Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|
| Active | 25 s | — | — | — | |
| Active | 12 s | — | 50 m | — | |
| Active | 1 s | — | 120 m | — | |
DestructionActive · Recharge 9 s · 20 m | Active | 9 s | — | 20 m | — |
| Active | 1 s | — | — | — | |
Détection de fauxActive · Recharge 30 s Détecte le faux Lugis à moins de 15 m. Le temps de recharge peut être réduit grâce aux coffres de régénératio… | Active | 30 s | — | — | — |
| Passif | — | — | — | — | |
DéterminationPassif Inflige 228 + 37,5 % de l'ATQ DGT à chaque attaque portée à une cible ayant 30 % de PV ou moins. Temps de rec… | Passif | — | — | — | — |
| Passif | — | — | — | — | |
| Active | 1 min | — | — | — | |
| Active | 22 s | — | 50 m | — | |
DisparitionActive · Recharge 17 s · 18 m | Active | 17 s | — | 18 m | — |
| Active | 30 s | — | — | Étourdissement | |
Dissipation d'HibernationStigma Dissipe immédiatement l'état d'Hibernation et déplace le lanceur vers l'arrière. | Stigma | — | — | — | — |
Dissipation de choc#11260000SpécialisationActive · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 1 min | — | — | — |
Dissipation de choc#12260000SpécialisationActive · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 1 min | — | — | — |
Dissipation de choc#13260000SpécialisationActive · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 1 min | — | — | — |
Dissipation de choc#14260000SpécialisationActive · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 1 min | — | — | — |
Dissipation de choc#15240000SpécialisationActive · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 1 min | — | — | — |
Dissipation de choc#16200000SpécialisationActive · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 1 min | — | — | — |
Dissipation de choc#17240000SpécialisationActive · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 1 min | — | — | — |
Dissipation de choc#18200000SpécialisationActive · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 1 min | — | — | — |
| Active | 1 s | — | — | — | |
Domination spatialeSpécialisationActive · 20 m · Lenteur S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Inflige 157 + 86 % de l'ATQ DGT à 4 en… | Active | — | — | 20 m | Lenteur |
Douleur obstruéePassif À chaque attaque reçue, confère Douleur obstruée pendant 10 s. Douleur obstruée : Augmente le Boost de DGT Jc… | Passif | — | — | — | — |
DrainActive · Recharge 1 s · 40 m | Active | 1 s | — | 40 m | — |
| Active | 1 s | — | 40 m | — | |
Drain de sangPassif Confère 50 % de chances de régénérer 20 à 24 PV et 1,6 % des PV max au lanceur lors d'une attaque réussie. Ré… | Passif | — | — | — | — |
Drain de vitalitéPassif Augmente le taux d'état mental et corporel de 10,7 % et régénère 25 PM lors d'une attaque réussie. Temps de r… | Passif | — | — | — | — |
DrainageSpécialisationStigma · Recharge 30 s · 20 m Inflige 1 180 + 206 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m et lui retire 300 PM. Draine 10 % des PV et ré… | Stigma | 30 s | — | 20 m | — |
| Active | 20 s | — | — | — | |
Éclair de jugementSpécialisationActive · 120 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 81 + 108,57 % de l'ATQ DGT de vent à un maximum de 4 e… | Active | — | 120 | 20 m | — |
| Active | 30 s | — | 80 m | Étourdissement | |
| Active | 1 min | — | — | — | |
EmbuscadeSpécialisationActive · Recharge 20 s · 150 PM · 20 m · Étourdissement Se déplace derrière une cible à moins de 20 m, inflige 52 + 100 % de l'ATQ DGT. Fait pivoter la cible et lui… | Active | 20 s | 150 | 20 m | Étourdissement |
| Active | 20 s | — | 50 m | — | |
Enchaînement de douleurSpécialisationActive · Recharge 20 s · 150 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 138 + 151,8 % de l'ATQ DGT de terre à jusqu'à 4 ennemi… | Active | 20 s | 150 | 20 m | — |
Enduction de poisonPassif Confère 15 % de chances de réduire de 12 % les soins reçus par la cible et de l'empoisonner pendant 10 s lors… | Passif | — | — | — | — |
Entaille de chevillesSpécialisationActive · Recharge 10 s · 4 m · Entrave Lors d'un Blocage réussi, inflige 294 + 150 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une… | Active | 10 s | — | 4 m | Entrave |
| Active | 15 s | — | — | — |