Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:16
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:08 | Harcon mejoradoCombate 0:59 | Berk definitivoCombate 2:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | 30.457 | 25.129 | 18.498 | 18.574 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| T4ROM4RUNemon | 18.438 | 20.726 | 12.961 | 12.971 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.258 | 11.110 | 8562 | 7887 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 暗翼Hithanya | 7697 | 6683 | 5093 | 4921 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 神乐目晴Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9288 | 3665 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
monio
- DPS30.457
- HPS670
- Daño2.083.268
- Curación45.866
- Daño recibido64.107
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 518.133 | 24,9 % | 7575 | 54 | 24,1 % | 7639 | 15.764 | 16.661 | 41 | 4 / 40 | 12 | 1 | 0 | |
| 469.268 | 22,5 % | 6860 | 98 | 30,6 % | 3629 | 7416 | 14.336 | 43 | 7 / 79 | 23 | 6 | 0 | |
| 222.622 | 10,7 % | 3254 | 5 | 40 % | 37.350 | 55.286 | 57.286 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 149.412 | 7,2 % | 2184 | 7 | 100 % | — | 21.345 | 22.741 | 7 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 132.988 | 6,4 % | 1944 | 135 | 40,7 % | 717 | 1375 | 2926 | 18 | 6 / 110 | 34 | 10 | 0 | |
| 125.027 | 6 % | 1827 | 29 | 41,4 % | 2813 | 6435 | 12.495 | 29 | 3 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 113.631 | 5,5 % | 1661 | 20 | 20 % | 4455 | 10.586 | 15.497 | 14 | 2 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 110.102 | 5,3 % | 1609 | 8 | 100 % | — | 13.763 | 14.750 | 8 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 105.660 | 5,1 % | 1544 | 54 | 33,3 % | 1441 | 2988 | 5330 | 19 | 8 / 39 | 12 | 2 | 0 | |
| 42.284 | 2 % | 618 | 3 | 33,3 % | 12.692 | 16.901 | 17.533 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.897 | 1,9 % | 583 | 5 | 20 % | 6444 | 14.123 | 14.123 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.677 | 1,3 % | 390 | 8 | 62,5 % | 2052 | 4104 | 7087 | 4 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 11.099 | 0,5 % | 162 | 5 | 80 % | 1051 | 2512 | 2564 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.664 | 0,5 % | 155 | 2 | 0 % | 5332 | — | 5668 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5804 | 0,3 % | 84 | 1 | 0 % | 5804 | — | 5804 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 191 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.654 | 64,8 % | 0 | 32 | 0 % | 1353 | |
| 7311 | 42,1 % | 0 | 90 | 0 % | 144 | |
| 6489 | 59,7 % | 0 | 62 | 0 % | 299 | |
| 4194 | 24,9 % | 0 | 38 | 0 % | 171 | |
| 3836 | 16,8 % | 0 | 9 | 0 % | 539 | |
| Poción de vida | 2891 | 8,7 % | 0 | 0 | — | 386 |
| 1491 | 37,6 % | 0 | 14 | 0 % | 186 | |
| 0 | — | 10.922 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 42.917 de Gadioton descuidado (66,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 64.107 | 100 % | 55 | 4137 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,58
- Dirigidos al jugador1,77
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,35 | Dirigidos al jugador | 31 | 55 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 2 | |
| 90,1 % | 91 | 9 | |
| 84,1 % | 2 | 1 | |
| 64 % | 6 | 1 | |
| 45 % | 5 | 2 | |
| 33,6 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,6 % | 3 | 1 |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,9 % | 18 | |
| 49,2 % | 7 | |
| 19,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.129
- HPS88
- Daño1.488.923
- Curación5253
- Daño recibido8353
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 347.787 | 23,4 % | 5869 | 36 | 11,1 % | 7687 | 25.453 | 34.698 | 34 | 6 / 22 | 9 | 3 | 0 | |
| 340.362 | 22,9 % | 5744 | 65 | 41,5 % | 3550 | 7610 | 14.741 | 36 | 12 / 43 | 15 | 4 | 0 | |
| 124.826 | 8,4 % | 2106 | 6 | 100 % | — | 20.804 | 24.799 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 118.734 | 8 % | 2003 | 3 | 33,3 % | 31.010 | 56.714 | 56.714 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.877 | 7,8 % | 1955 | 17 | 41,2 % | 4177 | 10.587 | 15.513 | 16 | 2 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 105.634 | 7,1 % | 1782 | 24 | 41,7 % | 3150 | 6154 | 6740 | 24 | 6 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 96.825 | 6,5 % | 1634 | 6 | 100 % | — | 16.138 | 25.263 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.528 | 4,5 % | 1139 | 75 | 28 % | 702 | 1410 | 2977 | 15 | 5 / 55 | 16 | 6 | 0 | |
| 61.973 | 4,2 % | 1045 | 34 | 32,4 % | 1325 | 2863 | 3229 | 17 | 4 / 22 | 4 | 0 | 0 | |
