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Partida: Pesadilla

Portero Pinopi · Fase 5 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 2:06
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPortero PinopiCombate 2:06Puntuación del juegoComprobación
miimiiMaouYustielHechicero14.2921674Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

miimiiMaouHechicero
  • DPS14.292
  • HPS50
  • Daño1.800.872
  • Curación6399
  • Daño recibido11.087
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:06

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3334.42418,6 %26541241,7 %21.89536.23154.13762 / 9020
Explosión de llamaEspecialización 2 · 4209.58411,6 %16632133,3 %945511.03025.042211 / 13010
Cadena gélidaEspecialización 3198.38211 %15744438,6 %3804562712.675443 / 31120
Onda heladaEspecialización 3183.10210,2 %14533928,2 %405163358929394 / 27000
Viento heladoEspecialización 1 · 3167.1689,3 %132611331 %142815944077570 / 0380
Barrera de fuegoEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 11.597, pulsos: 26162.8229 %12923727 %3704512110.495345 / 23220
Quebrantamiento en llamasEspecialización 3 · 4115.7906,4 %9187030 %137623034867150 / 61350
Explosión de CongelaciónEspecialización 268.4483,8 %543933,3 %6521977412.14390 / 8000
Llamas sin puntería54.4253 %4318198,8 %3726761572370 / 81160
Flecha en llamasEspecialización 3 · 450.5282,8 %4011643,8 %261838535181162 / 11130
Marca ígnea50.4822,8 %4002755,6 %165720402852273 / 23010
Explosión retrasada39.5462,2 %313520 %693411.81011.81050 / 5000
BombazoEspecialización 3 · 429.9851,7 %2371127,3 %221840824220111 / 7000
Vaporización de viveza28.0861,6 %2221827,8 %133621442860181 / 13400
Atadura invernalEspecialización 3 · 425.1071,4 %199333,3 %8611788511.93130 / 3010
CongelaciónEspecialización 2 · 324.1531,3 %191540 %33497054732251 / 4000
Invocación helada23.3281,3 %1856144,3 %325454811614 / 48130
Merced de mejora18.6081 %1477337 %224307582735 / 55250
IgniciónEspecialización 3 · 416.9040,9 %134540 %29094088440550 / 3100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 162 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 81.332
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:06
Curación por habilidad6399›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida32150 %00—420
Elixir de vida31841,1 %020 %2102
Daño recibido11.087›

De él, 11.087 de Portero Pinopi (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque11.087100 %63289

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,31
  • Dirigidos al jugador0,41
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,72Dirigidos al jugador66
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Voto de concentración34,8 %31
Mejora elemental32,2 %31
Ignición31,4 %31
Blindaje ártico18,7 %21
Atadura invernal11,7 %31
Poción de vida7,8 %11
Robustez3,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi

Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea93,4 %2
Ralentización80,4 %7
Quebrantamiento en llamas53,1 %13
Mejora: Brasas20,4 %3
Daño retrasado15,6 %5
Toga de helada11,9 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido5
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiiMaouYustiel – 74.1771469639911.08704

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