 31 229 | 17 992 | 18 453 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SialotKasika | 58 130 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 33 418 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TamurilTriniel | 28 625 | 31 039 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nahoo
- DPS29 026
- HPS1 680
- Dégâts2 589 182
- Soins149 917
- Dégâts subis26 715
- Morts0
- Temps de combat total1:29
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 841 335 | 32,5 % | 9 432 | 45 | 91,1 % | 11 765 | 19 373 | 43 004 | 42 | 13 / 16 | 7 | 3 | 0 | |
| 479 490 | 18,5 % | 5 375 | 70 | 25,7 % | 5 466 | 10 847 | 23 719 | 32 | 12 / 32 | 12 | 8 | 0 | |
| 261 534 | 10,1 % | 2 931 | 42 | 26,2 % | 5 164 | 9 222 | 14 037 | 35 | 7 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 234 489 | 9,1 % | 2 628 | 41 | 26,8 % | 5 028 | 7 605 | 13 992 | 41 | 11 / 16 | 6 | 7 | 0 | |
| 208 395 | 8 % | 2 336 | 63 | 31,7 % | 2 679 | 4 660 | 10 819 | 63 | 15 / 28 | 11 | 11 | 0 | |
| 127 468 | 4,9 % | 1 429 | 40 | 97,5 % | 1 996 | 3 217 | 6 954 | 20 | 39 / 1 | 7 | 4 | 0 | |
| 126 243 | 4,9 % | 1 415 | 4 | 0 % | 12 159 | — | 13 799 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 109 539 | 4,2 % | 1 228 | 10 | 40 % | 5 129 | 8 554 | 10 941 | 9 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 103 675 | 4 % | 1 162 | 6 | 16,7 % | 7 463 | 12 393 | 12 393 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 60 923 | 2,4 % | 682 | 2 | 50 % | 23 044 | 37 879 | 37 879 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 434 | 0,9 % | 251 | 2 | 0 % | 11 217 | — | 11 656 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 291 | 0,3 % | 92 | 3 | 33,3 % | 2 739 | 2 814 | 3 774 | 3 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 5 366 | 0,2 % | 60 | 2 | 0 % | 2 683 | — | 3 519 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 134 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 200 | 53,6 % | 0 | 80 | 0 % | 2 030 | |
| 45 472 | 39 % | 0 | 20 | 0 % | 4 459 | |
| 43 798 | 60,2 % | 0 | 0 | — | 681 | |
| 447 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 447 |
Dégâts subis›
Dont 24 395 de Gadioton délaissé (91,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 395 | 91,3 % | 4 | 11 998 | |
| 2 320 | 8,7 % | 2 | 1 547 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,10
- Visant le joueur0,51
- Tout le groupe0,49
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Visant le joueur | 3 | 4 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 72,9 % | 4 | 1 |
| 45,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 94,2 % | 5 | |
| 73,7 % | 5 | |
| 73,1 % | 4 | |
| 27,7 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS31 229
- HPS983
- Dégâts3 110 474
- Soins97 966
- Dégâts subis13 540
- Morts0
- Temps de combat total1:39
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 041 415 | 33,5 % | 10 455 | 55 | 85,5 % | 11 939 | 20 126 | 44 516 | 46 | 29 / 17 | 11 | 7 | 0 | |
| 691 981 | 22,2 % | 6 947 | 96 | 30,2 % | 5 706 | 10 678 | 24 241 | 38 | 44 / 33 | 17 | 13 | 0 | |
| 316 468 | 10,2 % | 3 177 | 46 | 37 % | 4 641 | 10 698 | 20 524 | 39 | 19 / 16 | 8 | 3 | 0 | |
| 248 029 | 8 % | 2 490 | 52 | 32,7 % | 4 341 | 5 653 | 9 177 | 52 | 7 / 30 | 12 | 4 | 0 | |
| 196 616 | 6,3 % | 1 974 | 74 | 25,7 % | 2 070 | 4 356 | 9 186 | 74 | 25 / 32 | 8 | 8 | 0 | |
| 146 904 | 4,7 % | 1 474 | 16 | 12,5 % | 5 359 | 9 829 | 13 097 | 10 | 6 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 137 837 | 4,4 % | 1 383 | 60 | 98,3 % | 1 264 | 2 315 | 5 349 | 30 | 0 / 60 | 12 | 3 | 0 | |
| 137 238 | 4,4 % | 1 377 | 4 | 50 % | 9 388 | 21 484 | 24 243 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 117 928 | 3,8 % | 1 184 | 8 | 25 % | 6 475 | 11 110 | 13 296 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 32 217 | 1 % | 323 | 2 | 0 % | 16 109 | — | 17 332 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 912 | 0,5 % | 159 | 2 | 0 % | 7 956 | — | 8 374 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 781 | 0,3 % | 108 | 5 | 20 % | 1 904 | 3 165 | 3 165 | 5 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 9 277 | 0,3 % | 93 | 4 | 25 % | 2 090 | 3 006 | 3 101 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 7 871 | 0,3 % | 79 | 1 | 0 % | 7 871 | — | 7 871 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 181 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 101 | 63,4 % | 0 | 94 | 0 % | 2 016 | |
