Base de Recherche Deus · Niveau 1 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:27
- 5 joueurs
- 9 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 2:42 | NazmunCombat 1:41 | AtielCombat 3:45 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 7 478 | 11 457 | 5 435 | 5 941 | S · 1 302 | Déclaré par le joueur |
| orangeMIsraphel | 8 827 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| DamingIsraphel | 7 662 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| jacktwoKromede | 7 630 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| juneVaizel | 4 577 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
jacktwo
- DPS7 630
- HPS411
- Dégâts1 239 887
- Soins66 842
- Dégâts subis181 396
- Morts2
- Temps de combat total2:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 476 354 | 38,4 % | 2 931 | 59 | 8,5 % | 7 634 | 12 827 | 15 733 | 59 | 24 / 15 | 10 | 4 | 0 | |
| 462 501 | 37,3 % | 2 846 | 133 | 6,8 % | 3 323 | 5 602 | 6 629 | 79 | 54 / 30 | 22 | 6 | 0 | |
| 88 177 | 7,1 % | 542 | 24 | 8,3 % | 3 416 | 6 516 | 7 159 | 24 | 10 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 74 806 | 6 % | 460 | 141 | 9,2 % | 497 | 863 | 1 065 | 34 | 55 / 36 | 22 | 10 | 0 | |
| 64 031 | 5,2 % | 394 | 61 | 6,6 % | 1 007 | 1 653 | 2 131 | 31 | 30 / 17 | 16 | 2 | 0 | |
| 32 738 | 2,6 % | 201 | 6 | 0 % | 5 456 | — | 9 846 | 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 26 981 | 2,2 % | 166 | 8 | 50 % | 1 970 | 4 775 | 7 962 | 8 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 5 457 | 0,4 % | 33 | 4 | 0 % | 1 364 | — | 1 416 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 691 | 0,4 % | 28 | 4 | 100 % | — | 1 173 | 1 300 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 151 | 0,3 % | 25 | 2 | 0 % | 2 076 | — | 2 169 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 237 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33 046 | 48,5 % | 0 | 24 | 0 % | 1 499 | |
| Potion de PV | 14 514 | 17,7 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 10 510 | 47,8 % | 0 | 79 | 0 % | 355 | |
| Élixir de PV | 8 772 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 502 |
| 0 | — | 35 665 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 159 507 de Gelcos (87,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 181 396 | 100 % | 39 | 7 971 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables7,34
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,41
- Une cible0,79
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 8,54 | Évitables | 27 | 39 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:25 | 4 891 | 22,2 % | |
| 2:31 | 4 831 | 22 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 3 | 1 | |
| 80,1 % | 152 | 9 | |
| 67,2 % | 3 | 1 | |
| 66 % | 4 | 1 | |
| 63 % | 5 | 1 | |
| 36,7 % | 15 | 1 | |
| 31,8 % | 5 | 1 | |
| 26,3 % | 10 | 2 | |
| 25 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 22,6 % | 4 | 1 |
| 6,2 % | 2 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 42,8 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS515
- Dégâts1 036 409
- Soins52 171
- Dégâts subis87 924
- Morts0
- Temps de combat total1:41
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 416 200 | 40,2 % | 4 112 | 49 | 16,3 % | 7 544 | 13 362 | 15 209 | 49 | 18 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 373 704 | 36,1 % | 3 692 | 98 | 13,3 % | 3 368 | 6 728 | 13 202 | 59 | 41 / 29 | 19 | 6 | 0 | |
| 85 436 | 8,2 % | 844 | 21 | 14,3 % | 3 465 | 7 688 | 11 235 | 21 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 54 716 | 5,3 % | 540 | 105 | 9,5 % | 490 | 817 | 973 | 28 | 50 / 25 | 18 | 5 | 0 | |
| 45 023 | 4,3 % | 444 | 42 | 9,5 % | 983 | 1 915 | 2 064 | 22 | 11 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 33 712 | 3,3 % | 333 | 8 | 87,5 % | 2 494 | 4 460 | 7 862 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 11 846 | 1,1 % | 117 | 8 | 100 % | — | 1 481 | 2 555 | 8 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 728 | 0,8 % | 86 | 2 | 0 % | 4 364 | — | 4 453 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 383 | 0,5 % | 53 | 4 | 0 % | 1 346 | — | 1 419 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1 661 | 0,2 % | 16 | 1 | 0 % | 1 661 | — | 1 661 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 172 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 336 | 42,4 % | 0 | 20 | 0 % | 1 586 | |
