Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:51
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:17 | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 2:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | 68.926 | 84.567 | 38.620 | 45.981 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 70.080 | 72.947 | 31.917 | 38.798 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SevyVaizel | 39.353 | 47.297 | 22.815 | 25.543 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 37.727 | 41.412 | 19.168 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 47.632 | 63.783 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS37.727
- HPS1458
- Daño2.925.750
- Curación113.085
- Daño recibido53.932
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.499.477 | 51,3 % | 19.335 | 61 | 85,2 % | 13.436 | 26.511 | 59.761 | 52 | 12 / 40 | 9 | 6 | 0 | |
| 372.010 | 12,7 % | 4797 | 2 | 100 % | — | 186.005 | 208.385 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 219.691 | 7,5 % | 2832 | 15 | 26,7 % | 12.706 | 19.982 | 25.968 | 15 | 3 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 169.845 | 5,8 % | 2190 | 48 | 27,1 % | 2423 | 6541 | 12.089 | 48 | 15 / 27 | 2 | 4 | 0 | |
| 137.006 | 4,7 % | 1766 | 27 | 3,7 % | 4970 | 7779 | 10.461 | 27 | 3 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 105.690 | 3,6 % | 1362 | 3 | 33,3 % | 12.297 | 21.358 | 21.358 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.542 | 3,5 % | 1322 | 5 | 40 % | 8063 | 14.689 | 15.471 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.688 | 2,8 % | 1053 | 29 | 24,1 % | 2248 | 4605 | 8423 | 29 | 8 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 78.303 | 2,7 % | 1009 | 8 | 0 % | 5422 | — | 8579 | 7 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.396 | 2,6 % | 998 | 28 | 21,4 % | 2301 | 4463 | 5973 | 28 | 6 / 18 | 4 | 0 | 0 | |
| 73.562 | 2,5 % | 948 | 5 | 20 % | 9700 | 34.763 | 34.763 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 8540 | 0,3 % | 110 | 3 | 66,7 % | 1417 | 3562 | 3616 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.074 | 49,5 % | 0 | 64 | 0 % | 2123 | |
| 44.370 | 46,7 % | 0 | 0 | — | 848 | |
| 9883 | 73,9 % | 0 | 10 | 0 % | 3621 | |
| 6998 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1795 | |
| Poción de vida | 3760 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1155 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 22.634 de Gadioton descuidado (42 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.932 | 100 % | 14 | 16.097 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,48
- Todo el grupo0,74
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Todo el grupo | 7 | 11 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:48 | 16.097 | 69 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 69,5 % | 2 | 1 | |
| 55,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,1 % | 3 | 1 |
| 49,2 % | 1 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 30,2 % | 1 | 1 | |
| 28,9 % | 1 | 1 | |
| 16 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 1 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,4 % | 2 | |
| 66,4 % | 3 | |
| 64,3 % | 4 | |
| 42,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS41.412
- HPS1746
- Daño2.961.017
- Curación124.906
- Daño recibido30.876
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.622.650 | 54,8 % | 22.694 | 71 | 74,6 % | 14.385 | 25.731 | 66.587 | 49 | 23 / 25 | 11 | 11 | 0 | |
| 404.668 | 13,7 % | 5659 | 4 | 100 % | — | 101.167 | 112.497 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 169.850 | 5,7 % | 2375 | 30 | 13,3 % | 5279 | 8146 | 9923 | 30 | 10 / 17 | 5 | 5 | 0 | |
| 148.070 | 5 % | 2070 | 10 | 40 % | 11.878 | 19.200 | 25.599 | 10 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 131.338 | 4,4 % | 1836 | 12 | 33,3 % | 7460 | 9271 | 14.806 | 7 | 2 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 125.532 | 4,2 % | 1755 | 47 | 17 % | 2369 | 4142 | 7344 | 47 | 15 / 18 | 4 | 5 | 0 | |
| 101.884 | 3,4 % | 1424 | 5 | 40 % | 6243 | 17.615 | 18.089 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.104 | 2,8 % | 1162 | 31 | 16,1 % | 2409 | 4094 | 5269 | 31 | 11 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 82.911 | 2,8 % | 1159 | 31 | 19,4 % | 2325 | 4130 | 5038 | 31 | 9 / 11 | 9 | 0 | 0 | |
| 79.635 | 2,7 % | 1113 | 3 | 33,3 % | 9995 | 17.572 | 17.572 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9546 | 0,3 % | 133 | 1 | 0 % | 9546 | — | 9546 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1829 | 0,1 % | 25 | 1 | 0 % | 1829 | — | 1829 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.252 | 49,1 % | 0 | 60 | 0 % | 1881 | |
