Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:51
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:17 | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 2:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | 68.926 | 84.567 | 38.620 | 45.981 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 70.080 | 72.947 | 31.917 | 38.798 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SevyVaizel | 39.353 | 47.297 | 22.815 | 25.543 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 37.727 | 41.412 | 19.168 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 47.632 | 63.783 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS47.632
- HPS239
- Daño3.693.817
- Curación18.567
- Daño recibido70.115
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 794.110 | 21,5 % | 10.240 | 18 | 33,3 % | 30.825 | 70.703 | 91.532 | 9 | 6 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 717.253 | 19,4 % | 9249 | 277 | 49,1 % | 1967 | 3235 | 9969 | 139 | 122 / 74 | 68 | 38 | 0 | |
| 436.616 | 11,8 % | 5630 | 44 | 45,5 % | 6806 | 12.866 | 32.427 | 20 | 18 / 14 | 16 | 1 | 0 | |
| 357.609 | 9,7 % | 4611 | 74 | 59,5 % | 2965 | 5743 | 15.887 | 73 | 31 / 23 | 18 | 12 | 0 | |
| 229.756 | 6,2 % | 2962 | 12 | 50 % | 15.487 | 22.806 | 36.552 | 11 | 7 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 184.213 | 5 % | 2375 | 42 | 61,9 % | 3639 | 4846 | 8754 | 42 | 20 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 179.181 | 4,9 % | 2310 | 6 | 66,7 % | 18.970 | 35.310 | 64.049 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 135.258 | 3,7 % | 1744 | 58 | 46,6 % | 1676 | 3086 | 8065 | 58 | 19 / 20 | 17 | 3 | 0 | |
| 112.237 | 3 % | 1447 | 30 | 46,7 % | 2881 | 4725 | 6963 | 30 | 13 / 10 | 11 | 2 | 0 | |
| 95.502 | 2,6 % | 1231 | 10 | 40 % | 7970 | 11.921 | 16.485 | 8 | 5 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 92.213 | 2,5 % | 1189 | 93 | 46,2 % | 728 | 1298 | 3569 | 31 | 44 / 22 | 18 | 6 | 0 | |
| 77.218 | 2,1 % | 995 | 31 | 51,6 % | 1846 | 3095 | 4533 | 31 | 16 / 7 | 9 | 1 | 0 | |
| 70.928 | 1,9 % | 914 | 52 | 50 % | 1124 | 1604 | 2282 | 52 | 26 / 12 | 16 | 3 | 0 | |
| 56.271 | 1,5 % | 725 | 28 | 60,7 % | 1368 | 2425 | 5091 | 28 | 14 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 52.280 | 1,4 % | 674 | 48 | 54,2 % | 730 | 1393 | 3360 | 48 | 21 / 13 | 8 | 5 | 0 | |
| 44.177 | 1,2 % | 569 | 4 | 75 % | 8337 | 11.947 | 13.607 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.379 | 1,1 % | 546 | 6 | 50 % | 5326 | 8801 | 10.166 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.616 | 0,4 % | 214 | 5 | 40 % | 2986 | 3830 | 4493 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 326 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.644 | 41,2 % | 0 | 57 | 0 % | 433 | |
| Elixir de vida | 3596 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3327 | 7,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 41.787 de Gadioton descuidado (59,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.172 | 94,4 % | 13 | 18.175 | |
| 3943 | 5,6 % | 1 | 3943 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,13
- Dirigidos al jugador1,36
- Todo el grupo0,80
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,13
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,10 | Evitables | 7 | 11 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:50 | 18.175 | 86,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 89,6 % | 3 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 2 | 1 | |
| 80,9 % | 2 | 1 | |
| 73,7 % | 3 | 1 | |
| 60,6 % | 2 | 1 | |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,1 % | 3 | 1 |