| 33.793 | 2,3 % | 570 | 4 | 25 % | 6267 | 14.992 | 14.992 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.121 | 1,2 % | 305 | 2 | 50 % | 4888 | 13.233 | 13.233 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.095 | 1,1 % | 271 | 2 | 0 % | 8048 | — | 8553 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.158 | 1 % | 238 | 8 | 0 % | 1770 | — | 1860 | 4 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.078 | 0,9 % | 237 | 1 | 100 % | — | 14.078 | 14.078 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.132 | 0,9 % | 221 | 5 | 100 % | — | 2626 | 2769 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 121 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1338 | 95,6 % | 0 | 16 | 0 % | 331 | |
| 1315 | 73,6 % | 0 | 34 | 0 % | 156 | |
| 979 | 93 % | 0 | 55 | 0 % | 283 | |
| 599 | 94,3 % | 0 | 75 | 0 % | 138 | |
| 564 | 80,4 % | 0 | 16 | 0 % | 208 | |
| 458 | 70,9 % | 0 | 3 | 0 % | 458 | |
| 0 | — | 5817 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 6141 de Harcon mejorado (73,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7968 | 95,4 % | 9 | 2154 | |
| 385 | 4,6 % | 1 | 385 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,18
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Dirigidos al jugador | 9 | 9 | |
| 0,02 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 87,9 % | 79 | 9 | |
| 64,7 % | 6 | 1 | |
| 51 % | 1 | 1 | |
| 49,8 % | 7 | 1 | |
| 20,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17 % | 1 | 1 |
| 16,4 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,7 % | 14 | |
| 50,6 % | 0 | |
| 34,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.498
- HPS238
- Daño2.313.259
- Curación29.873
- Daño recibido25.587
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 596.384 | 25,8 % | 4769 | 52 | 30,8 % | 9162 | 16.660 | 33.784 | 52 | 6 / 32 | 13 | 7 | 0 | |
| 412.925 | 17,9 % | 3302 | 89 | 28,1 % | 3632 | 7219 | 12.231 | 57 | 15 / 58 | 22 | 3 | 0 | |
| 218.793 | 9,5 % | 1749 | 10 | 100 % | — | 21.879 | 36.125 | 10 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 197.121 | 8,5 % | 1576 | 5 | 20 % | 35.771 | 54.036 | 56.362 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 180.021 | 7,8 % | 1439 | 26 | 53,8 % | 4803 | 8741 | 10.778 | 26 | 5 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 170.455 | 7,4 % | 1363 | 12 | 100 % | — | 14.205 | 15.971 | 12 | 1 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 146.944 | 6,4 % | 1175 | 38 | 26,3 % | 2900 | 6574 | 11.927 | 38 | 7 / 21 | 7 | 2 | 0 | |
| 119.794 | 5,2 % | 957 | 130 | 33,8 % | 680 | 1394 | 2738 | 26 | 30 / 85 | 28 | 6 | 0 | |
| 90.707 | 3,9 % | 725 | 50 | 24 % | 1484 | 2861 | 3525 | 25 | 8 / 34 | 16 | 2 | 0 | |
| 59.988 | 2,6 % | 479 | 7 | 14,3 % | 7999 | 11.993 | 14.125 | 7 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.007 | 1,5 % | 279 | 4 | 0 % | 8752 | — | 9253 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.001 | 1 % | 183 | 3 | 33,3 % | 5555 | 11.891 | 11.891 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.107 | 0,9 % | 168 | 4 | 50 % | 3298 | 7256 | 7479 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.523 | 0,8 % | 140 | 8 | 12,5 % | 2026 | 3341 | 3502 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.784 | 0,7 % | 134 | 5 | 100 % | — | 3357 | 5180 | 5 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 6705 | 0,3 % | 53 | 1 | 0 % | 6705 | — | 6705 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 200 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.986 | 83,7 % | 0 | 70 | 0 % | 1391 | |
| 4256 | 79 % | 0 | 78 | 0 % | 313 | |
| 2518 | 86,2 % | 0 | 130 | 0 % | 142 | |
| 1526 | 79,1 % | 0 | 50 | 0 % | 155 | |
| 952 | 54,7 % | 0 | 4 | 0 % | 499 | |
| 635 | 86,6 % | 0 | 26 | 0 % | 194 | |
| 0 | — | 5591 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.587 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.880 | 66 % | 13 | 1995 | |
| 8707 | 34 % | 3 | 4053 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,71
- Dirigidos al jugador0,62
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Dirigidos al jugador | 11 | 13 | |
| 0,45 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 84,8 % | 123 | 9 | |
| 80 % | 4 | 2 | |
| 71,7 % | 3 | 1 | |
| 65,7 % | 11 | 1 | |
| 62,3 % | 11 | 1 | |
| 28,9 % | 10 | 1 | |
| 24,9 % | 7 | 2 | |
| 19,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,8 % | 23 | |
| 48,4 % | 9 | |
| 16 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.574
- DPS del medidor23.048
- Daño5.885.450
- HPS255
- Curación80.992
- Sobrecuración76,2 %
- Escudos22.330
- Daño recibido98.047
- Muertes0
- Golpes1166
- Crítico35,6 %
- Tiempo activo4:12
- Tiempo de combate total4:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas6
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.