| 42 865 | 67,2 % | 0 | 0 | — | 654 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Harcon amélioré (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 304 | 68,7 % | 4 | 3 213 | |
| 4 236 | 31,3 % | 3 | 1 412 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,17
- Visant le joueur0,38
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Visant le joueur | 2 | 4 | |
| 0,17 | Évitables | 1 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 73,8 % | 4 | 1 |
| 61,6 % | 2 | 1 | |
| 45,1 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84,3 % | 6 | |
| 66,9 % | 6 | |
| 66,2 % | 4 | |
| 41,8 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS17 992
- HPS1 213
- Dégâts3 827 848
- Soins258 169
- Dégâts subis75 052
- Morts1
- Temps de combat total3:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 133 625 | 29,6 % | 5 328 | 65 | 81,5 % | 8 979 | 19 356 | 44 155 | 65 | 17 / 31 | 14 | 12 | 0 | |
| 778 736 | 20,3 % | 3 660 | 150 | 14,7 % | 4 538 | 8 993 | 18 513 | 75 | 48 / 60 | 33 | 12 | 0 | |
| 381 035 | 10 % | 1 790 | 81 | 11,1 % | 4 301 | 7 932 | 15 594 | 81 | 25 / 35 | 14 | 5 | 0 | |
| 342 322 | 8,9 % | 1 609 | 142 | 19,7 % | 1 939 | 4 330 | 11 178 | 142 | 40 / 66 | 20 | 20 | 0 | |
| 339 069 | 8,9 % | 1 593 | 87 | 12,6 % | 3 771 | 4 772 | 8 483 | 87 | 22 / 52 | 22 | 11 | 0 | |
| 216 569 | 5,7 % | 1 017 | 9 | 22,2 % | 9 372 | 18 200 | 18 364 | 9 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 178 557 | 4,7 % | 839 | 21 | 9,5 % | 4 212 | 5 760 | 7 269 | 21 | 7 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 140 075 | 3,7 % | 658 | 10 | 20 % | 5 667 | 8 392 | 9 876 | 10 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 114 171 | 3 % | 536 | 40 | 100 % | — | 2 854 | 5 551 | 20 | 0 / 40 | 7 | 4 | 0 | |
| 64 807 | 1,7 % | 304 | 6 | 33,3 % | 7 859 | 16 687 | 19 084 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 48 416 | 1,3 % | 227 | 3 | 0 % | 16 139 | — | 21 902 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 098 | 0,9 % | 160 | 17 | 23,5 % | 1 744 | 2 856 | 3 746 | 17 | 5 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 33 302 | 0,9 % | 156 | 16 | 12,5 % | 1 955 | 2 964 | 3 616 | 16 | 5 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 23 066 | 0,6 % | 108 | 3 | 0 % | 7 689 | — | 9 968 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 227 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 117 666 | 62,3 % | 0 | 193 | 0 % | 2 084 | |
| 99 181 | 65,5 % | 0 | 0 | — | 721 | |
| 40 876 | 60,4 % | 0 | 28 | 0 % | 4 140 | |
| 446 | 49,7 % | 0 | 2 | 0 % | 445 | |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 9 172 de Berk accomplie (12,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 52 099 | 69,4 % | 10 | 9 172 | |
| 14 264 | 19 % | 3 | 4 952 | |
| 8 689 | 11,6 % | 1 | 8 689 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,31
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,38 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,36 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:30 | 4 223 | 17,2 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 87,2 % | 6 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 67,2 % | 9 | 1 |
| 61,8 % | 11 | 1 | |
| 34 % | 4 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 71,9 % | 14 | |
| 44 % | 8 | |
| 43,5 % | 6 | |
| 29,8 % | 14 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen18 453
- DPS du compteur21 997
- Dégâts9 527 504
- HPS980
- Soins506 052
- Soins en excès61,1 %
- Boucliers1 956
- Dégâts subis115 307
- Morts1
- Coups1 405
- CRIT37 %
- Part des invocations8,6 %
- Temps actif6:53
- Temps de combat total7:13
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier2
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 720 | 39 366 | 115 139 | 0 | 2 |
| NiuhiTriniel | – | 136 865 | 2 602 | 102 874 | 357 911 | 0 | 3 |
| NahooKasika | – | 148 458 | 2 707 | 506 052 | 115 307 | 1 | 3 |
| SialotKasika | – | 154 156 | 2 717 | 123 568 | 218 052 | 1 | 1 |
| TamurilTriniel | – | 122 722 | 2 655 | 17 111 | 95 271 | 0 | 1 |