| 50,5 % | 1 | 1 | |
| 38,1 % | 2 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95 % | 1 | |
| 58,1 % | 3 | |
| 45,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS63.783
- HPS221
- Daño4.560.520
- Curación15.862
- Daño recibido49.776
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.177.943 | 25,8 % | 16.474 | 18 | 44,4 % | 48.775 | 86.274 | 132.488 | 9 | 11 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 844.653 | 18,5 % | 11.813 | 294 | 53,4 % | 2082 | 3563 | 9977 | 130 | 137 / 104 | 75 | 38 | 0 | |
| 657.522 | 14,4 % | 9196 | 53 | 60,4 % | 8070 | 14.678 | 32.898 | 19 | 26 / 14 | 10 | 6 | 0 | |
| 351.939 | 7,7 % | 4922 | 15 | 66,7 % | 15.923 | 27.232 | 51.521 | 11 | 5 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 330.350 | 7,2 % | 4620 | 63 | 50,8 % | 3424 | 6399 | 18.285 | 61 | 25 / 32 | 19 | 6 | 0 | |
| 243.328 | 5,3 % | 3403 | 40 | 62,5 % | 3529 | 7616 | 17.958 | 40 | 20 / 18 | 11 | 3 | 0 | |
| 149.873 | 3,3 % | 2096 | 5 | 40 % | 28.128 | 32.745 | 43.910 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 123.404 | 2,7 % | 1725 | 26 | 65,4 % | 3551 | 5379 | 9872 | 26 | 14 / 10 | 10 | 2 | 0 | |
| 103.188 | 2,3 % | 1443 | 37 | 45,9 % | 1765 | 3994 | 8383 | 37 | 22 / 7 | 16 | 5 | 0 | |
| 96.664 | 2,1 % | 1351 | 78 | 46,2 % | 933 | 1596 | 3728 | 26 | 37 / 29 | 23 | 8 | 0 | |
| 89.448 | 2 % | 1251 | 47 | 66 % | 1076 | 2330 | 5267 | 47 | 21 / 19 | 12 | 4 | 0 | |
| 87.524 | 1,9 % | 1224 | 28 | 67,9 % | 1869 | 3721 | 5879 | 28 | 11 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 80.467 | 1,8 % | 1125 | 8 | 37,5 % | 9990 | 10.173 | 16.273 | 7 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.512 | 1,4 % | 916 | 5 | 60 % | 7247 | 17.006 | 21.047 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.508 | 1,3 % | 818 | 27 | 44,4 % | 1614 | 2858 | 3470 | 27 | 14 / 10 | 10 | 2 | 0 | |
| 42.808 | 0,9 % | 598 | 36 | 44,4 % | 813 | 1659 | 3124 | 36 | 17 / 14 | 10 | 2 | 0 | |
| 38.017 | 0,8 % | 531 | 4 | 75 % | 9468 | 9516 | 9738 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.372 | 0,4 % | 270 | 6 | 50 % | 2136 | 4321 | 4479 | 6 | 4 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 288 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8676 | 33,8 % | 0 | 37 | 0 % | 409 | |
| Elixir de vida | 3596 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3590 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 22.444 de Harcon mejorado (45,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.854 | 88,1 % | 9 | 7794 | |
| 5922 | 11,9 % | 2 | 2961 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,60
- Dirigidos al jugador0,78
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,09 | Evitables | 5 | 9 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 80,6 % | 1 | 1 | |
| 72,5 % | 1 | 1 | |
| 66,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 62,1 % | 3 | 1 |
| 53,5 % | 2 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,5 % | 1 | |
| 51,3 % | 3 | |
| 47,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS167
- Daño6.536.440
- Curación27.938
- Daño recibido87.447
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.661.394 | 25,4 % | 9969 | 34 | 38,2 % | 36.935 | 68.135 | 134.076 | al menos 16 | 20 / 8 | 11 | 1 | 0 | |
| 1.139.270 | 17,4 % | 6836 | 467 | 45,6 % | 1737 | 3277 | 9406 | al menos 239 | 221 / 148 | 123 | 51 | 0 | |
| 840.761 | 12,9 % | 5045 | 78 | 39,7 % | 7620 | 14.466 | 32.234 | al menos 38 | 39 / 24 | 29 | 9 | 0 | |
| 489.799 | 7,5 % | 2939 | 108 | 34,3 % | 3081 | 6295 | 20.298 | al menos 97 | 60 / 29 | 32 | 12 | 0 | |