| 41.294 | 49,6 % | 0 | 0 | — | 790 | |
| 18.401 | 52,7 % | 0 | 10 | 0 % | 4972 | |
| 16.199 | 15,4 % | 0 | 10 | 0 % | 2376 | |
| Poción de vida | 3760 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1155 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.912 | 93,6 % | 9 | 8637 | |
| 1964 | 6,4 % | 1 | 1964 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,17
- Dirigidos al jugador1,15
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Dirigidos al jugador | 5 | 9 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,8 % | 1 | 1 | |
| 80,6 % | 1 | 1 | |
| 72,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 62,1 % | 3 | 1 |
| 26,8 % | 2 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 1,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,9 % | 1 | |
| 62,2 % | 3 | |
| 57,2 % | 4 | |
| 20,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.168
- HPS1590
- Daño3.194.499
- Curación265.105
- Daño recibido232.355
- Muertes4
- Tiempo de combate total2:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.094.279 | 34,3 % | 6566 | 57 | 77,2 % | 13.248 | 20.956 | 51.612 | 56 | 33 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 633.997 | 19,8 % | 3804 | 4 | 100 % | — | 158.499 | 341.591 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 290.205 | 9,1 % | 1741 | 60 | 16,7 % | 4766 | 5191 | 10.486 | 60 | 31 / 15 | 4 | 4 | 0 | |
| 273.514 | 8,6 % | 1641 | 22 | 22,7 % | 11.118 | 16.900 | 24.206 | 22 | 13 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 228.569 | 7,2 % | 1371 | 86 | 17,4 % | 2461 | 3590 | 7802 | 86 | 44 / 28 | 9 | 11 | 0 | |
| 156.036 | 4,9 % | 936 | 5 | 20 % | 10.644 | 16.319 | 16.319 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 140.061 | 4,4 % | 840 | 14 | 0 % | 5112 | — | 13.147 | 14 | 5 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 127.239 | 4 % | 763 | 8 | 0 % | 6784 | — | 11.706 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.892 | 3,8 % | 719 | 55 | 14,5 % | 1973 | 3396 | 5204 | 55 | 25 / 23 | 7 | 4 | 0 | |
| 110.588 | 3,5 % | 663 | 49 | 6,1 % | 2236 | 2580 | 4530 | 49 | 25 / 16 | 1 | 4 | 0 | |
| 17.140 | 0,5 % | 102 | 2 | 0 % | 8570 | — | 9809 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2979 | 0,1 % | 17 | 2 | 0 % | 1490 | — | 1646 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 172 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.226 | 60,8 % | 0 | 0 | — | 814 | |
| 78.239 | 57,8 % | 0 | 122 | 0 % | 2104 | |
| 43.278 | 68,5 % | 0 | 35 | 0 % | 5087 | |
| 31.851 | 70,9 % | 0 | 9 | 0 % | 9094 | |
| 24.227 | 30,9 % | 0 | 18 | 0 % | 2684 | |
| 3276 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3276 | |
| Poción de vida | 3008 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1155 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 167.665 de Berk definitivo (72,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 116.560 | 50,2 % | 1 | 116.560 | |
| 34.705 | 14,9 % | 2 | 18.244 | |
| 33.103 | 14,2 % | 4 | 8930 | |
| 24.586 | 10,6 % | 3 | 16.400 | |
| 23.401 | 10,1 % | 2 | 12.073 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,60
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,06 | Evitables | 2 | 3 | |
| 1,00 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:38 | 16.461 | 76 % | |
| 1:15 | 4093 | 18,9 % | |
| 1:53 | 116.560 | 538,4 % | |
| 2:46 | 8574 | 39,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88 % | 4 | 1 | |
| 85,6 % | 4 | 1 | |
| 83,8 % | 4 | 1 | |
| 79,5 % | 4 | 1 | |
| 65 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,6 % | 5 | 1 |
| 31,4 % | 3 | 1 | |
| 24 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 3 | 1 | |
| 3,7 % | 2 | 1 | |
| 3,3 % | 2 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,5 % | 8 | |
| 59,1 % | 7 | |
| 36,1 % | 3 | |
| 30,2 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio22.063
- DPS del medidor27.848
- Daño9.081.266
- HPS1227
- Curación505.291
- Sobrecuración56 %
- Escudos3465
- Daño recibido321.141
- Muertes5
- Golpes844
- Crítico32,2 %
- Parte de las invocaciones6,6 %
- Tiempo activo4:53
- Tiempo de combate total5:26
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 105.125 | 301.451 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 189.139 | 340.125 | 1 | 1 |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2658 | 30.165 | 291.855 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 505.291 | 321.141 | 5 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 62.367 | 207.338 | 2 | 3 |