| 8 560 | 46,9 % | 0 | 64 | 0 % | 336 | |
| Potion de PV | 7 833 | 11,8 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Élixir de PV | 4 442 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 502 |
| 0 | — | 32 218 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 70 384 de Nazmun (80,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 49 827 | 56,7 % | 11 | 5 956 | |
| 38 097 | 43,3 % | 13 | 7 117 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,83
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,16
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,26 | Évitables | 6 | 11 | |
| 1,74 | Évitables | 9 | 13 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 2 | 1 | |
| 76,7 % | 122 | 9 | |
| 74,4 % | 3 | 1 | |
| 39,8 % | 9 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 29,9 % | 3 | 1 |
| 25,9 % | 5 | 2 | |
| 20 % | 2 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 | |
| 4,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 48,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS155
- Dégâts1 691 734
- Soins35 050
- Dégâts subis138 040
- Morts1
- Temps de combat total3:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 685 668 | 40,5 % | 3 036 | 85 | 8,2 % | 7 396 | 15 537 | 26 392 | 85 | 39 / 31 | 10 | 7 | 0 | |
| 609 934 | 36,1 % | 2 701 | 178 | 6,7 % | 3 269 | 5 606 | 6 786 | 107 | 89 / 51 | 37 | 10 | 0 | |
| 138 332 | 8,2 % | 612 | 38 | 5,3 % | 3 541 | 5 430 | 7 251 | 38 | 23 / 8 | 8 | 3 | 0 | |
| 102 385 | 6,1 % | 453 | 210 | 4,8 % | 470 | 838 | 1 537 | 53 | 86 / 94 | 38 | 15 | 0 | |
| 92 992 | 5,5 % | 411 | 91 | 6,6 % | 982 | 1 591 | 2 017 | 47 | 46 / 30 | 18 | 6 | 0 | |
| 33 334 | 2 % | 147 | 13 | 46,2 % | 1 900 | 3 340 | 3 576 | 13 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 433 | 1,2 % | 90 | 5 | 0 % | 4 087 | — | 4 733 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 782 | 0,3 % | 21 | 3 | 0 % | 1 594 | — | 2 333 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3 874 | 0,2 % | 17 | 4 | 100 % | — | 969 | 1 057 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 305 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 163 | 46,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1 493 | |
| Potion de PV | 10 464 | 30,7 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 6 981 | 42,3 % | 0 | 47 | 0 % | 272 | |
| Élixir de PV | 4 442 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 502 |
| 0 | — | 22 866 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 103 822 d'Atiel (75,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 138 040 | 100 % | 30 | 15 360 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,80
- Visant le joueur0,88
- Tout le groupe1,67
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 6,34 | Évitables | 24 | 30 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 15 360 | 75,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 49,2 % | 2 | 1 | |
| 46,6 % | 3 | 1 | |
| 45,5 % | 2 | 1 | |
| 45 % | 2 | 1 | |
| 39,3 % | 88 | 9 | |
| 17,7 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 17,7 % | 4 | 1 |
| 15,8 % | 13 | 1 | |
| 10,9 % | 4 | 2 | |
| 8,1 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 2 | 1 | |
| 4,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 32,8 % | 11 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 961
- DPS du compteur8 305
- Dégâts4 366 699
- HPS254
- Soins159 668
- Soins en excès37,9 %
- Boucliers91 547
- Dégâts subis417 384
- Morts3
- Coups1 540
- CRIT11,5 %
- Temps actif8:19
- Temps de combat total8:45
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues64
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis8
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 100 892 | 1 998 | 706 461 | 265 602 | 4 | 7 |
| orangeMIsraphel | – | 84 855 | 1 734 | 171 789 | 279 978 | 0 | 1 |
| DamingIsraphel | – | 78 021 | 1 718 | 67 116 | 307 690 | 1 | 2 |
| jacktwoKromede | – | 77 101 | 1 729 | 159 668 | 417 384 | 3 | 6 |
| juneVaizel | – | 92 618 | 2 204 | 51 511 | 90 906 | 0 | 0 |