| 372.637 | 5,7 % | 2236 | 22 | 31,8 % | 12.004 | 27.512 | 35.287 | al menos 20 | 10 / 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 363.819 | 5,6 % | 2183 | 73 | 47,9 % | 3171 | 6952 | 17.715 | al menos 68 | 37 / 22 | 16 | 5 | 0 | |
| 282.959 | 4,3 % | 1697 | 10 | 50 % | 18.897 | 37.695 | 44.495 | al menos 10 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 198.145 | 3 % | 1188 | 54 | 40,7 % | 2575 | 5261 | 13.951 | al menos 51 | 25 / 18 | 15 | 5 | 0 | |
| 190.915 | 2,9 % | 1145 | 91 | 37,4 % | 1452 | 3181 | 6974 | al menos 87 | 51 / 21 | 21 | 6 | 0 | |
| 158.748 | 2,4 % | 952 | 168 | 34,5 % | 753 | 1309 | 3446 | al menos 52 | 77 / 54 | 42 | 15 | 0 | |
| 148.493 | 2,3 % | 891 | 60 | 50 % | 1719 | 3231 | 5818 | al menos 56 | 31 / 19 | 19 | 3 | 0 | |
| 141.897 | 2,2 % | 851 | 108 | 38 % | 858 | 2059 | 4685 | al menos 101 | 52 / 30 | 26 | 12 | 0 | |
| 136.291 | 2,1 % | 817 | 15 | 53,3 % | 7859 | 10.160 | 16.009 | al menos 15 | 7 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 135.699 | 2,1 % | 814 | 11 | 27,3 % | 7630 | 24.888 | 30.284 | al menos 10 | 5 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 103.512 | 1,6 % | 621 | 59 | 42,4 % | 1184 | 2531 | 5521 | al menos 58 | 29 / 17 | 13 | 3 | 0 | |
| 72.878 | 1,1 % | 437 | 85 | 36,5 % | 635 | 1244 | 3260 | al menos 79 | 43 / 25 | 20 | 8 | 0 | |
| 66.341 | 1 % | 398 | 22 | 40,9 % | 2234 | 4145 | 7501 | al menos 21 | 13 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 26.080 | 0,4 % | 156 | 5 | 0 % | 5216 | — | 5791 | al menos 5 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6802 | 0,1 % | 40 | 1 | 0 % | 6802 | — | 6802 | al menos 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 547 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8979 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8979 | |
| Elixir de vida | 7192 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 6741 | 78,4 % | 0 | 91 | 0 % | 399 | |
| Poción de vida | 5026 | 30 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 36.225 de Berk definitivo (41,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.625 | 36,2 % | 4 | 18.524 | |
| 26.761 | 30,6 % | 3 | 9457 | |
| 17.701 | 20,2 % | 1 | 17.701 | |
| 11.360 | 13 % | 1 | 11.360 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,98
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,59 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,85 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,54 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:40 | 2863 | 13,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 3 | 1 | |
| 95,9 % | 3 | 1 | |
| 95,9 % | 3 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 89,6 % | 3 | 1 | |
| 81,6 % | 4 | 1 | |
| 81,3 % | 1 | 1 | |
| 77,1 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,6 % | 5 | 1 |
| 54 % | 3 | 1 | |
| 48 % | 5 | 1 | |
| 43,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,3 % | 4 | |
| 51 % | 6 | |
| 42,3 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio35.934
- DPS del medidor45.356
- Daño14.790.777
- HPS151
- Curación62.367
- Sobrecuración38,8 %
- Daño recibido207.338
- Muertes2
- Golpes3099
- Crítico46,8 %
- Tiempo activo5:04
- Tiempo de combate total5:26
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 105.125 | 301.451 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 189.139 | 340.125 | 1 | 1 |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2658 | 30.165 | 291.855 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 505.291 | 321.141 | 5 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 62.367 | 207.338 | 2 | 3 |